有些库的使用条件比较苛刻,要求同一签名的程序才可以获得访问权。此时即便是在AndroidManifest.xml中添加了相应的permission,依旧会得到没有xx访问权限的问题。比如android.permission.ACCESS_SURFACE_FLINGER 。
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
第二个方法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:
1. 同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置是"build\target\product\security",下面的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是在"build\tools\signapk"下,用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。
这样最后得到的apk和第一个方法是一样的。
最后解释一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform. key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。
这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到platform.pk8 和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。
最最后还说下,这个android:sharedUserId属性不只可以把apk放到系统进程中,也可以配置多个APK运行在一个进程中,这样可以共享数据,应该会很有用的。
REF:http://labs.chinamobile.com/go.php?url=http%3A%2F%2Fdev.10086.cn%2Fblog%2F%3Fuid-49302-action-viewspace-itemid-907
Android通过共享用户ID来实现多个Activity进程共享
通过共享用户ID来实现多个应用程序使用同一个进程,这样也能使这些应用程序之间共享内存。
1. 同一Apk中的同一包中的多个Activity调用时进程状况验证
[1]创建Project:
project name: FirstProject
package : com.demo
默认Activity : MainActivity
[2]添加一个新的Activity:
name: SecondActivity
[3]修改布局。在MainActivity布局中添加一个Button,当点击此Button时启动SecondActivity。在SecondActivity的布局中放置一个Textview,以证明SecondActivity已启动。
[4]运行程序,查看此App进程情况:
USER:app_36 PID:8360 NAME:com.demo
[5]点击按钮,启动SecondActivity,再次查看进程情况:
USER:app_36 PID:8360 NAME:com.demo
结论:进程列表没有变化,两个Activity运行在同一进程中。
2. 同一Apk中的不同包的Activity调用时进程状况验证
[1]将SecondActivity挪到包com.demo.second中去,相应修改AndroidManifest.xml中的name为:com.demo.second.SecondActivity
[2]运行程序,查看此时进程情况:
USER:app_36 PID:10593 NAME:com.demo
[3]点击按钮启动SecondActivity,查看此时进程情况:
USER:app_36 PID:10593 NAME:com.demo
结论:进程列表没有变化,两个Activity运行在同一进程中。即进程name只受AndroidManifest.xml中manifset结点的package属性影响。
3. 同一Apk中Activity process属性修改后进程状况验证
[1]为SecondActivity添加process属性,其值为":abc",也可以随便是其他的":"开头的字符串,常见的名字是":remote":
<!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ --> <activity android:name="com.demo.second.SecondActivity" android:process=":abc"> </activity>
[2]运行程序,查看进程情况:
USER:app_36 PID:12137 NAME:com.demo
[3]点击按钮,启动SecondActivity,查看进程情况:
USER:app_36 PID:12137 NAME:com.demo
USER:app_36 PID:12303 NAME:com.demo:abc
结论:进程表多了一项。两个Activity各自有一个进程,SecondActivity的进程名称为 包名+后缀。
4. 不同Apk中不同包名的Activity进程状况验证
[1]运行FirstProject:
USER:app_36 PID:12137 NAME:com.demo
[2]创建SecondProject:
project name: SecondProject
package:com.demo2
默认Activity:MainActivity
[3]运行SecondProject:
USER:app_37 PID:14191 NAME:com.demo2
结论:进程表多了一项。两个Activity各自有一个进程,同时其进程用户id、包名也不同,互不影响。
5. 不同Apk,签名相同、包名相同的Activity进程状况验证
[1]修改SecondProject的包也为com.demo,相应要修改AndroidManifest.xml内容。
[2]运行SecondProject,查看进程情况:
USER:app_36 PID:14944 NAME:com.demo
结论:进程表只有一项,但是实际上FirstProject此时已经被覆盖了,系统中只存在SecondProject了,因为模拟器调试时apk使用的签名key都是一样的,系统看到key一样,包名一样认为这个包就是FirstProject所以覆盖掉了。
可以通过DDMS复制/data/system/packages.xml查看一下内容:
<!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ --> <package name="com.demo" codePath="/data/app/com.demo.apk" system="false" ts="1279955425000" version="1" userId="10036">
这个文件里面,package name都是唯一的,同时可以看到用户名是通过userId来决定的。
6.不同Apk,签名不相同,包名相同的Activity进程状况验证
[1]在Eclipse的Package Explorer导航树中选中FirstProject,点右键。
[2]Android tools-->Export Signed Application Package,按照向导创建一个用指定key签名的apk包。
[3]同样导出Second Project。
[4]切换窗口到模拟器,按Home键-->按Menu键-->设置-->应用程序-->管理应用程序-->SecondProject-->卸载。这是为了用命令行安装做准备。
[5]启动一个命令行窗口,执行adb install firstproject.apk,会提示成功安装。
[6]执行adb install secondproject.apk,提示安装失败。
结论:
1> 默认的Apk其安装时会分配新的UserId,即此时FirstProject以及SecondProject的UserId可以认为是不同的。
2> 包名不同,则签名key是否相同无所谓,两个apk都可以安装。【第4个实验】
3> 包名相同时,签名key相同则会覆盖【第5个实验】;签名不同则第二个apk安装会失败。【第6个实验】
7.不同Apk,Share User Id相同,包名不同时进程情况分析
[1]修改firstproject、secondproject的AndroidManifest.xml的manifset结点,增加属性
<!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ --> android:sharedUserId="com.demouser"
[2]修改secondproject的包为com.demo2,不然其会覆盖firsetproject。
[3]运行firsetproject、secondproject,查看进程列表:
USER:app_35 PID:19993 NAME:com.demo2
USER:app_35 PID:20045 NAME:com.demo2
结论:
仍然存在两个进程。但是进程的用户名一样,说明shareUserId确实有效了,进程pid不相同。
再次导出/data/system/packages.xml,查看其内容,可以看到两个项目的UserId都是10035,确实是一样的:
<!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ --> <package name="com.demo" codePath="/data/app/com.demo.apk" system="false" ts="1279957484000" version="1" sharedUserId="10035"> <package name="com.demo2" codePath="/data/app/com.demo2.apk" system="false" ts="1279957473000" version="1" sharedUserId="10035">
8.不同Apk,Share User Id相同,包名不同、指定Activity的process属性进程情况分析
[1]修改SecondProject的MainActivity的process属性,指定绑定到进程名为com.demo的进程上:
<!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ --> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" android:process="com.demo">
[2]运行firstProject、SecondProject,查看进程情况:
USER:app_35 PID:21387 NAME:com.demo
结论:两个Activity运行于同一个进程。
9.不同Apk,Share User Id相同,包名不同、签名key不同
经实验,安装第二个apk时会提示INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE错误,安装失败。
总结:
UserId不同时:
包名不同:
未设定process属性时,各自的Activity在各自的进程。即使process指定了包名,也不会和另一个用户的同名包共享进程。
包名相同:
签名相同:覆盖旧的同包名apk。签名不同:新的apk会安装失败。【签名key一般都是不同的】
UserId相同时:
包名不同:
未设定process属性时,各自的Activity在各自的进程。process属性指定,则可以共享进程。
包名相同:
签名相同:覆盖旧的同包名apk。签名不同:新的apk会安装失败。【签名key一般都是不同的】