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【专题总结】
【图论】强连通
专题总结
强连通总结定义:一个有向图中,一个图可以分成几个分支,每个分支的任意两个结点如果都有路径使得互相可达,那么称这个分支为强连通分支现在要给一个有向图,求出强连通分支,可以利用Tarjan发明的算法求出强连通分支之后,可以根据题目,把每个强连通分支进行缩点,缩点之后的图会变成一个有向无环图(DAG),就可以进行一些算法(如DP,最短路,最小生成树之类的)模板:constintN=505; intn;
u011217342
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2014-10-21 18:00
SQL 调优
专题总结
oracle 的优化器: oracle 有两种优化器:基于规则的优化器(rbo/rule based optimizer)和基于代价的优化器(cbo/cost based optimizer). 有时、表明明建有索引,但查询过程显然没有用到相关的索引,导致查询过程耗时漫长,占用资源巨大,问题到底出在哪儿呢? 首先,我们要确定数据库运行在何种优化模式下,相应的参数是:optimiz
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2014-09-17 08:00
sql
objective-c中Category 类别、扩展
专题总结
objective-c中Category类别(扩展类)
专题总结
objective-c类别的作用?通过类别的方式,可以将类的实现分散到不同的文件里。
jiajiayouba
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2014-03-12 18:00
扩展
类别
网站
专题总结
分析
常见的专题有内容类型的专题、活动类型的专题,本文针对内容类型的专题进行一些探讨。网站内容类型的专题,常见的有新闻专题、知识专题、活动集锦类专题等,这一类专题主要有以下特点:1.时效性:新闻/活动集锦类的专题尤为突出,知识类的专题相对来说,时效性要求不高,当然,一些结合时下热点而推出的知识类专题,也是有一定的实效要求的。2.页面风格相对简单:与活动类专题页面不同,内容类专题的页面风格相对简单,版式变
zhangjiaxin
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2013-12-24 14:00
刘汝佳训练指南《几何问题》
专题总结
BY 9974
总:4.3.4平面区域暂时还没学,三维的几何也只做了基本的,第6章的《几何专题》做了点题目但没总结,日后跟这个网站一起搞。注意:Y表示有代码保存,*表示好题code: https://github.com/9974/geometry/tree/master/Liu%20Rujia例题:UVA11178 简单向量旋转和线段交LA3263 平面图的欧拉定理UVA11796 向量的运用U
c3568
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2013-10-08 15:00
自定义控件
专题总结
iPhone中自定义控件实现步骤 objective-c中是所有对象间的交互是如何实现的? (面试题) 答:记住,在Objective-C中所有对象间的交互都是通过指针实现的。 objective-c中是如何实现线程同步的? (面试题) 线程同步和线程异步有什么区别? 打个比方,如果你在等一个人, 同步的时候,你会一直等到她来了之后才做其他事情
shlei
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2013-08-20 10:00
Objective-C
C语言高频面试题之sizeof与指针和结构体
专题总结
sizeof的用法,在C,C++语言笔试面试中常见问题 1,基本数据类型 cout usingnamespacestd; voidtest_v1() { int*a; char*b="uestc"; char**c=&b; cout<<"sizeof(a)="<
shihui512
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2013-06-17 22:00
C++
c
sizeof
cc++
笔试面试
iOS多线程编程
iOS多线程编程之NSThread的使用http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8010231线程
专题总结
http://www.cocoachina.com
dizzthxl
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2013-06-01 08:00
Nginx安装配置与服务搭建
本
专题总结
了Nginx的安装配置以及服务搭建。Ng
584250550
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2013-05-30 17:50
服务器
配置文件
新浪
稳定性
的
ios网络编程
专题总结
一:确认网络环境3G/WIFI 二:使用NSConnection下载数据 三:使用NSXMLParser解析xml文件一:确认网络环境3G/WIFI 1.添加源文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。如果没有处理它们,是不会通过Apple的审(我们的)查的。 Apple的例程Reachability中介绍了取得/检测网络状态的方
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2013-05-10 14:00
网络编程
ios网络编程
专题总结
(重要)---webservice,xml,json,soap,asihttp
详细地址:http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t54338_3.html
wwwang89123
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2013-03-28 23:00
ios
ios
xml
webservice
ASIHTTPRequest
Ubuntu 11.10 安装后要做的事情
除去《Ubuntu11.10
专题总结
》外,本文又总结了《Ubuntu11.10安装后要做的12件事情》。希望对各位有所指导帮助。
二球
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2013-03-21 13:00
objective-c中Category类别(扩展类)
专题总结
from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_50e0bce501015n1s.html原文:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=83441
心如明镜
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2013-03-18 16:15
Objective-C
category
ent0 en0 et0
专题总结
ent1之类的是物理网卡的设备名,en0或是et0是网络接口名(逻辑上的),enx(x是一个数字,代表第几块网卡)是标准以太网接口,et0是IEEE802.3以太网接口。 en0是EthernetIIprotocalinterfaceet0是802.3protocalinterface ent0是Hardwaredeviceinterface 现从应用说起,我刚刚安装好AIX5.3的要去给它配一个
a2657222
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2013-03-18 16:00
Android的七巧板Activity之一 Activity的生命周期
这个
专题总结
一下Activity的生命周期
woaieillen
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2013-01-09 17:00
ios网络编程
分类:ios2012-04-1614:1839人阅读评论(0)收藏举报网络编程
专题总结
(重要) 一:确认网络环境3G/WIFI 1.添加源文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候
hqyhqyhq
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2012-11-22 15:00
ios
网络编程
专题总结
(重要)
一:确认网络环境3G/WIFI 1.添加源文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。如果没有处理它们,是不会通过Apple的审(我们的)查的。 Apple的例程Reachability中介绍了取得/检测网络状态的方法。要在应用程序程序中使用Reachability,首先要完成如下两部: 1.1.添加源文件: 在你的程序
wang9834664
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2012-11-13 08:00
Ubuntu 11.10 安装后要做的事情
除去《Ubuntu11.10
专题总结
》外,本文又总结了《Ubuntu11.10安装后要做的12件事情》。希望对各位有所指导帮助。
豆芽面条
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2012-11-08 15:00
11
ubunt
ios网络编程
网络编程
专题总结
(重要) 一:确认网络环境3G/WIFI 1.添加源文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。
l241002209
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2012-04-16 14:00
ios网络编程
网络编程
专题总结
(重要) 一:确认网络环境3G/WIFI 1. 添加源文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。
l241002209
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2012-04-16 14:00
网络编程
创建型模式
专题总结
(Creational Pattern)
概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的。外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不
ysq5202121
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2012-03-29 15:00
创建型模式
专题总结
(Creational Pattern)
概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的。外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不
webcode
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2012-03-29 15:00
Pattern
网络编程
专题总结
(重要)
一:确认网络环境3G/WIFI 二:使用NSConnection下载数据 三:使用NSXMLParser解析xml文件一:确认网络环境3G/WIFI 1.添加源文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。如果没有处理它们,是不会通过Apple的审(我们的)查的。 Apple的例程Reachability中介绍了取得/检测网络状态的方
edward0004
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2012-03-21 13:00
网络编程
专题总结
网络编程
专题总结
(重要) 一:确认网络环境3G/WIFI 1.添加源文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。
dufeat
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2011-12-08 13:00
Ubuntu 11.10 安装后要做的12件事情
除去《Ubuntu11.10
专题总结
》外,本文又总结了《Ubuntu11.10安装后要做的12件事情》。希望对各位有所指导帮助。
李长春
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2011-11-15 11:00
Ubuntu 11.10 安装后要做的12件事情
除去《Ubuntu11.10
专题总结
》外,本文又总结了《Ubuntu11.10安装后要做的12件事情》。希望对各位有所指导帮助。
leolinux
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2011-10-16 18:00
ubuntu
Flash
扩展
Adobe
终端
avi
Ubuntu 11.10 安装后要做的12件事情
除去《Ubuntu11.10
专题总结
》外,本文又总结了《Ubuntu11.10安装后要做的12件事情》。希望对各位有所指导帮助。
tuhaihe 王子凯
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2011-10-13 14:00
Ubuntu
11.10
(转)设计模式
抽象工厂模式(AbstractFactory)第3章 建造者模式(BuilderPattern)第4章 工厂方法(FactoryMethod)第5章 原型模式(ProtypePattern)第6章 创建型模式
专题总结
第
KAIFEIXIONGDI
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2011-10-12 14:00
设计模式
Decorator
command
iterator
第14章 结构型模式
专题总结
——探索设计模式系列之十五Terrylee,2006年5月摘要:结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式)。这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同。本文试图对这几种结构型模式做一个简单的小结。 主要内容1.结构型模式概述2.结构型模式区别与比较3.对变化的
zhongguoren666
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2011-09-13 13:00
第6章 创建型模式
专题总结
创建型模式
专题总结
(CreationalPattern)——.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。
buliedian
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2011-09-06 15:00
总结
第6章 创建型模式
专题总结
创建型模式
专题总结
(CreationalPattern)——.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。
zhongguoren666
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2011-09-06 15:00
Android的生命周期图
这个
专题总结
一下Activity的生命周期。
heicainiuniu
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2011-09-01 11:00
java
android
layout
dialog
idea
encoding
Android之Activity的生命周期
这个
专题总结
一下Activity的生命周
淡淡的幸福
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2011-07-04 17:00
Activity
Android的七巧板Activity之一 Activity的生命周期
这个
专题总结
一下Activity的生命周
winuxxan
·
2011-02-27 23:35
android
Activity
生命周期
dialog
七巧板
(第Ⅱ部分 创建型模式篇) 第6章 创建型模式
专题总结
概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的。外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不
iamdll
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2011-02-12 16:00
设计模式
游戏
String
prototype
Class
产品
数据库常见十大错误
为了方便大家学习,本
专题总结
了在Oracle、SQLServer、DB2、Mysql等主要数据库在使用过程中遇到的常见错误,分别举例说明。
wjp553650958
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2009-08-30 12:00
(第Ⅲ部分 结构型模式篇) 第14章 结构型模式
专题总结
——探索设计模式系列之十五Terrylee,2006年5月摘要:结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式)。这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同。本文试图对这几种结构型模式做一个简单的小结。 主要内容1.结构型模式概述2.结构型模式区别与比较3.对变化的封
zhanglei5415
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2007-07-02 14:00
(第Ⅲ部分 结构型模式篇) 第14章 结构型模式
专题总结
——探索设计模式系列之十五Terrylee,2006年5月摘要:结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式)。这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同。本文试图对这几种结构型模式做一个简单的小结。主要内容1.结构型模式概述2.结构型模式区别与比较3.对变化的封装
webcode
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2007-07-02 14:00
总结
(第Ⅱ部分 创建型模式篇) 第6章 创建型模式
专题总结
——.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如
zhanglei5415
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2007-07-02 14:00
(第Ⅱ部分 创建型模式篇) 第6章 创建型模式
专题总结
——.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如
webcode
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2007-07-02 14:00
总结
Oracle管理与维护.安装创建启动关闭数据库的常见问题(一)
这部分内容在配置管理服务器系列文章中也已有比较详细的提及,这里做一次
专题总结
。
liwei_cmg
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2007-06-05 22:00
.NET设计模式(15):结构型模式
专题总结
摘要:结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式)。这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同。本文试图对这几种结构型模式做一个简单的小结。 主要内容1.结构型模式概述2.结构型模式区别与比较3.对变化的封装 结构型模式概述结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结
lihuijun
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2006-06-01 08:00
.net
休闲
.NET设计模式系列
结构型
专题总结
.NET设计模式(7):创建型模式
专题总结
(Creational Pattern)
创建型模式
专题总结
(CreationalPattern)――.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。
lihuijun
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2006-01-16 15:00
.net
休闲
创建型
.NET设计模式系列
专题总结
.NET设计模式(7):创建型模式
专题总结
(Creational Pattern)
创建型模式
专题总结
(CreationalPattern)——.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。
lihuijun
·
2006-01-16 15:00
.NET
休闲
创建型
软件架构
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