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【windows编程】
Microsoft Volta: Web时代的VB!
Volta由微软SQL Server开发团队的架构师Erik Meijer牵头,Meijer向记者提到:“VB出现之前,要想进行
Windows编程
是何等的困难。
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2015-11-13 02:06
Microsoft
窗口分析
(本文尝试通过一些简单的实验,来分析Windows的窗口机制,并对微软的设计理由进行一定的猜测,需要读者具备C++、
Windows编程
及MFC经验,还得有一定动手能力。
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2015-11-13 02:47
分析
回调函数
回调函数在
windows编程
使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。
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2015-11-13 01:26
回调函数
C++实现多线程类Thread
Windows编程
中创建线程的常见函数有:CreateThread、_beginthread、_beginthreadex。据说在任何情况下_beginthreadex都是较好的选择。
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2015-11-13 01:00
thread
C#的
Windows编程
中多语言的实现
C#的
Windows编程
中多语言的实现作者:AspCool 属于c / c ++ 分类 2010 / 9 / 9 简介:这是C
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2015-11-12 23:25
windows
不使用资源文件动态创建对话框的做法
一般而言,在
Windows编程
中创建对话框需要先定义一个对话框资源。我想能不能不用资源文件单纯通过代码创建对话框呢?晚上搜索了一些资料,研究了一下,基本实现了。
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2015-11-12 23:59
对话框
[
Windows编程
] #pragma once 和#ifndef ... #define ... #endif 比较
C++中防止头文件被多次include 的常见方式有: 1) 用#ifndef ... #define ... #endif 宏 #ifndef __MYHEADER_H__ #define __MYHEADER_H__ // Here is my class ... #endif 2) 用 #pragma once #pragma once
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2015-11-12 23:55
windows
[
Windows编程
] 开发DLL必读《Best Practices for Creating DLLs》
开发DLL的时候,需要十分注意 DllMain 函数,因为在多线程环境下DLLMain里面的代码很容易引发线程死锁。 这篇MSDN文章《Best Practices for Creating DLLs》深入讨论了开发DLL的时候应该注意哪些事项, 非常推荐。 简单来说,系统在装载DLL 的时候会自动产生一个Loader Lock, 避免多个DLL同时被装载。 LoaderLock从API函数L
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2015-11-12 23:54
windows
[
Windows编程
] 使用AttachThreadInput 来捕捉其它窗口的键盘输入
在一些情况下(比如屏幕软键盘或者输入法程序),自己的窗口没有输入焦点但是想要当前焦点窗口的键盘输入消息,可以使用Win32 API函数AttachThreadInput()来解决这个问题。AttachThreadInput把一个线程(idAttach)的输入消息连接到另外线程(idAttachTo)。 函数定义: BOOL WINAPI AttachThreadInput(
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2015-11-12 23:53
windows
Win32/MFC/COM学习推荐书籍
这里把我觉得比较好的一些书籍列一下,希望能起到抛砖引玉的作用就好了:) Win32开发Programming Windows by Charles Petzold:Charles Petzold的书,
Windows
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2015-11-12 21:23
Win32
第五篇:在SOUI中使用XML布局窗口
窗口布局的概念 每一个UI都是由大量的界面元素构成的,在
Windows编程
,这些界面元素的最小单位通常称之为控件。 布局就是这些控件在主界面上的大小及相对位置。
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2015-11-12 21:24
xml
Windows编程
学习笔记(十三)
第九章 对话框 模态对话框 对话框有两类,一中是【模态】一中是【非模态】,模态对话框是指当我们结束这个对话框时,才能对同一个程序中的另一个对话框进行交互,不过这时我们可以切换到其他程序。而非模态对话框则不具有这种性质。 当我们建立一个对话框后,会生成一个建立的模板,比如:
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2015-11-12 21:59
windows
Windows编程
学习笔记(十二)
第八章 菜单及其他资源 这一部分主要学习了windows程序中对资源的定义及使用。 在windows程序中,主要有以下几种资源: ·图示·游标·字符串·自订资源·菜单·键盘快捷键·对话框·位图 /******************************************
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2015-11-12 21:50
windows
Windows编程
学习笔记(十一)
第七章 子窗口控件(下) 控件这部分比较多,看了很长时间才差不多。 /***************************************************/ 静态类别 我们可以建立静态文字的子窗口控件,这些字窗口不会接受鼠标或键盘输入,也不向父窗口发送wm_command消息,当我们在静态子窗口上移动或按下鼠标时,这个窗口将拦截wm_nchitt
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2015-11-12 21:48
windows
Windows编程
学习笔记(九)
第六章 定时器 定时器的原理及使用,在windows程序中的作用,WM_TIMER消息的使用。 /******************************************************************************/ 我们都知道,无论是那种语言和程序,定时器功能都是必不可少,他的作用非常广泛,·定时显示·在游
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2015-11-12 21:47
windows
Windows编程
学习笔记(十)
第七章 子窗口控件(上) /**************************************************************************/ 基础知识 通过呼叫GetParent,子窗口消息处理程序能确定其父窗口的窗口句柄: hwndParent = GetParent (hwnd) ; 其中,hwnd是子窗口的窗口句柄。它可以向其父
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2015-11-12 21:47
windows
Windows编程
学习笔记(八)
第五章 鼠标(下) 主要是对鼠标各个信息的处理和利用,WM_MOUSEMOVE WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP 注意当绘制例子中的画图程序时(画矩形)如何达到鼠标按住拖动时不留下走过的痕迹呢,这就需要在WM_MOUSEMOVE里做手脚,每次受到WM_MOUSEMOVE消息,就重新画矩形,不过在画的时候加一句 SetROP2 (hdc, R2_NOT) ; 这样当在
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2015-11-12 21:46
windows
Windows编程
学习笔记(七)
第五章 鼠标 学习了主要的鼠标消息及控制,lParam wParam 字段的了解。 /**********************************************************/ Windows程序可以使用语句 wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW)来载入光标。 Windows只把
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2015-11-12 21:44
windows
Windows编程
学习笔记(五)
第二章 图形基础(下) 用画刷填入内部 画刷是一个8*8的位图,他水平和垂直地重复使用来填入内部区域。 Windows还有五个函数,让我们建立逻辑画刷,然后就可以使用SelectObject选入,建立的逻辑画刷最后必须要删除。 1. hBrush = CreateSolidBrush(crColor); 其中Solid并不是指画刷为纯色。 2. hBrush = Crea
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2015-11-12 21:43
windows
Windows编程
学习笔记(六)
第四章 键盘 本章主要学习了windows键盘处理的过程,东西很杂碎,wParam lParam这两个重要的参数。 /***************************************************************/ 队列和同步 当使用者按下并释放键盘上的键时,产生的格式消息并不保存在消息队列中,window
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2015-11-12 21:43
windows
Windows编程
学习笔记(四)
第三章 图形基础(中) /*******************************************************/ 使用画笔 1.获得现有的画笔句柄: HPEN hPen = GetStockObject(WHITE_PEN); // get the handle of pen SelectObject(hdc,hPen); // use this
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2015-11-12 21:42
windows
Windows编程
学习笔记(三)
本章主要学习了最基本的windows GDI的使用,和很多GDI的基础必要的知识,更多高级的知识本章是没有讲述的,仅仅有绘直线.、曲线等内容,不过这些东西是高级GDI的基础。 第三章 图形基础(上) /***************************************************************************/ 图形设备接口(GDI,
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2015-11-12 21:41
windows
Windows编程
学习笔记(二)
这章的内容比繁琐,需要多用练习才能较熟练的掌握。 第二章 输出文字 /****************************************/ WM_PAINT消息 发生以下事件时窗口消息处理程序会接收到一个WM_PAINT消息: 1. 当移动窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见 2. 使用者改变窗口的大小,WM_SIZE 3. 程序使用ScrollWindow 或Scr
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2015-11-12 21:41
windows
Windows编程
学习笔记(一)
Windows 编程学习笔记 学习C++也有一段时间了,一直想学习
Windows编程
,可是每次都被些无聊的事情耽误了,还有就是自己的毅力太不坚定了,好几次学到一半就荒废了,结果到现在,
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2015-11-12 21:40
windows
我的学习生涯(Delphi篇) - 完结篇
大家看了这么许多的Delphi演示程序,希望对大家进入
Windows编程
有用!
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2015-11-12 20:22
Delphi
[ZZ]C++中回调(CallBack)的使用方法
回调函数在
windows编程
使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。
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2015-11-12 18:57
callback
使用windows文件系统和字符I/O记录
今天开始认认真真仔仔细细地看
windows编程
的书本了,所以做下笔记。
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2015-11-12 17:46
windows
模拟重力小球【windows小程序】
很久没写windows程序,也很久没有更新了,最近实在是学的太杂乱了,没有重点,就先写一个重力模拟小球小程序来给自己放松一下,不写不要紧一些发现以前学的大部分
windows编程
都已经忘得差不多了。。。
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2015-11-12 17:36
windows
Labview中引用,属性节点,局部变量之间的区别
首先谈引用,在Labview中长称为引用句柄,在
Windows编程
中,引用句柄指的是指向指针的指针,换句话说,引用句柄
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2015-11-12 14:53
view
Delphi应用程序的调试(一)
我也是刚开始学习
Windows编程
时,很长时间都未理睬调试器,因为当时忙于学习如何编写Windows应用程序。当后来知道这是一个很有价值的调试器的后,才后悔为什
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2015-11-12 13:00
Delphi
Opengl RC(Render context,渲染上下文)与像素格式
以下是一些整理后的资料. 1.Windows操作系统对OpenGL的支持 具有
Windows编程
经验的人都知道,在Windows下用GDI作图必须通过设备上下文(DeviceContext
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2015-11-12 13:24
context
<2013 12 01> 一篇很好的关于
windows编程
的入门指导(2013年末写的,比较前沿)
我之前做了不少嵌入式开发,从单片机到ARM到RTOS到Linux等等,可以说走的是电气工程师的路线,对编程也是实用性的,跟计算机学院的科班套路不同。最近同学做一个windowsCE的项目请我帮忙,之前对windows环境编程很不熟悉,今日在网上找到一篇介绍的不错的。无耻引用给大家参考参考。 http://blog.csdn.net/oldmanzhao/article/details/938745
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2015-11-12 11:44
windows
Windows编程
网络编程基础
Winsock介绍 Winsock 是一个基本的编程接口,它允许两个或更多程序(或者进程)进行本机通信和网络通信。理解Winsock是一个网络编程接口(而非协议)非常重要。Winsock接口从执行于UNIX平台上的BSD套接字那里继承了大量特性。在Windows环境中,Winsock2真正意义上实现了协议无关性。 Winsock 1和Winsock 2两个不同的版本的API函数。对比一下WSA前
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2015-11-12 11:04
windows
Windows编程
Windows下Unicode编码
我们知道在ascii编码,每个字符占用一个字节,这样能够表示的字符数远远不够表示世界所有语言的符号,所以Unicode编码就是出现了,当然Unicode也有8位 16位 32位的编码,UTF-8、UTF-16、UTF-32分别以char、char16_t、char32_t作为编码单位,本文讨论16位 即UTF-16,(注: char16_t 和 char32_t 是 C++ 11 标准新增的关键字
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2015-11-12 11:04
windows
Windows编程
网络编程常见结构体
网络地址结构 typedef struct sockaddr_in { #if(_WIN32_WINNT < 0x0600) short sin_family; //地址族 #else //(_WIN32_WINNT < 0x0600) ADDRESS_FAMILY sin_family; #endif //(_WIN32
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2015-11-12 11:03
windows
Delphi 的知识体系
第一部分 快速开发的基础 第1章 Delphi 5下的
Windows编程
1 1.1  
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2015-11-12 10:57
Delphi
windows窗口分析,父窗口,子窗口,所有者窗口
(本文尝试通过一些简单的实验,来分析Windows的窗口机制,并对微软的设计理由进行一定的猜测,需要读者具备C++、
Windows编程
及MFC经验,还得有一定动手能力。
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2015-11-12 08:09
windows
深入理解windows
本文预期读者为有技术背景的人,同时部分内容对有一定
windows编程
经验的人来说特别有帮助。
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2015-11-12 08:07
windows
操作系统,
windows编程
,网络,socket
这十几天学了点关于操作系统、
windows编程
和网络,主要看的书有以下几本,都没看完或者只看了一点,记下书名先:《现代操作系统》《深入解析windows操作系统》《windows程序设计》《c#入门经典
祁达方
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2015-11-11 22:00
浅析
Windows编程
的剪贴板
摘要: 本文对Windows剪贴板机制作了深入、全面的阐述,具体内容包括:文本、位图、DSP、自定义格式剪贴板的使用和多数据项和延迟提交技术。 关键词: VC++6.0; 剪贴板机制;数据格式;延迟提交 Windows剪贴板 Windows剪贴板是一种比较简单同时也是开销比较小的IPC(InterProcess Communication,进程间通讯)机制。Windows
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2015-11-11 17:53
windows
C#中调用API(一)
介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们
Windows编程
的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认
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2015-11-11 17:18
api
C#中使用API
介绍 API( Application Programming Interface ),我想大家不会陌生,它是我们
Windows编程
的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认
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2015-11-11 17:17
api
Windows编程
的Notification和Message
在看MSDN的时候,例如:Scroll Bar类别下,包含“Overviews”、“Functions”、“Messages”、“Notifications”、“Structures”,“Constants”这六项列表,这其中,“Messages”和“Notifications”被分成两类,以“WM_VSCROLL”为例,它没分在“Notifications”这一项中,但是,点击链接打开页面后
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2015-11-11 16:35
notification
Windows消息的wParam和lParam及一些函数类似参数的一些用法简记
消息机制是
Windows编程
的一个重要知识点,其中消息是一种数据结构,参考《Windows程序设计(第5版)》第53页,其结构如下: typedef struct tagMSG {
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2015-11-11 16:35
windows
C,C++宏中#与##的讲解
MoreWindows 专注于
Windows编程
C,C++宏中#与##的讲解 文中__FILE__与示例1可以参见《使用ANSI C and Microsoft C++中常用的预定义宏
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2015-11-11 13:48
C++
如何学好windows c++编程 学习精髓(收集,整理)
我觉得呢,现在不少
WINDOWS编程
入门的好书很多,多买一些,多看看,多想想。不要心浮气躁。我的经验就是一边看书,一边写程序,看看是
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2015-11-11 12:09
windows
Microsoft.NET框架程序设计--17 委托
1.认识委托 在.NET框架中,回调函数仍然像在非托管
Windows编程
中一样有用和普遍。但是,.NET框架为回调函数提供了一种称为委托的类型安全的机制。
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2015-11-11 09:57
Microsoft
windows编程
socket问题
今天调试了个MFC网络程序,被bug困扰了一天,终于在收工前解决了。 大致是这样的,我们需要用上位机远程控制机器车前行。上位机上的MFC app的键盘按键响应如下:当按键按下时,系统会发送一个消息给app,当按键抬起时,系统会发送另一个消息给app。我们的项目是这样使用键盘按键的,当按下“
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2015-11-11 09:06
windows
C++小知识之wsprintf使用
在C语言中格式化字符串可以使用printf,但是在
WINDOWS编程
设计中却行不通了,但是却有变通的方法,那就是用 wsprintf这个函数。
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2015-11-11 09:55
printf
关闭Socket时究竟做了什么
http://www.cnblogs.com/showna/articles/757773.html 最近在
windows编程
时需要考虑到“如何优雅地关闭一个socket”,查阅了一些资料,现将查到的相关资料做个汇编
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2015-11-11 09:59
socket
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