C,C++ 常用头文件总结

C和C++的常用头文件,总结

// C,C++常用头文件总结

// C 常用头文件
#include <assert.h>    // 设定插入点
#include <ctype.h>     // 字符处理
#include <errno.h>     // 定义错误码
#include  <float.h>    // 浮点数处理
#include <iso646.h>        // 对应各种运算符的宏
#include <limits.h>    // 定义各种数据类型最值的常量
#include <locale.h>    // 定义本地化C函数
#include <math.h>     // 定义数学函数
#include <setjmp.h>        // 异常处理支持
#include <signal.h>        // 信号机制支持
#include <stdarg.h>        // 不定参数列表支持
#include <stddef.h>        // 常用常量
#include <stdio.h>     // 定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>    // 定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>    //  字符串处理
#include <time.h>     // 定义关于时间的函数
#include <wchar.h>     // 宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>    // 宽字符分类

// C99增加的部分
#include <complex.h>     // 复数处理
#include <fenv.h>      // 浮点环境
#include <inttypes.h>    // 整数格式转换
#include <stdbool.h>     // 布尔环境
#include <stdint.h>     // 整型环境
#include <tgmath.h>     // 通用类型数学宏

// 传统C++
#include <fstream.h>    // 改用<fstream>
#include <iomanip.h>    // 改用<iomainip>
#include <iostream.h>   // 改用<iostream>
#include <strstrea.h>   // 该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream

// 标准C++ 
#include <algorithm>    // STL 通用算法
#include <bitset>     // STL 位集容器
#include <cctype>          // 字符处理
#include <cerrno>      // 定义错误码
#include <cfloat>      // 浮点数处理
#include <ciso646>         // 对应各种运算符的宏
#include <climits>     // 定义各种数据类型最值的常量
#include <clocale>     // 定义本地化函数
#include <cmath>      // 定义数学函数
#include <complex>     // 复数类
#include <csignal>         // 信号机制支持
#include <csetjmp>         // 异常处理支持
#include <cstdarg>         // 不定参数列表支持
#include <cstddef>         // 常用常量
#include <cstdio>      // 定义输入/输出函数
#include <cstdlib>     // 定义杂项函数及内存分配函数
#include <cstring>     // 字符串处理
#include <ctime>      // 定义关于时间的函数
#include <cwchar>      // 宽字符处理及输入/输出
#include <cwctype>     // 宽字符分类
#include <deque>      // STL 双端队列容器
#include <exception>    // 异常处理类
#include <fstream>      // 文件输入/输出
#include <al>           // STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>      // 定义各种数据类型最值常量
#include <list>      // STL 线性列表容器
#include <locale>          // 本地化特定信息
#include <map>       // STL 映射容器
#include <memory>          // STL通过分配器进行的内存分配
#include <new>             // 动态内存分配
#include <numeric>         // STL常用的数字操作
#include <iomanip>      // 参数化输入/输出
#include <ios>       // 基本输入/输出支持
#include <iosfwd>     // 输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>     // 数据流输入/输出
#include <istream>     // 基本输入流
#include <iterator>        // STL迭代器
#include <ostream>     // 基本输出流
#include <queue>      // STL 队列容器
#include <set>       // STL 集合容器
#include <sstream>     // 基于字符串的流
#include <stack>      // STL 堆栈容器
#include <stdexcept>    // 标准异常类
#include <streambuf>    // 底层输入/输出支持
#include <string>     // 字符串类
#include <typeinfo>        // 运行期间类型信息
#include <utility>     // STL 通用模板类
#include <valarray>        // 对包含值的数组的操作
#include <vector>     // STL 动态数组容器


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