E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
——Unity3D
Unity3D
ShaderGraph遮挡剔除
学习参考:b站Up主M_Studio(麦扣老师)的3DRPG系列教程为游戏创建一个ShaderGraph,实现人物在被树木等遮挡物遮挡时显示遮挡剔除的效果如下图所示,游戏人物在移动到树木后面的时候被遮挡住了,无法看到玩家的位置。1.创建shadergraph鼠标右键创建一个新的shadergraph基于上面创建的shadergraph右键新建一个材质取名为occlusion双击occlusions
明天不吃鱼
·
2023-08-17 22:06
杂
unity
游戏开发
游戏
【
Unity3D
】Shader Graph节点
1前言ShaderGraph16.0.3中有208个Node(节点),本文梳理了ShaderGraph中大部分Node的释义,官方介绍详见→Node-Library。选中节点后,右键弹出菜单栏,点击OpenDocumentation(或按F1键),浏览器中将跳转到该节点的官方释义网页。ShaderGraph通过图像的形式表达了顶点变换和片元着色流程,其背后都是一些列的数学理论支撑着,为更好地理解S
little_fat_sheep
·
2023-08-17 22:03
Unity3D
#
Shader
Graph
Shader
Graph
Node
节点
Unity3D
在
Unity3D
中开发的Hologram Shader
SwordMasterHologramShader特点此全息投影风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成此全息投影风格的Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的项目中所支持的Unity的版本5.6.6或更高下载地址您可以从UnityAssetStore上进行下载:SwordMasterHologramShader更多插件请访问本人的个人网站:https:/
SwordMaster
·
2023-08-17 19:47
【
unity3D
】水平方向上UI自动排列整齐(Horizontal Layout Group组件)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的HorizontalLayoutGroupHorizontalLayoutGroup属性介绍属性详解使用以及效果展示补充属性介绍属性功能padding布局组边缘内的填充Spacing布局元素之间的间距ChildAlignment用于子布局元素的对齐方式ReverseArrangement是否反向排列Child
猪肉丸子~
·
2023-08-17 13:33
游戏开发
ui
unity
游戏
游戏引擎
学习
【
unity3D
】创建TextMeshPro(TMP)中文字体(解决输入中文乱码问题)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的TMP中文输入显示乱码的解决方式创建TextMeshPro中文字体遇到的问题描述解决方式FontAssetCreator面板扩展中文字体文本遇到的问题描述明明输入的是一段中文文字,但在画面的显示上却是一个一个小方块。只能正常显示英文,中文都变成了一个一个方块。这是因为TextMeshPro(TMP)不支持中文
猪肉丸子~
·
2023-08-17 13:32
游戏开发
unity
游戏引擎
学习
游戏
ui
spine-
unity3D
学习笔记
http://zh.esotericsoftware.com/spine-using-runtimes//skeletonDataSkeletonAnimationskeletonAnimation=GetComponent();Debug.Log(skeletonAnimation.name);//获取角色名Debug.Log(skeletonAnimation.skeleton.bones[5
weixin_33995481
·
2023-08-17 10:34
游戏
Unity原生的事件监听与广播系统——UnityEvent
代码挂载及效果前言我们在开发Unity程序的过程中会用到事件系统,除了自己开发一套监听与广播系统,也可以使用Unity中原生的监听与广播系统——UnityEventUnity官方文档地址:https://docs.
unity3d
.com
FutureDr
·
2023-08-17 10:33
Unity
unity
c#
游戏引擎
iOS 开发之一些著名开发者博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。博客池建强池建强,70后程序员,Blogger。
ios开发闻闻
·
2023-08-17 08:16
Unity3D
:场景可见性
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生场景可见性Unity的场景可见性控件可用于在Scene视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。选择的游戏对象以蓝色突出显示更改场景可见性设置会在Scene视图中隐藏选定的游戏对象使用可见性选项比停用游戏对象更安全,因为可见性选项仅影响Scene视
·
2023-08-16 17:23
unityunity3d
Unity3D
:根运动 - 工作原理
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生根运动-工作原理身体变换身体变换是角色的质心。它用于Mecanim的重定向引擎,并提供最稳定的移位模型。身体方向是相对于AvatarT形姿势的下身和上身方向的平均值。身体变换和方向存储在__动画剪辑__中(使用Avatar中设置的肌肉定义)。它们是__动画剪辑__中存储的唯一世界空间曲线。所有其他:肌肉曲线和IK(反向动力
·
2023-08-15 22:47
编辑器
【
Unity3D
学习记录#1】
Unity3D
Android打包报错:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException
【
Unity3D
学习记录#1】
Unity3D
Android打包出错:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException问题描述今天在学习
Unity3D
时想打包测试
xiaobai_dafei
·
2023-08-15 19:06
unity3d
android
apk
Unity 3D角色控制器
在
Unity3D
中,游戏开发者可以通过角色控制器来控制角色的移动。角色控制器允许游戏开发者在受制于碰撞的情况下发生移动,而不用处理刚体。
爱编程的鱼
·
2023-08-15 03:27
unity教程
unity
3d
游戏引擎
数据结构
小乐的游戏之旅之
Unity3D
脚本的基本操作(上)
从今天开始我们将进行Unity游戏开发的编程之旅!初识MonoBehaviour继承or组件1.unity脚本和C#脚本的区别。*unity脚本继承自MonoBehavior*unity脚本不能new*unity脚本有自己的生命周期*unity脚本作为组件附加在GameObject上面,是go的扩展和功能1.创建和命名2.访问修饰符在Unity监控面板的表现形式脚本生命周期1.Reset是在用户点
赤色黎明_9970
·
2023-08-15 02:12
unity3d
+vuforia 手机端点击模型播放音频
一开始根本没想到要加collider,太傻了,加上collider后,可以通过模型的名字或者是加个tag来识别点击的到底是哪个模型。又很傻的给每个模型都添加了控制音频播放脚本,被某大哥嫌弃面向对象学的太差,其实只写一个脚本就行。场景中建一个空物体,专门用来控制音频播放。(这也是为什么之前在每个模型上都加了Audiosource,导致一开始在切换模型的时候,会同时播放好几个音频(喇叭太多了,只要一个
Doriex
·
2023-08-14 23:59
Unity3D
浅学
慕课网上有课程,下载手机App就可以搜到十分基础目标是把属性与生活拆成源码学习,然后尝试给它加一个场景。
山树x
·
2023-08-13 16:58
控制renderQueue解决NGUI与
Unity3D
物体渲染顺序问题
NGUI与
Unity3D
物体渲染顺序问题,做过UI的各位应该都遇到过。主要指的是UI与Unity制作的特效、3D人物等一同显示时的层次问题。
切韵
·
2023-08-13 15:20
unity
unity
游戏引擎
Unity3D
中C#底层原理
转载:部分来源zhihu摘抄:
Unity3D
高级编程主程手记陆泽西著Unity底层在运行C#程序有两种机制:一种是Mono,另一种是IL2CPP。.
路尘啊
·
2023-08-13 07:40
Unity
c#
unity
WinForm内嵌
Unity3D
Unity3D
可以C#脚本进行开,使用vstu2013.msi插件,可以实现在VS2013中的调试。在开发完成后,由于项目需要,需要将
Unity3D
嵌入到WinForm中。
※※冰馨※※
·
2023-08-13 06:00
c#
winform
Houdini流体>>粒子流体导出到unity笔记
中流体案例项目连接:(可选HDRP和URP管线)https://github.com/keijiro/HdrpVatExample2、日本开发者keijiro工作流课程原理介绍视频https://learning.
unity3d
.jp
Allen7474
·
2023-08-13 03:31
VFX
环境艺术家
Unity3D
unity
Houdini
VFX
流体解算
Unity3D
打包android游戏
平时我们都会用手机玩游戏,而有些方式是用
Unity3D
来开发的。这次我们来探究一下,
Unity3D
的android游戏是怎么形成的。
键盘上的麒麟臂
·
2023-08-13 01:15
ChatAI的几十种高级用法,可能是比较全的了(文末送书)
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-08-12 19:49
AI
chatgpt
人工智能
openai
【Gitee的使用】Gitee的简单使用,查看/创建SSH公匙、创建版本库、拉取代码、提交代码
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2023-08-12 03:29
#
Gitee使用
gitee
ssh
运维
Unity3d
C# 开发微信小游戏截图分享功能实现(含源码)
这里就先分享一下我自己开发的个小游戏(方便的话,点进去体验一下,拜托了):之前笔者也进行了“
Unity3d
C#开发微信小游戏分享图片、朋友圈等功能实现”的整理,需要的可以先移步查看。
十幺卜入
·
2023-08-10 13:46
微信小程序
Unity3D
Unity
微信分享
Unity微信小游戏分享
Unity3d源码
Unity3d好友分享
Unity微信小游戏截图分享
Unity3d
C#利用本地网页快速打开萤石云监控视频流(ezopen)实现云台,声音等控制,支持WebGL平台,替代UMP播放(含源码)
前言之前我介绍了替代Universal?Media?PlayerUMP播放石云监控视频流(ezopen)的功能,效果还是很明显的,笔者的测试是差不多3-5秒就能打开监控画面,不过稍微遗憾的是,之前的功能是iframe打开石云提供的播放网页的形式,功能基本只有画质切换,声音开关等;具体可以移步查看(https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/1
十幺卜入
·
2023-08-10 13:46
Unity3D
快速播放视频流
Unity3d源码
Unity播放监控
UnityWebGL监控播放
Unity快速播放直播流
unity2D坐标系的坑
一,开始就入坑刚开始搞unity2d坐标系时想着:可能以后会同时兼容
unity3d
,,这样一想就出大问题了,,一开始根本不知道是什么问题,就是把坐标转成屏幕坐标又转回去,一赋值:go不见了.....后来一点点地排查终于找到
normidar
·
2023-08-10 06:21
Unity3D
游戏开发-宣雨松读书摘要(2015-4-17 18:36)
Unity3D
游戏开发-宣雨松序它支持JavaScript、C#、Boo三种脚本语言JavaScript语言更适合初学者双击游戏场景文件即可打开游戏工程Scene.unityJavaScript语言编写的脚本中
华仔Ivan
·
2023-08-10 00:51
C++
GO端游
手游开发
MuMu模拟器运行一段时间后Device.Present耗时突然上升
模拟器运行一段时间后Device.Present耗时突然上升2)如何在运行过程中获得温度信息3)InputSystem鼠标更换主按键的Bug4)如何禁止Unity向https://config.uca.cloud.
unity3d
.com
UWA
·
2023-08-09 19:23
厚积薄发
Unity优化
Platform
Performance
Script
黑马训练营Asp.Net第2期完整版
黑马程序员Net全套就业视频教程之DotNet基础加强.Net全套就业视频教程之数据库开发及ADO.NET.Net全套就业视频教程之Html基础加强.Net全套就业视频教程之Javascript基础加强
Unity3D
飞雪雪团队
·
2023-08-09 18:19
浅谈在
Unity3D
中使用CriWare播放声音
今天我们就来浅浅地聊一下在
Unity3D
中使用CriWare播放声音,以及声音的管理等问题。音频文件由做音频的同学使用CriWare的软件去制作,最终导出的文件是以acb或awb
一个游戏开发者
·
2023-08-09 16:53
Unity 软性管的实现
概述因近期项目有要求使用到水管这种软性管的模拟,该篇主要说明软管的实现和应用,参考自:
unity3D
---实现柔软水管(蛇的移动)效果一(无重力)_unity软管_ayouayouwei的博客-CSDN
橘长长长
·
2023-08-09 04:02
Unity
unity
游戏引擎
图形引擎实战:卡通风格人物渲染技术总结
目录A.背景介绍B.描边C.表面着色c1.头发渲染c2.身体渲染c3.面部渲染D.性能分析E.后期优化方向本次角色渲染使用了
Unity3D
引擎,采用的URP管线。
搜狐畅游引擎部
·
2023-08-08 22:03
图形引擎实战
图形渲染
unity3d
面试2
1.Unity实现昼夜交替的方法或思路?在场景中设置一个主灯光,同时旋转能实现昼夜交替;动态控制环境光照或者调整摄像机;2写出Unity脚本至少5个生命周期,并写出顺序。AwakeStartFixedUpdateUpdateLateUpdateAwake——>OnEnable–>Start——>FixedUpdate——>Update——>LateUpdate——>OnGUI——>OnDisabl
taotaoahui
·
2023-08-08 22:33
Unity3d面试
Unity3D
GPU Selector/Picker
Unity3D
GPUSelector/Picker一、概述1.动机
Unity3D
中通常情况下使用物理系统进行物体点击选择的基础,对于含大量对象的场景,添加Collider组件会增加内容占用,因此使用基于
NeoInTheMatrix
·
2023-08-08 17:58
Unity
3D与编程语言
unity
c#
1.EveryPlay--游戏录屏小帮手
首先给一个Unity官方介绍说明:https://support.
unity3d
.com/hc/zh-cn/articles/208578446-%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AFUnity-Everyplay
夜行水寒
·
2023-08-07 20:58
Unity3D
常用快捷键
一、近距离查看游戏对象在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。二、游戏对象不在主摄像头中?Hierarchy中双击选择需要显示的游戏对象,再单击MainCamera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。三、旋转视图Alt键+鼠标左键可以任意拖动鼠标来旋转视图。如果x,y,z坐标轴恢复不了,可以先单击X轴(Y、Z)再鼠标右键选择“Fr
灰灰了个辉辉
·
2023-08-07 19:00
win10 2022unity设置中文
解决方法【1】打开下面地址注意:把{version}换成你当前安装的版本,比如说如果你的是2020.3.xxx,那就填2020.3,其他同理https://new-translate.
unity3d
.jp
cherish UAS
·
2023-08-07 14:48
unity学习之旅
unity
Unity3d
地形反光
今天在做飞行项目的时候发现创建的地形出现光照反光情况,反光效果如下:这样的效果给人感觉不爽,所以要修改掉,因为我使用的Unity版本是2019.2.4,和以前的老版本界面不同,所以要将其反光屏蔽需要对其材质的效果进行如下设置:将SpecularColor设置成黑色,Shininess设置为最大值,这样就能完全消除地面反光情况啦。
壮志凌云入江湖
·
2023-08-07 13:09
Unity3D
使用glTF格式三维文件,glTF在unity中如何呈现,glTF导入unity
更新另外的导出gltf的方法:Verge3D可运行于AutodeskMaya2018-2022之上,您需要预先安装AutodeskMaya。如果您还没有安装Maya,可以从Autodesk的网站下载一个免费试用版,或者尝试Verge3DforBlender来代替。我们建议使用Maya的最新稳定版本(撰写本文时为2022版)以获得最佳效果。在Windows系统中安装Verge3D下载Verge3D安
沈儿
·
2023-08-07 13:09
笔记
unity3d
Unity3D
鼠标拖拽物体贴地面移动代码不超过移动范围
前提说明,后面自己有改了一下网上的很多
Unity3D
鼠标拖拽范例都是2D移动的,我来贴个在3D空间中拖动物体沿地面移动的代码吧,希望大家能用上~如果完全不懂脚本这块,可以看我下边的Tips,有详细的使用步骤
山竹炒大蒜
·
2023-08-07 13:09
U3D
AssetBundle学习
官方文档:AssetBundle工作流程-Unity手册(
unity3d
.com)之前写的博客:AssetBundle学习_zaizai1007的博客-CSDN博客使用流程图:1,指定资源的AssetBundle
zaizai1007
·
2023-08-06 23:43
unity
AssetBundle
Unity3D
之SpriteRenderer自动排序
sprite排序始终是先看SortingLayer再看SortingOrder。单张图可以使用OrderinLayer来排序,但一个角色有多个图片组成,可以使用SortingGroup组件同时生效对象节点下的所有图片,并且保持他们是同一个SortingOrder。2D横版卷轴的游戏人物是可以上下移动,类似街机三国在前面的小兵始终会挡住后面的主角,需要动态调节个个物体的OrderInLayer。Un
Csoap994
·
2023-08-06 20:38
Unity3D
sprite自动计算深度
Unity 友盟数据统计SDK对接流程
Unity各种平台SDK对接系列文章:Unity各种平台SDK对接目录官方文档:友盟数据统计SDK文档一、下载UnityPackage:如下图,从官网下载中心
Unity3D
平台选项里,下载UnitySDK
洒一地阳光_217d
·
2023-08-06 20:35
iOS ShareSDK桥接技术
Unity3D
简介:
Unity3D
(以下简称U3D)是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游
皮皮酱ye
·
2023-08-06 14:17
Unity3d
的AssetBundle打包——AssetBundle Browser(简单实现资源复用)
简介AssetBundle-browser是一款用于处理AssetBundle的工具,针对Unity5.6+版本,提供了可视化的打包,可以进行场景,预设体,材质等资源打包。插件可以在GitHub或者上传资源中下载。(http://download.csdn.net/detail/mango9126/9917145)使用步骤导入插件下载AssetBundles-browser,解压后放入到工程中的A
真像大白阿
·
2023-08-06 09:53
Unity3d
unity3d
AssetBundle
打包
资源复用
对象池技术(
unity3d
)
11.5网络联机对战11-1_哔哩哔哩_bilibili优化技术面临的问题:经常生成重复的对象【可以是游戏对象,也可以是普通对象】同样的对象,生命周期短例如:子弹、怪物、特效、音效问题在哪?频繁的生成和销毁缺点:占用了一些内存池子是动态的usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publiccl
renwen1579
·
2023-08-06 08:31
unity3D
unity
C#---二维数组
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili1.有两个下标的数组称为二维数组2.二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即数组的数组二维数组的初始化动态初始化类型[
renwen1579
·
2023-08-06 08:01
C#
c#
Unity3D
自动截取物体缩略图
Unity3D
自动截取物体缩略图1.也可以截取六视图,在CaptureSetting中设置不同的rotation即可2.待实现:将所有模型的缩略图尺寸调整到相近大小usingSystem.Collections
NeoInTheMatrix
·
2023-08-06 01:43
Unity
3D与编程语言
unity
Unity3D
创建多个Prefabs
1.以下代码摘自Unity脚本API,但有调整,不调整无法正常使用usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassCreateMultiPrefab:Editor{staticstringpath="/Prefabs
NeoInTheMatrix
·
2023-08-06 01:13
Unity
3D与编程语言
unity
c#
游戏引擎
Unity3D
InputField.onValidateInput 输入验证
InputField.onValidateInputLeavefeedbackpublicUI.InputField.OnValidateInputonValidateInput;Thefunctiontocalltovalidatetheinputcharacters.usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;//R
NeoInTheMatrix
·
2023-08-06 01:43
Unity
3D与编程语言
unity
Unity 3D DevLog-WebGL
Unity3D
WebGL开发问题汇总—NeoHe2021/12/061.分辨率IOSCanvasSize23881668CanvasScaler:1.55注意:CanvasScaler从PC19201080
NeoInTheMatrix
·
2023-08-06 01:12
Unity
3D与编程语言
unity
3d
ios
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他