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【游戏渲染】
如何为 Web 前端开发面试做好准备
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:13
前端
面试
职场和发展
Python处理PDF——PyMuPDF的安装与使用!
MuPDF中的
渲染
器专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
HOLLING
·
2025-03-06 04:13
python
pdf
开发语言
使用 Three.js 创建动态光效
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:AI简历、元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:43
javascript
开发语言
ecmascript
小白也能看得懂的基于HTML+CSS+JS实现的五子棋小
游戏
五子棋是一种起源于中国的传统棋类
游戏
,具有悠久的历史。基本规则棋盘:五子棋通常在一个15x15的棋盘上进行,但也可以在更大的棋盘上进行。棋盘上的每个交叉点称为一个“点”。
Roc-xb
·
2025-03-06 04:42
css
javascript
html
Threejs实现加载loading动画
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技
贵州数擎科技有限公司
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2025-03-06 04:09
游戏
面试
javascript
华为OD机试 - 连续出牌数量 - 深度优先搜索dfs算法(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 200分)
一、题目描述有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、
哪 吒
·
2025-03-06 03:29
算法
华为od
深度优先
华为OD机试 - 九宫格
游戏
(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
一、题目描述九宫格是一款广为流传的
游戏
,起源于河图洛书
哪 吒
·
2025-03-06 02:57
华为od
python
javascript
vue3 Teleport的使用及场景。
Vue3中的Teleport(传送门)是一个非常有用的特性,它允许你在DOM树中的任意位置动态地
渲染
组件。Teleport实质上是将组件的内容“传送”到指定的目标位置,而不受组件自身所在位置的限制。
gxw_viva
·
2025-03-06 00:14
vue3学习笔记
vue.js
前端
javascript
vue框架使用
1.vue基础1.1特点渐进式框架国人开发、易学、易上手Vue的核心库只关注视图层声明式
渲染
组件系统1.2开发模式比较常见的三种开发模式:MVC、MVP、MVVMMVVM模式M:(model)数据对象,
asuka613
·
2025-03-06 00:41
前端基础知识汇总
前端
javascript
vue.js
python-坦克大战
游戏
项目
'''一.下载pygame,在cmd输入命令pipinstallpygame(也可以直接在pycharm中importpygame,提示你没有pygame,然后直接安装即可)二.分析项目需求:坦克大战
游戏
的基本需求
tzzzzzztzzzz
·
2025-03-05 23:06
python
pygame
游戏
python小
游戏
经典坦克大战-实验设计
一.
游戏
流程概述
游戏
基本规则:按上下左右键移动我方坦克,按空格键进行发射子弹,击中坦克,坦克爆炸消失。若我方坦克被子弹击中或撞上,我方坦克死亡按ESC键可以重生。敌方坦克功能:白色敌方坦克为一般坦克。
小哥儿最放纵
·
2025-03-05 23:35
python
游戏
vue使用keep-alive缓存页面优化项目
keep-alive是一个抽象组件:它自身不会
渲染
成一个DOM元素,也不会出现在父组件链中。
Y18.
·
2025-03-05 23:00
vue
vue.js
缓存
javascript
小学生python
游戏
编程arcade----坦克大战4
小学生python
游戏
编程arcade----坦克大战4前言坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题1.3效果图1.4代码实现源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade
游戏
编程的基本知识
信息化未来
·
2025-03-05 23:28
助孩成长
python
游戏
word
小学生python
游戏
编程arcade----坦克大战(1)
小学生python
游戏
编程arcade----坦克大战(1)前言坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类2、title地图加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4
信息化未来
·
2025-03-05 23:27
助孩成长
python
游戏
开发语言
Unity中用泛型实现单例
引言在
游戏
开发中,单例模式是一种常用的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理
游戏
中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
·
2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
python小
游戏
-坦克大战
完整的
游戏
状态管理:生命值系统得分系统
游戏
结束条件重新开始功能增强的坦克功能:坦克旋转无敌时间不同类型的坦克(玩家/敌人)改进的碰撞系统:子弹与墙壁碰撞子弹与坦克碰撞子弹与基地碰撞
游戏
机制的完善:敌人AI
Wangawf
·
2025-03-05 22:23
python
pygame
开发语言
5个GitHub热点开源项目!!
1.自托管Moonlight
游戏
串流服务:Sunshine主语言:C++,Star:14.4k,周增长:500这是一个自托管的Moonlight
游戏
串流服务器端项目,支持所有Moonlight客户端。
架构文摘JGWZ
·
2025-03-05 18:21
github
学习
工具
纯前端实现「羊了个羊」小
游戏
(附源码)
实现一个类似于「羊了个羊」的纯前端小
游戏
是一个相对复杂的项目,因为它涉及许多前端技术和
游戏
逻辑。以下是一个简要的步骤指南,帮助你入门并实现这个项目。
软件技术NINI
·
2025-03-05 17:50
趣味源码
前端
Cocos Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
文章目录前言一、第一种通过UILocation二、第二种通过UIDelta实现总结前言在
游戏
开发中,拖拽物体是一个非常常见的交互功能,无论是用于UI元素的拖动,还是场景中物体的移动,拖拽操作都能极大地提升用户体验
Felix_Fly2021
·
2025-03-05 17:39
Cocos
游戏引擎
CocosCreator
Cocos
Vue.js 学习笔记
文章目录前言一、Vue.js基础概念1.1Vue.js简介1.2Vue.js的特点1.3Vue.js基础示例二、Vue.js常用指令2.1双向数据绑定(`v-model`)2.2条件
渲染
(`v-if`和
剑走偏锋o.O
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2025-03-05 17:39
vue.js
学习
笔记
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
游戏
引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
游戏
引擎开发引言在HarmonyNext生态系统中,
游戏
开发是一个充满挑战和机遇的领域。
·
2025-03-05 16:20
harmonyos-next
云原生✖️ AI 时代的微服务架构最佳实践—— CloudWeGo 技术沙龙·北京站报名开启
活动介绍CloudWeGo开源两年多以来,社区发展迅速,生态日益丰富,落地企业用户已超过40家,涵盖AI、电商、金融、
游戏
等多个行业。
·
2025-03-05 16:16
后端go人工智能
React Hooks 完全指南:从入门到精通
的开发者认为生命周期方法难以理解,尤其是componentDidUpdate的复杂逻辑逻辑复用困境:传统HOC和RenderProps模式导致组件嵌套地狱(NestingHell)性能优化难题:类组件难以精细控制重
渲染
斯~内克
·
2025-03-05 15:26
react知识点
react.js
javascript
前端
《基于WebGL的matplotlib三维可视化性能调优》——让大规模3D数据流畅运行在浏览器端!
本文将解锁matplotlib与WebGL的融合之道,通过GPU加速
渲染
+数据压缩算法+计算负载转移三大杀招,实现浏览器端千万级粒子系统60FPS流畅交互。
Eqwaak00
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2025-03-05 15:53
matplotlib
webgl
matplotlib
3d
开发语言
python
科技
for根据ID去重_Vue中的v-for踩坑之旅(继上一章key的案例)
用过Vue的同学都知道,v-for指令常用于遍历数组或者对象,然后依次
渲染
出指定的内容。同时,我们也知道,官方文档也建议,在使用v-for指令时,记得要加上key属性,方便提升应用性能。
weixin_39958137
·
2025-03-05 14:17
for根据ID去重
vue
key重复
vue
判断同一数组内的值是否一直
Vue3新特性指南:探索新增指令、内置组件和改进
一、新增指令v-is指令:v-is指令用于动态组件,可以根据表达式的值来
渲染
不同的组件。用法:示例代码:import{ref}from'vue';importCompone
山川湖海
·
2025-03-05 14:16
Vue
vue.js
打造高清3D虚拟世界|零基础学习Unity HDRP高清
渲染
管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习UnityHDRP高清
渲染
管线(第一天)前言最后前言说真的,用Unity工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的
渲染
算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清
渲染
管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
模板注入漏洞(SSTI)学习笔记
模板引擎用于将动态数据
渲染
到静态页面(如HTML)。例如,Jinja2(Python)、Twig(PHP)等。
栀寒老醑
·
2025-03-05 13:01
学习
笔记
网络安全
安全
web安全
系统安全
安全架构
强化学习是否能够在完全不确定的环境中找到一个合理的策略,还是说它只能在已知规则下生效?
强化学习(ReinforcementLearning,RL)是机器学习的一个重要分支,广泛应用于机器人控制、自动驾驶、
游戏
策略和金融决策等领域。
concisedistinct
·
2025-03-05 12:58
人工智能
人工智能
强化学习
逐梦旅程:Windows
游戏
编程之从零开始 读后感
读《Windows
游戏
编程之从零开始》有感我目前是一枚大三的学生,读的是数字媒体专业,在大一大二做过视频、三维动画等方面的内容之后,最终决定还是想学
游戏
编程方面的东西。
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
活力四射陪玩系统源码:点燃
游戏
激情,共创欢乐陪玩新时代!
活力四射陪玩系统源码:点燃
游戏
激情,共创欢乐陪玩新时代!1.项目概述项目名称:活力四射陪玩系统项目目标:打造一个充满活力、互动性强的陪玩平台,通过技术赋能,提升用户的
游戏
体验,创造欢乐的陪玩新时代。
·
2025-03-05 11:12
phpandroidmysql
逐梦旅程:Windows
游戏
编程之从零开始配套源代码下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1rIWlHfIgiuOUePh_Axe6TQ?pwd=1234提取码:1234
Hei_Mo
·
2025-03-05 10:43
游戏
开源
学习方法
Lua脚本使用教学指南:与Spring Boot项目集成示例
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web开发等领域。它的语法简洁,学习曲线平缓,非常适合初学者和有经验的开发者。
格子先生Lab
·
2025-03-05 10:38
lua
spring
boot
开发语言
第五十四:
渲染
数据 v-text 和 v-html
v-text:解析成文本v-html:解析成html{{web.title}}jsimport{createApp,reactive}from'./vue.esm-browser.js'createApp({setup(){constweb=reactive({title:"邓瑞编程",url:"www.dengruicode.com"})return{web}}}).mount("#app")
小画家~
·
2025-03-05 09:31
前端
html
前端
javascript
Python 使用Pygame库实现复杂井字棋
游戏
:增加了计分、重新开始
游戏
、判断平局等功能
介绍在本项目中,我们将使用Python编程语言和Pygame库实现一个复杂的井字棋
游戏
。
程序熊.
·
2025-03-05 08:26
python
经验分享
娱乐
游戏
pygame
Python 使用Pygame库实现扩展复杂井字棋
游戏
:实现 AI 算法优化,包括 MiniMax 算法和 Alpha-Beta 剪枝算法、检查胜利条件、绘制界面
1.介绍在本项目中,我们将使用Python编程语言和Pygame库来实现一个扩展的井字棋
游戏
。
程序熊.
·
2025-03-05 08:26
python
经验分享
娱乐
游戏
pygame
Python快速实现经典小
游戏
“打砖块”
目录1.
游戏
框架和初始化2.
游戏
常量和颜色3.字体设置4.创建
游戏
对象:挡板、球和砖块挡板类`Paddle`球类`Ball`砖块类`Brick`5.
游戏
逻辑:碰撞检测6.创建按钮和界面交互7.
游戏
主循环和结束逻辑
壹屋安源
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2025-03-05 07:53
python
pygame
小游戏
逻辑
01. HarmonyOS应用开发实践与技术解析
文章目录前言项目概述HarmonyOS应用架构项目结构Ability生命周期ArkTS语言特性装饰器状态管理UI组件与布局基础组件响应式布局样式与主题页面路由与参数传递页面跳转参数接收数据绑定与循环
渲染
数据接口定义循环
渲染
条件
渲染
组件生命周期最佳实践与性能优化组件复用响应式设计性能优化前言随着华为
全栈若城
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2025-03-05 07:52
harmonyos从入门到进阶
harmonyos
华为
Unity 是否适合初学者学习?
Unity非常适合初学者学习,尤其是那些对
游戏
开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
用Python开发“迷你井字棋”小
游戏
“井字棋”是一种简单但极具策略性的
游戏
,玩家通过在3x3的棋盘上布局来形成三连线。本篇文章将介绍如何使用Python和pygame库实现一个互动性的“井字棋”小
游戏
。
风亦辰739
·
2025-03-05 07:20
Python小游戏
python
pygame
开发语言
Python 制作 AI 井字棋小
游戏
目录项目简介功能实现项目环境和依赖核心代码解析1.初始化和
游戏
主类2.绘制棋子3.Minimax算法实现AI决策4.
游戏
主循环运行效果展示总结完整代码获取导语:今天我们一起来用Python和Pygame
壹屋安源
·
2025-03-05 07:17
Python小游戏
python
人工智能
pygame
井字棋
AI
【论文笔记】3DGS压缩相关工作2篇
渲染
通过光线行进的方式来执行。这一解决方案为新视图合成(NVS)带来了前所未有的视觉质量,但代价是训练多层感知机的优化过程极为耗时,且
渲染
速度很慢。
AndrewHZ
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2025-03-05 06:11
深度学习新浪潮
论文阅读
3DGS
计算机图形学
算法
三维高斯飞溅
压缩方法
AI大模型学习笔记-- 大模型应用技术架构
AI大模型学习笔记--大模型应用技术架构大模型就像是大脑,就像孩子从小学习说话和认知世界一样,通过大量的数据学习,能够理解语言、识别图像、玩
游戏
、写作、作曲等。
AI大模型-搬运工
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2025-03-05 06:39
人工智能
学习
笔记
语言模型
大模型
AI大模型
AI
Virtual Scrolling 虚拟滚动优化方案
虚拟滚动(VirtualScrolling)是一种优化前端
渲染
大量数据的技术,它通过按需
渲染
可见区域的内容,避免一次性创建所有DOM元素,从而解决性能问题。
shaoin_2
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2025-03-05 05:37
前端零碎
前端
vue.js
react 基础
react是一种用于构建用户界面的javaScript库react主要用来写html,或构建web应用如果用mvc的角度来看,react仅仅是视图层(v),也就是只负责视图的
渲染
,并不是提供了完成的M和
理想和远方_在路上
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2025-03-05 04:26
react.js
jsx
pygame开发小
游戏
pygame开发小
游戏
话不多说,直接上例子!
前端技术
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2025-03-05 02:12
pygame
pygame
pycharm
基于Pygame的
游戏
制作
一、pygame的窗口制作开发坏境是vscode1.43.0python版本是3.7.6代码importpygamefrompygame.localsimport*importsysdefhello_world():pygame.init()pygame.display.set_mode((640,480))pygame.display.set_caption(“helloworld”)while
CAICAI134
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2025-03-05 02:36
pygame
DS-3KM220250226 3K引擎修复版传奇2025版完整源码搭建教程
DS-3KM2202502263K引擎修复版传奇2025版完整源码搭建教程本文将详细介绍如何搭建DS-3KM2202502263K引擎修复版传奇2025版,确保能顺利运行
游戏
。
legendji
·
2025-03-05 00:53
oracle
数据库
delphi
开源
WebSocket调试神器对决:Apipost VS Apifox
当你的APP需要实时股票行情推送,当你的
游戏
要处理千人同屏交互,当你的IM系统必须保障消息零延迟——传统HTTP协议的"一问一答"模式瞬间破功。
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2025-03-04 23:22
Orleans7.0
游戏
服务器全栈开发实战
本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的
游戏
服务器框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。
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2025-03-04 22:22
unity
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