1、char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
或
LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test"); 或
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
2、CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
3、BSTR转换成char*
方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
} 方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
4、char*转换成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
5、CString转换成BSTR
通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
6、BSTR转换成CString
一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText; 或
CStringA str(bstrText);
7、ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
结语
几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。
#include using namespace std; #include { CString strCString="ABC"; char strchar[256],*pstr; pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString---->char* strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString---->char[] _bstr_t strbstr=pstr; //char*---->_bstr_t WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t--->UNICODE strbstr=strWCHAR; pstr=strbstr; //UNICODE---->char* strCString="10"; int istr=atoi((LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString、char[]、char*------>int strCString.Format("%d",istr); //int----->CString sprintf(strchar,"%d",istr); //int----->char[] pstr=new char[256]; //字符串申请空间 strcpy(pstr,"ABC"); //字符串赋值 delete []pstr; //字符串释放 string strstring="ABC"; pstr=(char*)strstring.c_str(); //string---->char* strCString="2003-10-27 6:24:37"; //CString--->COleDateTime COleVariant vtime(strCString); vtime.ChangeType(VT_DATE); COleDateTime time4=vtime; COleDateTime time1(1977,4,16,2,2,2); //COleDataTime--->CTime SYSTEMTIME systime; VariantTimeToSystemTime(time1, &systime); CTime tm(systime); time_t time2=tm.GetTime(); //CTime--->time_t COleDateTime time3(time2); //time_t--->COleDateTime //判断字符串是否是某种类型 CString sValue("123.1"); COleVariant vValue(sValue); BOOL bStrIsFloat = (SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue, &vValue, 0, VT_R8)) && sValue.Find('.') != -1); if(bStrIsFloat) { AfxMessageBox("浮点"); } }
wchar_t*,wchar_t,wchat_t数组,char,char*,char数组,std::string,std::wstring,CString….
一些转换函数,主要针对宽字符。字符串是根本啊,要好好掌握了
#include <string> // 使用CString必须使用MFC,并且不可包含<windows.h> #define _AFXDLL #include <afx.h> using namespace std; //———————————————————————————- //将 单字节char* 转换为 宽字节 wchar* inline wchar_t* AnsiToUnicode( const char* szStr ) { int nLen = MultiByteToWideChar( CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, szStr, -1, NULL, 0 ); if (nLen == 0) { return NULL; } wchar_t* pResult = new wchar_t[nLen]; MultiByteToWideChar( CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, szStr, -1, pResult, nLen ); return pResult; } //———————————————————————————- // 将 宽字节wchar_t* 转换 单字节char* inline char* UnicodeToAnsi( const wchar_t* szStr ) { int nLen = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, NULL, 0, NULL, NULL ); if (nLen == 0) { return NULL; } char* pResult = new char[nLen]; WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, pResult, nLen, NULL, NULL ); return pResult; } //———————————————————————————- // 将单字符 string 转换为宽字符 wstring inline void Ascii2WideString( const std::string& szStr, std::wstring& wszStr ) { int nLength = MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, szStr.c_str(), -1, NULL, NULL ); wszStr.resize(nLength); LPWSTR lpwszStr = new wchar_t[nLength]; MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, szStr.c_str(), -1, lpwszStr, nLength ); wszStr = lpwszStr; delete [] lpwszStr; } //———————————————————————————- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char* pChar = “我喜欢char”; wchar_t* pWideChar = L”我讨厌wchar_t”; wchar_t tagWideCharList[100] ; char ch = ‘A’; char tagChar[100] = {NULL}; CString cStr; std::string str;
// 注:设置语言环境以便输出WideChar setlocale(LC_ALL,”chs”);
// 注: char* 转换 wchar_t* // 注: wchar_t 未重载 << ,所以不可使用 cout << 输出 pWideChar = AnsiToUnicode( pChar ); // 注:printf(“%ls”) 和 wprintf(L”%s”) 一致 printf( “%ls\n”, pWideChar );
// 注:wchar_t* 转换 wchar_t[] wcscpy ( tagWideCharList, pWideChar ); wprintf( L”%s\n”, tagWideCharList );
// 注:wchar_t[] 转换 wchar_t* pWideChar = tagWideCharList; wprintf( L”%s\n”, pWideChar );
// 注:char 转换 string str.insert( str.begin(), ch ); cout << str << endl;
// 注:wchar_t* 转换 string pWideChar = new wchar_t[str.length()]; swprintf( pWideChar, L”%s”, str.c_str()); wprintf( L”%s\n”, pWideChar );
// 注:string 转换 char* pChar = const_cast<char*>(str.c_str()); cout << pChar << endl;
// 注:char* 转换 string str = std::string(pChar); // 注: cout 的 << 重载了string, 若printf 的话必须 printf(“%s”, str.c_str()); // 而不可 print( “%s”, str ); 因为 str 是个 string 类 cout << str << endl;
// 注:string 转换 char[] str = “无聊啊无聊”; strcpy( tagChar, str.c_str() ); printf( “%s\n”, tagChar );
// 注:string 转换 CString; cStr = str.c_str();
// 注:CString 转换 string str = string(cStr.GetBuffer(cStr.GetLength()));
// 注:char* 转换 CString cStr = pChar;
// 注:CString 转换 char* pChar = cStr.GetBuffer( cStr.GetLength() );
// 注:CString 转换 char[] strncpy( tagChar, (LPCTSTR)CString, sizeof(tagChar));
// 注:CString 转换 wchar_t* pWideChar = cStr.AllocSysString(); printf( “%ls\n”, pWideChar ); }
#include <string> //使用C++标准库的string类时
using namespace std; //同上
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <stdlib.h> //要将string类和int类型直接转换最好有这些包含,
//因为自己写一个转换函数比较方便,函数定义参考如下
string getstring ( const int n )
{
std::stringstream newstr; newstr<<n; return newstr.str();
}
string 转 CString CString.format(”%s”, string.c_str());
char 转 CString CString.format(”%s”, char*);
char 转 string string s(char *);
string 转 char * char *p = string.c_str();
CString 转 string string s(CString.GetBuffer());
1,string -> CString CString.format(”%s”, string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好. 2,char -> string string s(char *); 只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign(). 3,CString -> string string s(CString.GetBuffer()); GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中说的有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string 1.data(),返回没有”\0“的字符串数组 2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组 3,copy()
—————————————————————
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如 CString s; int i = 64; s.Format(”%d”, i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notification handler code here CString ss=”1212.12″; int temp=atoi(ss); CString aa; aa.Format(”%d”,temp); AfxMessageBox(”var is ” + aa); }
sart.Format(”%s”,buf);
CString互转char*
///char * TO cstring CString strtest; char * charpoint; charpoint=”give string a value”; strtest=charpoint;
///cstring TO char * charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format(”%s”,char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString转换 char[100]
char a[100]; CString str(”aaaaaa”); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));