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【大话设计模式】
PHP设计模式——门面模式
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。门面模式(有时候也称外观模式)是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。
苍穹0113
·
2020-07-14 12:43
【PHP】
【系统架构设计】
PHP设计模式
PHP设计模式——六大原则
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。
苍穹0113
·
2020-07-14 12:43
【PHP】
【系统架构设计】
PHP设计模式
PHP设计模式——命令模式
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。命令模式:在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。
苍穹0113
·
2020-07-14 12:43
【系统架构设计】
【PHP】
PHP设计模式
java 观察者模式(
大话设计模式
)
观察者模式:又叫做发布-订阅模式。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。【继承+组合】/***主题或抽象通知者**@authoradministrator**/publicabstractclassSubject{privateListobservers=newArrayList();publ
imxlw00
·
2020-07-14 11:57
设计模式
设计模式 -- 策略模式 -- c++实现
注:本文主要代码基于
大话设计模式
里的C#代码(第2章)。
gouki04
·
2020-07-14 10:12
C/C++
设计模式
设计模式——六大原则
前言
大话设计模式
已经接近尾声了,感受最深的就是“六大原则”,有了它,我们在应用模式的时候变得更加的高效。同时“小菜”得以步步高升。百闻不如一见,瞧好儿吧!内容二话不说,有图有真相。
diaoyu3131
·
2020-07-14 09:57
Design Patterns Talk - Decorator Pattern
《
大话设计模式
》第6章-装饰模式的Swift实现。问题对一个人进行装扮,衣服、鞋子、领带等等,考虑不同的人有不同装扮,并且便于增加装扮。
su3
·
2020-07-14 09:36
设计模式学习总结(1)简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
这次是做一个学习的笔记,内容还是主要以我看的两本书《
大话设计模式
》、《headfirst设计模式》,以及我在网上找到的一些内容为主,还有就是附带的一些自己的感悟(这些有可能是有问题的,还
anyue0205
·
2020-07-14 07:29
设计模式
15
大话设计模式
C++实现之抽象工厂模式
/*抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类*//*实例:不同客户的数据库管理采用不同的数据库完成,不同的数据库在语法上存在差异,因此需要解除用户和具体数据库之间的耦合(即业务逻辑与数据访问的解耦),避免向不同类型的客户提供支持时的代码复用*/#include#includeusingnamespacestd;//IDepartment接口,用于客户端访问,
Woosual
·
2020-07-14 06:52
c++
设计模式
大话设计模式
JAVA---第一章:设计模式概述
今天开始写下java设计模式的读书笔记。2016年11月11日11:29:33代码规范:由@标记的注释为块标记高质量代码:易维护;易扩展;易复用。(什么是三易???)运用面向对象的思想时:不要开始的时候就想到程序代码实现的细节,否则写出的代码是:基于程序实现逻辑,而不是面向对象的基于解决问题而实现业务逻辑。面向对象=面向对象的分析+面向对象的设计+面向对象的编程。(纯正的面向对象语言:java和C
LQW_home
·
2020-07-14 05:20
大话设计模式JAVA
大话设计模式
-策略模式与简单工厂模式
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。例如:CashNormal、CashRebate、CashReturn三种算法(正常收费、打折收费、返利收费),都继承CashSuper。如果还有别的收费方式,再写一个类,继承CashSuper。通过对CashContext的GetResult方法调用,可以得到收取费用的结果。
wulingmin21
·
2020-07-14 03:47
设计模式
大话设计模式
java版--观察者模式
我们先思考一个问题。如果一个网站设置了天气显示的功能,而且天气显示的功能我们都是获取官网给的数据显示的。而官网的数据是不定期更新的。我们有两种设计方案:第一种在网站上设置线程,线程每隔1分钟去读取官网数据,然后跟自己网站数据做比较,如果是改变了就更新。这种设计方式看上去很合理。但是我们试想这样做的话,如果我们要获取比较频繁的数据的话,但数据又不知道什么时候会更新。这就引出了我们的第二种方案--观察
健景
·
2020-07-14 01:18
设计模式
2012年读书感悟2013读书计划
我读的书大致上分两种:一、纯技术书籍;二、思想类的书籍(大多数和IT相关);由于工作需要先后购买和阅读了(201203——201206):java加密和解密、jbpm4工作流应用开发指南、
大话设计模式
(
dacong
·
2020-07-14 00:06
个人感悟
设计模式之四大原则
看了
大话设计模式
,想自己总结一下,以加深印象。本次来总结设计模式中的设计原则。(以下大部分来自
大话设计模式
)一:单一职责原则它的准确解释是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
linxuh
·
2020-07-13 07:41
Design
Pattern
大话设计模式
之外观模式(Java总结)
设计模式之外观模式前言场景外观模式代码示例何时使用外观模式前言 当我们处理某个业务需要调用多个接口时,可以将这些接口封装在一个高层接口里,通过这个高层接口来调用内部的一组接口。这个高层接口相当于提供给对外的一个界面。因此这种模式就是外观模式。场景 子系统调用外观模式 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。代码示例四个子系统的类p
Java_Mike
·
2020-07-13 00:13
设计模式
设计模式
java
大话设计模式
之模板方法模式(Java总结)
设计模式之模板方法模式前言场景模板方法模式代码示例特点前言 我们有时会定义一套简单的业务流程,但是流程的每个步骤具体实现会有区别。模板方法模式就能很好地实现该逻辑。固定的业务流程就相当于是一套模板,每个步骤的具体实现相当于模板的具体内容。场景 抄试卷答题模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
Java_Mike
·
2020-07-13 00:13
设计模式
大话设计模式
之建造者模式(Java总结)
设计模式之建造者模式前言场景建造者模式代码示例前言 如果需要将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示的意图时,我们需要应用一个设计模式,建造者模式,又叫生成器模式。场景 复杂产品的构建过程建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。代码示例产品类publicclassProduct{/***定义一些关于产品的操作*/p
Java_Mike
·
2020-07-13 00:13
设计模式
Java
后端
设计模式(一)
参考博客:常用设计模式学习《
大话设计模式
》Python版代码实现二十三种设计模式及其python实现一、设计模式介绍设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern
weixin_34360651
·
2020-07-12 23:58
读《
大话设计模式
》——应用三层架构的"商场收银系统"
面向对象的四个好处,是可维护、可扩展、可复用和灵活性好。PC电脑里的易插拨,不管硬件哪一个出问题,都可以不影响别的部件的前提下进行修改或替换面向对象的强内聚,松耦合。设计模式的几大原则:单一职责原则,就是指就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放—封闭原则是说对扩展开发,对修改关闭,通俗的讲,就是我们在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,换句话说就是,应当可以在
笠侹凯树
·
2020-07-12 21:00
【Python设计模式】观察者模式
设计模式中的观察者模式是我感到比较迷惑的一种模式,刚开始接触的时候看的不太懂,因为当时在学Qt,而Qt的信号与槽的机制就有点类似于观察者模式,但是Qt却不能完全体现,以至于我在这两者之间感到有些困惑,直到后来看了《
大话设计模式
只想整天学习
·
2020-07-12 19:53
Python设计模式
读《
大话设计模式
》ing...
设计模式参考地址设计原则第一章代码无错就是优?---简单工厂模式规范命名规范思路,结构清晰思考全面面向对象编程做到容易维护,容易扩展,容易复用不要用计算机的思考方式来思考程序通过封装,继承,多态降低程序的耦合度记住一点:高聚合,低耦合做到业务分离简单工厂模式:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些。因为它至少不是23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也
阿洋12138
·
2020-07-12 16:21
三jquery事件详解
一:常见的事件系统:观察者模式:在触发事件的时候函数才会执行(
大话设计模式
)事件的好处:可以先对外公布事件二:事件的方向:jquery没有提供捕获阶段的API(要使用系统原生的addEventListener
向布谷鸟说早安
·
2020-07-12 16:28
Java进阶之路_重温《java编程思想》篇(五)
1.接口:适配器模式:以前看
大话设计模式
的时候也接触过适配器模式,当时感觉只是停留在表面的理解上,今天看了接口这一章,在具体的场景中提出来的,感觉确实不一样。
wguishen
·
2020-07-12 15:56
设计模式概览
DesignPatternsIntro简介Designpatternsfrom《
大话设计模式
》andimplementedbyC#language.
天天向上卡索
·
2020-07-12 13:42
《
大话设计模式
上》
《
大话设计模式
上》简单工厂模式(静态方法创建并返回实例对象)工厂方法模式抽象工厂模式策略模式(有多种可选的策略时)装饰模式桥接模式代理模式原型模式模板方法模式外观模式建造者模式观察者模式(实现对象间联动
乌鸦大大
·
2020-07-12 11:40
设计模式
大话设计模式
笔记(十)の建造者模式
举个栗子问题描述画一个小人,有头、身体、两手、两脚就可以了。简单实现人类/***人类*CreatedbycallmeDevilon2019/7/21.*/publicclassPerson{publicvoiddrawHead(){System.out.print("头");}publicvoiddrawBody(){System.out.print("身体");}publicvoiddrawHa
weixin_30680385
·
2020-07-12 06:21
大话设计模式
C++版——建造者模式
日常做菜的过程中,经常会有忘记放盐或者放2次盐的经历,最后导致好好的一盘菜让大家无从下口。这个时候就需要用到建造者模式来规范炒菜的过程,来保证每一道菜都会经历加油、放食物、放盐、放味精这4道基本的工序,同时保证每道工序不会重复。1、炒菜基类classCCook{public:CCook(){}virtual~CCook(){}//建造过程函数//为了保证所有的子类能够按照指定顺序依次实现完整的建造
weixin_30500473
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2020-07-12 06:14
大话设计模式
之建造者模式
盘古开辟了天地。用身躯造出日月星辰、山川草木。那残留在天地间的浊气慢慢化作虫鱼鸟兽,为这寂静的世界增添了生气。这时,有一位女神女娲,在这莽莽的原野上行走。她放眼四望。山岭起伏,江河奔流,丛林茂密,草木争辉,天上百鸟飞鸣,地上群兽奔驰,水中鱼儿嬉戏,草中虫之豸跳跃,这世界按说也点缀得相当漂亮了。可是她总认为有一种说不出的寂寞。越看越烦,孤寂感越来越强烈,连自己也弄不清楚这是为什么。与山川草木诉说心中
weixin_30322405
·
2020-07-12 05:08
【
大话设计模式
】——行为型模式总结(一对多)
根据上上一篇博客的分类,这篇博客总结一下有一对多关系的模式:职责链,中介者,观察者,迭代器。其实这几个模式没什么大关系,也没什么可以比较的,硬是让我把它们放在了一起。一、职责链(Chainofresponsibility)1、官方解释使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。2、类图3、个人理解说
韩梦甜
·
2020-07-12 03:44
---------
设计模式
●
编程思想
大话设计模式
大话设计模式
之-建造者模式
建造者模式:主要用于将一个复杂对象的构建与它的组成分离开,对象的内部组成顺序通常面临着复杂的变化。与工厂模式的区别:建造者模式是将不同的产品组合在一起,工厂模式经常用于创建单个类的模式,建造者模式是将多个属性组合在一起,也就是是复合类组成的复杂对象。1.Product:要创建的复杂对象2.Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创
Jarviali
·
2020-07-12 01:15
大话设计模式
——2.策略模式
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。Stragegy类,定义所有支持的算法的公共接口publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}ConcreteStragegy,封装了具体的算法或行为//具体算法ApublicConcre
呜呼哀哉s
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2020-07-12 01:12
大话设计模式
设计模式学习日志-策略模式
设计模式学习日志-策略模式策略模式实现方式案例:支付接口优缺点分析策略模式在《
大话设计模式
》这本书中,对于策略模式是这么解释的:策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化
请叫我思空大人
·
2020-07-11 23:38
策略模式学习日志
大话设计模式
读书笔记
主题概要设计模式
大话设计模式
读书笔记编辑时间新建20170423序号参考资料1
大话设计模式
重新看了一遍设计模式,除了一些已经特别熟悉的模式,都自己敲了一遍代码,有些豁然开朗的感觉。
驽马农夫
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2020-07-11 22:27
C#
一个图弄懂UML类图
文章目录写在前面写在前面近日看了《
大话设计模式
》这本书,看完之后内心感受就是,确实如大众所言,风趣幽默让人舍不得放下。下图是书开篇处的一副UML类图样例图。
aLinxi
·
2020-07-11 21:32
Design Patterns Talk - Factory Method Pattern
《
大话设计模式
》第8章-工厂方法模式的Swift实现。问题通过增加工厂方法的子类为新增的运算类生成实例,但不修改原有的工厂方法。
su3
·
2020-07-11 19:59
设计模式——建造者模式(基于《
大话设计模式
》)
这个设计模式被《EffectiveJava》推荐在构造器参数比较多时使用,它可以规范化创建流程和具有良好的可读性。建造者模式:一个复杂对象的创建与它的标识分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。按照《EffectiveJava》写个类似的例子吧。方便面,分为干拌面和泡面,他们都属于方便面,有面饼,不过干拌面和泡面的味道有点区别的,就需要分开写,如果直接写一般的构造器写法或者重叠构造器(其实这里
源大郎
·
2020-07-11 18:59
设计模式
读《
大话设计模式
》——应用策略模式的"商场收银系统"(WinForm)
策略模式的结构这个模式涉及到三个角色:环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用。抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。上篇博文写的CashSuper就是抽象策略,而正常收费CashNormal、打折收费CashRebate和返
笠侹凯树
·
2020-07-11 18:00
单l例模式
先看了个常见的单例模式,刚接触设计模式买了本
大话设计模式
,讲到单例模式时关于多线程,用了双重检查锁DCL,不过在兽王的博客里对其否定了,来看看兽王是怎么讲解的吧。
iteye_15104
·
2020-07-11 08:03
设计模式
多线程
Blog
设计模式之Builder模式 (C++实现)
刚开始我一直感觉建造者模式不太好懂,也许是我笨了点缘故,勤能补拙嘛,所以只能多看多想了
大话设计模式
里面那个对于建造者模式我讲解,个人感觉不太好理解,我是看了很多遍也没体会到那样设计的精髓,后来在另一本设计模式上才稍微领悟到了点
lloil
·
2020-07-11 05:00
设计模式(C++实现)
ruby设计模式(
大话设计模式
)
1、简单工厂模式2、策略模式3、单一职责原则4、开放-封闭原则5、依赖倒转原则8、工厂方法模式1、简单工厂模式降低耦合度的方式包括封装、继承和多态。下面介绍各个的抽象解释封装:通过实现一个类继承:子类继承父类多态:同一个方法实现不同的功能简单工厂模式是指用一个单独的类来实现创造实例的过程。下面是一个计算器的实现。代码如下所示,在下面的代码中,通过OperationFactory类来实现对象创造的过
Jayzen
·
2020-07-11 02:16
C++之策略模式实现
这里沿用《
大话设计模式
》第二章2.4的代码,对其略作修改。
爱水人家
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2020-07-11 01:22
设计模式
Java
大话设计模式
学习总结(十三)---建造者模式
建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。使用建造者模式的情景:主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。举例:当
一个胖子IT男
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2020-07-11 01:12
设计模式
设计模式C++实现(1)——(创建型)工厂模式
主要参考《
大话设计模式
》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍工厂模式的实现。工厂模式属于创建型模式,大
Zhu guli
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2020-07-11 00:14
设计模式
如何学习设计模式
如果感觉自己的C#没有学特别明白,建议在学习设计模式前,先把《
大话设计模式
》的附录-面向对象基础学习一遍,相信,你在C#视频中留下的一些疑问或者说你的蒙蒙的感觉,都会得到解决!
曹祥铭-Charles
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2020-07-10 22:23
设计模式
读《
大话设计模式
》——应用工厂模式的"商场收银系统"(WinForm)
要做的是一个商场收银软件,营业员根据客户购买商品单价和数量,向客户收费。两个文本框,输入单价和数量,再用个列表框来记录商品的合计,最终用一个按钮来算出总额就可以了,还需要一个重置按钮来重新开始。核心代码(v1.0)//声明一个double变量total来计算总计doubletotal=0.0d;privatevoidbtnConfirm_Click(objectsender,EventArgse)
笠侹凯树
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2020-07-10 21:00
大话设计模式
—建造者模式
建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。主要用于解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈
May的博客
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2020-07-10 17:20
设计模式
大话设计模式
学习笔记1:书单
数据结构与算法》《大话数据结构》《算法导论》《算法—第四版》2、计算机网络《TCP/IP详解》《计算机网络—自顶向下》3、操作系统《深入理解计算机系统》(CSAPP)《程序员的自我修养》4、设计模式(23种)《
大话设计模式
Code_Leon
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2020-07-10 11:08
OOP设计模式在路上(一)——简单工厂模式
OOP设计模式学习书籍选用了程杰的《
大话设计模式
》,个人感觉
weixin_30258027
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2020-07-10 06:02
读《重构-改善既有代码的设计》汇总
近日受一位资深程序员大牛写的一篇学习路线建议的博客影响,开始读《重构-改善既有代码的设计》,《
大话设计模式
》两书。
榕先生
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2020-07-10 00:54
个人简记
学习笔录——
大话设计模式
——组合模式
学习笔录——设计模式组合模式组合模式模式简介将对象组合成树形结构以表示'部分_整体'的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性代码示例publicabstractclassComponentBasae{publicabstractvoidAdd(ComponentBasaecomponent);publicabstractvoidRemove(ComponentBasaeco
菜洋
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2020-07-09 22:00
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