E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
【开发经验】
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
开始学习大数据
我是一个java开发人员,做java服务器开发已经有一年的时间了,而实际的
开发经验
有两年的时间,最开始的一年的时间,我从事与Android开发。
昨天的殇
·
2024-08-29 16:51
ios设置tabbar背景颜色_UITabBarController、TabBar背景颜色设置、TabBarItem颜色处理
在iOS的开发过程中我们使用最多的框架结构估计就是UITabBarController+UINavigationController架构了,然而在开发过程中,对于许多初学者,甚至对于许多有半年多
开发经验
的
weixin_39837352
·
2024-08-29 09:43
ios设置tabbar背景颜色
Java基础:9. 多态、抽象类和接口
1.1多态的概念1.2多态的语法格式1.3多态的特点1.4引用数据类型之间的转换1.5多态的实际意义2抽象类2.1抽象方法的概念2.2抽象类的概念2.3抽象类和抽象方法的关系2.4抽象类的实际意义2.5
开发经验
分享
JiangTao_xlili
·
2024-08-29 03:59
【笔记】Java基础
java
jvm
开发语言
2024最新(API 12)鸿蒙开发面试题-HarmonyOS Next
前端卷的不行,岗位也少,花了一个星期把HarmonyOS应用开发者基础认证和HarmonyOS应用开发者高级认证拿下了,但是是纯应付考试,实际
开发经验
还不足,网上搜也搜不到鸿蒙的面试题,有也是用AI瞎吉儿写的
孤舟蓑影
·
2024-08-28 22:52
HarmonyOS
harmonyos
华为
typescript
前端
学习
鸿蒙
鸿蒙系统
Chrome插件开发入门:手把手教你创建第一个扩展
之前没有这方面的
开发经验
,准备想学习一下这块的内容,我发现网上的大多数视频都是几年前的,开发版本都是基于MV2,当前谷歌已经开始使用MV3(ManifestV3)版本了,我决定利用这次机会,从零开始,探索并记录整个开发过程
洛小豆
·
2024-08-28 09:30
Chrome插件开发
chrome
数据库
前端
分享一个基于Spark的招聘数据可视化与分析系统Hadoop大数据源码(源码、调试、LW、开题、PPT)
作者:计算机源码社个人简介:本人八年
开发经验
,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流!
计算机源码社
·
2024-08-27 20:05
大数据
大数据
spark
毕业设计项目
计算机毕业设计源码
计算机毕设论文
hadoop
计算机课程设计
Qt
开发经验
总结
本文转自“飞扬青云”大佬,原文链接:https://gitee.com/feiyangqingyun/qtkaifajingyan1发经验01:001-010当编译发现大量错误的时候,从第一个看起,一个一个的解决,不要急着去看下一个错误,往往后面的错误都是由于前面的错误引起的,第一个解决后很可能都解决了。比如我们可能就写错了一行代码,编译提示几百个错误,你只要把这一行纠正了,其他错误也就没了。定时
草上爬
·
2024-08-27 18:19
Qt工作笔记
Qt
安卓
Qt6
Qt设计模式
开发经验
iOS 多环境下实现环境切换
那么我以个人的
开发经验
说说切换开发环境打包的整个变迁史。
雪中夜归人
·
2024-08-25 09:03
Java 集合框架:TreeMap 的介绍、使用、原理与源码解析
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
·
2024-08-23 07:01
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java基础
Java集合
TreeMap
r-tree
Java 集合框架:Java 中的 Set 集合(HashSet & LinkedHashSet & TreeSet)特点与实现解析
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
·
2024-08-23 03:38
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java基础
Java集合
Java
Set
Set
集合
Java虚拟机:类的加载机制
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
·
2024-08-22 10:55
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java
基础
Java
虚拟机
新书速览|Django 5 Web应用开发实战
构建未来,用Django5打造全新Web应用本书内容《Django5Web应用开发实战》集Django架站基础、项目实践、
开发经验
于一体,是一本从零基础到精通DjangoWeb企业级开发技术的实战指南。
全栈开发圈
·
2024-08-21 23:49
sqlite
数据库
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
基于Java+SpringMVC+vue+element宠物管理系统设计实现
基于Java+SpringMVC+vue+element宠物管理系统设计实现博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域作者主页央顺技术团队
央顺技术团队
·
2024-03-16 09:42
成品程序项目
java
vue.js
宠物
数据库
mybatis
前端
spring
boot
基于Java+SpringBoot+vue实现图书借阅和销售商城一体化系统
基于Java+SpringBoot+vue实现图书借阅和销售商城一体化系统作者主页央顺技术团队博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java
央顺技术团队
·
2024-03-15 12:41
成品程序项目
java
spring
boot
vue.js
开发语言
后端
mybatis
毕业设计
基于Java+SpringBoot+vue+element实现前后端分离玩具商城系统
基于Java+SpringBoot+vue+element实现前后端分离玩具商城系统博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域作者主页央顺技术团队
央顺技术团队
·
2024-03-15 12:11
成品程序项目
java
spring
boot
vue.js
毕业设计
spring
后端
基于HBase和Spark构建企业级数据处理平台
专注于大数据分布式计算和数据库领域,具有6年分布式
开发经验
,先后研发Spark及自主研发内存计算,目前为广大公有云用户提供专业的云HBase数据
weixin_34071713
·
2024-03-12 22:44
大数据
数据库
爬虫
【C++】C++中前置声明的应用与陷阱
前置声明的使用有一定C++
开发经验
的朋友可能会遇到这样的场景:两个类A与B是强耦合关系,类A要引用B的对象,类B也要引用类A的对象。
阿卡基YUAN
·
2024-03-09 20:50
C++
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏对象的物理特性的组件,它可以让游戏对象具有物理属性,比如质量、速度
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!一、Lua与C#的相互调用方式Lua调用C#在Unity3D中,可以通过Lua调用C#的方式来实现Lua与C#的相互调用。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、Lua语言介绍Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
依赖注入(DI):对比Java,Go实现方式
前言熟悉Java语言的同学一定不陌生,依赖注入(DependencyInjection)是Spring框架中的设计基石,有
开发经验
的同学一定会熟知它的概念(当然也是面试常考问题)。
农夫小田
·
2024-02-20 21:15
Go
golang
开发语言
后端
视野 | OpenSearch,云厂商的新选择?
王奇顾问软件工程师目前从事PaaS中间件服务(Redis/MongoDB/ELK等)开发工作,对NoSQL数据库有深入的研究以及丰富的二次
开发经验
,热衷对NoSQL数据库领域内的最新技术动态的学习,能够把握行业技术发展趋势
RadonDB
·
2024-02-20 17:02
数据库
搜索引擎
elasticsearch
常用机器学习算法优缺点分析
作者介绍@飞狐冲冲在国内知名央企负责AI算法建模类工作;曾经在京东、美团等大型互联网公司担任算法工程师的岗位;具有丰富的算法
开发经验
;“数据人创作者联盟”成员。
一个数据人的自留地
·
2024-02-20 08:42
基于PHP框架高考志愿填报系统
开发经验
基于PHP的高考志愿填报系统开发可以分为几个关键步骤需求分析:与用户(通常是学校、教育部门或考生)进行沟通,了解他们的具体需求。确定系统需要具备的功能,例如志愿填写、查询、修改、删除等。考虑安全性和隐私性需求,确保敏感信息得到妥善保护。数据库设计:根据需求设计数据库结构,包括表、字段和关系。创建必要的表,如students(学生信息)、universities(大学信息)、majors(专业信息)
hymuuuu
·
2024-02-20 07:33
软件系统
高考
Unity3D 游戏开发中音效的使用详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、音效的种类在Unity3D中,音效主要分为两种:背景音乐和音效效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀AABB包围盒AABB(AxisAlignedBoundingBox)是一种与坐标轴对齐的矩形包围盒,通过比较两个AABB包围
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D 九宫格地图加载逻辑详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、九宫格地图加载逻辑九宫格地
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀首先,我们来了解一下DrawCall的概念。DrawCall是指CPU通知GPU绘制一次物体的命令。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
安利一款Android日志工具
这是小白的言语,稍微有
开发经验
的人都知道:bug不可怕,就怕bug偶发。
低情商的大仙
·
2024-02-20 00:59
小米·软件工程师·一面二面(简单)
因为没有Android
开发经验
,实习、在校项目也更多
bronya0
·
2024-02-19 22:13
java
开发语言
后端
面试
五款最棒的Go语言开发工具?
新一代编程神语言Go,由于其同时提供了开发效率与运行效率,可谓是近几年在编程界最耀眼的新星,越来越多的大神投入其中,也越来越成熟,开源库代码越来越多.想必现在也有不少新手,或者有其他语言
开发经验
的老手想进入其中
技术小师傅
·
2024-02-19 20:24
编程语言
开发工具
go语言
开发平台
ArkUI中自定义组件的生命周期
而开发的第一步,我们对页面的生命周期必须要有很深入的了解,因为有
开发经验
的同学们都知道,做前端开发的时候,我们获取数据API的接口,都是在页面创建完成时调用,而在页面即将被销毁的时候,我们需要去关闭定时
OpenHarmony_小贾
·
2024-02-19 15:42
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
harmonyos
Openharmony
华为
物联网
移动开发
arkui
PG Style! 盘点几个常用的 Postgres 环境变量
PostgreSQL的起源可以追溯到1986年,作为加州大学伯克利分校POSTGRES项目的一部分,并且在核心平台上拥有超过35年的积极
开发经验
。
·
2024-02-19 10:19
数据库
2.第一个Electron程序
同时使用Electron开发是需要你有基本的前端
开发经验
的,比如html、js、c
余识-
·
2024-02-14 15:38
electron
javascript
前端
最新!《阿里巴巴Java开发手册》嵩山版首次开放下载!
它结合作者的
开发经验
和架构历程,提炼阿里巴巴集团技术团队的集体编程经验和软件设计智慧,浓缩成为立体的编程规范和最佳实践。
编程小子
·
2024-02-14 13:49
浏览器适配-基础
androidTV
开发经验
谈1.在开发上,tv跟androidphone原理基本一样.2.使用singleclick事件就够了.遥
THINKA
·
2024-02-14 02:38
HTML5的世界
HT本文作者王安,DCloud公司CEO,W3C会员、HTML5中国产业联盟发起人,HTML5开发工具HBuilder设计师,十几年web和手机
开发经验
。
bestlove13141516
·
2024-02-13 20:30
CSS
HTML5的世界
阿里内部“高并发通关秘籍”曝光,看完带给你独一无二的认知!
可以从阿里等其他互联网大厂的招聘要求上看到,有高并发
开发经验
优先考虑。因此,Java并发问题一直是各个大厂面试的重点之一。很多程序员每天忙着搬砖
码农小芷
·
2024-02-13 09:38
微信小程序的大学生心理测试+后台管理
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
·
2024-02-13 09:29
微信小程序
springboot
毕设
微信小程序
小程序
大学生心理测试
基于Springboot+Vue的小区物业管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
·
2024-02-13 09:59
毕设
springboot
vue
spring
boot
vue.js
后端
小区物业管理系统
Word控件Spire.Doc 【超链接】教程(2):在 Silverlight 中插入 Word 超链接
拥有近10年专业
开发经验
Spire系列办公文档开发工具,专注于创建、编辑、转换和打印Word/PDF/Excel等格式文件处理,小巧便捷。Word超链接可以引导用户获取内容的其他相关信息。它可以
慧都小妮子
·
2024-02-13 06:59
Spire.Doc
for.net
教程(完)
word
python
c#
pdf
spire.doc
使用 mock 数据在本地运行 SAP Fiori Elements 应用的工作原理
本系列的前两篇文章:在没有任何前端
开发经验
的基础上,创建第一个SAPFioriElements应用如何使用mock数据在本地运行SAPFioriElements本文研究FioriElements应用本地运行
JerryWang_汪子熙
·
2024-02-13 04:51
Lan分享岗位信息(前端)
负责蚂蜂窝旅游电商平台业务线相关产品的前端开发工作,为用户提供更好的前端体验,提供前端解决方案2、为团队积累和分享最佳开发实践/流程和工具任职资格:1、精通前端技术(HTML5/CSS3/ES6等),具有跨浏览器、跨终端
开发经验
TonyLan
·
2024-02-12 15:06
Android开发中姓氏与名字分离汉字翻译成拼音
近期在项目开发过程中遇到过一个给你一个中文名字,然后将姓与名字拆分翻译成中文的需求,样例见图一:图1需求中有两个关键点:如何进行姓氏与名字拆分,和如何将汉字翻译成拼音由于
开发经验
较少,本着学习的态度,于是先在网上查找各位前辈有什么解决办法
机灵小懵懂
·
2024-02-12 07:30
微信,支付宝在线换钱平台系统源码
这款在线换钱系统源码设计直观,操作简便,无论您是否拥有
开发经验
,都能轻松驾驭。
行动之上
·
2024-02-12 07:14
源码免费下载
php
聊聊如何设计一个容错的微服务架构
本文介绍了基于RisingStack的Node.js咨询和
开发经验
构建和操作高可用性微服务系统的最常见技术和架构模式。如果你不熟悉本文中的模式,
Java码农
·
2024-02-12 03:55
又双叒叕 更新了!+团队介绍
开源IoTOS团队介绍:多套主流ToC/ToB物联网卡系统主力开发;从事Java开发,拥有大数据量物联网卡运营综合业务系统
开发经验
、大量数据运营同步、数据安全链路加密通信数据攻防。
·
2024-02-11 18:21
基于SpringBoot+Vue的服装销售商城系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是墨韵,本人4年
开发经验
,专注定制项目开发更多项目:CSDN主页YAML墨韵学如逆水行舟,不进则退。学习如赶路,不能慢一步。
Yaml墨韵
·
2024-02-10 22:02
vue
毕设
springboot
spring
boot
vue.js
后端
服装销售商城系统
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他