- 一键修复所有dll缺失-【常见解决方法】
shengyin714959
笔记最高笔记windows
在我们日常电脑的使用中,难免会遇到dll文件丢失,从而导致应用程序或者游戏加载失败的问题,对于这一棘手问题,相信有用户十分困难,急需寻找解决方法,本期教程小编精心整理了一键修复所有dll缺失的常见解决方法,有需要的朋友们,可以跟着步骤来操作看看。方法一:下载缺失的dll文件,并将其安装在指定位置示例:1.下载文件Steamui.dll文件到您的桌面上。2.将tsDataFileManager.dl
- C语言贪吃蛇代码
喵帕栞
c语言开发语言
C语言贪吃蛇实现-CSDN博客目录一、snake.h二、snake.c三、Test.c一、snake.h#pragmaonce#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#include#include#include#include#defineROW27//游戏区行数#defineCOL57//游戏区列数#defineWALLL'□'#defineBODYL'
- C语言贪吃蛇大作业总结,C语言实现贪吃蛇游戏
weixin_42486083
C语言贪吃蛇大作业总结
最近整理下电脑,看到了自己在上个学期打的贪吃蛇游戏的c代码,觉得真的是略微有点冗长,但是实现起来应该也算是比较好理解,于是把自己的代码搬上来,网络上写贪吃蛇的c语言的文章很多,我这篇也仅是给大家作为一个参考而已。我的代码是在Windows下运行的,因为需要用到windows.h这个库。然后也做了一个简单的ai模式,这在没有障碍物的情况下前期还是蛮不错的,但是到了后期蛇变长了之后就会有bug了。好了
- RTX4070Ti架构解析与效能实测
智能计算研究中心
其他
内容概要本文以NVIDIAGeForceRTX4070Ti显卡为核心研究对象,系统性地拆解其基于AdaLovelace架构的技术革新与性能表现。通过整合理论分析与实测数据,文章将从核心规格、显存配置、基准测试、游戏帧率及能效管理五大维度展开论证。具体而言,7680个CUDA核心的并行计算效率、12GBGDDR6X显存的带宽利用率,以及DLSS3与光线追踪技术的协同优化,将成为重点探讨方向。为直观呈
- RTX 3060显卡评测及性能解析
智能计算研究中心
其他
内容概要RTX3060显卡作为NVIDIA推出的一款中高端显卡,旨在满足游戏玩家和创作者的需求。此显卡基于Ampere架构,具有更高的性能和更好的能效比。本文将从多个方面对RTX3060进行全面评测,以帮助用户了解其在实际使用中的表现。接下来,我们会详细探讨RTX3060的游戏性能,这包括其在主流游戏中的帧率表现等。其次,我们将分析其图形处理能力,评估其在图形密集型应用中的表现,比如3D建模和视频
- python解题之寻找最大的葫芦
山外有山a
python开发语言
问题描述问题描述在一场经典的德州扑克游戏中,有一种牌型叫做“葫芦”。“葫芦”由五张牌组成,其中包括三张相同牌面值的牌�a和另外两张相同牌面值的牌�b。如果两个人同时拥有“葫芦”,我们会优先比较牌�a的大小,若牌�a相同则再比较牌�b的大小,牌面值的大小规则为:1(A)>K>Q>J>10>9>...>2,其中1(A)的牌面值为1,K为13,依此类推。在这个问题中,我们对“葫芦”增加了一个限制:组成“
- 遍历整个列表
越努力越幸运@
列表python
在本章中,你将学习如何遍历遍整个列表,这只需要几行代码,无论列表有多长。循环让你能够对列表的每个元素都采取一个或一系列相同的措施,从而高效地处理任何长度的列表,包括包含数千乃至数百万个元素的列表。遍历整个列表你经常需要遍历列表的所有元素,对每个元素执行相同的操作。例如,在游戏中,可能需要将每个界面元素平移相同的距离;对于包含数字的列表,可能需要对每个元素执行相同的统计运算;在网站中,可能需要显示文
- 代码随想录算法训练营day24: 122.买卖股票的最佳时机II & 55. 跳跃游戏 & 45.跳跃游戏II & 1005.K次取反后最大化的数组和
胡某在路上
贪心算法数据结构
122.买卖股票的最佳时机II122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)这道题需要仔细思考后就能想到我们需要收集每天的正利润就可以,收集正利润的区间,就是股票买卖的区间,而我们只需要关注最终利润,不需要记录区间。classSolution{public:intmaxProfit(vector&prices){intresult=0;for(inti=1;i&nums){intcove
- Day28 买卖股票的最佳时机 跳跃游戏 跳跃游戏 II K 次取反后最大化的数组和
落叶过河
代码随想录算法打卡算法数据结构贪心算法java
贪心算法part02122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)求最大利润将每天的正利润加和publicintmaxProfit(int[]prices){inttotalPrices=0;for(inti=0;iprices[i]){totalPrices+=prices[i+1]-prices[i];}}returntotalPrices;}55.跳跃游戏-力扣(LeetCode)
- 代码随想录Day28 本周小结贪心算法,122.买卖股票的最佳时机 II,55. 跳跃游戏,45.跳跃游戏 II,1005.K次取反后最大化的数组和。
get_zhang_
贪心算法动态规划代码随想录训练营贪心算法游戏算法开发语言java笔记
1.本周小结贪心算法周一本周正式开始了贪心算法,在关于贪心算法,你该了解这些!(opensnewwindow)中,我们介绍了什么是贪心以及贪心的套路。贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。有没有啥套路呢?不好意思,贪心没套路,就刷题而言,如果感觉好像局部最优可以推出全局最优,然后想不到反例,那就试一试贪心吧!而严格的数据证明一般有如下两种:数学归纳法反证法数学就不在讲解范围内了,感
- 星辰无双:00后天才少年团搅动中国3A科幻主机游戏市场
量子位游戏
近日,一家名为星辰无双(Starscape)的北京游戏公司,凭借其独特的商业模式和创新理念,正在中国3A科幻主机游戏市场掀起波澜。该公司由前Facebook工程师濮冠楠领衔,带领一批00后大学生,正在开发一款名为《时空低语》的国产3A单机游戏。他们的目标是打破传统,将中国文化与科幻元素完美融合,打造具有全球影响力的中国科幻IP。△星辰无双CEO濮冠楠星辰无双:崛起于北京的全球化团队星辰无双成立于2
- 华为OD机试E卷 - 分奖金(Java & Python& JS & C++ & C )
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最新华为OD机试真题目录:点击查看目录华为OD面试真题精选:点击立即查看题目描述公司老板做了一笔大生意,想要给每位员工分配一些奖金,想通过游戏的方式来决定每个人分多少钱。按照员工的工号顺序,每个人随机抽取一个数字。按照工号的顺序往后排列,遇到第一个数字比自己数字大的,那么,前面的员工就可以获得“距离*数字差值”的奖金。如果遇不到比自己数字大的,就给自己分配随机数数量的奖金。例如,按照工号顺序的随机
- 手游行业遇到ddos攻击有什么办法
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一、手游易受DDoS攻击的核心原因手游行业成为DDoS攻击的高发领域,主要原因包括:行业利润与竞争压力:中国游戏市场规模庞大(2018年收入达275.47亿美元),激烈的竞争促使部分企业通过攻击对手削弱其市场表现。攻击成本低、收益高:反射放大攻击(如Memcached攻击)等技术可产生超1.7Tbps流量,攻击者仅需少量成本即可瘫痪服务器。生命周期短与运营脆弱性:手游生命周期普遍较短,上线初期若遭
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Lua语言的Web开发:探索高效轻量的解决方案引言随着互联网的快速发展,Web开发已经成为一个炙手可热的领域,各种编程语言也纷纷涌现出来,以满足不同的开发需求。在众多编程语言中,Lua凭借其轻量级和高效性逐渐受到关注。虽然Lua最初是作为一种嵌入式语言,主要用于游戏开发和脚本编写,但其在Web开发领域的潜力同样不容小觑。本文将深入探讨Lua语言在Web开发中的应用,架构设计、常用框架以及结合实际案
- Java与C++深度对比:特性、性能与应用场景
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语言设计与哲学对比1.1设计理念C++:"零成本抽象"原则:高级特性不应带来额外运行时开销信任程序员:给予完全的内存和硬件控制权多范式混合:支持过程式、面向对象、泛型、函数式编程Java:"一次编写,到处运行":通过JVM实现平台无关性安全性优先:移除指针、自动内存管理纯粹的面向对象:除基本类型外一切皆对象1.2典型应用场景语言典型应用领域C++游戏引擎、操作系统、高频交易、嵌入式系统、图形渲染J
- 华为OD机试2025A卷 - 游戏分组/王者荣耀(Java & Python& JS & C++ & C )
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- 家里俩萌宝解锁字节Trae新玩法,8岁小朋友开发2048游戏和超级马里奥游戏,5岁二宝只负责玩游戏
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字节出品的AI编程工具Trae海外版上线后不少同学玩的很6了,今天3月3号上线了国内版本,通过手机号就能注册登录。真是越来越方便了。回到家陪小朋友时间比较少,经常被问到“代码写完了吗”、“文档写完了吗”,就想着带小朋友一起参与快乐AI编程,发现Trae就是很好的工具。2048小游戏我提议8岁大宝写一个2048的小游戏,通过Trae直接输入几个字,点击回车,AI开始生成代码。//提示词,因为打字不熟
- 基于solidworks的游戏手柄方四按键的模具设计(开题报告)
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游戏基于solidworks的游戏手柄方四按键模具设计毕业设计开题报告
毕业论文(设计)开题报告题目基于solidworks的游戏手柄方四按键的模具设计题目类别姓名专业班级学号一、选题背景及依据(简述国内外研究状况和相关领域中已有的研究成果(文献综述),选题目的、意义,列出主要参考文献)一、选题背景及依据(一)国内外研究状况和相关领域中已有的研究成果(文献综述)模具工业被誉为“加工工业”的帝王,在大量产品生产中占有举足轻重的地位。随着计算机辅助设计(CAD)和计算机辅
- 5个减少网络延迟的简单方法
网络延迟分享运维
高速互联网连接的好处几乎无需多言。没人愿意在关键时刻遇到延迟或断线。无论是保存重要的工作文档还是玩在线游戏,延迟都会降低工作效率。缓慢的连接会导致游戏延迟量令人无法接受。这可能会破坏流媒体服务或视频会议,并通常会给每个人带来烦恼。了解延迟区分导致连接缓慢的三个可能原因非常重要。这些原因通常被视为可以互换–吞吐量、带宽和延迟。吞吐量是指在给定时间段内可以通过连接传输的数据量。它由连接的带宽和延迟决定
- Unity使用ProtoBuf
飞浪纪元[FWC–FE]
Unity引擎开发C#编程unity游戏引擎
Unity使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.游戏开发6.微服务架构7.移动应用8.物联网(IoT)9.大数据处理10.API通信1.1ProtocolBuffers(protobuf)1.1.1定义1.1.2核心功能1.1.3版本1.2protobuf-n
- Spring-data-jpa最全的查询语法总结,直入超神
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Java超神之路springjavaspringboot
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,游戏开发领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步!如果文章对你有帮助的话,欢迎评论点赞收藏加关注+系列文章:SpringBoot学习大纲,可以留言自己想了解的技术点前言之前文章已经写过一次springdata,链接:
- 【LeetCode】 五月打卡-day10
王六六同学
leetcode刷题#每日打卡题leetcode算法
1728.猫和老鼠II博弈知识介绍这道题是博弈问题,猫和老鼠都按照最优策略参与游戏。博弈问题中的三个概念:必胜状态、必败状态与必和状态。对于特定状态,如果游戏已经结束,则根据结束时的状态决定必胜状态、必败状态与必和状态。如果分出胜负,则该特定状态对于获胜方为必胜状态,对于落败方为必败状态。如果是平局,则该特定状态对于双方都为必和状态。从特定状态开始,如果存在一种操作将状态变成必败状态,则当前玩家可
- 探索未来世界:元宇宙、虚拟现实与增强现实的交互新体验
KL_lililli
vrar交互
在数字化浪潮不断推进的今天,元宇宙、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)正以其独特的魅力吸引着全球的关注。这些技术不仅颠覆了传统的交互方式,还为游戏、教育、社交和商业等领域带来了全新的体验和无限可能。本文将带您深入了解这些前沿技术及其融合构建的元宇宙世界。1.元宇宙、VR与AR:基本概念解析元宇宙元宇宙指的是一个由虚拟环境和现实世界无缝融合的数字空间。在这个空间中,用户可以通过虚拟身份进行互动、社交
- 通义万相LoRA模型训练指南
Liudef06
AI生成视频人工智能
一、训练准备素材规范收集:100-200张1024×768像素的清晰图片。主体要求:占画面70%以上,包含多角度/多表情/多动作样本,避免重复构图。获取方式:建议使用专业摄影设备或游戏引擎渲染获取高精度素材。数据处理标注:使用阿里云百炼平台的智能标注工具自动生成自然语言描述。人物类模型:需包含正脸、侧脸、半身、全身等多样化角度。视频类模型:需准备10-15秒短视频片段(建议25fps)。二、环境配
- 探索AI的无限可能,体验智能对话的未来,大模型 API 演示
Southern Wind
AIVue3TS人工智能typescriptvue前端
探索AI的无限可能,体验智能对话的未来,大模型API演示效果展示:项目概述这是一个基于Vue3+TypeScript+Vite构建的VistaAI演示项目,旨在提供一个简洁易用的界面来展示VistaAI大语言模型的能力。项目包含API演示和交互式游戏两个主要功能模块,同时支持两种不同风格的API调用方式。最新更新2025.03.25:游戏UI全面升级,添加游戏结束机制实现了游戏进度达到100%时的
- pygame zero问题汇总
rotfox_hu
pygame
最近在玩pygamezero,这个库对于学生来说容易上手,不用涉及到类就可以做出游戏。但是用的人太少,好像已经停止更新了。不管怎么说,用pgz来做学生的游戏开发入门课程是非常合适的。这里把遇到的一些问题或者需要记录下来的知识点保存起来,方便以后查询。问题汇总pgz中的图像缩放问题actor切换造型pgz中的图像缩放问题pgz中的图像导入非常简单,比如在images文件夹下有一个alien.png文
- python代码实现骑马打仗游戏
是叶子耶
python开发语言
代码说明Horse类:负责骑马运动。move方法控制骑马的前进,更新位置。Soldier类:负责士兵的战斗功能。attack方法生成攻击伤害,take_damage方法处理受到的伤害。battle函数:处理战斗逻辑。双方轮流攻击,直到其中一方的生命值降为零。ride_and_battle函数:游戏主流程,包括骑马前进和进入战斗阶段。如何使用运行程序:启动Python脚本,程序会模拟骑马前进和战斗过
- 如何用C#继承提升游戏开发效率?Enemy与Boss案例解析
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C#编程从入门到进阶c#开发语言游戏开发unity游戏引擎EnemyBoss
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
- 原型模式详解
搞不懂语言的程序员
java基础知识重拾java原型模式
以下是一个结合原型模式解决实际开发问题的Java实现案例,涵盖深拷贝实现、性能优化、动态配置克隆等场景需求,附带逐行中文注释:场景描述实现一个可复用的游戏角色模板系统,需满足:快速克隆:避免重复执行角色初始化(如加载3D模型、读取配置文件)深度克隆:确保克隆对象与原对象完全独立(包括嵌套对象)动态修改:克隆后允许局部修改属性(如武器、皮肤)性能优化:避免重复IO操作(如模型加载)完整代码实现imp
- 使用UE4制作RPG类游戏(学习笔记6)(技术笔记5) <刺客信条>
FS9000
学习笔记技术笔记ue4游戏学习
项目介绍SLG:策略游戏SRPG:模拟类角色扮演游戏FTG:格斗游戏SPG:体育竞技类游戏MSC∶音乐游戏RCG(RAC):竞速游戏STG:射击类游戏FPS:第一人称视角射击游戏TPS:第三人称视角射击游戏RPG:角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR