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Linux
《OpenGLES
OpenGL ES入门点线面的绘制
OpenGLES
图元的绘制方式有如下几种绘制方式含义GL_POINTS点GL_LINES线段GL_LINE_LOOP线圈GL_LINE_STRIP多段线GL_TRIANGLES三角形GL_TRIANGLE_STRIP
肚皮怪_Sun
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2023-03-10 10:21
OpenGL ES2.0 中级篇
OpenGLES
2.0中级篇—15920人已学习课程介绍巩固
OpenGLES
2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算shader法线贴图的计算,shaderCartoon
qq_23014395
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2023-03-10 03:07
opengl
shader
软件框架
网状模型
iOS高手
:CoreGraphics、AddressBookiOS_小久:Runtime、Swift高级分享、iOS开发高级分享、iOS核心动画高级技巧一意孤行的程序猿:iOS面试、KVC解析、iOS底层原理、
OpenGLES
随行的羊
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2023-03-09 23:34
Android中的OpenGL使用配置详解
前面有关Android音视频的渲染都是使用MediaCodec进行渲染,MediaCodec也有自己的弊端比如无法进行视频的编辑处理,而视频可以
OpenGLES
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2023-03-01 08:00
iOS 视觉特效二 浅谈OpenGL专业名词
以下介绍OpenGL、
OpenGLES
、DirectX、Metal图形API,而本文目的是记录OpenGL相关名词解释,加深自己理解,提供交流学习!
没有昵称的昵称没有
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2023-02-28 10:16
OpenGL和WebGL的关系与区别
什么是WebGLWebGL™是一个跨平台的,免版税的开放Web标准,用于基于
OpenGLES
的低级3D图形API,通过HTML5Canvas元素向ECMAScript公开。
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2023-02-22 15:34
IOS OpenGL ES GPUImage 彩色模糊 GPUImageRGBOpeningFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>
OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-02-19 00:12
Windows OpenGL ES 图像饱和度调节
目录一.
OpenGLES
图像饱和度调节1.原始图片2.效果演示二.
OpenGLES
图像饱和度调节源码下载三.猜你喜欢零基础
OpenGLES
学习路线推荐:
OpenGLES
学习目录>>
OpenGLES
基础零基础
猿说编程
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2023-02-18 01:30
iOS开发之OpenGL ES(三) —— 图片纹理翻转策略
前言在上一个iOS开发之
OpenGLES
(二)——快速了解并使用GLKit案例中,使用了如下代码来做翻转,如果我们不做翻转,加载出来的图片会是倒置的。
伤心的EasyMan
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2023-02-17 21:22
IOS – OpenGL ES 设置图像锐化 GPUImageSharpenFilter
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OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-02-17 18:50
Android GUI系统 SurfaceFlinger
深入理解android内核设计思想第九章笔记第九章,GUI系统-surfaceFlinger流畅性,友好性,可拓展性9.1,
openGLES
,EGLSurfaceFlinger是GUI系统的核心,但是对于
894508923
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2023-02-17 17:44
Android
Framework
Android SurfaceFlinger学习
的初始化4、Android重学系列SurfaceFlinger的HAL层初始化5、Android重学系列系统启动动画6、Android重学系列渲染图层-图元缓冲队列初始化7、Android重学系列渲染图层-
OpenGLes
c小旭
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2023-02-17 17:20
FW学习
学习
Three.js (一) WebGL、场景、相机、渲染器
->显卡OpenGL是底层的驱动级的图形接口(是显卡有直接关系的)类似于DirectXWebGL是浏览器API,允许JS去调用部分封装过的
OpenGLES
2.0标准接口,并为Canvas提供硬件级别的3D
李霖弢
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2023-02-17 10:12
IOS – OpenGL ES 设置图像模糊 GPUImageFastBlurFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>
OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-02-07 11:29
android-camera2相机开发【8】-使用opengl实现滤镜效果(1)
前一篇文章中,实现了
opengles
进行相机预览的功能,基本的流程如下:把相机的预览数据做成纹理,绑定到
opengles
对应的纹理单元上然后通过
opengles
的内置函数texture(),在片段着色器中根据纹理和纹理坐标进行插值计算直接将计算结果输出到颜色缓冲区
昵称真难选
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2023-02-07 06:14
Flutter、RN、原生对比(Android端)
比较内容FlutterRN原生平台实现通过Dart虚拟机编译成机器码VirtualDom映射到原生View,通过ART虚拟机编译成机器码通过ART虚拟机编译成机器码绘制引擎SkiaJSV8+Skia/
OpenGLES
Skia
NullPointer__
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2023-02-06 18:11
Metal-01-初识Metal
在2018年之前,
OpenGLES
只能通过GPU进行图形的处理,无法调度GPU进行项目中高度的自定义的并发运算。但是在Metal中,苹果给了这样的入口,可以充分调用GPU来完成这件事情。
宇宙那么大丶
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2023-02-04 14:59
一、OpenGL专业名词解析
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的⼦子集,针对⼿手机、PDA和游戏主机等嵌⼊入式设备⽽而设计,去除了了许多不不必要和性能较
收纳箱
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2023-02-04 09:17
问题解决办法
1.运行应用时模拟器直接黑屏:Emulator:glTexImage2D:goterr解决办法:模拟器侧边栏-->Settings-->Advanced`
OpenGLES
Renderer`改为`SwiftShader
翟云云
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2023-02-03 04:43
顶点着色器&片元着色器
在OpenGL/
OpenGLES
中,我们开发者一般编写的是顶点着色器和片元着色器。
瀚_
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2023-02-02 06:45
21 项目实战:详情页面和登录功能开发(二)
public/api/detail.js{"success":true,"data":{"title":"【Android音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】五、AndroidFFmpeg+
OpenGLES
小二的学习日记
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2023-02-02 02:12
OpenGLES
3.0笔记 (二) ——
OpenGLES
3.0的新功能
OpenGLES
3.0在2.0基础上添加了更丰富的最新图形学技术实现,例如:阴影贴图,体渲染(将三维场景数据直接生成二维纹理技术,体纹理就是3Dtexture),GPU粒子动画,几何形状实例化,纹理压缩和
allenyang羊羊
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2023-02-01 17:03
用OpenGL实现的分形图像生成器
底层使用OpenGL和
OpenGLES
实现。实在是没时间弄了。目前就做了个Windows版本的界面。主要功能如下:1:支持Julia集和Mandelbrot集。
潘李亮
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2023-02-01 15:41
OpenGL ES着色器语言(GLSL ES)规范 ——下篇
constattributeuniformvarying精度限定字预处理指令总结前言本篇接上文继续对着色器语言规范进行讲解,本文的内容包括:分支和循环、着色器内置变量、函数、存储限定字、精度限定字、预处理指令等,接
OpenGLES
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
WebGL
着色器
webgl
webGL总结
它是一种3D绘图标准,是针对万维网的即时三维绘图API,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OPenGLES
2.0结合在一起,为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示
哟呼很多事
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2023-02-01 13:36
计算机图形
webgl
音视频基础知识-图像篇
1.图像的数值表示1.1RGB浮点表示:取值范围为0.0~1.0,在
OpenGLES
中对每一个子像素点的表示使用的就是这种表达方式整数表示:取值范围为0~255或者00~FF,8个bit表示一个子像素,
Damon_He
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2023-02-01 09:16
OpenGL初探
openGLES
(openGLforEmbeddedSystems)这个是OpenGL针对嵌入式设备而
繁星纵变
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2023-01-31 21:16
OpenGL ES EGL eglCreatePbufferSurface
eglCreatePbufferSurface简介2.eglCreatePbufferSurface和eglCreateWindowSurface区别四.eglCreatePbufferSurface使用五.猜你喜欢零基础
OpenGLES
猿说编程
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2023-01-31 20:33
iOS渲染相关的知识
深入理解iOSRenderingProcessUIKit->CoreAnimation->
OpenGLES
&CoreGraphics->GraphicsHardwareCoreAnimation本质上可以理解为是一个复合引擎
内心强大的Jim
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2023-01-31 18:31
OpenGLES
(一)——介绍
一、OpenGL介绍 OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL在不同的平台上有不同的实现,但是它定义好了专业的程序接口,不同的平台都是遵照该接口来进行实现的,思想完全相同,方法名也是一致的,所以使用时也基本一致,只需要根
Rayyyyyyyyy
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2023-01-31 10:33
OpenGL
计算机视觉
OpenGLES
OpenGL
OpenGLES
(二)——渲染管线
渲染管线概述 在OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素。 3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染管线(GraphicsPipeline,大多译为管线,实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程)管理的。 图形渲染管
Rayyyyyyyyy
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2023-01-31 10:33
OpenGL
计算机视觉
图像处理
OpenGL
OpenGLES
音视频开发之旅(七) OpenGL ES 基本概念
原文链接目录
OpenGLES
的简介
OpenGLES
的基本流程和概念篇外话:本来这篇要写SurfaceView和TextureView相关的,但是没有理解清楚,主要是对于纹理和SurfaceFlinger
音视频开发之旅
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2023-01-31 09:07
音视频开发之旅
[2 OpenGL ES 3.0示例]
2.3示例
OpenGLES
3.0完全基于着色器,如果没有加载和绑定合适的着色器,就无法绘制任何几何形状。Hello
站在巨人的肩膀上,温故而知新
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2023-01-31 09:07
[OpenGL
ES
3.0编程指南]
opengles
Android OpenGL ES 纹理
OpenGLES
系列Android
OpenGLES
基础原理Android
OpenGLES
渲染模式之前我们一直都是在绘制简单的图形与颜色,如果是一张图片该如何通过
OpenGLES
进行渲染出来呢?
bugyinyin
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2023-01-31 09:37
Android
android
音视频
OpenGL和OpenGl ES简介
OpenGL和
OpenGLES
有什么关系?(
OpenGLES
是OpenGL的子集,
OpenGLES
是一个在移动
jhonjson
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2023-01-31 09:37
Android基础
OpenGl基础
OpenGL ES入门指南(一)
OpenGLES
入门指南(一)--引言一、
OpenGLES
基础简介
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是从OpenGL裁剪定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形
wwww-1203
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2023-01-31 09:37
OpenGL
Android
iOS
图形渲染
ios
android
OpenGL ES几个概念-顶点着色器、片元着色器、EGL
一、
OpenGLES
OpenGLES
是使用在手机端和嵌入式里的3D图形应用程序编程接口,是跨平台的API。
OpenGLES
是OpenGL的简化版本。
Jason_Lee155
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2023-01-31 09:06
Android程序
着色器
opengl
音视频
OpenGL ES 简介
目录一.前言1.WebGL2.OpenCV3.Direct3D4.OpenGL5.
OpenGLES
和OpenGL二.
OpenGLES
跨平台1.
OpenGLES
2.Metal3.Vulkan三.
OpenGLES
猿说编程
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2023-01-31 09:36
OPenGL
图像处理
opengl
opengl
es
opengl
shader
Three.js
WebGL通过引入一个与
OpenGLES
2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5元素中使用。这种一致性使API可以利用用户设备提供的硬件图形加速。
baxiamali
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2023-01-31 05:37
树莓派4 + Qt5.14 PC端交叉编译
最近需要在树莓派上开发一些软件,想利用PC端直接编译生成,鼓捣了半天,记录一下~~(因为肯定会忘...O(∩_∩)O)编译的时候涉及到了EGLFS,EGLFS是一个Qt5的平台插件,它的作用就是让QT应用直接运行在EGL和
OpenGLES
2.0
有事没事扯扯淡
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2023-01-30 22:51
OpenGl ES 3.0基础(kotlin)
OpenGLES
3.0基础
OpenGLES
对于Android来说是渲染在GLSurfaceView上顶点的坐标范围是-1~1,中心点在视窗的中心,向右,向上,向屏幕外分别为x,y,z轴的正向,符合右手直角坐标系顶点颜色
minyou1314
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2023-01-30 16:16
游戏开发中的优化
即使是在同一物理内存上,之前的
openGLES
规范中CPU和GPU之间的内存是不能
Bling_Lover
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2023-01-30 11:57
c#
内存优化
自定义Camera系列之:GLSurfaceView + Camera2
一、前言假如你要使用
OpenGLES
来渲染相机的话,使用GLSurfaceView将是一个很常用的选择。这里介绍GLSurfaceView+Camera2的组合。
阿飞__
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2023-01-30 08:46
Android
Android
UI
camera
Android
OpenGLES
绘制yuv420纹理
把shader代码写入raw里面vertex_shader.glslattributevec4av_Position;//顶点位置attributevec2af_Position;//纹理位置varyingvec2v_texPo;//纹理位置与fragment_shader交互voidmain(){v_texPo=af_Position;gl_Position=av_Position;}fragm
曾大稳丶
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2023-01-30 08:27
十六、 Metal - Metal实现视频处理
音视频开发:OpenGL+
OpenGLES
+Metal系列文章汇总在音视频开发中很重要的一部分是视频的处理,因此本文针对Metal对实时录像渲染和本地视频文件渲染进行分析,并且分析YUV的实现逻辑。
iOS之文一
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2023-01-29 20:01
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
发射器层对象控制粒子的生成和起源CAGradientLayer用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分)CAEAGLLayer/CAOpenGLLayer用于设置需要使用
OpenGLES
iunion
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2023-01-29 00:04
Object-c
iPhone
快速了解图形API
2.
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystem):它是OpenGL
Ldies
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2023-01-28 18:50
iOS 直播架构以及知识点
音视频全年学习路线规划1、直播架构及各种培训机构都不会讲的实战知识点准备2、ffmpeg实战1233、
OpenGLES
干货等你来4、GPUImage哪些不要踩得坑5、流媒体播放器你会用吗6、为什么你的音视频就是播放不好
金字塔的AI
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2023-01-27 20:32
OpenGL ES滤镜:灰度、颠倒、马赛克
原图如下:原图.png这篇博客是在
OpenGLES
滤镜:分屏滤镜的基础上进行讲解的。其实不同滤镜效果显示就是加载编译不同的着色器对象。下面我们来分别看一下不同滤镜下的着色器对象。
奉灬孝
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2023-01-27 06:42
OpenGLES
3.0笔记 (三) —— GLSL语法
[TOC]
OpenGLES
着色语言虽然是基于C/C++基本语法的语言,但是其与C/C++相比较还是有很大不同的。
allenyang羊羊
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2023-01-27 02:17
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