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《OpenGLES
CoreGraphics/QuartZ
参考文档1参考文档2参考文档3参考文档4OS支持两套图形API族:CoreGraphics/QuartZ2D和
OpenGLES
。
OpenGLES
是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。
wpf_register
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2021-04-20 16:43
iOS开发OpenGL ES - Hello Triangle
在第一个项目学习之前我们需要先了解一下iOS开发中管理
OpenGLES
渲染的视图控制器-GLKViewController先看一下苹果官方概述:AGLKViewControllerobjectworksinconjunctionwithaGLKViewobjecttodisplayframesofanimationintheview
__Mars
·
2021-04-20 15:42
Android
OpenGLES
3.0 入门教程(二)——着色器基础知识
特点
OpenGLES
着色器语言是一种高级的面向图形编辑语言,主要特性:
OpenGLES
着色器语言是一种高级的过程语言,对图形计算需要的数学工具支持的非常好。对顶点着色器,片元着色器使用的是同样的
FENGAO
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2021-04-19 21:02
OpenGL初识专业名词解读
(主要针对PC图形渲染处理,包括Mac,Windows)
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA(Pers
K哥的贼船
·
2021-04-19 17:22
Android音视频(六) 使用OpenGL ES 3.0预览Camera
本篇博客会介绍使用
OpenGLES
3.0相关知识预览Camera,并且提供Camera和Camera2两个版本实现。
MzDavid
·
2021-04-19 05:54
书单目录
Android开发艺术探索》、《Android编程实战》、《Android进阶之光》、《Android进阶解密》、《Android群英传神兵利器》、《移动应用UI设计模式》、《HeadFirst设计模式》、《
OpenGLES
爱做梦的严重精神病患者
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2021-04-19 05:05
音视频开发之旅(九) OpenGL ES 绘制平面图形
目录写着色器代码通过GLSurfaceview加载Shader并运行遇到的问题参考收获我们前两篇介绍了
OpenGLES
基本概念和GLSL及Shader的渲染流程,这篇我们开始实战,通过GLSurfaceView
yabin小站
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2021-04-18 20:44
OpenGL (三) 滤镜filter 应用
OpenGL(一)
OpenGLES
绘制基础OpenGL(二)GLSurface视频录制OpenGL(三)滤镜filter应用OpenGL(四)贴纸和磨皮理论用到了人脸识别定位。
zcwfeng
·
2021-04-18 09:22
OpenGL-名词解析
•
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的⼦
呆呆笨
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2021-04-17 20:07
音视频开发之旅(七) OpenGL ES 基本概念
目录
OpenGLES
的简介
OpenGLES
的基本流程和概念篇外话:本来这篇要写SurfaceView和TextureView相关的,但是没有理解清楚,主要是对于纹理和SurfaceFlinger等认知不足
yabin小站
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2021-04-17 16:28
OpenGL(二)OpenGL ES视频录制
OpenGL(一)
OpenGLES
绘制基础OpenGL(二)GLSurface视频录制OpenGL(三)滤镜filter应用OpenGL(四)贴纸和磨皮理论关于录制视频,我前面RTMP(一)录屏直播理论我们使用
zcwfeng
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2021-04-14 22:42
OpenGL (一)OpenGL ES 绘制基础
OpenGL(一)
OpenGLES
绘制基础OpenGL(二)GLSurface视频录制OpenGL(三)滤镜filter应用OpenGL(四)贴纸和磨皮理论OpenGraphicsLibrary图形领域的工业标准
zcwfeng
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2021-04-14 21:51
Android OpenGL入门之GLSurfaceView
GLSurfaceView使用
OpenGLES
是是一个开源图形库,那么与之相关的需要一个东西去显示画面,在android里,opengl包里提供了一个View叫GLSurfaceView,它的定义如下:
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2021-04-14 20:28
特效中的着色器代码详解
前言图像和视频渲染离不开
OpenGLES
,在可编程的
OpenGLES
渲染管线中,顶点着色器和片段着色器使得
OpenGLES
更加灵活。通过以下几种常见的特效,来认识和了解如何编写一个片段着色器。
迷路的安然和无恙
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2021-04-14 01:23
OpenGL(四)贴纸和磨皮理论
OpenGL(一)
OpenGLES
绘制基础OpenGL(二)GLSurface视频录制OpenGL(三)滤镜filter应用OpenGL(四)贴纸和磨皮理论OpenGL图像混合在人脸的关键位置贴上如耳朵
zcwfeng
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2021-04-13 18:40
音视频系列---1.2图像
RGB表示方式浮点表示:取值范围为0.0~1.0,比如,在
OpenGLES
中对每一个子像素点的表示使用的就是这种表达方式。
比特_0bd7
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2021-04-08 13:55
OpenGL ES学习笔记1(基础概念)
1.什么是
OpenGLES
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是以手持和嵌入式为目标的高级3D图形应用编程接口(API),
OpenGLES
是目前智能手机中占据统治地位的图形
_从今以后_
·
2021-04-01 23:50
WebGL实现简单滤镜
1.WebGL介绍WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGLES
2.0结合在一起,通过增加
OpenGLES
2.0的一个
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2021-03-23 18:20
OpenGL学习笔记2(OpenGL简介与概念描述)
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems):是OpenGL
_从今以后_
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2021-03-16 14:16
音视频开发之旅(37) -FFmpeg +
OpenGLES
边解码边播放视频(一)
播放边解码边播放视频遇到的问题资料收获一、基础知识1.1.YUV和RGB视频是由一幅幅图像或者说一帧帧YUV数据组成表示图片、视频的色彩空间有几种:YUV、RGB、HSV等,FFmpeg解码后的视频数据是YUV数据,而
OpenGLES
yabin小站
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2021-03-10 22:56
NeHe-OpenGL-Qt5-Lesson06-注释与学习-TextureMapping
首先,看一下
OpenGLES
2.0/3.0glTexImage2D函数详解https://blog.csdn.net/jeffasd/article/details/78135588voidglTexImage2D
islinyoubiao
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2021-02-11 21:32
Qt5重走学习之路
Qt5
OpenGL
NeHe
Webgl 学习笔记-术语集锦
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGLES
2.0结合在一起,通过增加
OpenGLES
2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas
·
2021-02-02 13:55
前端webgl
OpenGL ES 3.0-顶点属性,顶点数组,缓冲区对象(VAO, VBO)
顶点属性,顶点数组,缓冲区对象指定顶点属性数据顶点属性数据可以用一个顶点数组对每个顶点指定,也可以将一个常量值用于一个图元的所有顶点,所有
OpenGLES
3.0实现必选支持最少16顶点属性。
lieon
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2021-01-19 10:54
OpenGL基础(一) 相关专业名词
OpenGLES
OpenGLES
(OpenGLfor
卡卡奇布
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2021-01-17 11:06
iOS 开发技术体系
iOS开发技术体系图:层级主要框架CocoaTouchUIKit等MediaCoreGraphics、
OpenGlES
、CoreAnimation等CoreServicesCoreData、Foundation
iOS___峰
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2021-01-05 20:16
ios
WebGL实现简单滤镜
1.WebGL介绍WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGLES
2.0结合在一起,通过增加
OpenGLES
2.0的一个
VE视频引擎
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2021-01-04 16:17
webgl
滤镜
javascript
html
WebGL和OpenGL的联系和区别
WebGL程序由用JavaScript编写的控制代码组成1.WebGL是基于
OpenGLES
2.0的JavascriptAPI,而不是纯OpenGL(ES代表“
一碗老面i
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2021-01-04 10:33
Web相关知识
Cesium
webgl
opengl
opengles
web
Android音视频 - 学习路线概览
PS我们上一个系列-
OpenGLES
暂告一段落,如果你对相机滤镜感兴趣,可以参看之前的文章。从本篇开始呢,开始记录Android音视频的相关知识。
YFan
·
2020-12-14 20:02
android
视频
Android音视频 - 学习路线概览
PS我们上一个系列-
OpenGLES
暂告一段落,如果你对相机滤镜感兴趣,可以参看之前的文章。从本篇开始呢,开始记录Android音视频的相关知识。
YFan
·
2020-12-14 20:44
android
视频
音视频开发之旅(16) OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸
目录烟花爆竹场景和属性实践以及遇到的问题资料收获通过该篇的实践实现如下效果一、烟花爆竹场景和属性在上一篇音视频开发之旅(15)
OpenGLES
粒子系统-喷泉的基础上实现烟花爆炸效果。
yabin小站
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2020-12-13 13:15
AVFoundation + OpenGL ES 实现视频滤镜
先来看看最终的效果:逐渐马赛克.gif幻影.gif练手项目就不使用第三方框架了,就使用AVFoundation和
OpenGLES
来实现。
主动打电话
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2020-12-11 16:44
Android OpenGL ES - EGL C++实现
PS本篇继续上一篇的内容,我们来对NativeEGL环境实现的各个步骤进行详细解析EGLNative层的实现上一篇文章Android
OpenGLES
-EGL源码解析以及C++实现我们还是先来回顾一下流程图以及代码
YFan
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2020-12-06 12:13
opengl-es
OpenGL学习日志 001
OpenGLES
学习日志。本文将学习
OpenGLES
(超级宝典)记录下的日志,将同步到上,欢迎大家批评,顺便说一句,这本书是第五版,俗称,蓝宝书总结的几个名词,仅供个人参考。
Cocojiang
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2020-12-04 17:55
基于WebGL的3D技术在网页中的运用 ThingJS 前端开发
三者的难度对比如下:ThingJS(框架)
OpenGLES2.0,可以为
ThingJS_Inga
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2020-12-02 22:23
javascript
Android OpenGL ES - 反相、曝光、对比度、饱和度、色调滤镜
经过前几篇的博客,我们应该队OpenGL有了基础的认识,那么我们就该来点实践了,它来了,它来了,真正的滤镜它来了先放效果图滤镜的学习是个循序渐进的过程,我们本章先说一下简单的滤镜,也让读者揭开一角相机滤镜神秘面纱
OpenGLES
YFan
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2020-12-02 22:16
opengl-es
Android OpenGL ES - 坐标系
上一篇我们已经建立了
OpenGLES
Android环境并用C/C++实现了一个简单的三角形,我们还知道了用GLSL语言所写的VertexShader和FragmentShader的使用流程,简单地说,我们通过操作顶点着色器来描述图的形状
YFan
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2020-12-02 22:45
opengl-es
Android OpenGL ES - GLSL基础篇
PS:无特殊说明,文中的GLSL均指
OpenGLES
2.0的着色语言。
YFan
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2020-12-02 22:45
opengl-es
Android OpenGL ES - 纹理
对于前面几个章节都可以说是对Android
OpenGLES
的入门,本篇呢就说一下在我们的实际工作中遇到的场景下(诸如相机滤镜是怎么实现的、视频如何使用OpenGL渲染等等实际性问题)来介绍纹理纹理通过前面的内容我们已经了解到
YFan
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2020-12-02 22:45
opengl-es
Android OpenGL ES - 环境搭建与简单三角形的绘制
OpenGLES
Android环境搭建EGLOpenGL是一个跨平台的API,而不同的操作系统(Windows,Android,IOS)各有自己的屏幕渲染实现。
YFan
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2020-12-02 22:44
opengl-es
Android OpenGL ES - 开篇
OpenGLES
简介OpenGL是一种跨平台的图形API,用于为3D图形处理硬件指定标准的软件接口。
OpenGLES
是OpenGL规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
YFan
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2020-12-02 22:44
opengl-es
Android OpenGL ES - GLSL高级篇
我们之前说了一下GLSL的基础知识,详情可参见Android
OpenGLES
-GLSL基础篇上一张呢我们也了解了一下纹理,实现了我们的OpenGL的第一张图片,不过可能我们对gl_Position,gl_Fragcolor
YFan
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2020-12-02 22:14
opengl-es
基于WebGL的3D技术在网页中的运用 ThingJS 前端开发
三者的难度对比如下:ThingJS(框架)
OpenGLES2.0,可以为
ThingJS_Inga
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2020-12-01 19:35
javascript
OpenGLES
-之FBO渲染到纹理细节
首先什么是FBO:FBO(framebufferobject),即帧缓冲区对象,在Android中,绘制三角形一般都是直接重写GLSurfaceView,因为Android已经集成好了
OpenGLES
的环境
耗子_wo
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2020-11-27 01:44
基于WebGL之3D框架比较: ThingJS 和 Three.js
WebGL网页组成成分:HTML5、JavaScript和GLSLES(着色器语言
OpenGLES
),信息量很庞大,对于小型商业项目难免投入太大,尤其是非开发人员,是很难理解的。
ThingJS_Inga
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2020-11-13 23:37
javascript
Android OpenGL 渲染图像读取哪家强
该原创文章首发于微信公众号:字节流动glReadPixelsglReadPixels是
OpenGLES
的API,
OpenGLES
2.0和3.0均支持。
字节流动
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2020-10-22 19:30
2021 Flag
首先总结一下今年做成的一些重要事情:1.回到了老家,也是自己最终理想的城市长沙2.换了份自己满意工作(工作内容是自己想要的,工作强度也没有那么大)3.撰写了一份专利4.专业知识点(
OpenGLES
、音视频
Spirituality韬
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2020-10-15 11:55
程序人生
基于Android的OpenGL ES 2.0学习笔记(1)
搬运以前在csdn的博文之前大概接触过
OpenGLES
1.0,最近买了本书打算学习一下2.0的相关知识。本来以为顶多是多了一些API而已,结果真正学起来才发现用法完全不一样。
czs_0_0_0_0
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2020-10-10 16:37
Android OpenGL ES 1.基础概念
OpenGLES
中,只提供了3种基本图形:点、线、三角形。而其他我们熟知的图形,都是基于这3种基本图形处理拼接合成的。
Benhero
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2020-10-10 10:53
OpenGL ES之旅(三)-- OpenGL ES 纹理翻转解决策略
纹理翻转概述在使用
OpenGLES
函数加载纹理到图形时,经常遇到纹理上下颠倒的问题。
Daniel_Harvey
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2020-10-10 03:30
Android OpenGL ES 0.简介
Androidincludessupportforhighperformance2Dand3DgraphicswiththeOpenGraphicsLibrary(OpenGL®),specifically,the
OpenGLES
API.OpenGLi
Benhero
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2020-10-10 00:01
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