socket技术原理基础应用

1.什么事socket通讯?

   socket的英文原义是“孔”或“插座 ”。在这里作为4BDS UNIX 的进程通信机制,取后一种意思。socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例。电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机 相 当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道 对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地 址)。对方假如在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方 向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭 socket,撤消连接。


http://www.pudn.com/downloads113/sourcecode/java/jsp/detail472292.html

现在谈谈他的具体用法:http://ajava.org/code/Protocol/11831.html

一、建立服务器类

Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。

java代码
ServerSocket server = new ServerSocket(9998)
 这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口即在端口9998上注册服务,这里稍微要注意的是端口的分配必须是唯一的。因为端口是为了唯 一标识每台计算机唯一服务的,另外端口号是从0~65535之间的,前1024个端口已经被Tcp/Ip 作为保留端口,因此你所分配的端口只能是1024个之后的。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象 server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通 讯。
java代码
Socket incoming = server.accept() ; // 监听窗口,等待连接
进而得到输入流和输出流,并进行封装
写道
BufferedReader in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(incoming.getInputStream()));

/*

当读取文件时,先把内容读到缓存中,当调用in.readLine()时,再从缓存中以字符的方式读取数据(以下简称“缓存字节读取方式”)。

*/

PrintWriter ut = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true);

随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。

在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用

 
java代码 写道
out.close();

in.close();

------------------------------------------------->>end<<--------------------------------------------

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二、建立客户端代码

相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。

Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);
  或者
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9998); // 向主机名为InetAddress.getLocalHost()的服务器申请连接
 客户机必须知道有关服务器的IP地址,对于着一点Java也提供了一个相关的类InetAddress 该对象的实例必须通过它的静态方法来提供,它的静态方法主要提供了得到本机IP 和通过名字或IP直接得到InetAddress的方法。
java代码:
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入
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三、实例分析

服务方:

写道
import java.io.*;
import java.net.*;

public class test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(5678); //在端口5678上注册服务
Socket client = server.accept(); // 监听窗口,等待连接
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

fferedReader serverInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter ut = new PrintWriter(client.getOutputStream());
while (true) {
String str = in.readLine(); //// 读取从client传来的数据信息

str = serverInput.readLine(); // 读取用户键盘输入的字符串
System.out.println(str); //服务器控制台输出数据信息
out.println("has receive...."); //服务器向客户端发送信息:has receive....
out.flush();
if (str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}
}
这个程序的主要目的在于服务器不断接收客户机所写入的信息只到,客户机发送"End"字符串就退出程序,并且服务器也会做出"Receive"为回应,告知客户机已接收到消息。

  客户机代码:

写道
import java.net.*;
import java.io.*;

public class test {
static Socket server;

public static void main(String[] args) throws Exception {
server = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 5678); // 向主机名为InetAddress.getLocalHost()的服务器申请连接
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream())); //客户端建立输入流并进行封装
PrintWriter ut = new PrintWriter(server.getOutputStream());
BufferedReader wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //客户端从键盘输入信息

while (true) {
String str = wt.readLine(); //客户端读取(获得)键盘的字符串

String str1 = in.readLine(); // 从服务器获得字符串
out.println(str); //客户端向服务器发送信息
out.flush();
if (str.equals("end")) {
break;
}
System.out.println(in.readLine());
}
server.close();
}
}

  客户机代码则是接受客户键盘输入,并把该信息输出,然后输出"End"用来做退出标识。

  这个程序只是简单的两台计算机之间的通讯,如果是多个客户同时访问一个服务器呢?你可以试着再运行一个客户端,结果是会抛出异常的。那么多个客户端如何实现呢?

  其实,简单的分析一下,就可以看出客户和服务通讯的主要通道就是Socket本身,而服务器通过accept方法就是同意和客户建立通讯.这样当客户建立 Socket的同时。服务器也会使用这一根连线来先后通讯,那么既然如此只要我们存在多条连线就可以了。那么我们的程序可以变为如下:

 服务器:

 
写道
import java.io.*;
import java.net.*;

public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket(5678);
while(true){
Socket client=server.accept();
BufferedReader in=new BufferedReader(new inputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriter ut=new PrintWriter(client.getOutputStream());
while(true){
String str=in.readLine();
System.out.println(str);
out.println("has receive....");
out.flush();
if(str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}
}
}
 

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