soundpool 小例子

Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);

  // 创建对象
  // 第一个参数指定音频池的最大音频流数目为10
  // 第三个参数,声音品质为5
  spool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 10);

  // 从资源或者文件截入音频流
  hit = spool.load(this, R.raw.sound, 0);

  Button btn = (Button) findViewById(R.id.Button01);
  btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

   @Override
   public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
   
    //播放音频,可以对左右音量分别设置,可以设置优先级,循环次数以及速率
    //速率最高2,最低0.5,正常为1
    spool.play(hit, 2, 1, 0, 0, (float)1.4);
   
    //spool.play(soundID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate)
   }
  });

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