ActionScript3.0一些常用三角相关公式整理

这几天在疯狂学习as3,很不错的东西容易看上瘾。推荐一本不错的书《Making Things Move》for as3 可以先看看《ActionScript 3 Cookbook 中文版》,学些基础知识之后再开始M.T.M  向鼠标旋转(或向某点旋转) dx = mouseX - sprite.x; dy = mouseY - sprite.y; sprite.rotation = Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI; 波形运动: public function onEnterFrame1(event:Event):void {           ball.y=centerScale+Math.sin(angle)*range;           angle+=speed; } 心跳: public function onEnterFrame1(event:Event):void {           ball.scaleX=centerScale+Math.sin(angle)*range;           ball.scaleY=centerScale+Math.sin(angle)*range; angle+=speed; } 圆心旋转 public function onEnterFrame(event:Event):void {           ball.x=centerX+Math.cos(angle)*radius;          [...]

你可能感兴趣的:(actionscript)