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互斥锁销毁
Java练习题 - 线程池&lambda表达式
减少了创建和
销毁
线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立
辽A丶孙悟空
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2023-12-26 02:18
使用
互斥锁
(Mutex)管理共享资源
为了解决这些问题,Go提供了一种称为
互斥锁
(Mutex,互斥排他锁的缩写)的同步原语。在本文中,我们将探讨
互斥锁
在管理共
技术的游戏
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2023-12-26 00:53
golang
数据库
算法
RunLoop和线程间的关系
保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value*主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建*RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时
销毁
笨鸟后飞了
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2023-12-25 22:40
俄罗斯联邦税务局遭乌克兰入侵,数据库和副本被清空,政府数据安全不容忽视
俄罗斯联邦税务局遭乌克兰入侵,数据库和副本被清空,政府数据安全不容忽视据相关报道,2023年12月12日,乌克兰国防情报局(GUR)称其成功入侵了俄罗斯联邦税务局(FNS)系统,并清除了该机构的数据库和备份副本,被
销毁
的资料全部不可恢复
Racent_Y
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2023-12-25 18:33
网络安全
数据安全
俄乌冲突
网络攻击
政府数据安全
【通鉴碎玉】两千年前关于是否“禁枪”的辩论
秦朝灭六国而统天下,将民间所有兵器都
销毁
,就是为了防止百姓作乱。然而怎么样
衣赐履
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2023-12-25 17:16
ReenTrantLock源码浅析
##ReenTrantLock是什么ReenTrantLock是juc包下的一个经典的
互斥锁
,也是**可重入锁**(即当前线程在已经获取改锁后重复执行获取锁操作时不会引起死锁,并且不需要执行获取锁的操作
小阿宅java
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2023-12-25 17:37
顺序表的实现(头插、尾插、头删、尾删、查找、删除、插入)
目录一.数据结构相关概念二、线性表三、顺序表概念及结构3.1顺序表一般可以分为:3.2接口实现:四、基本操作实现4.1顺序表初始化4.2检查空间,如果满了,进行增容编辑4.3顺序表打印4.4顺序表
销毁
4.5
走在努力路上的自己
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2023-12-25 15:04
c语言
算法
数据结构
笔记
c++
顺序表
线程同步与互斥详解
线程同步与互斥文章目录线程同步与互斥线程互斥进程线程间的互斥相关背景概念互斥量的接口互斥量实现原理可重入和线程安全常见的线程不安全的情况常见的线程安全情况常见锁概念死锁死锁四个必要条件避免死锁避免死锁算法线程同步什么是同步条件变量条件变量初始化函数条件变量
销毁
等待条件满足唤醒等待线程互斥进程线程间的互斥相关背景概念临界资源
小赵小赵福星高照~
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2023-12-25 10:57
Linux
线程同步与互斥
线程的同步与互斥
被切走进程B被切走结论:互斥intpthread_mutex_init(pthread_mutex_t*mutex,constpthread_mutexattr_t*attr);mutex:指向要初始化的
互斥锁
的指针
天穹南都
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2023-12-25 10:26
开发语言
设计模式笔记
为什么使用单例模式在应用系统开发中,我们常常有以下需求:1.需要生成唯一序列的环境2.需要频繁实例化然后
销毁
的对象。3.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
我爱温州
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2023-12-25 07:12
c++
36_队列的概念及实现(上)
队列的定义队列是一种特殊的线性表队列仅能在线性表的两端进行操作队头(Front):取出数据元素的一端队尾(Rear):插入数据元素的一端1.队列的特性先进先出(FirstInFirstOut)队列的特征示意图2.队列的操作创建队列(Queue())
销毁
队列
编程半岛
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2023-12-25 07:21
嵌入式实时操作系统FOS简介
3.支持信号量,支持
互斥锁
,支持优先级置顶算法。4.支持软定时器、延时函数。5.支持一个int的bit个数的任务数。6.支持0中断延迟时间。7.简化整个软件框架。
杨善锦
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2023-12-25 06:53
FOS操作系统原理设计
任务调度
FOS
信号量
嵌入式
【JavaEE初阶一】线程的概念与简单创建
1.认识线程(Thread)1.1关于线程1.1.1线程是什么由前一节的内容可知,进程在进行频繁的创建和
销毁
的时候,开销比较大(主要体现在资源的申请和释放上),线程就是为了解决上述产生的问题而提出的方案
委婉待续
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2023-12-25 06:50
JAVA
EE
初阶
java
java八股 redis
Redis篇-01-redis开篇_哔哩哔哩_bilibili1.缓存穿透2.缓存击穿逻辑过期里的
互斥锁
是为了保证只有一个线程去缓存重建3.缓存雪崩4.双写一致性4.1要求一致性(延迟双删/
互斥锁
)延迟双删无法保证强一致性那么前两步删缓和更新数据库哪个先呢
BigOrangeSama
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2023-12-25 06:47
java
java
redis
开发语言
数据懒加载LazyForEach
当在滚动容器中使用了LazyForEach,框架会根据滚动容器可视区域按需创建组件,当组件滑出可视区域外时,框架会进行组件
销毁
回收以降低内存占用。
昉钰
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2023-12-25 06:46
鸿蒙4.0开发
ArkTS
UI
鸿蒙4.0
harmonyos
LazyForEach懒加载
第十章 高阶函数
函数运行结束后,这个局部的名称空间就会
销毁
。内置名称空间:内置名称空间中存放了python解释器为我们
红衣漫漫
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2023-12-25 06:38
第六章 卷:将磁盘挂载到容器
这意味着在pod启动时创建卷,并在删除pod时
销毁
卷。因此,在容器重新启动期间,卷的内容将保持不变,在重新启动容器之后,新容器可以识别前一个容器写入卷的所有文件。
偶入编程深似海
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2023-12-25 06:39
部署与运维篇
kubernetes
容器
云原生
linux中PTHREAD_PROCESS_SHARED属性的应用示例
PTHREAD_PROCESS_SHAREDPTHREAD_PROCESS_SHARED是一个宏定义,用于指定使用
互斥锁
(mutex)或条件变量(conditionvariable)时的进程共享属性。
最后一个bug
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2023-12-25 02:09
嵌入式linux/RTOS
linux
arm开发
驱动开发
单片机
c语言
抢过来,毁掉原创,我就是原创。
其实外科手术是我们老祖宗的东西,在明清两代,西方人掠夺了我们的有关科技,并
销毁
了全部证据。发数百年时间,了解这些科技并进行系统性翻译伪造成原创。知道为什么要烧圆明园吗?
夜清霄
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2023-12-25 01:20
C++多线程学习笔记002多线程
互斥锁
基本操作和死锁
C++多线程学习笔记002多线程
互斥锁
基本操作和死锁引言C++中要注意线程安全,多个线程不能同时读写一个变量,这时就需要
互斥锁
来保证某个变量同一时间只能被某个一个线程访问实列代码#include#include
抢公主的大魔王
·
2023-12-25 01:02
c++
学习
笔记
C++多线程学习笔记003lock_guard和unique_lock
C++多线程学习笔记003lock_guard和unique_lock引言使用mutex.lock()和mutex.unlock()可以用来完成基本的
互斥锁
操作,想用高级一点的lock操作可以用lock_guard
抢公主的大魔王
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2023-12-25 01:02
c++
学习
笔记
vue生命周期, vue常用钩子
官方图解一个vue实例创建到
销毁
的过程created在newVue()后会创建一个vue实例,我们每个.vue文件导出的也是一个vue实例实例化后会初始化事件和生命周期函数触发beforeCreate钩子之后会初始化注入组件的信息和对象响应式触发
Shaelyn_
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2023-12-25 01:11
go语言学习笔记 — 进阶 — 并发编程(9):
互斥锁
(sync.Mutex)—— 保证同时只有一个goroutine可以访问共享资源
互斥锁
(英语:Mutualexclusion,缩写Mutex)是一种在多线程编程中,防止两条线程同时对同一共享资源(比如全局变量)进行读写的机制。
Locutus
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2023-12-25 01:20
Golang
golang
开发语言
后端
go语言多线程学习笔记——
互斥锁
最近在学go语言的多线程,作为一门云时代的语言,并发处理应该是面试和应用中必不可少的一部分,强制自己写个笔记,好好整理一下,本人纯小白,只是课堂知识的自我消化,如果能帮助到大家,求之不得。一、不加锁多线程中使用睡眠函数不优雅,直接用sync.WaitGroup保证一个goroutine刚退出就可以继续执行,不需要自己猜需要sleep多久。packagemainimport("fmt""sync")
浅see_you
·
2023-12-25 01:20
golang
开发语言
多线程
golang学习笔记——
互斥锁
sync.Mutex、计数器sync.WaitGroup、读写锁sync.RWMutex
文章目录
互斥锁
:sync.Mutexsync.WaitGroup计数器例子func(*WaitGroup)Addfunc(*WaitGroup)Donefunc(*WaitGroup)Wait读写
互斥锁
参考资料临界区总是需要通过同步机制进行保护的
怪我冷i
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2023-12-25 01:42
golang从入门到入门
golang
学习
笔记
微信小程序---自动更新版本
1.小程序的运行机制冷启动:如果用户首次打开,或小程序
销毁
后被用户再次打开,此时小程序需要重新加载启动,即冷启动。
优雅格子衫
·
2023-12-24 23:27
小程序
微信小程序
小程序
【栈与队列】栈与队列的相互转换OJ题
栈与队列1.1栈1.2队列1.3差别与关系2栈与队列的相互转换2.1队列模拟实现栈2.1.1栈的结构体设置2.1.2初始化接口2.1.3压栈操作2.1.4出栈2.1.5取栈顶2.1.6判断是否为空2.1.7
销毁
栈
叫我龙翔
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2023-12-24 23:22
c语言
数据结构
学习
leetcode
真假美猴王:打死的到底是孙悟空,还是六耳猕猴?看如来佛的反应
想当年一个孙悟空就闹得地府不安,
销毁
了生死簿,打破了三界生死轮回的规律,如今一下子来了两个,意欲为何?咋办是好?不一会儿,各殿阎君聚齐
中山人读文史
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2023-12-24 23:11
自定义一个线程池
线程池的主要优点是减少了线程创建和
销毁
的开销,提高了系统性能。
CAOGL1226
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2023-12-24 19:25
java
Java线程池实现原理
参考:Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践-美团技术团队(meituan.com)一、线程池是什么线程池是一种对线程进行池化管理的思想和工具,广泛应用于多线程服务器中线程的创建和
销毁
都会带来很多额外开销降低了服务器性能
shenyang1026
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2023-12-24 17:18
java
开发语言
【Web】面向小白的CTF中搭docker常用命令
目录准备搭建容器有docker-compose无docker-compose只给tar包查看容器各项信息
销毁
容器最近总有师傅问docker怎么搭,一个一个回比较麻烦,干脆写一篇文章。
Z3r4y
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2023-12-24 16:19
docker
容器
运维
ctf
web
环境搭建
Java锁策略
目录1.锁策略(基本概念)1.1乐观锁vs悲观锁1.2轻量级锁vs重量级锁1.3自旋锁vs挂起等待锁1.4
互斥锁
vs读写锁1.5可重入锁vs不可重入锁(死锁)1.5.4.死锁的四个必要条件(出现死锁了这
CodeKnightShuai
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2023-12-24 15:37
JavaEE
java
开发语言
2020-03-26 倒计时处理
一:获取验证码{{showtime}}二:data()定义//计时器,注意需要进行
销毁
timeCounter:null,//null则显示按钮秒数则显示读秒showtime:null,三:methods
二汪汪
·
2023-12-24 14:05
【数据结构之栈】
2、数组栈的实现2.1、栈的Stack.h2.2、栈的Stack.c2.2.1、栈的初始化2.2.2、栈的
销毁
2.2.3、栈的出栈和入栈2.2.4、获取栈顶元素2.2.5、栈空判定2.2.6、栈的大小2.3
下课后泡实验室
·
2023-12-24 13:02
数据结构
数据结构
笔记
栈
顺序表
单链表
C语言
学习
【数据结构之队列】
2、队列的实现2.1、队列的Queue.h2.2、队列的Queue.c2.2.1、队列的初始化2.2.2、队列
销毁
2.2.3、队列入队、出队操作2.2.4、队列取队头、队尾操作2.2.5、队列的判空2.2.5
下课后泡实验室
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2023-12-24 13:30
数据结构
数据结构
笔记
c语言
队列
循环队列
栈实现队列
队列实现栈
vue中使用v-if对图表进行切换没有效果,无法清除dom节点,使用dispose方法
在vue中即使使用v-if依旧无法清除echarts的dom节点,此时我们要用到echarts提供的
销毁
实例的方法dispose图表切换import*asechartsfrom'echarts';exportdefault
jjbnxy
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2023-12-24 13:18
数据结构-如何巧妙实现一个栈?逐步解析与代码示例
3.定义栈结构4.初始化栈5.压栈操作6.弹栈操作7.查看栈顶和判断栈空9.
销毁
栈操作10.测试并且打印栈内容栈的实际应用结论引言栈是一种基本但强大的数据结构,它在许多算法和系统功能中扮演着关键角色。
晓风飞
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2023-12-24 10:12
数据结构
JS中从a页面跳转到b页面,自动执行一次点击事件
在a页面点击的时候用sessionStorage存取一个键值对,在b页面的onload中获取这个键名,如果值和在a页面存储的值一样,则触发需要的点击事件(模拟点击),触发之后
销毁
这个键名下的值,防止刷新的时候再次触发点击事件
刻刻帝的海角
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2023-12-24 10:20
javascript
前端
html
每日一读( 你的长夏永远不会凋谢)
你不独比他可爱也比他温婉;狂风把五月宠爱的嫩蕊作践夏天出赁的期限又未免太短;天上的眼睛有时照得太酷烈,他那炳耀的金颜又常遭掩蔽;给机缘或无偿的天道所摧残,没有芳颜不终于凋残或
销毁
。
考文学
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2023-12-24 09:02
什么是作用域
作用域规定了在哪些地方可以访问变量,以及在何时变量会被
销毁
。作用域分为全局作用域和局部作用域。全局作用域在整个程序中都可访问,而局部作用域只在特定的代码块或函数中可访问。
IKUNzhenin
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2023-12-24 09:28
js理论知识点
求解
js中的功能的特性
java
前端
javascript
互斥锁
和自旋锁分别适用于什么样的业务场景
在多线程并发环境中,当某段代码被多个线程并发执行会导致数据不一致的情况出现时,我们就需要对这段代码加锁以保证线程安全了,我们可以对它施加
互斥锁
或者自旋锁,具体根据这段代码的执行耗时来定。
梨涡妈妈
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2023-12-24 08:47
java
开发语言
数据结构:线性表顺序存储结构———顺序表
目录顺序表的定义初始化线性表
销毁
线性表求线性表的长度判断是否为空表插入数据元素逻辑序号与物理序号的区别删除数据元素输出线性表按序号求线性表中的元素按元素值查找整体上创建顺序表顺序表实验线性表的顺序存储是把线性表中的所有元素按照其逻辑顺序依次存储到从计算机存储器中指定存储位置开始的一块连续的空间
每天都很咸的咸鱼
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2023-12-24 08:29
数据结构
数据存储【七】
7.1.1EmptyDir7.1.2HostPath7.1.3NFS7.2高级存储7.2.1PV7.2.2PVC7.2.3生命周期7.3配置存储7.3.1ConfigMap7.3.2Secret7.数据存储在前面已经提到,容器的生命周期可能很短,会被频繁地创建和
销毁
阿干tkl
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2023-12-24 08:58
kubernetes
kubernetes
游戏开发中常用的脚本API
游戏开发中常用的API生成和
销毁
游戏对象场景控制退出场景:场景跳转:碰撞触发暂停与开始游戏对象状态生成和
销毁
游戏对象在游戏开发中经常会碰到生成和
销毁
游戏对象,例如:刷怪笼、怪物的死亡。
阿松爱睡觉
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2023-12-24 07:54
Unity开发
unity
游戏引擎
unity开发
游戏
Unity 性能优化的手段【更新中】
目录对象池减少DrawCalls批处理合并网格贴图集LOD基本原理应用优点挑战LightMap基本概念如何工作优点缺点对象池使用对象池:频繁地创建和
销毁
对象会导致性能下降和内存碎片化。
晴夏。
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2023-12-24 06:27
unity
性能优化
游戏引擎
spring源码学习——前置知识
BeanFactory与ApplicationContext2、常用注解及回调方法1、Bean注册常用注解2、组件扫描注解3、依赖注入方式3、回调注入4、普通Bean和工厂Bean5、Bean生命周期初始化
销毁
方法
无唯~
·
2023-12-24 06:17
spring源码分析
spring
学习
java
Jenkins 插件管理指南
它允许在Jenkins构建过程中创建、管理和
销毁
Docker容器,为需要Docker化的项目提供了极大的便利性。对于需要在容器中构建或部署应用程序的项目,这个插件可以帮助简化流程,提高效率。
久绊A
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2023-12-24 05:12
Jenkins
jenkins
插件
C++设计模式之单例模式
懒汉模式在使用这个实例对象时才去创建,创建对象时加锁保证有且仅有一个(有线程安全问题)实现方式静态局部变量
互斥锁
使用C++11新特性call_once经典的线程安全例子classsingle{private
qq_43784519
·
2023-12-24 05:09
C++
学习笔记
c++
设计模式
单例模式
一文彻底弄懂Cookie、Session、Token
文章目录CookieCookie简介Cookie的机制Cookie的属性应用SessionSession简介Session实现原理session创建和
销毁
TokenToken简介Token的原理Token
初念初恋
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2023-12-24 04:03
java基础
java
后端
「数据结构」二叉树2
文章目录前言链式结构遍历二叉树前序遍历中序遍历后序遍历计数求结点数求叶子结点数求第k层结点数树的深度查找结点构建二叉树
销毁
二叉树层序遍历判断是否为完全二叉树补充写在最后前言在上一篇文章中我们讲了二叉树的顺序结构
Ice_Sugar_7
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2023-12-24 03:18
初阶数据结构
数据结构
c语言
开发语言
算法
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