2007年6月29日,一款诸多细节已经被曝光,并以此被称为apple保密工作做得最差的电子产品在美国上市了,这个售价600美金的手机虽然引起了部分苹果粉丝的疯狂追捧,但是在最初的几个月内并没有进入手机业界的主流视野。
2008年7月11日,苹果公司推出199美金的3G版的iPhone,iPhone真正的开始在全球流行起来了。在随后的5个月不到的时间,苹果在全球卖出了1000万部iPhone。
iPhone之所以领先于竞争对手,既不是因为高速网络,也不是因为价位。苹果的核心理念在于软件,而iPhone那流畅的触摸屏下的操作系统才是打开市场的关键因素。与其他手机的操作系统不同,iPhone操作系统的控制权掌握在苹果手中,而非运营商。
与1977年推出的Apple II一样,iPhone使用的系统也是专门针对消费用户设计的。这是首款将听音乐、收邮件和上网流畅地整合到一起的系统,而且只需要用手指在屏幕上滑动、开合和点击,即可完成所有的任务。
“一部iPod、一部手机以及一部互联网移动通讯器,这不是三款独立的设备!”乔布斯在2007年推出iPhone时说。于是,苹果将一款迷你电脑放入了消费者的口袋。
随后,苹果又于2007年9月推出了iPod Touch。这相当于一款取消了通话功能的iPhone。
但对于iPhone用户而言,这还不够。由于采用了封闭的操作系统,因此iPhone只能使用有限的几款应用,而且被限制在AT&T的网络内。这也促使很多黑客纷纷寻找相应的方法,为iPhone增加第三方应用,也就是所谓的越狱。
苹果虽然对此表示了不满,但却从中获益匪浅。该公司发现,第三方应用的需求非常大,可以极大地增强iPhone的吸引力。于是,在发布iPhone3G的同时,苹果也推出了App Store。
借助App Store,苹果重塑了软件分销方式,从而再次给移动行业带来了变革。所有的软件开发者都可以为iPhone开发应用,并将其提交给苹果审核。之后,苹果会将应用销售额的70%返还给开发者,自己保留30%的佣金作为运营费用。
迄今为止,apple在全球卖出了大约1.2亿部的iPhone手机,近1亿部的itouch,近2千万部的iPad。苹果已经稳稳坐在全球科技类公司中的老大的位置。而开发者通过发布在appstore上的应用得到了25亿美金的收入。
中国大约有4万的开发者,成熟的开发者还不超过5000人,远远不能满足庞大的市场需求,因此,如果你有志于IOS的开发,那么请从这本书开始。
笔者做IOS开发3年有余,希望能和大家分享一下我的开发经验,由于本人是理科毕业,苦于国文没有学好,加上第一次写书,肯定会有很多词不达意的地方,望各位读者能海涵。如果你有任何技术问题, 欢迎发邮件到[email protected]讨论。