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Linux
《OpenGLES
cocos2dx3.x绘制自己的node
则会并到一个批次中绘制出来,具体流程可以看看之前的文章http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/49981347下面的例子还顺带开了vbo,vao的话
opengles
2.0
酷到被通缉_
·
2020-09-13 20:14
OpenglES
WINCE 下
Opengles
纹理的创建 (Opengl ES笔记)
Wince下
OpenglES
纹理的创建Thisarticledescribeshowtocreatetexturesin
OpenglES
applicationdevelopment.Ilistthreemethodsandgiveansimpleintroductiononlyaccordingtomyexperience.Onlythekeycodesaregiveninthisarticlea
Kwanvin
·
2020-09-13 17:52
Opengles
Unity3d-Android 1s短暂黑屏(原因: 两次Creating OpenGL ES 2.0 context (渲染环境))
在logcat中看信息,发现,第一次开启的时候要创建一个openggl的view,Creating
OpenGLES
2.0context(RGB1656524/8),然后再做别的。
延澈左
·
2020-09-13 17:46
unity
WINCE下OPENGL ES建模与贴纹理的示例程序
voidCMy2009_12_5_MFCDlg_
OpenGLes
_Texture_TestDlg::Init
OpenGLES
(){EGLConfigconfigs[10];EGLintmatchingConfigs
xqhrs232
·
2020-09-13 17:35
3D/OpenGL
wince
buffer
filter
header
alignment
file
OpenGL ES 1.1 Tutorial
>>>
OpenGLES
1.1TutorialContents[hide]1Introduction2TheBasics3DrawingTexturedQuads4ConclusionIntroductionUnfortunately
weixin_34044273
·
2020-09-13 17:29
学习OpenGL(一)环境搭建
在网上找了本安卓
OpenGLES
2.0的书,可看了几章之后发现很不适用于新手,所以果断PASS了。又找了本《OpenGL编程指南4》感觉不错,我就从这个开始学起了。
幸福官
·
2020-09-13 16:17
OpenGL学习
OpenGL学习笔记
opengl
环境
搭建
学习
三维
一步一步学android OpenGL ES2.0编程(1)
(欢迎大家加入android技术交流:209796692)建立
OpenGLES
环境为了能在你的Android应用中使用
OpenGLES
绘画,你必须创建一个view作为容器。
iteye_563
·
2020-09-13 15:51
WINCE使用OpengL ES 显示文字的实现
WINCE使用
OpengLES
显示文字的实现2011年04月01日使用
OpengLES
显示文字对
opengles
初学者来说,可谓一个不大不小的麻烦。
iteye_1517
·
2020-09-13 15:19
opengles
开发环境搭建
1,vs中建立解决方案,解决方案下添加项目将d3dcompiler_43.dll,d3dcompiler_46.dll,FreeImage.dll,libEGL.dll,libGLESv2.dll添加到解决方案的debug或者release目录注意是解决方案的debug或release目录2,在添加的项目中选择属性-配置属性-C/C++-常规选项附加包含目录中指定要包含的头文件的目录,即inclu
hb707934728
·
2020-09-13 15:58
IOS Dev Intro - Opengl ES Context Share Group
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/
OpenGLES
_ProgrammingGuide/
fanbird2008
·
2020-09-13 15:32
OS
OS/IOS
Graphics
Image/OpenGL
OpenGLES
在WinCE6.0上写字
在
OpenGLES
根据位置画点。开始直接搬那个函数不知道怎么显示不了,就乱改一通,估计那个设置不对吧。对GLES不懂,几天没看,函数都忘光光。voidC
OpenGLES
::glTextS
ezhong0812
·
2020-09-13 15:00
opengl_es
Wince应用
OpenGL ES2.0 Programming Guide - chapter 1:Introduction to OpenGL ES 2.0
Chapter1:Introductionto
OpenGLES
2.0WhatIs
OpenGLES
?
梦随风万里1988
·
2020-09-13 15:20
视频
opengl
es
视频
qt4.8.4+wince7.0+
opengles
2.0开发环境搭建
QT5正式发布了,期待已久,下了源码过来编译WINCE版本,网上找不到相关的移植文档,于是按照QT4的移植方法尝试了下,不出意外的出错了,不太容易解决。还是先用QT4的最新版本试下,再回过头来弄QT5。于是下载当前最新的QT4.8.4版本的QT源码来编译。经过漫长的等待和各种错,各种改,总算是把DLL版本和LIB版本的都成功编译出来了。LIB版本的好处在于不用在发布程序的时候,带着一堆QT的运行库
kael_9527
·
2020-09-13 15:06
Qt
QT
WINCE7.0
WEC7
OPE
第二章 你好三角形:一个OpenGL ES 2.0例子
介绍基本概念的
OpenGLES
2.0,我们首先从一个简单的例子。在这一章里,我们将展示什么是需要创建一个
OpenGLES
2.0一个三角形的项目、。
MatrixHero
·
2020-09-13 15:32
我的第1个OpenGL ES程序 for WinCE5 HTC TouchHD
我的第1个
OpenGLES
程序forWinCE5HTCTouchHDcheungmine中午吃过饭,闲来无事,看着我的手机(HTCTouchHD),忽然想编一个OpenGL程序玩玩。
车斗
·
2020-09-13 14:15
c
opengl
wince
htc
initialization
null
integer
application
OpenGL ES之glUniform函数
(译者注:注意,由于
OpenGLES
由C语言编写,但是C语言不支持函数的重载,所以会有很多名字相同后缀不同的函数版本存在。
南极娃娃鱼
·
2020-09-13 09:34
iOS
Android
编译任意版本FFmpeg
大公司做音视频开发的人员几乎都会用到它,它的主要作用是编解码,至于显示要用到SDL,iOS端显示视频帧是用
openGLES
,这方面的资料一般都比较陈旧,而且资料比较少,门槛高,导致人才断层。
文明的博客
·
2020-09-13 03:27
FFmpeg
iOS-OpenGL-ES入门教程(三)纹理取样,混合,多重纹理
前言上两篇文章里我们分别绘制了最简单的三角形和纹理图片iOS-零基础学习
OpenGLES
入门教程(一)iOS-
OpenGLES
入门教程(二)最简单的纹理Demo下面来讲一下纹理取样,混合,和多重纹理纹理取样
weixin_34309435
·
2020-09-13 03:15
OpenGL ES教程系列(经典合集)
为了搞透播放器的开发,花了些时间收集这些资料,虽然我已经搞定
opengles
渲染视频的内容,但是想玩玩
opengles
,往深里玩,图像处理这块是个好的方向,所以
opengles
是值得好好学的。
weixin_30883777
·
2020-09-13 03:24
零基础开发OpenGL ES 2.0学习笔记-Android篇(一)
这次的学习打算分三步:①在Android上学习使用
OpenGLES
②将Android做的Op
weishanxiao
·
2020-09-13 03:49
OpenGL
ES
学习笔记
零基础开发OpenGL ES 2.0学习笔记-Android篇(二)
希望天天能达到今天的程度就好了通过昨天的学习,发现OpenGL不是面向对象的编程思想,所以对于我这个JAVA程序员来说,今后使用时,需要注意啊~今天的目标是:构建一个OpenGL的图形研究了一天,发现
OpenGLES
2.0
weishanxiao
·
2020-09-13 03:49
OpenGL
ES
学习笔记
opengl
es
android
opengles
显示 yuv
//
OpenGLES
2.0code#include"Shader.vert"#include"Shader.frag"#include#include#include#include#include#include
为毛呀
·
2020-09-13 03:39
OpenGL ES pipeline简介
作者:abamon/XTBlock我的个人博客站:www.zy2zy.com转载请注明出处:http://www.zy2zy.com/articles/64.html前言在移动应用开发过程中用到了
OpenGLES
abamon
·
2020-09-13 03:54
基础知识
OpenGLES
Android篇零基础系列(一):
OpenGLES
2.x可渲染管道基本流程
转载请注明出处前言
OpenGLES
是OpenGL的一个子集,是针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计的。
安静的Sunny
·
2020-09-13 03:45
Android知识点整理
《Android4高级编程》
《OpenGLES
2.0》
Android成长之路
对
OpenGLES
2.0渲染管线的理解
在学习
OpenGLES
时,每一本书开始都会向我们介绍渲染管线,当我在开始学习它时,看这些东西完全不明白在说什么,经过一段时间对3D程序的开发和研究现在对渲染管线也有了一些自己的理解。
String_Kun
·
2020-09-13 02:32
OpenGLES
OpenGLES
- glBufferSubData 更新顶点缓存的一部分数据
在三维空间中移动物体,我的最直接的想法就是改变物体的坐标,这也是我弄懂一些三维空间中坐标关系后的唯一抓手,这也是之前经常导入模型确显示不了的根本问题,毕竟三维模型不由我控制,不过得实话实说,我真心控制不了,对3dmax真是一知半解,有机会一定要加强一下。感觉频繁的创建、删除顶点缓存,是否太过浪费资源,耗费保贵的时间呢?所以,在官方网站一顿狂查乱猜,终于找到这么个有点靠谱的家伙来帮帮忙,大家研究后,
太阳火神的美丽人生
·
2020-09-13 02:22
<=即时总结=>
平台-iOS
敏捷开发-佛的减法
数据呈现-OpenGL
ES
OpenGL学习(二)OpenGL ES 2.0渲染管线流程
OpenGLES
2.0渲染管线流程整个渲染流程如下图:客户端程序通过调用OpenGL接口,将顶点、着色器程序、纹理以及其他GL参数状态传入OpenGL服务器端;当客户端调用渲染命令时,OpenGL对输入的图元逐一执行渲染管线的每个阶段
小刘不吃肉
·
2020-09-13 02:52
OpenGL ES 2.0学习之路-----1.OpenGL ES 是什么
1.什么是
OpenGLES
?
OpenGLES
是一个为便携或嵌入式设备例如:移动电话、PDAs、监视器等,发展的3D绘图APIs(应用编程接口)。
金栗
·
2020-09-13 02:15
OpenGL
ES
2.0
OpenGL ES 1.x/OpenGL ES 2.0 区别
由官网http://www.khronos.org/可知,
OpenGLES
1.XForfixedfunctionhardware:
OpenGLES
1.1isdefinedrelativetotheOpenGL1.5specificationandemphasizeshardwareaccelerationoftheAPI
lpt19832003
·
2020-09-13 02:24
OpenGLES
transformation
extension
performance
function
image
shader
OpenGLES
/OpenGL 区别&OpenGL ES 1.x/OpenGL ES 2.0 区别
关于OPENGL1.x与
OPENGLES
1.x的区别早先定义
OpenGLES
是OpenGL的嵌入式设备版本,但由于嵌入式设备要求的是高性能,所以一些其它纯追求高性能的设备也开始用这种API方式,比如SONYPlayStation3
killsakura
·
2020-09-13 01:11
Android
OpenGL
opengl es矩阵变换
opengles
三大变换:模型变换、视图变换、投影变换模型变换:mMMatrix[16],[4*4]矩阵,包括平移、比例缩放、旋转平移:Matrix.translateM(mMMatrix,0,//偏移量
keen_zuxwang
·
2020-09-13 01:05
opengl
es
opengl
es
模型变换
视图变换
投影变换
android OpenGL ES2.0编程初学
[置顶] 一步一步学android
OpenGLES
2.0编程(1)分类:android开发2013-01-2311:0110295人阅读评论(9)收藏举报androidAndroidANDROIDOpenGLopenglopenGLOPENGLOpenglOpenGl
捻秋成哥
·
2020-09-13 01:33
OpenGL
ES
OpenGLES
管线编程介绍
OpenGLES
2.0可编程管道:上图橙色部分为可编程部分,主要为vertexshader与Fragmentshader,(在GLES3.1中还加入了GeometryShader,可以自由增减顶点)整个管道包含以下两个规范
jaccen
·
2020-09-13 01:13
OpenGL
ES
opengles
的渲染管线
了解渲染管线的流程对我们学习
opengles
是有帮助的,下面一起来看看GPU到底是怎么渲染图像的吧;为了提高渲染的效率,省去绘制每一帧图像时顶点数据的IO麻烦,我们可以把基本数据不变的顶点在初始化阶段将顶点数据经过基本处理后送入顶点缓冲对象
thermosHeng
·
2020-09-13 01:13
opengles
从零开始学习OpenGL ES之一 – 基本概念
从零开始学习
OpenGLES
之一–基本概念从iPhoneGeek爱疯极客作者:bagusflyer(注:由于SimonMaurice的iPhone
OpenGLES
的网站已经不存在了,所以我将翻译另一系列的
盖瑞乌龟慢跑中
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2020-09-13 01:59
※iphone开发
OpenGLES
demo - 8. Pipe Line管线
原创文章,转载请注明链接http://blog.csdn.net/hoytgm/article/details/37362777开发者传入了一系列的点的位置,显卡是怎么把这些顶点拼成三角形,并最终渲染成屏幕上面的一个一个不同颜色的像素呢?这就是我们今天要讲的PipeLine。这篇博文按我自己的理解,简单讲一下图形学渲染的管线吧,也就是PipeLine。PipeLine是每个做图形学程序员必须掌握的
hoytGM
·
2020-09-13 01:20
OpenGLES
OpenGL ES 1.x 2.x 概述
主要参考网站:http://www.khronos.org/
opengles
OpenGL_ES是khronos协会从OpenGL裁剪定制而来的,专为手机,游戏机等嵌入式设备而设计。
hong19860320
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2020-09-13 01:49
Andorid-graphic
system-opengl
iOS 中OpenGL ES 优化 笔记 1
1,避免同步和Flushing操作
OpenGLES
的命令执行通常是在commandbuffer中积累一定量的命令后,再做批处理执行,这样效率会更高;但是一些
OpenGLES
命令必须flushcommandbuffer
diaoliang1854
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2020-09-13 01:21
Android OpenGl ES 初级学习笔记
****************Android
OpenGlES
学习笔记*******************原文地址:http://zhan.renren.com/programfans?
chuchen7021
·
2020-09-13 01:49
(1)Opengl ES 基础概念
OpenglES
基础系列文章是音视频学习的图形图像部分,旨在通过这部分学习,能够把
OpenglES
和视频结合在一起,最终形成一个完整的知识体系。
会说话的小鱼
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2020-09-13 01:44
Opengl
ES
Adreno Profiler分析任意安卓游戏特效+抓取资源
最近发现了一个非常好用的工具AdrenoProfiler,可以用来分析安卓手机上
OpenGLES
绘制过程。这个东西牛的地方在于可以抓取任何可以运行的App,而且使用起来非常方便、没有额外限制。
cbbbc
·
2020-09-13 01:05
Qualcomm性能分析
OpenGL ES中的变化矩阵
OpenGLES
中的变化矩阵注:数学上,向量表示可以有两种选择:行向量与列向量。这两种方式没有本质区别,选取哪种都可以,
OpenGLES
中使用的是列向量。
xiaxl
·
2020-09-13 01:24
OpenGL
ES
iOS-
OpenGLES
入门参考教程
简书大佬写的非常好的入门级别
OpenGLES
开发教程借鉴参考,关注大佬https://www.jianshu.com/p/9f69ace45177https://www.jianshu.com/p/759de72fc649https
ZalGGboy
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2020-09-13 01:40
Objective-C
OpenGLES
整合:
OpenGLES
渲染管线系列(1)
项目用到
OpenGLES
渲染视频,把部分图像处理工作交予GPU从而分担CPU压力。项目后总结,学习并研究
OpenGLES
的渲染原理,查阅了一些资料,加上自己理解,精简整合并输出此文档。
宏_心
·
2020-09-13 01:52
整合
OpenGL ES入门之顶点缓冲区对象相关
顶点属性的概念、如何指定它们和它们支持的数据格式、如何绑定顶点属性以用于顶点着色器、在
OpenGLES
3.0中用顶点属性绘制图元的方法顶点属性顶点属性:顶点数据,指定每个顶点的数据,这种逐顶点可以为每个顶点指定
weixin_42128759
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2020-09-13 00:15
OpenGL
ES
顶点缓冲区对象
OpenGL
ES
3.0
Android
iOS开发-OpenGL ES入门教程1
http://www.jianshu.com/p/750fde1d8b6a这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+
OpenGLES
2.0,目标写一个
OpenGLES
的helloworld。
weixin_33743880
·
2020-09-13 00:31
OpenGL ES 2.0 渲染管线
OpenGl是一个跨平台的3D图形API标准,
OpenGLES
是其适用于便携或嵌入式设备的版本。本文介绍
OpenGLES
2.0的渲染管线。
oncealong
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2020-09-13 00:50
音视频
FFMPEG与音视频
OpenGL ES 之OpenGL ES 1.X的渲染管线
本文图片和内容来自
OpenGLES
是OpenGL三维图形API的子集,主要针对手机等嵌入式设备。
张广木
·
2020-09-13 00:47
OpenGL
openGL ES学习教程 --- 概念篇
什么是
OpenGLES
?
jackzhous_
·
2020-09-13 00:07
av视频
OpenGL ES基本概念介绍
OpenGLES
是专为嵌入式和移动设备设计的一个2D/
iteye_17686
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2020-09-13 00:06
嵌入式
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