这篇文章来回答javascript通用循环遍历方法forEach中最后提到的关于伪数组的问题。
什么是伪数组
能通过Array.prototype.slice转换为真正的数组的带有length属性的对象。
这种对象有很多,比较特别的是arguments对象,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。
我们可以通过Array.prototype.slice.call(fakeArray)将伪数组转变为真正的Array对象。
来看个示例:
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var fakeArray01 = {0: 'a' ,1: 'b' ,length:2}; //这是一个标准的有伪数组对象 |
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var arr01 = Array.prototype.slice.call(fakeArray01); |
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alert(arr01[0]); //a |
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var arr02 = [].slice.call(fakeArray01); |
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alert(arr02[0]); //a |
slice 可以用来获取数组片段,它返回新数组,不会修改原数组。
示例中可以看到fakeArray被成功的转换成了Array对象。也许大家对Array.prototype.slice.call这种写法比较陌生,其实我们也可以通过[].slice.call这种形式实现同样的效果,那为什么我们要通过prototype的形式实现呢,答案是以prototype的形式执行程序效率更高,同样代码也更加优美。
伪数组的实现
让我们再深入的看一下伪数组的实现。
我们来看一些特殊的用例:
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var fakeArray01 = {a: 'a' ,b: 'b' ,length:2}; //没有length下标对应的值 |
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var arr01 = Array.prototype.slice.call(fakeArray01); |
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alert(arr01[0]); //undefined |
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var fakeArray02 = {0: 'a' ,1: 'b' ,length: 'num' }; //length不是数值 |
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var arr02 = Array.prototype.slice.call(fakeArray02); |
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alert(arr02[1]); //undefined |
同样fakeArray01和fakeArray02被转换成了真正的数组,但是数组中的值都为undefined
查看 V8 引擎 array.js 的源码,可以将 slice 的内部实现简化为:
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function slice(start, end) { |
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var len = ToUint32( this .length), result = []; |
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for ( var i = start; i < end; i++) { |
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result.push( this [i]); |
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} |
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return result; |
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} |
可以看出,slice 并不需要 this 为 array 类型,只需要有 length 属性即可。并且 length 属性可以不为 number 类型,当不能转换为数值时,ToUnit32(this.length) 返回 0.
根据以上结论可以得出:fakeArray01被转换成了lenth为2的数组,其值都被初始化为undefined,fakeArray02被转换成了length为0的数组,自然访问下标为1的元素返回undefined
IE的问题
针对于标准浏览器slice实现已经可以解释所有的问题,但是IE在处理NodeList时出现了问题。IE中无法将NodeList转换为真正的数组,会出错。这又是为什么呢?严格说,在IE内部定义了一个抽象类Arraioid,Array和Arguments都继承与此,所以可以用slice。但DOM对象是通过COM接入到JScript的,slice检测的时候失效。
Jquery与伪数组
Jquery内部大量运用了伪数组。可以说整个Jquery对象,都是构建在伪数组的基础之上的,好让我们来看一些Jquery的实际运用:
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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" > |
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<html> |
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<head> |
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<title>fakeArray</title> |
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<meta http-equiv= "content-type" content= "text/html; charset=UTF-8" > |
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<script src= "jquery-1.4.2.js" type= "text/javascript" ></script> |
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<script> |
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$(document).ready( function (){ |
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var body = $( "body" ); |
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alert(body.get(0).tagName); |
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}); |
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</script> |
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</head> |
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<body> |
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<div id= "test" ></div> |
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</body> |
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</html> |
再简单不过的程序了,好,让我们来看一下其内部的实现原理:
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jQuery.fn = jQuery.prototype = { |
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init: function ( selector, context ) { |
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var match, elem, ret, doc; |
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// Handle $(""), $(null), or $(undefined) |
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if ( !selector ) { |
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return this ; |
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} |
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// Handle $(DOMElement) |
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if ( selector.nodeType ) { |
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this .context = this [0] = selector; |
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this .length = 1; |
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return this ; |
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} |
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// The body element only exists once, optimize finding it |
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if ( selector === "body" && !context ) { |
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this .context = document; |
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this [0] = document.body; |
21 |
this .selector = "body" ; |
22 |
this .length = 1; |
23 |
return this ; |
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} |
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//... ... |
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}, |
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get: function ( num ) { |
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return num == null ? |
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// Return a 'clean' array |
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this .toArray() : |
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// Return just the object |
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( num < 0 ? this .slice(num)[ 0 ] : this [ num ] ); |
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} |
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} |
最后,我们来解释一下,程序的执行细节.但是在这之前,还得说一下关于Jquery的内部的一些东西。
用过Jquery的用户应该都知道$()函数,它是Jquery的选择器代表。我们可能通过$()函数去选取页面中的元素(具体语法可参数Jquery帮助文档)。实际上当我们执行$()函数时,程序去执行上面列出的init方法,我们来看一下在调用$(document)时所发生的事件:
01 |
//$(document) |
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init: function ( selector, context ) { |
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var match, elem, ret, doc; |
04 |
// Handle $(DOMElement) : 处理DOM元素, |
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if ( selector.nodeType ) { |
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this .context = this [0] = selector; //给属性0赋予selector值,此时就是document对象 |
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this .length = 1; //创建伪数组,更新下标 |
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return this ; //返回Jquery对象 |
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} |
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//... ... |
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} |
$("body")是同样的道理,不再多说了。
我们知道Jquery里所有的操作返回的都是Jquery对象,那我们如何得到其所对应的dom对象呢,Jquery为我们提供了一个get方法,这是专门用来从jquery对象中取得DOM对象用的,由此,便有了body.get(0),那为什么又是get(0)而不是get()呢,因为Jquery的所有操作都是针对于数组进行的。所以,在get方法里,我们要传一个下标值,来得到具体的元素。现在该看get方法的具体实现了:
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get: function ( num ) { |
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return num == null ? |
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//如果没有num,则直接返回DOM数组 |
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this .toArray() : |
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//如果指定的num,则返回指定下标的元素 |
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//this.slice是jquery的另一个方法,它内部其实还是调用Array.prototype.slice来实现将伪数组转换为真实的数组 |
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( num < 0 ? this .slice(num)[ 0 ] : this [ num ] ); |
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} |
关于伪数组就到这吧,我想应该已经差不多了。
注:有机会的话,将来可能会出一个"超越Jquery"系列,专门分析Jquery内部执行细节。但是由于Jquery内部的有各种歪门邪道的手法还不是很理解,所以这是将来的问题了。