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【3D重建】综合
毕业设计 大数据B站数据分析可视化系统
文章目录0前言1项目运行效果2设计原理数据处理方案可视化呈现方案
综合
得分计算指标
综合
得分漏斗图游客画像完成度三连排行榜点赞、投币、收藏与白嫖的比例分析3最后0前言这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升
knooor
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2025-02-04 12:28
毕业设计
毕设
大数据
探索现代全栈开发新境界:AppFullStackDemo,一个基于.NET Core和微前端的
综合
实践
探索现代全栈开发新境界:AppFullStackDemo,一个基于.NETCore和微前端的
综合
实践app_fullstackdemoAppFullStackDemo:DDD/SOLID/CleanCodeApp.NetCore3.1
颜殉瑶Nydia
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2025-02-04 12:27
Python基础语法:注释和代码风格(PEP 8)详解③
文章目录一、注释1.1单行注释1.2多行注释1.3文档字符串(docstrings)二、PEP8代码风格2.1缩进2.2每行字符数限制2.3空行2.4引号2.5空格2.6注释2.7命名约定2.8其他建议三、
综合
复杂示例四
邓瑞军说HelloWorld
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2025-02-04 12:24
Python
VSCode
#
Python
开发基础
开发语言
python
vscode
现代OpenGL学习笔记五:变换
上篇笔记中学习了给图形添加纹理,并且第一次接触到
3D
物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。
不想不努力的菜菜
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2025-02-04 12:50
OpenGL
Three.js + React + Echart(折线图 光线流动效果,柱状图数据动态更新动画) + Svga-Web应用之数据大屏(适配1920*1080 2560*1440 3840*2160)
Web应用之数据大屏一、技术栈React17.0.0搭建脚手架Eahcrt常规图表Svga动画
3D
模型-Three.Js大屏适配-目标大屏(4K-3840*2160)二、React17.0.0脚手架搭建
ConstSuccess
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2025-02-04 11:41
前端架构
3D模型
数据大屏
javascript
前端
react.js
React + three.js
3D
模型面部表情控制
系列文章目录React使用three.js加载gltf
3D
模型|three.js入门React+three.js
3D
模型骨骼绑定React+three.js
3D
模型面部表情控制React+three.js
买药弟弟
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2025-02-04 10:39
虚拟直播软件设计
论如何快乐自闭
javascript
react.js
3d
Unity
3D
仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
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2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
React+Cesium基础教程(003):加载
3D
建筑物和创建标签
文章目录03-加载
3D
建筑物和标签方式一方式二完整代码03-加载
3D
建筑物和标签方式一添加来自OpenStreetMap的建筑物模型,让场景更加丰富和真实:viewer.scene.primitives.add
叁拾舞
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2025-02-04 10:37
Ceisum
react.js
cesium
【Three.js+React】教程001:绘制简单的盒子
文章目录React整合Three.js创建项目绘制一个简单的盒子添加坐标辅助器React整合Three.js在React中结合Three.js进行
3D
开发,可以使用React+Three.js+@react-three
叁拾舞
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2025-02-04 10:05
ThreeJs
three.js
react.js
Unity特效插件GodFX
2022Unity安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:Unity
3D
特效插件GodFX
ue星空
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2025-02-04 05:29
Unity
unity
增强现实引擎开发题库
A.
3D
模型B.2D模型C.模型的视图D.矢量图形答案:C设计VuMark必须使用的工具是()。
小小菜鸟白
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2025-02-04 01:55
增强现实
ar
人工智能
【极简代码】Unity控制
3D
物体的自由旋转 缩放和移动
Unity中以最少代码,控制
3D
物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
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2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理贴图来定义,这种做法虽然在早期的
3D
渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染
在这篇技术博客中,一位来自Embark的工程师讲述了如何处理用户创建的世界的
3D
渲染,以及Rust如何帮助他们更好地实现这个目标。
Rust语言中文社区
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2025-02-03 23:36
游戏
java
python
编程语言
人工智能
JavaWeb实验 JavaBean与Servlet
实验目的掌握编写JavaBean的规范,学会如何在JSP中使用JavaBean;掌握JSP、JavaBean和Servlet
综合
应用的基本原则。
巫师不要去魔法部乱说
·
2025-02-03 20:14
servlet
第06章 07 VTK体绘制中的2D纹理映射和
3D
纹理映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和
3D
Texture-Mapped
捕鲸叉
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2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
无需标定板!Galibr:无需目标的LiDAR相机外参标定新方法
编辑:
3D
CV添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。
计算机视觉工坊
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2025-02-03 16:08
3D视觉从入门到精通
数码相机
自动驾驶
colmap 已知pose
重建
kitti数据尝试
FrequentlyAskedQuestions—COLMAP3.7documentationCOLMAP已知相机内外参数
重建
稀疏/稠密模型-thronsbird-博客园Colmap根据相机内外参数
重建
稀疏模型
鹿米lincent
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2025-02-03 15:37
知识
深度学习
自动驾驶
计算机视觉
Ubuntu终端跑colmap实验记录——生成sparse和poses_bounds.npy
目录前言:colmap生成sparse1.打开工程进行自动
重建
(不需要)——just避雷!
Yunni_root
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2025-02-03 15:36
3D
Gaussian
&&
Unity
ubuntu
bad-nerf
实验
colmap
经验分享
计算机视觉
nerf
Spring Boot实现MyBatis分页查询
综合
概述想必大家都有过这样的体验,在使用Mybatis时,最头痛的就是写分页了,需要先写一个查询count的select语句,然后再写一个真正分页查询的语句,当查询条件多了之后,会发现真的不想花双倍的时间写
阳光不锈@
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2025-02-03 15:06
springboot
spring
boot
分页查询
mybatis
统一封装
Colmap根据相机内外参数
重建
稀疏模型
Colmap根据相机内外参数
重建
稀疏模型1.创建稀疏模型工作文件夹2.命令行执行稀疏
重建
2.1提取图像特征点2.2手动导入相机内参2.3特征匹配2.4三角测量官方文档:https://colmap.github.io
失去对象的野指针
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2025-02-03 15:34
colmap
计算机视觉
可视化相机pose colmap形式的相机内参外参
形式的相机内参外参内参外参转换defvisualize_cameras(cameras,images):fig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111,projection='
3d
AI算法网奇
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2025-02-03 14:58
python基础
python
Qt5.7.0 mingw+qwtplot
3D
编译
下面将通过重现我的安装编译过程,及解决问题的方法来告诉大家如何才能正确的编译qwtplot
3D
开发库。
Sudouble
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2025-02-03 14:53
Qt学习笔记
qt5
qwtplot3d
编译
安装
企业怎么做知识管理
一、知识管理的基本概念与目标知识管理作为一个
综合
性的过程,其核心目标是利用企业内部的知识
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2025-02-03 09:27
Linux性能测试工具整理
Unixbenchlmbenchstreamiozonefionetperfspec2000spec2006一、unixbenchunixbench主要是用于系统基础性能测试,unixbench也包含一些非常简单的2D和
3D
雪绒~
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2025-02-03 08:35
Linux
git
测试工具
linux
Windows11上的虚拟化软件推荐
VMwareWorkstation优点:VMwareWorkstation是一款功能强大且广泛使用的虚拟化软件,支持多种操作系统(包括Windows、Linux、macOS等),并提供丰富的功能,如快照、克隆、虚拟网络和
3D
kcarly
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2025-02-03 06:53
杂谈
系统运维
认识系列
服务器
运维
虚拟化
Windows11
LeetCode—406.根据身高
重建
队列(Queue Reconstruction by Height)——分析及代码(Java)
LeetCode—406.根据身高
重建
队列[QueueReconstructionbyHeight]——分析及代码[Java]一、题目二、分析及代码1.贪心算法(1)思路(2)代码(3)结果三、其他一、
江南土豆
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2025-02-03 06:21
数据结构与算法
LeetCode
Java
题解
什么是MOE架构?哪些大模型使用了MOE?
想象一下,如果把一个大语言模型比作一所
综合
性大学,传统的模型就像是让所有教授(参数)都参与每一次教学活动。而M
明哲AI
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2025-02-03 06:18
AIGC
架构
人工智能
大模型
MOE
根据身高
重建
队列 (贪心)
文章目录题目描述简化题目思路分析完整代码二刷简化版题目描述假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组people表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个people[i]=[hi,ki]表示第i个人的身高为hi,前面正好有ki个身高大于或等于hi的人。请你重新构造并返回输入数组people所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组queue,其中queue[j]=[hj,kj]是队列中第j个人的属
深度不学习!!
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2025-02-03 06:47
个人笔记
交流学习
leetcode
python
根据身高
重建
队列(Java 贪心)
目录406.根据身高
重建
队列题目描述:实现代码与解析:贪心原理思路:406.根据身高
重建
队列题目描述:假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组people表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。
Cosmoshhhyyy
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2025-02-03 05:14
LeetCode
leetcode
算法
职场和发展
【 书生·浦语大模型实战营】学习笔记(三):“茴香豆” 搭建你的RAG 智能助理
|多模态|AIGC》各个最新AI方向综述、论文等成体系的学习资料,配有全面而有深度的专栏内容,包括不限于前沿论文解读、资料共享、行业最新动态以、实践教程、求职相关(简历撰写技巧、面经资料与心得)多方面
综合
学习平台
GoAI
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2025-02-03 05:10
自然语言处理NLP
深入浅出AI
深入浅出LLM
深度学习
LLM
人工智能
大模型
平铺(tile)--tile,设计师必学!AI 绘图无缝拼接神技,甲方看了秒点头
隔壁工位的
3D
建模师林哥突然探过头,在我键盘上敲下一串神秘代码「–tile」。屏幕突然闪烁起来,刚刚还死气沉沉的牡丹花纹开始像细胞分裂般无限延伸,每一块
我:yueda
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2025-02-03 00:01
人工智能
midjourney
AI作画
基于云计算的自然资源视频监控系统设计与研究
该系统基于云计算和视频中台等技术构建了两级云架构的视频处理与存储系统,通过AI等大数据算法对数据进行整合、分析,进而构建了具有执法线索、监督问效、行动处置和
综合
指挥等功能的自然资源管理系统。
罗伯特之技术屋
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2025-02-03 00:00
大数据与数字化的设计应用专栏
云计算
音视频
基于天地图的应用服务系统设计开发—以甘肃高校招生服务为例
“天地图”是国家测绘地理信息局建设的地理信息
综合
服务网站。它是“数字中国”的重要组成部分,是国家地理信息公共服务平台的公众版。
刘一哥GIS
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2025-02-02 23:22
天地图
SQL
server
服务
招生
VS网站
CNN的各种知识点(五):平均精度均值(mean Average Precision, mAP)
概念:计算步骤:具体例子:重要说明:典型值范围:总结:好的,我将分两部分详细解答您的问题:1.平均精度均值(meanAveragePrecision,mAP)概念:mAP是目标检测中最常用的评估指标,
综合
反映模型在不同召回率下的平均精度表现
墨绿色的摆渡人
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2025-02-02 22:50
CNN的各种知识点
零碎知识点
cnn
均值算法
目标跟踪
用一个数组实现两个栈
那么将元素赋值到左边下标变量指示的位置4.如果需要对第二个栈执行元素入栈操作,那么将元素赋值到右边下标变量指示的位置5.第一个栈向右增长,第二个栈向左增长三、代码实现***使用一个数组实现两个栈*栈和数组
综合
考察
孙尚香蕉
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2025-02-02 22:16
算法
算法
java
数据结构
表单提交实战教程:HTML、CSS、JavaScript到Java后端
介绍了HTML表单基础、GET与POST提交方法、JavaScript事件处理、CSS样式设计,并通过demo.html文件展示
综合
应用,以及Java后端的接收和处理。
河马和荷花
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2025-02-02 21:09
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理碰撞
本教程将带你从C++基础到高级游戏开发,包括游戏引擎架构、2D/
3D
渲染、物理碰撞、AI角色控制等,并通过一个简易2D物理引擎进行实战演练。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
创建Unity项目、Android打包和打包踩坑
1.安装Unity和配置开发环境2.创建
3D
项目打开UnityHub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“
3D
”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
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2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
open
3d
踩雷避坑(运行不了又不报错)
2024.9.13:open
3d
的这个问题,折磨了我一整晚+一早上,直到我看到了github的一个issue问题描述:我安装open
3d
直接:pipinstallopen
3d
但是学到一半发现运行部分代码问题描述
yuyuyue249
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2025-02-02 14:25
python
Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程
Three.js+GIS:打造三维地理信息系统的教程Three.js是构建WebGL
3D
应用的强大工具,而结合GIS(地理信息系统)后,可以实现炫酷的三维地理可视化效果。
全栈探索者chen
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2025-02-02 12:08
threeJS
javascript
开发语言
ecmascript
学习
three.js
前端
3d
PythonOCC-Core 使用教程
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core项目介绍
陆骊咪Durwin
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2025-02-02 12:07
PythonOCC-Core 安装和配置指南
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core1
邹稳潜Willard
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2025-02-02 12:35
[机缘参悟-230]:新春感悟:人类社会的本质是通过交换,实现合作、竞争、斗争。通过竞争,壮大自己;通过合作,实现共赢;通过斗争,消灭敌人。
目录一、关于交换、合作、竞争、斗争交换合作竞争斗争
综合
看待二、合作、竞争、斗争是人类社会运行的基本规律三、合作、竞争、斗争缺一不可3.1社会缺少合作缺少竞争缺少斗争3.2职场中缺少合作缺少竞争缺少斗争(
文火冰糖的硅基工坊
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2025-02-02 11:01
随缘参悟
悟
QNX-Screen官方文档理解(Application Development)
兼容显示控制器,2D\
3D
加速器和输入设备ScreenAPI除了事件之外,所有ScreenAPI组件都必须与上下文关联。所有Scre
秋风萧瑟,洪波涌起
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2025-02-02 11:29
QNX
服务器
java
运维
CSS3优秀动画代码示例
目录旋转立方体悬停效果动画路径动画纯CSS进度条文字打字机效果
3D
翻转卡片SVG路径跟随动画SVG心跳动画
天涯学馆
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2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
VTK—vtkCutter截取平面数据
1.读入数据Create(vtkMultiBlockPLOT
3D
Reader,reader);reader->SetXYZFileName("G:/Temp/vtkTest/combxyz.bin");
千秋10000
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2025-02-02 03:06
平面
8 比例缩放(scale.rs)
Atype-checkedscalingfactorbetweenunits.usecrate::num::One;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::{Box2D,Box
3D
Source.Liu
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2025-02-02 03:05
euclid库
rust
euclid
CAD
6 齐次坐标模块(homogen.rs)
下面是对这段代码的详细解释和一些关键的代码片段分析:一、homogen.rs文件源码usecrate::point::{Point2D,Point
3D
};usecrate::vector::{Vector2D
Source.Liu
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2025-02-02 02:01
euclid库
rust
euclid
《DirectX 12
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游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D
3D
数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR
tikris
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2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
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