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《OpenGL
任鸟飞FPS类型游戏绘制,骨骼,u3d,UE4和游戏安全,反外挂研究 (三)
书接上文,我们非矩阵的方式绘制是没有那么的精确的在学习矩阵之前,我们先来了解下绘制的几种方法绘制的几种方法和反外挂建议第一种hookd3d/
opengl
优点:不闪,代码简单缺点:非常容易被检测第二种窗口上自行绘制
任鸟飞逆向~
·
2025-07-12 06:13
FPS
C语言
网络安全
3d
游戏
ue4
探索三维世界:Qt+assimp+
OpenGL
三维模型解析与显示项目推荐
探索三维世界:Qt+assimp+
OpenGL
三维模型解析与显示项目推荐【下载地址】Qtassimp
OpenGL
三维模型解析与显示本资源文件提供了一个基于Qt、assimp和
OpenGL
的三维模型解析与显示解决方案
杨焕月Great
·
2025-07-11 14:51
现代
OpenGL
+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体
现代
OpenGL
+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/简介本仓库提供了一个使用现代
OpenGL
和Qt绘制三维物体的示例项目。
·
2025-07-11 14:21
OpenGL
2. 着色器
#include#include#include#include//函数声明voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight);voidprocessInput(GLFWwindow*window);voidcheckShaderCompileStatus(unsignedintshader,conststd::s
灿烂阳光g
·
2025-07-10 15:50
c++
开发语言
OpenGL
OpenGL
ES 面试高频知识点
OpenGL
共享上下文使用场景?有哪些资源可以共享?
字节流动
·
2025-07-09 17:29
OpenGL
ES
3.0
面试
OpenGLES
音视频
图形渲染
c++
Android
OpenGL
ES 纹理(7)
OpenGL
ES纹理(7)简述通过前面几章的学习,我们已经可以绘制渲染我们想要的逻辑图形了,但是如果我们想要渲染一张本地图片,这就需要纹理了。
起司锅仔
·
2025-07-07 08:21
OpenGL
OpenGL
安卓
android
cesium-native+
OpenGL
开发笔记—渲染GIS球
坐标系转换
OpenGL
坐标系右手坐标系,X轴水平向右,Y轴竖直向上,Z轴指向屏幕外面。
·
2025-07-06 18:43
Vue3高级-第二十六篇:Vue3 与 WebGL 的融合探索
它基于
OpenGL
ES2.0规范,允许开发者在浏览器环境中直接操作图形硬件,无需安装额外插件。WebGL通过在浏览器中创建一个绘图上下文,利用
程序员勇哥
·
2025-07-06 10:59
前端全套教程
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
OpenGL
:
OpenGL
+Qt实现介绍 (一)
2、使用
OpenGL
在QT中进行编程。3、使用
OpenGL
做出一些很酷的效果。二、需要哪些预备知识?1、熟悉C++编程语言、Qt基本操作。2、数学基础知识(线性代数、几何、三角学)。
程序员小马兰
·
2025-07-05 13:40
OpenGL+Qt
计算机视觉
图形渲染
前端
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在网页上直接渲染3D图形而无需任何插件。
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-05 03:31
webgl
着色器
Soc 离屏渲染优化 - 序
想了挺久,我决定还是记录一些东西;讲述一下rk_mmp_demo编码的一些背景,出于何种目的,又解决了什么问题.背景大概在一年半年前由于工作上的原因接触到了
OpenGL
,为此我还写了一篇笔记
OpenGL
皓瑞 =)
·
2025-07-04 18:03
离屏渲染
离屏渲染
让我们用流行的 3D 文件格式“glTF/glb”来增强 WebGL 的表现力吧!
简介-什么是glTF-glTF(GL传输格式)是一种用于运行时应用程序的资产格式,它与类似
OpenGL
的API(WebGL、
OpenGL
ES、
OpenGL
)具有高度相关性。
在下胡三汉
·
2025-07-04 08:55
3dmax
fbx
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在网页上直接渲染3D图形而无需任何插件。
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-04 03:24
webgl
着色器
口扫系统软件的架构设计流程
[结构光图像流]↓解码结构光图案↓三角测量计算深度↓点云生成并去噪滤波↓实时配准/拼接(可选ICP/Odometry)↓网格重建(如MarchingCubes或BallPivoting)↓GPU显示(
OpenGL
老猿的春天
·
2025-07-01 16:41
三维
c++
口扫
三维重建
高性能AI核心板Z3588CV1:基于瑞芯微RK3588的旗舰级解决方案——8K视觉处理 · 6TOPS NPU算力 · 多场景边缘计算
处理器技术细节计算单元CPU:4×
[email protected]
(大核集群)4×
[email protected]
(能效集群)支持ARMDynamIQ混合架构,可实现任务智能调度GPU:Mali-G610MP4,支持
OpenGL
ES3.2
九鼎创展科技
·
2025-07-01 07:18
嵌入式硬件
边缘计算
arm开发
android
arm交叉编译qt应用中含
opengl
问题解决
问题是采用正点原子方案中,用虚拟机交叉编译含
opengl
的qt程序会出现编译失败问题,因为正点原子中的交叉编译qt源码时没有编
opengl
。
m0_55576290
·
2025-06-29 21:00
青泥何盘盘
qt
arm开发
qt
开发语言
Qt:QCustomPlot库简介
核心特性概览特性说明轻量高效仅需2个头文件+1个源码文件,零外部依赖实时性能优化处理百万级数据点,支持
OpenGL
加速多图层系统支持无限图层叠加,独立坐标系交互
十秒耿直拆包选手
·
2025-06-29 19:17
C
and
C++
Qt
and
Pyside
QCustomPlot学习
qt
c++
QCustomPlot
OpenGL
-什么是软
OpenGL
/软渲染/软光栅?
软
OpenGL
(Software
OpenGL
)或者软渲染指完全通过CPU模拟实现的
OpenGL
渲染方式(包括几何处理、光栅化、着色等),不依赖GPU硬件加速。
·
2025-06-29 08:57
使用VTK还是
OpenGL
集成到qt程序里哪个好?
在Qt程序中集成VTK与
OpenGL
:选择哪个更好?
奇树谦
·
2025-06-27 22:02
VTK
qt
开发语言
Qt, OpenCV与
OpenGL
协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合
原文链接:https://developer.aliyun.com/article/1463740文章目录Qt,OpenCV与
OpenGL
协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合1.引言图像处理与三维图形界面的重要性
奇树谦
·
2025-06-27 22:02
QT
qt
opencv
图像处理
读取dds和创建成纹理(来自ogl红宝书)
文章目录读取dds创建纹理读取dds//Enoughmipsfor16Kx16K,whichistheminumumrequiredfor
OpenGL
4.x#defineMAX_TEXTURE_MIPS14
dankokoko
·
2025-06-25 10:05
OPENGL
c++
从零到一构建一个现代“C++游戏自研引擎”开发蓝图
比如图形API抽象层可能需要支持不同的后端(
OpenGL
、Vulkan、Metal,dx等),物理引擎用Bullet或PhysX,音频用FMOD或OpenAL。这些库都是经过多年打磨的,稳定性
还债大湿兄
·
2025-06-25 04:51
游戏
vtk和opencv和
opengl
直接的区别是什么?
简介VTK、OpenCV和
OpenGL
是三个在计算机图形学、图像处理和可视化领域广泛使用的工具库,但它们在功能、应用场景和底层技术上存在显著差异。
only-lucky
·
2025-06-24 14:38
opencv
人工智能
计算机视觉
Android GlSurfaceView渲染YUV图形
OpenGL
ES2.0的代码,用来显示YUV格式的视频数据。
菠萝加点糖
·
2025-06-23 07:41
android
OpenGL
Android Camera系列(八):MediaCodec视频编码下-
OpenGL
ES离屏渲染
CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureView+
OpenGL
ES
如果可以003
·
2025-06-21 23:47
Android
Camera
Android
OpenGL
ES
Android音视频
音视频
OpenGL
ES
MediaCodec
android
Android Camera系列(七):MediaCodec视频编码中-
OpenGL
ES多线程渲染
你做的再好,也还是有人指指点点;你即便一塌糊涂,也还是有人唱赞歌。所以不必掉进他人的眼神,你需要讨好的,仅仅是你自己。AndroidCamera系列(一):SurfaceView+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureVi
如果可以003
·
2025-06-21 23:17
Android
Camera
Android音视频
Android
OpenGL
ES
android
OpenGL
ES
MediaCodec
硬编码
Qt中
opengl
使用swapBuffers()函数报错解决办法
报错:Q
OpenGL
Context::swapBuffers()calledwithnon-exposedwi
啊 哈
·
2025-06-21 23:47
QT
OPENGL
一文详解5 大 Web3D 渲染引擎!
一、Web3D技术核心与优势Web3D基于WebGL(基于
OpenGL
ES的Web图形库)实现浏览器内3D渲染,其核心优势包括:跨平台性:支持桌面/移动端浏览器,无需安装插件交互性:
前端小崔
·
2025-06-18 18:56
three.js
web3
前端
javascript
面试
3d
webgl
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、
OpenGL
或更高层次的框架如Unity3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
·
2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现一、引言:从固定管线到可编程管线的演进早期图形API(如
OpenGL
1.x、DirectX7)使用固定功能流水线,开发者无法控制底层光照、材质、裁剪等操作。
轻口味
·
2025-06-16 21:53
C++游戏之路
c++
图形渲染
架构
三次贝塞尔曲线绘制与
OpenGL
实现
本文将详细解释其基本原理、数学公式,并结合
OpenGL
的使用方法,探讨其在可视化领域的应用。
Aurora曙光
·
2025-06-16 06:09
图像匹配算法 笔记2025
目录1.RoMa(RobustDenseFeatureMatching,CVPR2024)OmniGlue2.Deep‑Image‑Matching(2024)3.
OpenGl
ue️4.XFeat(CVPR2024
AI算法网奇
·
2025-06-13 20:48
深度学习宝典
计算机视觉
人工智能
Qt之
OpenGL
纹理单元
着色器代码//顶点着色器#version330corelayout(location=0)invec3aPos;//顶点布局layout(location=1)invec3aColor;//颜色布局layout(location=2)invec2aTexCoord;//纹理布局uniformfloatxOffset;outvec4vertexColor;outvec3ourPosition;out
此刻我在家里喂猪呢
·
2025-06-13 08:20
OpenGL
qt
OpenGL
着色器
Qt中的
OpenGL
(4)[纹理]
文章说明本文是学习
OpenGL
的笔记,主要参考大神JoeyDeVries的Learn
OpenGL
第六课《纹理》,并将教程中的代码基于Qt进行实现。
CanWB
·
2025-06-13 07:18
Qt
qt
笔记
【
OpenGL
ES】二维图形绘制
目录
OpenGL
ES学习——2D着色器语言基础知识绘制纯色背景JAVA版本C++版本绘制圆点、直线、三角形JAVA版本C++版本绘制彩色三角形JAVA版本C++版本绘制纯色正方形JAVA版本C++版本绘制纯色圆形
小叮当不懒
·
2025-06-13 07:15
OpenGL
ES
Android
android
android 开机动画执行流程
3:
OpenGL
:定义了跨平台语言,跨平台的应用接口API规范,用于生成二维、三维图像。开机动画启动
Lud_
·
2025-06-13 07:43
Android
#
Framework
android
附加模块--Qt
OpenGL
模块功能及架构
一、模块功能:主要变化Qt
OpenGL
模块的分离:在Qt6中,原来的Qt
OpenGL
功能被拆分为多个模块传统的Qt
OpenGL
模块(QGL*)已被标记为废弃新的图形架构:Qt6引入了基于QRhi(QtRenderingHardwareInterface
笨笨马甲
·
2025-06-13 06:36
Qt
OpenGL
qt
开发语言
WebGPU渲染引擎架构深度解析:从GPU硬件抽象到高效渲染
一、WebGPU的设计哲学:面向现代GPU的底层抽象WebGPU的核心目标是成为一个“薄而宽”的抽象层:“薄”(LowOverhead):最小化驱动翻译:与WebGL(基于
OpenGL
ES)不同,WebGPU
·
2025-06-12 18:06
OpenGL
混合排序实例 - C/C++编写
OpenGL
混合排序实例-C/C++编写在计算机图形学中,混合(blending)是指将两个或多个颜色值按照一定的规则进行合成的过程。在
OpenGL
中,混合功能是通过混合方程式和混合因子来实现的。
DarcyCode
·
2025-06-11 02:31
c语言
c++
算法
C/C++
OpenGL
入门:深度测试与混合-透明图形实现
OpenGL
入门:深度测试与混合-透明图形实现深度测试及混合的概念应用问题代码片参考链接工程文件源码深度测试及混合的概念深度测试是在片段着色器之后进行的,当深度测试开启后,
OpenGL
会将片段存储的深度值与深度缓存
yo_ike
·
2025-06-11 00:17
openGL
C++
c++
opengl
shader
open3d显示点云报错[DrawGeometries] Failed creating
OpenGL
window.
https://github.com/isl-org/Open3D/issues/6872最后exportXDG_SESSION_TYPE=x11后解决了
桜見
·
2025-06-10 22:57
c++
winform开发中如何签入3D模型
在WinForms开发中,要签入3D模型,你可以使用第三方库,如
OpenGL
或者SharpGL。以下是一个基本的例子,展示如何在WinForms应用程序中使用SharpGL来签入一个3D模型。
A_nanda
·
2025-06-10 14:26
C#开源架构分析
3d
c#
winform
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、
OpenGL
、Metal)在渲染行为上存在底层差异,Unity编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
C++
opengl
纹理映射
#include#include#include#include#definestripeImageWidth32GLubytestripeImage[4*stripeImageWidth];boolmouseLeftDown;boolmouseRightDown;floatmouseX,mouseY;floatcameraAngleX;floatcameraAngleY;voidmouseCB(
sss_brs
·
2025-06-07 18:41
c++
opengl
Qt
OpenGL
光照实现
Qt中使用
OpenGL
实现光照效果主要基于
OpenGL
的光照模型和着色器编程。
byxdaz
·
2025-06-06 23:02
OpenGL
qt
opengl
讲一下鸿蒙游戏引擎-Unity
渲染引擎适配:自研渲染管线自动适配鸿蒙图形接口(如
OpenGL
ES/Vulkan),保障画面一致性。2.开发环境配置#基础环境搭建步骤(基于Unity2022LTS)npminstall-g
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2025-06-06 20:02
OpenGL
库函数列表
OpenGl
核心函数库glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAreTexturesResident
bingcaihuang
·
2025-06-04 03:49
openGl
网格
存储
测试
算法
扩展
QT+
OpenGL
初学实现摄像机在3D场景自由移动
简介记录一下最近入门
OpenGL
的学习成果,效果如下:开发环境Windows10、Qt5.13.2(编译器用的是MinGW64_bit)、
OpenGL
3.3项目文件结构mainwindow:程序启动主窗口
「已注销」
·
2025-06-03 07:00
qt
c++
3d
图形渲染
着色器
C++ 游戏开发详细流程
:PC、主机、移动设备多人/单人:是否含网络模块(决定是否使用socket、UDP、P2P、Matchmaking等)1.2技术栈决定模块技术库/接口窗口/输入SDL2、GLFW、WinAPI渲染引擎
OpenGL
笑非不退
·
2025-06-03 02:50
C++
游戏开发
C++
游戏开发
Qt
OpenGL
相机实现
在Qt中使用
OpenGL
实现相机功能主要涉及视图矩阵(viewmatrix)的操作,包括相机位置、观察方向和上向量等概念。下面我将介绍如何在Qt中实现一个基本的3D相机。
byxdaz
·
2025-06-02 13:14
OpenGL
opengl
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