E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
《Android开发应用详解》
物联网常见协议之MQTT
详解
一、简述MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型
BY组态
·
2024-03-01 23:39
物联网
http
websocket
iot
低代码
Android
MVC、MVP、MVVM架构总结
数据的获取、存储、数据状态变化)View指的是XML布局文件或者是用Java自定义的ViewController-对应于Activity或者是Fragment,处理数据、业务和UI总结:从上面这个结构来看,
Android
宝宝也要写博客
·
2024-03-01 23:38
Android
Android
MVC
MVP
MMVM
详解
Android
MVVM架构设计总结
mvc
mvp
mvvm
ECMAScript modules规范示例
详解
ECMAScript模块(ESM)规范示例
详解
在现代前端开发中,模块已经成为了组织代码的基础。
猿泰山
·
2024-03-01 22:07
ecmascript
前端
开发语言
Spring cache原理
详解
一、概述从Spring3.1版本开始,Spring框架就支持显式地将缓存添加到现有的Spring应用程序中。与事务支持类似,缓存抽象允许一致地使用各种缓存解决方案,而对代码的侵入最小。Spring缓存的实现在spring-context包,如果是基于springboot基础框架编程,在spring-boot-autoconfige中有很多默认的配置和定义,能更大程度上让用户无感知开启cache能力
Java弟中弟
·
2024-03-01 20:14
android
实现真随机数生成器(物理随机)
原理:通过设备内置传感器生成随机散列字串,再通过取余等操作获取最终数字,这种方法不同于传统的伪随机数生成器,而是依赖于硬件,需要硬件支持。以下模块实现每隔0.5秒随机生成数字0和1。privateSensorManagersm;privateinteventCount;privateintflagCount;privateStringBuffermKeyBuffer=newStringBuffer
远方235
·
2024-03-01 19:04
Android
随机
随机数
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别
详解
前言Unity3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏对象的物理特性的组件,它可以让游戏对象具有物理属性,比如质量、速度
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
qt textbrowser html5,QT textBrowser 使用
sharedUserId
android
:sharedUserIdsharedUserId的作用是让两个应用程序共享一个userid,我们都知道linux进程给每一个应用程序分配了一个独立的userid,
Enzo 恩佐
·
2024-03-01 13:25
qt
textbrowser
html5
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析
详解
前言在游戏开发中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、Lua与C#的相互调用方式Lua调用C#在Unity3D中,可以通过Lua调用C#的方式来实现Lua与C#的相互调用。具体步骤如下:(1)首先需要在Unity3D项目中导入Lu
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
来猜谜语啦12130
12127谜面:婵娟颜色褪更懂无数诗(成语)12128谜面:偏爱艺伎狠弃婵娟(李存勗词句卷帘格)12129谜面:一再示儿游陇西(水浒传人物)12130谜面:胸襟狭隘为人狡诈(4字温馨提示)四、前此五谜
详解
释谜是一项
今思迟
·
2024-03-01 09:02
【Java万花筒】从入门到精通:Java实时数据可视化库
详解
实时数据可视化:Java开发者必备技能前言在当今数据时代,实时数据可视化已成为企业和个人决策的关键环节之一。作为一名Java开发者,掌握实时数据可视化库的使用,可以帮助您更好地展示数据,提高工作效率和决策质量。本文将为您介绍目前市面上流行的八个Java实时数据可视化库,旨在帮助您快速入门和提高数据可视化能力。【Java万花筒】数据之翼:Java库助您飞跃科学计算高峰【Java万花筒】Java图形库
friklogff
·
2024-03-01 08:48
Java万花筒
信息可视化
java
Android
WebView播放视频并支持全屏
我以为
Android
的WebView应该是默认支持视频播放的,不会有太大的问题,但是经过测试后,还是发现了不少坑。
Fantasy丶Lin
·
2024-03-01 07:46
Android
Android
WebView
播放视频
视频全屏
Mac上安装安卓环境步骤
downloads/jdk8-downloads-2133151.html]Oracle免费账号
[email protected]
屏幕快照2019-12-25下午3.46.55.png
Android
Studio
Queen_BJ
·
2024-03-01 04:37
Java设计模式:单例模式之六种实现方式
详解
(二)
在Java中,单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式在多种场景下都很有用,比如配置文件的读取、数据库连接池、线程池等。本文将详细介绍Java中实现单例模式的六种方式,并分析它们的原理和优缺点。目录单例模式概述1.饿汉式2.懒汉式(线程不安全)3.懒汉式(线程安全)4.双重检查锁定(DCL)5.静态内部类6.枚举单例模式的使用场景注意事项
地瓜伯伯
·
2024-03-01 01:09
设计模式
java
设计模式
Android
D8 编译器 和 R8 工具,【一篇文章搞懂】
android
.enableIncrementalDesugaring=false.
android
.enableDesugar=false2.1Lambda表达式Java8中一个重大变更是引入Lambda
安卓开发top
·
2024-02-29 22:04
Android
android
java
eclipse
移动开发
Docker-daemon.json
详解
一、简介:/etc/docker/daemon.json是Docker守护程序的配置文件,它允许管理员自定义Docker守护程序的行为。下面列举了一些常见的配置项以及它们的用途,并给出每项配置的示例。二、常见配置项vim/etc/docker/daemon.json{"data-root":"/data/docker","exec-root":"/var/run/docker","bridge":
刘某的Cloud
·
2024-02-29 17:28
Docker
docker
服务器
运维
linux
容器
Jmeter学习系列之七:并发线程组Concurrency Thread Group
详解
一、ConcurrencyThreadGroup的介绍ConcurrencyThreadGroup提供了用于配置多个线程计划的简化方法该线程组目的是为了保持并发水平,意味着如果并发线程不够,则在运行线程中启动额外的线程和StandardThreadGroup不同,它不会预先创建所有线程,因此不会使用额外的内存对于上篇讲到的SteppingThreadGroup来说,ConcurrencyThrea
艳Yansky
·
2024-02-29 17:57
自动化测试
Jmeter
压力测试
jmeter
学习
java 方法
详解
_Java方法
详解
1.何为方法Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能方法是解决一切问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合,我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展2.方法的定义及调用Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,
weixin_39928233
·
2024-02-29 03:11
java
方法详解
android
gridview
详解
,
Android
开发 GridView
详解
前言xml样板常用的属性
android
:numColumns="auto_fit",GridView的列数设置为自动
android
:columnWidth="90dp",每列的宽度,也就是Item的宽度
赵承铭
·
2024-02-28 22:36
android
gridview
详解
千卡利用率超98%,
详解
JuiceFS在权威AI测试中的实现策略
2023年9月,AI领域的权威基准评测MLPerf推出了StorageBenchmark。该基准测试通过模拟机器学习I/O负载的方法,在不需要GPU的情况下就能进行大规模的性能压测,用以评估存储系统的在AI模型训练场景的适用性。目前支持两种模型训练:BERT(自然语言模型)和Unet3D(3D医学成像)。虽然目前不支持大语言模型如GPT、LLaMA,但BERT与大语言模型同为多层transform
·
2024-02-28 15:34
机器学习人工智能运维
如何从平仄和押韵来区分近体诗和古风?
平仄知识我们这里不
详解
了,大家大概知道汉字
梧桐树边羽
·
2024-02-28 10:22
测试驱动技术(TDD)系列之3:
详解
Java数组
在前面的文章中我介绍了如何通过junit4和TestNG实现参数化,这两种架构都通过二维数组来实现参数化,在这里我就给大家详细的介绍一下java数组。Junit4定义参数化数据,代码如下:publicstaticCollectionprepareData(){Object[][]object={{1,2,3},{0,2,2},{0,3,3}};returnArrays.asList(object)
测试开发Kevin
·
2024-02-28 09:17
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
以下实现了从wikipedia加载
Android
的网页然后保存在本地的向量数据库,然后通过上下文发给大模型,让他来总结什么是
android
。
hehui0921
·
2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
【Kotlin】探索回调机制:函数类型、高阶函数和接口
当在Kotlin中
开发应用
程序时,经常会遇到需要使用回调机制的情况。回调是一种常见的编程模式,用于在异步操作完成后通知调用方,并处理相应的结果或事件。
吴同学是个程序员
·
2024-02-28 04:43
Kotlin
kotlin
开发语言
3D打印头部能骗过
Android
人脸识别 面容ID牢不可破
所有的
Android
智能手机
非鱼花酱
·
2024-02-28 04:16
docker常用命令和环境部署
详解
以下是Docker的一些常用命令和环境部署的
详解
:Docker常用命令:查看Docker版本:docker-v或docker--version查看Docker系统信息:dockerinfo列出所有运行的容器
黑夜照亮前行的路
·
2024-02-27 14:25
docker
容器
Android
使用logback日志框架
logback-
android
使用基本介绍Logback继承自log4j。Logback的架构非常的通用,适用不同的使用场景。
jordanhgl
·
2024-02-27 13:54
logback-android
Android
水波纹扩散效果实现
效果图View源码packagecom.
android
.circlescalebar.view;import
android
.animation.Animator;import
android
.animation.AnimatorListenerAdapter
广强_
·
2024-02-27 12:23
自定义View
android
android
自定义ui
view
navigator对象和history对象
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|
Android
|Mobile
王玉伟的伟
·
2024-02-26 22:57
MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
文章目录MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
1.角色与权限1.角色分类2.权限说明2.MongDB创建用户及删除用户1.创建用户2.查看用户信息
小袁搬码
·
2024-02-26 16:59
MongoDB
数据库
mongodb
数据库
文档数据库
android
5.0部分手机加载h5出现空白,比如华为,vivo
android
加载webview在6.0的以上手机都没有出现这样的问题,刚开始以为是加载慢而已!
拾荒者_506d
·
2024-02-26 13:36
java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method into(L
android
/widget/ImageView;) glide冲突问题解决
java.lang.NoSuchMethodError:Novirtualmethodinto(L
android
/widget/ImageView;)Lcom/bumptech/glide/request
一个要变秃的人
·
2024-02-26 10:04
Android
框架源码,AccessibilityButtonController.java文件,简单的解读一下
源码路径https://cs.
android
.com/
android
/platform/superproject/main/+/main:frameworks/base/core/java/
android
脚踏实地,坚持不懈!
·
2024-02-26 03:42
android
java
python
问题慢慢解决-通过
android
emulator调试
android
kernel-内核条件断点遇到的问题和临时解决方案
起因在摸索到这个方案之后,macm1调试aarch64
android
kernel最终方案,就准备调试内核了,预备下断点的地方是bbinder_pollbep_ptable_queue_procbremove_wait_queue
goodcat666
·
2024-02-25 23:07
pwn_cve_kernel
android
linux
pwn
【人脸识别系列】从知名DeepFace人脸识别库入手
详解
人脸识别---第三部分DeepFace库使用介绍之人脸检测模型介绍
【人脸识别系列】从知名DeepFace人脸识别库入手
详解
人脸识别---第三部分DeepFace库使用介绍之人脸检测器介绍前言DeepFace库人脸检测器OpenCV人脸检测器RetinaFace人脸检测器
Hello_WOAIAI
·
2024-02-25 20:31
CV
人脸识别
目标检测
计算机视觉
视觉检测
图像处理
YOLO
opencv
Android
手写viewpager
以下是一个简化的ViewPager实现示例:import
android
.content.Contextimport
android
.util.AttributeSetimport
android
.view.GestureDetectorimport
android
.view.MotionEventimport
android
.view.Viewimport
android
.view.ViewGroupimp
哈龙_99
·
2024-02-25 12:52
android
Android
组件化BUG
BUG描述:
Android
Studio4.1创建applicationmodule和多个libraurymodule,并且在applicationmodule引入libraurymoduleindependency
哈龙_99
·
2024-02-25 12:22
android学习笔记
android
搭建私有Git服务器:GitLab部署
详解
引言:为了方便团队协作和代码管理,许多组织选择搭建自己的私有Git服务器。GitLab是一个集成了Git版本控制、项目管理、代码审查等功能的开源平台,是搭建私有Git服务器的理想选择。目录引言:一、准备工作在开始部署GitLab之前,请确保你已经准备好一台满足以下要求的Linux服务器:二、安装依赖三、配置服务器对于Ubuntu服务器,你可以使用以下命令设置主机名:然后,更新/etc/hosts文
GT开发算法工程师
·
2024-02-25 11:20
git
服务器
gitlab
ubuntu
运维
linux
android
内存泄漏(多文章摘录)
内存泄漏gc没有办法回收activity的内存。垃圾回收(GC)垃圾回收或GC(GarbageCollection),是一种自动的存储管理机制,它是Java语言的一大特性,把内存释放工作的压力都转让到了系统,故而是以消耗系统性能为代价的。C++编码的时候,我们需要自己实现析构函数来进行内存释放,很麻烦,而且非常容易遗漏而最终导致程序崩掉。所以Java语言就引入了自动内存管理的机制,也就是垃圾回收机
小浩_w
·
2024-02-25 10:32
android
5.0 默认水波纹背景属性,可设置任何View
actionBarItemBackground5.0以上超出边界圆形水波纹selectableItemBackground5.0以上边界内圆形水波纹这两个属性在5.0以下是默认的灰色效果,个人觉得也很唯美用法
android
海绵宝宝_
·
2024-02-25 06:15
Android学习
Android
中的DrawRect()参数解析
转自http://blog.csdn.net/jeffdeen/article/details/50000151官方文档中的定义:drawRect(floatleft,floattop,floatright,floatbottom,Paintpaint)11DrawthespecifiedRectusingthespecifiedpaint.下面我用一张图来解析各个参数。X轴为手机顶部,y轴为手机
海绵宝宝_
·
2024-02-25 06:15
Android学习
输入法在
Android
13上候选词 候选区域 不显示的问题
背景自研的输入法发现在
Android
13平台上不显示候选区域,在之前平台上以及需求是输入英文时不显示,中文需要显示。
BrainZou
·
2024-02-25 00:37
android
什么是软件 Delivery 流程中的灰度发布
软件Delivery流程中的灰度发布
详解
引言在现代软件开发中,软件交付(Delivery)是一个复杂而关键的过程。为了确保高质量、稳定性和用户体验,开发团队采用了各种策略和技术。
·
2024-02-24 21:31
软件软件工程软件开发
Android
打开应用设置代码,适配9.0
localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)if(Build.VERSION.SDK_INT>=9){localIntent.action="
android
.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS"localIn
文大猿
·
2024-02-24 19:49
Python Pandas处理字符串(方法
详解
)
以下是一些常用的字符串处理方法及其
详解
:1.字符串访问你可以使用.str属性来访问Series中的字符串方法。
Lowe-小码
·
2024-02-24 15:27
python
pandas
开发语言
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式
详解
前言Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。本文将介绍如何在Unity3D框架中搭建基于纯Lua的U框架,并详细讲解其开发模式。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、Lua语言介绍Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
android
仿高德地图首页,
Android
BottomSheet 的使用(仿高德地图的列表效果)
最近项目中突然要实现高德地图中列表的效果,刚开始一筹莫展,以为是自定义控件还是通过手势进行判断,果断蒙了,百度谷歌了一下最后发现原来谷歌早就就出来了这样的效果--
android
.support.design.widget
董振业
·
2024-02-24 09:26
android仿高德地图首页
【
Android
Studio】网络连接设备测试
一、设置TCP端口cdE:\
Android
SDK\platform-tools./adbtcpip5555二、确认IP,连接端口./adbconnect192.168.0.70:5555
林生石竹
·
2024-02-24 05:51
android
studio
android
ide
int128的实现(基本完成)
详解
__int128-FReQuenter-博客园(cnblogs.com)网络上去找int128的另类实现方法,发现几乎都是在介绍_int128的然后我就自己想了个办法,当时还没学C++,用C草草写了下了事
Fool256353
·
2024-02-24 02:48
c++
github新手用法
详解
GitHub是一个非常强大的版本控制工具,它为程序员提供了一个便捷的方式来管理代码、协作开发和参与开源项目。但对于新手来说,可能会觉得GitHub的使用有些复杂。因此,本篇文章将详细介绍GitHub的基本用法,帮助新手快速上手并充分利用GitHub。下面将按照以下步骤逐一进行讲解:github新手用法注册GitHub账号首先,我们需要注册一个GitHub账号。在GitHub的官方网站上,点击“Si
山外有山a
·
2024-02-23 20:09
热门软件
mac
windows
github
android
通过广播打印ram使用信息
在内存非常吃紧的情况下,
android
设备会开始kill部分非系统进程甚至系统进程来保证基本的系统运行。在这种情况下如何获取设备过去某段时间的ram使用情况至关重要。
通信侠
·
2024-02-23 19:38
android_system
android
上一页
36
37
38
39
40
41
42
43
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他