Observer模式

Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本站所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分析Observer的应用.

虽然网上商店形式多样,每个站点有自己的特色,但也有其一般的共性,单就"商品的变化,以便及时通知订户"这一点,是很多网上商店共有的模式,这一模式类似Observer patern观察者模式.

具体的说,如果网上商店中商品在名称 价格等方面有变化,如果系统能自动通知会员,将是网上商店区别传统商店的一大特色.这就需要在商品product中加入Observer这样角色,以便product细节发生变化时,Observer能自动观察到这种变化,并能进行及时的update或notify动作.

Java的API还为为我们提供现成的Observer接口Java.util.Observer.我们只要直接使用它就可以.

我们必须extends Java.util.Observer才能真正使用它:
1.提供Add/Delete observer的方法;
2.提供通知(notisfy) 所有observer的方法;



package com.pattern.observered;

import java.util.Observable;

public class Product extends Observable {

	private String id;
	private String name = "";
	private float price;

	public String getId() {
		return id;
	}

	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		if (!this.name.equals(name)) {
			this.name = name;
			setChanged();
		}
		
		notifyObservers(name);
	}

	public float getPrice() {
		return price;
	}

	public void setPrice(float price) {
		if (this.price != price) {
			this.price = price;
			setChanged();
		}
		
		notifyObservers(price);
	}

}


package com.pattern.observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

import com.pattern.observered.Product;

public class NameObserver implements Observer{

	public NameObserver() {
	}
	
	public NameObserver(Observable o) {
		o.addObserver(this);
	}
	
	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		Product product = (Product)o;
		System.out.println(product.getClass() + " name modified: " + product.getName());
	}
	
}

package com.pattern.observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

import com.pattern.observered.Product;

public class PriceObserver implements Observer {
	
	public PriceObserver() {
	}
	
	public PriceObserver(Observable o) {
		o.addObserver(this);
	}

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		Product product = (Product)o;
		System.out.println(product.getClass() + " price modified: " + product.getPrice());
	}

}


package com.pattern.test;

import com.pattern.observer.NameObserver;
import com.pattern.observer.PriceObserver;
import com.pattern.observered.Product;

public class Tester {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Product product = new Product();
		NameObserver nameObserver = new NameObserver();
		PriceObserver priceObserver = new PriceObserver();
		
		product.addObserver(nameObserver);
		product.addObserver(priceObserver);
		
		product.setName("Product 1");
		product.setName("Product 2");
		product.setName("Product 2");
		product.setName("Product 3");
		
		product.setPrice(12);
		product.setPrice(20);
		product.setPrice(20);
		product.setPrice(30);
	}

}

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