E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
《OpenGLES
OpenGL ES渲染管线
渲染管线(graphicspipeline)在
OpenGLES
1.0版本中,支持固定管线,而
OpenGLES
2.0版本不再支持固定管线,只支持可编程管线。什么是管线?什么又是固定管线和可编程管线?
itianyi
·
2020-09-13 00:06
Open
GL
&
Core
Animation
从零开始学习OpenGL ES之七 – 变换和矩阵
你还应该理解由顶点构成的三角形组成的OpenGL虚拟世界的物体,各顶点定义了三维空间的特定点,你还应理解怎样使用这些信息在iPhone上使用
OpenGLES
进行绘制。
盖瑞乌龟慢跑中
·
2020-09-13 00:33
※iphone开发
OpenGL ES 2.0 渲染管线 学习笔记
图中展示整个
OpenGLES
2.0可编程管线图中VertexShader和FragmentShader是可编程管线;VertexArray/Bufferobjects顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入
diaoliang1854
·
2020-09-13 00:20
Android 3D系列之基本概念篇
但是,却没有多少是关于
OpenGLES
,更加没有多少是专门针对学习android上3D编程的。
hope68
·
2020-09-13 00:17
android
OpenGL ES入门 基本概念篇
前言OpenGL是一种包含了一系列可以操作图形图像函数的图形编程接口的规范标准,它规范了每个函数该如何执行以及它们的输出值,
OpenGLES
是OpenGL的一个精简子集,主要用于手持和嵌入式设备,
OpenGLES
weixin_42128759
·
2020-09-13 00:00
OpenGL
ES
OpenGL
ES
入门
Android
Java
Opengl ES 学习笔记 1:基础知识
OpenGLES
还定义了其自己的“真”和“假”值(GL_TRUE和GL_FALSE)以避免平台和语言的差别。当向OpenGL传递布尔值时,请使用这些值而不是使用YES或NO(尽管由于它们的定
loseleo
·
2020-09-13 00:39
Opengl
ES
OpenGL ES 给着色器(Shader)中传递数据
一、前言在OpenGL开发中,肯定会接触到顶点着色器(vertexshader)和片段着色器(fragmentshader),着色器语言的语法这里不做过多介绍,下面是一些着色器的示例:
OpenGLES
2.0
阿飞__
·
2020-09-13 00:01
OpenGL
读OpenGL ES3.0(一)
读
OpenglES
总结(一)文章目录读
OpenglES
总结(一)什么是
OpenGLES
着色器EGL简介
OpenGLES
着色器语言数据类型运算符在学习本书查看相关的代码之前,需要知晓OpenGL基本的数据类型
Abe_liu
·
2020-09-13 00:59
iOS开发
ios
opengles
FFmpeg音视频开发实战5 iOS/Android/windows/Linux -陈超-专题视频课程
课程从Linux音视频采集,到TCP/IPUDPSocket服务器,客户端编程,如何去定义网络通讯私有协议,x264,FFmpeg编解码,
OpenGLES
chenchao_shenzhen
·
2020-09-12 22:53
视频教程
Open GL常见专用名词的记录
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的⼦集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,去除了许多不必要和性能较低的API接口。
Riseboy
·
2020-09-12 22:53
OpenGL
OpenGL
Android Canvas
Android中使用图形处理引擎,2D部分是androidSDK内部自己提供,3D部分是用
OpenGLES
1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。
wop_niaoren19870227
·
2020-09-12 21:48
Android
色彩
android
path
图形
测试
class
api
OpenGLES
与IOS编程
要实现3D引擎的跨平台功能.必须研究
OpenGLES
的接口规范.而
OpenGLES
在IOS平台上的使用也有自身的特点.本文将详细比较两者在使用上的异同.一.
OpenGLES
对象及接口函数
OpenGLES
yzfuture2010
·
2020-09-12 18:43
OpenGL开发之旅基础知识介绍
最近由于手机项目中需要用到
OpenGLES
的知识,所以这段时间正在研究OpenGL的相关知识。
weixin_33717117
·
2020-09-12 17:37
glUniform
(译者注:注意,由于
OpenGLES
由C语言编写,但是C语言不支持函数的重载,所以会有很多名字相同后缀不同的函数版本存在。
想象的产儿
·
2020-09-12 17:11
OpenGL
ES
IOS OPENGL ES 之EAGLContext上下文配置
OPENGLES
在iOS中的层级关系如图。在IOS应用程序中,每个线程都会维护一个当前上下文。当你的应用程序使用
OpenglES
的调用时,线程的上下文就会被那个调用改变。
想象的产儿
·
2020-09-12 15:03
OpenGL
ES
OpenGLES
3.0创建和链接程序相关语法
/创建和链接程序//创建GLuintglCreateProgram()//删除voidglDeleteProgram(GLuintprogram)//连接着色器voidglAttachShader(GLuintprogram,GLuintshader)//断开连接voidglDetachShader(GLuintprogram,GLuintshader)//链接程序voidglLinkProgra
weixin_34162401
·
2020-09-12 14:20
Modern OpenGL ES: ndk编程——画一个三角形之Shader工程
OpenGLES
2.0以后,想画一个东西必须使用shader来完成。而使用shader需要创建shader工程。
漫少
·
2020-09-12 13:20
OpenGLES
《
OpenGLES
2.0 Programming Guide》学习笔记
原帖地址:http://blog.csdn.net/n5/article/details/72423061介绍
OpenGLES
gles由KhronosGroup创立,目前有3个版本1.0,1.1(统称1
jiexuan357
·
2020-09-12 13:48
OpenGL
OpenGL
ES
图形学原理与概念
Direct3D/OpenGL
IOS开发
移动平台开发
adnroid 3D 系列之光效篇
光效三要素在
OpenGLES
中,光由三个元素组成,分别是环境元素(ambientcomponent),散射元素(diffusecomponent)和高光元素(specularcomponent)。
qianjintianguo
·
2020-09-12 11:09
Android
图像视频开发
float
constructor
buffer
class
照片
测试
android:绘图
本次专题分10节来讲述,有关
OpenGLES
相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包
岩-悠然
·
2020-09-12 10:41
6android绘图与游戏开发
[OpenGL ES 01]OpenGL ES之初体验
[
OpenGLES
01]
OpenGLES
之初体验罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议一,什么是
OpenGLES
?
飘飘白云
·
2020-09-12 02:18
OpenGL
ES
3D技术
iOS
开发
OpenGL
ES
2.0
iOS教程
ArcGIS Runtime SDK for Android 入门(8):通过SimpleMarkerSymbol创建点符号
实现步骤:1.创建Android项目2.添加RuntimeSDK依赖3.添加权限及
OpenGLES
支持前三步本文省略,初学者可参照ArcGISRuntimeSDKforAndroid入门(1):第一个地图应用程序
Zhengyh@Smart3S
·
2020-09-12 02:44
Android
Stage3D程序原理解剖
(WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGLES
2.0结合在一起)在使用底层3DAPI的时候,你必须知道一些硬件知识(作者指的是上一篇末尾的内容),例如V-RAM
_Lunay
·
2020-09-12 02:29
Flash
Stage3D
OpenGL ES 和 GLSurfaceView 概述
OpenGLES
,ES是EmbeddedSystem的缩写。
陈蒙_
·
2020-09-12 01:10
Android
UI
开发
gallery3d(4)
gallery3d代码分析之glsurfaceview作者:刘鹏日期:2010-04-01本文简要介绍了如何使用androidSDK提供的GlSurfaceView进行
OpenGLES
开发。
xiaoniu7daniu5
·
2020-09-12 01:35
buffer
float
class
代码分析
debugging
import
基于 GLSurfaceView 搭建
OpenGLES
环境
简单自定义GLSurfaceView。packagecom.byteflow.app;importandroid.content.Context;importandroid.opengl.GLSurfaceView;importandroid.util.AttributeSet;importandroid.util.Log;importjavax.microedition.khronos.egl.
weixin_38170853
·
2020-09-12 01:28
源码分析-GLSurfaceView的内部实现
GLSurfaceView内部通过GLThread和EGLHelper为我们完成了EGL环境渲染和渲染线程的创建及管理,使我们只需要在外部实现渲染器Renderer即可使用
OpenGLES
进行绘
Darlingqiang
·
2020-09-11 23:32
OpenGL ES系列 一 :GLSurfaceView基本使用配合理解OpenGL常用概念
GLSurfaceView,SurfaceView,TextureView跟OpenGL,
OpenGLES
关系,前面有整理过一篇:AndroidUIOpenGL初识,SurfaceView,GLSurfaceView
初心一点
·
2020-09-11 23:20
Android
OpenGL
Android OpenGL ES从入门到进阶(四)—— OpenGL ES 2.0+GLSurfaceView预览相机
如果在预览中要改变预览效果,比如说美颜,磨皮的话使用GLSurfaceView+
OpenGLES
预览就非常方便,由于5.0以上不支持Camera2,所以大多数相机类App都还
the_desert_fox
·
2020-09-11 23:43
OpenGL_ES
Android
GLSurfaceView 基本使用与源码解析
GLSurfaceView的基本使用在Android中使用
OpenGLES
的过程中,就不得不提到一个控件:GLSurfaceView,本篇博文将结合几个简单的案例分别介绍GLSurfaceView的基本使用以及如何使用
lixiong0713
·
2020-09-11 23:32
GLSurfaceView
Android
Android OpenGL ES从入门到进阶(八)—— 万能的Lookup滤镜(颜色查找表)
源码:https://github.com/smzhldr/AGLFramework一、前言学习OpenGL,一定要学习Lookup滤镜,不光是因为其功能强大,还因为lookup滤镜涵盖
OpenGLES
the_desert_fox
·
2020-09-11 23:31
OpenGL_ES
Android
Opengles
旋转公式
2D旋转,求(x,y)的坐标点旋转多少度(x’,y’)点坐标是多少,根据以下图进行求解?以下根据三角函数与和角公式得出的过程结果:x’=r*cos(α+θ);y’=r*sin(α+θ);根据和角公式:sin(α+θ)=sin(α)cos(θ)+cos(α)sin(θ);cos(α+θ)=cos(α)cos(θ)-sin(α)sin(θ);得:x’=r*(cos(α)cos(θ)-sin(α)sin
octopus666
·
2020-09-11 20:13
opengl
C++
Google 开源图形 API 调试工具 GAPID,可跨平台使用
GAPID采用Go语言编写,目前仍在开发中,但已经可以用于调试许多Android
OpenGLES
和Vulkan应用。
weixin_34367845
·
2020-09-11 17:24
OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>
OpenGLES
2.0Shader调试新思路(一):改变提问方式--是什么(答案是具体值)VS是不是(答案是布尔值)目录背景介绍问题描述Codea是
weixin_34075551
·
2020-09-11 17:54
OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(二): 做一个可用的原型
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>
OpenGLES
2.0Shader调试新思路(二):做一个可用的原型目录背景介绍请参考前文
OpenGLES
2.0Shader调试新思路(一):改变提问方式优化
weixin_33877885
·
2020-09-11 17:35
OpenGL ES SDK for Android - 1
Introductiontoshaders
OpenGLES
2.0中引入的可编程图形管道。
OpenGLES
2.0是第一个支持可编程图形管道的
OpenGLES
版本。
weixin_33724046
·
2020-09-11 17:45
蜗牛—cocos2dx之初识
Cocos2d-x是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于
OpenGLES
树上的大腰子
·
2020-09-11 16:16
cocos2dx学习
OpenGL ES 入门指南 - Getting Started with OpenGL ES
OpenGLES
入门指南-GettingStartedwith
OpenGLES
太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句
太阳火神的美丽人生
·
2020-09-11 16:15
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
Opengl ES系列学习--增加天空盒
我们要分析的目标就是《
OpenGLES
应用开发实践指南Android卷》书中第11章实现的最终的结果,代码下载请点击:
OpenglES
SourceCode,该Git库中的skyboxModule就是我们本节要分析的目标
红-旺永福
·
2020-09-11 16:38
android
framework
Opengl
ES
数据结构和算法
android graphic(1)—轮廓
典型图形显示过程如何去renderCanvas
OpenGLES
hardware-acceleratedCanvasandroid的封装如何去合成HardwareComposerandroid中的graphic
lyf5231
·
2020-09-11 15:30
android-graphic
Opengl es 纹理映射
一、纹理使用三步曲1、资源:首先你需要一张纹理图片,在
OpenGLES
中的纹理图片的尺寸是有要求的,它的高度和宽度必须为2的n次方,比如32x32、256x512等。
jxt123cs
·
2020-09-11 14:00
老博文
Android Google Maps开发笔记:【2】如何配置AndroidManifest.xml文件
3.加入其它信息许可设置:作为的子元素,需要加入下列一些:
OpenGLES
V2特性支持:同样也是作为的子元素。
c0d3喵
·
2020-09-11 13:33
Android
实现iOS系统相机九宫格滤镜的思路
前言大家会发现使用iPhone拍照时候有一个使用频率不是特别高的一个功能——系统自带滤镜,平时拍照拍了就到美图软件美美,最近实习单位(多媒体技术公司)有个需求就是做一个这样的效果,为了全平台通吃采用
OpenGLES
DwightDing
·
2020-09-11 13:30
Objective-C
Opengl ES系列学习--蜗牛
这是什么样的计算量,我们相机使用
OpenglES
平时绘制的预览,GPU是最低频,而且负载也只有3%--10%左右,看来我们的技术还不够深,要能真正实现一个功能,正常使用GPU达到这样的频率的话,那才能突显出一定的水平
红-旺永福
·
2020-09-11 13:01
Android源码解析
Opengl
ES
GPUIMAGE说明
#import"GLProgram.h"//Baseclasses#import"GPUImage
OpenGLES
Context.h"#import"GPUImageOutput.h"#import"GPUImageView.h
胡小夜
·
2020-09-11 01:58
IOS
osg for android (一) 简单几何物体的加载与显示
AndroidNDK开发篇(一):新版NDK环境搭建(免Cygwin,超级快)(2).OSGforandroid的编译,参考osgforandroid学习之一:windows下编译(亲测通过)建议编译
OpenGLES
2
hai7song
·
2020-09-11 01:05
OSG
for
Android
iOS:GPUImage 简介及滤镜
美颜的基本概念
OpenGLES
:开源嵌入式系统图形的处理框架,一套图形与硬件接口,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。用于把处理好的图片显示到屏幕上。
GSNICE-2019
·
2020-09-10 23:52
iOS
iOS-音视频采集 by GPUImage
使用系统自带的AVFoundation框架使用第三方GPUImage框架如果想通过原生框架AVFoundation采集视频,请查看:iOS-音视频采集byAVFoundationGPUImage是基于
OpenGLES
iMazy
·
2020-09-10 22:00
Swift
流媒体
iOS GPUImage之滤镜功能说明
GPUImage是一个基于
OpenGLES
2.0的开源的图像处理库,将
OpenGLES
封装为简洁的Objective-C或Swift接口,可以用来给图
Forever_wj
·
2020-09-10 22:36
GPUImage
iOS高级进阶
Swift高级进阶
GPUImage
滤镜效果
颜色调整
图片调整
混合
RK818-1+RK3368平板电脑方案
RK3368做了一个板子,PMIC用的是RK818-1.瑞芯微RK3368采用八核64位ARMCoretex-A53内核架构,28nm工艺设计,运行主频为1.5GHz;GPU为PowerVRG6110,支持
OPENGLES
3.1
hualantech
·
2020-09-10 14:23
PCB
上一页
21
22
23
24
25
26
27
28
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他