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二维游戏开发
Free QWQ - 世界首个免费无限制分布式 QwQ API
文章目录简介截图网址/
二维
码介绍/推荐语核心特点使用方式技术栈简介一句话简介:基于QwQ32B大语言模型的完全免费、无限制、无需注册登录的分布式AI算力平台。
安替-AnTi
·
2025-03-16 17:54
大模型理论&实战指南
开源大模型
qwen
分布式
免费
day5:40. 顺时针打印矩阵
[[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]]输出:[1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]数组的遍历顺序是右→下→左→上,定义表示x坐标与y坐标的数组,定义一个
二维
的
追光者2020
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2025-03-16 17:50
剑指offer
技巧题
c++
自用力扣刷题记录(Python,数组、字符串)
图片平滑器598范围求和II419夹板上的战舰189旋转数组396旋转函数54螺旋矩阵59螺旋矩阵II498对角线遍历566重塑矩阵48旋转图像73矩阵置零289生命游戏303区域和检索-数组不可变304
二维
区域和检索
qq_40283123
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2025-03-16 14:59
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏开发
的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
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2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
企微扫码登录
扫码登录有两种方式,一种是跳转到扫码页面,一种是内嵌
二维
码,因为第二种接受度更高所以这里以第二个为例:1.引入资源首先需要在网页中引入企微的指定资源http://rescdn.qqmail.com/node
庸懒
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2025-03-16 11:33
企业微信
华为OD机试 - 开心消消乐 - 并查集(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 100分)
一、题目描述给定一个N行M列的
二维
矩阵,矩阵中每个位置的数字取值为0或1。矩
哪 吒
·
2025-03-16 09:19
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 反射计数 - 矩阵(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 200分)
一、题目描述给定一个包含0和1的
二维
矩阵,给定一个初始位置和速度。一个物体从
哪 吒
·
2025-03-16 09:16
华为od
矩阵
python
华为OD机试 - 找等值元素(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
一、题目描述给一个
二维
数组nums,对于每一个元素nu
哪 吒
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2025-03-16 09:46
华为od
python
javascript
JavaScript语言的
游戏开发
JavaScript
游戏开发
入门指南在互联网迅速发展的今天,游戏已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。无论是手机游戏、网页游戏,还是大型的3D游戏,它们的背后都离不开强大的编程技术。
凌嘉遥
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2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
canvas绘制和数字签名
关键是要把存放绘制的信息放到一个
二维
数组中:绘制时最好不要用定时器进行定时绘制,因为会卡顿,最好使用requestAnimationFrame这个原生js的api方法,因为是以帧的间隔绘制,所以会看起来流畅
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2025-03-16 08:23
前端
Web三要素:CSS之Flex/Grid布局(4)
的双子星战法一、布局进化史:从洪荒时代到现代文明二、Flex布局:一维空间的舞蹈家2.1核心概念深度解析容器属性详解:2.2典型应用场景实战导航栏布局(React示例)垂直居中(Vue示例)三、Grid布局:
二维
空间的指挥官
双囍菜菜
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2025-03-16 08:42
前端随记
前端
css
深度学习 Deep Learning 第2章 线性代数
矩阵:
二维
数字数组,用粗体大
odoo中国
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2025-03-16 07:07
AI编程
人工智能
深度学习
线性代数
人工智能
数据处理和分析之数据降维:t-SNE:使用t-SNE进行数据可视化实践
高维数据往往难以直观理解,通过降维,我们可以将其转换为
二维
或三维空间,便于可视化
kkchenkx
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2025-03-16 04:17
数据挖掘
信息可视化
算法
聚类
均值算法
数据挖掘
机器学习
从零开始探索C++
游戏开发
:性能、控制与无限可能
一、为何选择C++开发游戏?在虚幻引擎5渲染的次世代画面背后,在《巫师3》的庞大开放世界中,在《毁灭战士》的丝滑60帧战斗里,C++始终扮演着核心技术角色。这门诞生于1983年的语言,至今仍占据着游戏引擎开发语言使用率榜首(根据2023年GameDev调查数据)。其核心竞争力体现在:硬件级控制:手动内存管理允许精确控制资源分配,这对需要管理数百万多边形和4K纹理的3A游戏至关重要零成本抽象:模板元
南玖yy
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2025-03-16 02:32
C++游戏开发
c
关于scipy中uniform_filter函数的注意事项
我不希望使用for循环和均值卷积核来对
二维
数组进行滤波,因为这个线性运算且可用通过数字搬移来实现。
明·煜
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2025-03-16 01:26
scipy
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能图像处理应用开发
图像处理基础1.1图像表示在数字图像处理中,图像通常被表示为一个
二维
矩阵,每个元素代表一个像素的灰度值或颜色值。在HarmonyNex
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2025-03-16 00:16
应用开发
【深度学习与大模型基础】第3章-张量
你可以把它看作是一个装数据的容器,数据的维度可以是一维、
二维
,甚至更高。标量(0维张量):就是一个单独的数字,比如3。向量(1维张量):一串数字,比如[1,2,3]。
lynn-66
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2025-03-15 23:08
深度学习与大模型基础
深度学习
人工智能
C语言 第八章 数组
专栏指路C语言笔记汇总文章目录1数组定义2一维数组2.1一维数组的定义2.2一维数组初始化2.3一维数组赋值2.4一维数组引用3
二维
数组3.1
二维
数组的定义3.2
二维
数组初始化4向函数传递数组4.1一维数组传递
丸丸丸子w
·
2025-03-15 21:58
c语言笔记
c语言
开发语言
后端
C语言 第四章 数组(4)
目录多维数组理解举例:
二维
数组的定义方式定义方式1:定义方式2:
二维
数组的内存分析成员的调用举例代码示例1代码示例2代码示例3多维数组理解
二维
数组、三维数组、...都称为多维数组。
点纭
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2025-03-15 21:23
c语言
算法
c#
开发语言
FastAPI安全防护指南:构建坚不可摧的参数处理体系
扫描
二维
码关注或者微信搜一搜:编程智域前端至全栈交流与成长探索数千个预构建的AI应用,开启你的下一个伟大创意第一章:输入验证体系1.1类型安全革命frompydanticimportBaseModel,
qcidyu
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2025-03-15 19:38
fastapi
安全
C语言指针与数组深度解析:从一维到
二维
,彻底搞懂指针操作!
本文将通过一维数组、
二维
数组和指针数组的实例,详细讲解指针与数组的交互方式,帮助新手彻底掌握这些知识点。1.直接访问vs间接访问直接访问:通过数组名直接操作元素。
℡残城碎梦
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2025-03-15 18:34
c语言
指针和数组
牛客练习赛135——小柒的逆序对(2)
这里还得说一下,调换一个排列中任意两个不同的数,该排列的逆序数奇偶会改变题目:思路:这道题的数据给的很大,如果我们用树状数组维护前缀和都没用,但是我们观察到英文字符只有26个,那我们可以开一个
二维
数组g
KyollBM
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2025-03-15 17:58
算法
数据结构
PyTorch 中的维度操作详解
1.维度的概念回顾一个
二维
张量(矩阵)的形状是(行数,列数)。一个三维张量的形状是(深度,行数,列数)。维度的索引从0开始,最外层是axis=0,向内依次递增。
萝卜小白
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2025-03-15 17:26
pytorch
人工智能
python
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备3D
游戏开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备3D
游戏开发
引言随着移动设备和智能终端的普及,3D
游戏开发
已成为开发者关注的热点领域。
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2025-03-15 10:21
harmonyos-next
LeetCode第85题_最大矩形
LeetCode第85题:最大矩形题目描述给定一个仅包含0和1的
二维
二进制矩阵,找出只包含1的最大矩形,并返回其面积。
@蓝莓果粒茶
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2025-03-15 09:49
算法
leetcode
算法
职场和发展
数据结构
c++
python
unity
解数独 (leetcode 37
leetcode系列文章目录一、核心操作二、外层配合操作三、核心模式代码总结使用
二维
递归,不管在哪一层都对矩阵进行全部遍历一、核心操作建立判断是否有效函数,对ij位置是否能放入k进行判断,由于此时还没有放置
JohnFF
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2025-03-15 07:35
leetcode
算法
职场和发展
使用Lodash工具后代码行数瞬间缩短...
背景:最近在做报表.涉及到echarts图表.多层柱状图叠加展示.然后后端给出来的结构是
二维
数组.需要前端自行处理成图表可用的数据格式.echarts数据是是动态的.需求效果图的样子:echarts相似的官网案例代码
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2025-03-15 06:47
lodasharraylist
C#知识总结
显式转换API5.运算符运算符分类与优先级6.流程控制6.1条件分支6.2循环6.3控制关键字7.异常处理二、C#基础语法知识基础1.枚举、数组、结构体vs类对比1.1枚举(Enum)1.2数组(一维/
二维
托塔1
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2025-03-15 03:55
c#
开发语言
《深度剖析:鸿蒙系统下智能NPC与游戏剧情的深度融合》
在
游戏开发
领域,鸿蒙系统的崛起为开发者们带来了前所未有的机遇与挑战。尤其是在开发基于鸿蒙系统的人工智能游戏时,实现智能NPC的行为逻辑与游戏剧情紧密结合,成为了打造沉浸式游戏体验的关键。
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2025-03-15 02:14
人工智能深度学习
C语言从入门到精通
数组与指针:详细讲解一维数组、
二维
数组、字符数组和指针的使用。函数:函数的定义、声
李鲶鱼
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2025-03-15 00:27
c++
学习
python
C# 事件使用详解
事件是构建响应式、动态应用程序的核心工具,广泛应用于UI交互、
游戏开发
、网络通信等领域。本文将全面详细地介绍C#事件的使用,包括事件的定义、发布、订阅
鲤籽鲲
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2025-03-14 23:17
C#
c#
C#
知识捡漏
开发语言
LeetCode详解C++版
.两数之和2.两数相加11.盛最多水的容器15.三数之和33.搜索旋转排序数组34.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置35.搜索插入位置53.最大子数组和64.最小路径和70.爬楼梯74.搜索
二维
矩阵
纵深
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2025-03-14 20:18
算法
算法
数据结构
c++
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D
游戏开发
(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
一文吃透C++数组:概念与操作大揭秘
2.2.1声明2.2.2初始化2.3数组元素访问三、C++数组操作全解析3.1遍历数组3.1.1for循环遍历3.1.2范围for循环遍历3.2修改数组元素3.3获取数组大小3.4多维数组操作3.4.1
二维
数组
大雨淅淅
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2025-03-14 17:23
C++开发
数据库
c++
开发语言
c++基础详解
C++是一种功能强大且灵活的编程语言,用于系统编程、应用程序开发、
游戏开发
等多个领域。
我要进步!
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2025-03-14 17:23
c++
HTML5拼图
游戏开发
经验分享
HTML5拼图
游戏开发
经验分享这里写目录标题HTML5拼图
游戏开发
经验分享前言项目架构1.文件结构2.核心功能模块技术要点解析1.响应式布局2.图片处理3.拖拽交互4.动画效果性能优化开发心得项目亮点总结源码分享写在最后前言在
木木黄木木
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2025-03-14 16:20
html5
前端
html
ES6(4) Map 集合详解
2.创建Map集合可以使用newMap()创建一个Map,并在括号内传入一个
二维
数组来初始化键值对。
Theodore_1022
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2025-03-14 16:16
ES6
es6
前端
ecmascript
javascript
开发语言
蓝桥杯常见算法模板(Python组)
目录1.二分1.整数二分(二分答案):2.浮点数二分(考不到)2.前缀和、差分1.前缀和一维:
二维
:2.差分一维:
二维
:3.贪心4.线性DP1.最长上升子序列(子序列问题一般下标从一开始)2.最长公共子序列
-777.
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2025-03-14 16:45
蓝桥杯
算法
超详细Python教程——SQL详解之DDL
DDL主要用于创建、删除、修改数据库中的对象,比如创建、删除和修改
二维
表,核心的关键字包括create、drop和alter;DML主要负责数据的插入、删除、更新和查询,关键词包括insert、delete
月流霜
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2025-03-14 12:21
python
sql
数据库
Spring Boot 集成 Lua 脚本:实现高效业务逻辑处理
1.前言1.1什么是LuaLua是一种轻量级、高性能的脚本语言,常用于
游戏开发
、嵌入式系统、配置文件解析等领域。Lua语法简洁,易于学习和使用,且具有强大的扩展性。
随风九天
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2025-03-14 08:19
spring
java
spring
boot
lua
Python中Pandas常用函数及案例详解
Pandas的核心数据结构是DataFrame,它是一个
二维
标签化数据结构,可以看作是一个表格,其中可以存储不同类型的数据。
程序员爱技术
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2025-03-14 08:16
python
pandas
开发语言
数据分析
大数据
SpringBoot整合Netty
Netty广泛应用于分布式系统、实时通信、
游戏开发
等领域,例如,知名的Elasticsearch和Dubbo框架内部都采用了Netty。Netty吸收了多种协议的实现经验,经过精心设计,
晚上睡不着!
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2025-03-14 07:44
#
SpringBoot
spring
boot
nio
websocket
tcp/ip
http
笔记:代码随想录算法训练营第35天: 01背包问题
二维
、 01背包问题 一维 、LeetCode416. 分割等和子集
学习资料:代码随想录这一块儿学得挺痛苦注:文中含大模型生成内容动态规划:01背包理论基础卡码网第46题思路:五部曲定义:dp[i][j]为第i个物品背包容量为j,能装下的最大价值递推公式:dp[i][j]的值等于dp[i-1][j]的值和dp[i-1][j-weight[i]]+value相比的最大值,后者为看放下当前物品+减去当前物品的容量能放下什么价值,当然,要是放不下当前物品,就算了,保持原
jingjingjing1111
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2025-03-14 07:08
算法
leetcode
数据结构
动态规划
笔记
探地雷达F-K偏移算法详解与Python实现
实现文章目录探地雷达F-K偏移算法详解与Python实现前言一、探地雷达成像原理与偏移的必要性二、F-K偏移的基本原理2.1波的传播与频率-波数域2.2F-K偏移的基本思路三、F-K偏移算法的数学推导3.1
二维
傅里叶变换
T2ccc
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2025-03-14 05:53
探地雷达
算法
python
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三、如何学习与实践3D数学3.1学习资源推荐3.2实践建议四、未来展望《3D数学基础:图形和
游戏开发
程序边界
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2025-03-13 23:20
3d
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏开发
实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
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2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
数据结构----数组与广义表专题
数组与广义表专题数组的顺序表示和实现前言数组中任意一个元素存储地址的计算一维数组
二维
数组更一般的
二维
数组矩阵的压缩存储前言对称矩阵三角矩阵前言上三角对应关系下三角关系三对角矩阵下标对应关系稀疏矩阵前言稀疏矩阵的三元组表示用三元组表示矩阵的转置优化快速转置数组的顺序表示和实现前言在计算机中
落春只在无意间
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2025-03-13 15:19
#
数据结构
数据结构
线性代数
算法
图论基础--孤岛系列
孤岛系列有:孤岛总面积求解(用了dfs、bfs两种方法)和沉没孤岛(这里只写了dfs一种)简单解释一下:题目中孤岛的定义是与边缘没有任何接触的(也就是不和
二维
数组的最外圈连接),所以我们在这里求面积和沉没孤岛都是先把不是孤岛的剔除
Repeat715
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2025-03-13 14:14
算法
深度优先
图论基础
广度优先
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏开发
引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
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