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Linux
互斥锁销毁
【C语言|数据结构】数据结构&&顺序表
2.2顺序表的分类2.2.1静态顺序表2.2.1.1概念2.2.1.2缺陷2.2.2动态顺序表三、动态顺序表的实现3.1新建项目3.2SeqList.h3.3SeqList.c3.3.1初始化3.3.2
销毁
La_gloire
·
2024-02-08 08:10
新手友好
数据结构
c语言
JavaScript相关(二)——闭包
这些被引用的变量直到闭包被
销毁
时才会被
销毁
。在JavaScript中,根据词法作用域的规则,内部函数总是可以访问其外部函数中声明的变量,当通
sasaraku.
·
2024-02-08 07:56
JS
&
TS
javascript
开发语言
ecmascript
python 多线程实现多任务,多进程实行多任务
1.3.1创建threading.Thread对象1.3.2继承threading.Thread,并重写run1.4线程何时开启,何时结束1.5线程的join()方法1.6多线程共享全局变量出现的问题1.7
互斥锁
可以弥补部分线程安全问题
意念回复
·
2024-02-08 03:49
python
《Python全栈开发:Python 线程池(ThreadPoolExecutor)》
在介绍线程同步的信号量机制的时候,举得例子是爬虫的例子,需要控制同时爬取的线程数,例子中创建了20个线程,而同时只允许3个线程在运行,但是20个线程都需要创建和
销毁
,线程的创建是需要消耗系统资源的,有没有更好的方案呢
HarkerYX
·
2024-02-08 03:18
【
Python
基础
】
python
开发语言
请解释Java中的线程池是什么,以及为什么要使用线程池?
在Java中,线程池是一种并发编程的机制,它维护了一个线程队列,用于重用已创建的线程,以便在处理任务时减少线程的创建和
销毁
开销。
顶碗冷笑话
·
2024-02-08 02:45
java
java
开发语言
面试
改行学it
vue-KeepAlive组件
默认情况下,一个组件实例在被替换掉后会被
销毁
,这会导致它丢失其中所有已变化的状态,当这个组件再一次被显示时,会创建一个只带有初始状态的新实例。
weixin_43962020
·
2024-02-08 01:39
vue.js
javascript
前端
vue3-内置组件-KeepAlive
基本使用默认情况下,一个组件实例在被替换掉后会被
销毁
。这会导致它丢失其中所有已变化的状态——当这个组件再一次被显示时,会创建一个只带有初始状态的新实例。
王大可996
·
2024-02-08 01:39
vue3
vue.js
前端
javascript
vue
图说数据结构---堆
堆的创建(小堆)1.堆的向下调整算法2.堆的向上调整算法3.向上调整建堆4.向下调整建堆5.建堆的时间复杂度三.堆的应用1.堆排序2.Top-k问题四.堆的其他一些接口1.堆的定义2.堆的初始化3.堆的
销毁
Jayce..
·
2024-02-08 01:28
数据结构
数据结构
算法
Linux 进程管理
程序,是一个静态的概念统称为软件,相当于一个被编译好可执行的二进制文件,同时程序可以长期存在系统中;进程,是一个动态的概念,也就是打开软件,进程会跟随着程序的终止而被
销毁
,不会永久存在系统中,打开关闭软件就相当于进程的生命周期
运维本就逆天
·
2024-02-08 01:48
Linux基础篇
linux
服务器
运维
数据安全知识体系
目录1、数据安全立法2、数据安全全生命周期2.1、数据采集安全2.2、数据存储安全2.3、数据传输安全2.4、数据访问安全2.5、数据交换安全2.6、数据
销毁
安全1、数据安全立法2019年12月30日,
wangmcn
·
2024-02-07 23:57
软件测试
大数据
安全
web安全
系统安全
设计模式—单例模式(学习笔记)
作用单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建
销毁
的对象,单例模式可以提高系统性能。
布道翁
·
2024-02-07 20:26
【Linux】内核的锁机制——
互斥锁
,自旋锁
博客主页:PannLZ系列专栏:《Linux系统之路》欢迎关注:点赞收藏✍️留言文章目录1.
互斥锁
1.1Mutex(
互斥锁
)1.2
互斥锁
API1.3使用例子1.4一些规则2.自旋锁2.1示例3.自旋锁和
互斥锁
的比较
PannLZ
·
2024-02-07 20:59
Linux系统之路
linux
运维
服务器
锁
读写锁和
互斥锁
读写
互斥锁
,简称读写锁muxsync.RWMutexLock和Unlock分别对写锁进行锁定和解锁RLock和RUnlock分别多读锁进行锁定和解锁1读写锁与
互斥锁
之间的不同,源于对共享资源的读操作和写操作区别对待
混世小朋友
·
2024-02-07 18:12
函数栈帧的创建和
销毁
与有关问题解答
函数栈帧的创建和
销毁
要理解清楚函数栈帧就必须理解ebp和esp这两个寄存器(寄存器有:eax,ebx,ecx,edx,ebp,esp等)ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的
Phospherus.
·
2024-02-07 18:20
c语言
c++
开发语言
visual
studio
游戏设计模式阅读笔记18——优化模式(对象池模式)
还需要保证创建和
销毁
这些粒子不会造成内存碎片。为游戏主机或者移动设备编程在许多方面比为普通计算机编程更像是嵌入式编程。内存紧张,压缩内存的管理器很难有效。在这种环境下,内存碎片是致命
铃兰177
·
2024-02-07 18:19
阅读笔记
游戏
设计模式
设计模式2-对象池模式
对象池模式,ObjectPoolPattern,当你的应用程序需要频繁创建和
销毁
某种资源(比如数据库连接、线程、socket连接等)时,ObjectPool设计模式就变得很有用。
dracularking
·
2024-02-07 18:18
设计模式
设计模式
Object
Pool
ZLMediaKit 切换用于源的RingBuffer
那么把它抽象为技术实现,就是web同时会与ZLMediaKit建立4个pc对象,这个4个pc对象建立后,就不会
销毁
(直到web播放器关闭),由ZLMediaKit根据web请求的rtsp摄像头标识,将不同摄像头的流转给
mo4776
·
2024-02-07 18:47
ZLMediaKit源码分析
网络
音视频
架构
Coroutines和Rxjava异步编程对比之二
coroutines-and-rxjava-an-asynchronicity-comparison-part-2-cancelling-execution-199485cdf068在Android开发中,取消RxJava或Coroutines的执行时很重要的,因为在View即将被
销毁
的时候
小菜鸟程序媛
·
2024-02-07 17:19
函数栈帧的创建和
销毁
函数栈帧的创建和
销毁
在所有编译器中都是大同小异的,不同的编译器会有不同的方式,但是了解到了简单的底层的这些方法后,其他的编译器都是在此基础上修饰,不必深究。
s_little_monster
·
2024-02-07 15:27
小有用处的底层逻辑
算法
c语言
学习方法
程序人生
visual
studio
[C/C++后端开发学习]15 简单内存池实现
文章目录为什么需要内存池内存池的设计策略对比内存池分配方法设计内存池结构空洞的利用内存释放数据结构设计内存池操作接口实现初始化内存池申请内存释放内存用户主动清理内存池
销毁
内存池block的自动清理内存池使用情况统计测试程序补充
jiang_T
·
2024-02-07 15:21
C/C++后端开发学习笔记
linux
内核
c++
linux编程常见的锁(
互斥锁
、读写锁、自旋锁等)
以下是几种常见的锁机制:
互斥锁
(Mutex):也被称为互斥量,是最常用的锁之一。它保证在同一时间只有一个线程可以访问被保护的资源。
稚肩
·
2024-02-07 15:03
嵌入式linux
linux
互斥锁
自旋锁
读写锁
数据结构(C++)学习篇(三):线性表(链式表示和实现)
目录链式存储结构单链表2.存储结构3.定义4.初始化单链表5.判断链表是否为空6.
销毁
7.清空链表(链表存在但是没有元素)8.求表长9.获取元素(取第i个元素的值)10.按值查找10.1根据指定数据获取该数据所在的位置
盖世汤猿
·
2024-02-07 15:55
数据结构
数据结构
学习
数据结构(C++)学习篇(二):线性表(顺序表示和实现)
目录线性结构线性表逻辑结构顺序存储结构线性表的顺序表示和实现1.线性表的定义2.线性表的初始化3.
销毁
线性表L和清空线性表L4.判断线性表L是否为空和求线性表L长度5.根据位置i获取对应位置的元素内容6
盖世汤猿
·
2024-02-07 15:24
数据结构
数据结构
学习
php学习整理
多行注释这里是注释区域代码*/static$a=0;定义静态变量echo输出多个变量连接用点.gettype(传入一个变量)能够获得变量的类型var_dump(传入一个变量)输出变类型和值unset()
销毁
变量
withkai44
·
2024-02-07 14:57
两个线程实现同步代码
#include//1、定义条件变量pthread_cond_tcond;//11、定义
互斥锁
pthread_mutex_tmutex;//定义生产者线程void*task1(void*arg){sleep
Huai1230
·
2024-02-07 13:03
c#
编写程序实现二叉树的创建,三种遍历自己
销毁
#include//定义二叉树节点结构体structtree{charvalue;//二叉树的值structtree*left;//左子树structtree*right;//右子树};//创建节点structtree*create_node(intvalue){//申请空间structtree*new=(structtree*)malloc(sizeof(structtree));//节点初始化
Huai1230
·
2024-02-07 13:02
算法
数据结构
图论
关于v8垃圾回收机制联想到的知识点
对于值类型b来说,就直接释放了其占用的内存,对于引用类型obj来说,
销毁
的只是变量obj对堆内存地址1001的引用,obj的值{c:3}依然存在于堆内存中。那么堆内存中的变量如何进行回收呢?
wyzqhhhh
·
2024-02-07 13:56
jvm
java
算法
线程池(一)----介绍
但如果并发的数量很多,而且每个线程都是执行很短的时间便结束了,那样频繁的创建线程和
销毁
进程会大大的降低系统运行的效率。
w_t_y_y
·
2024-02-07 13:07
多线程编程
java
Vue生命周期解析
Vue实例有一个完整的生命周期,包括创建、挂载、更新和
销毁
阶段。这些生命周期钩子函数允许
刚满十八工地搬砖
·
2024-02-07 12:42
vue.js
javascript
前端
缓存异常与一致性
请求设置缓存key-null布隆过滤器采用多个hash函数,若请求的key的多个hash值都存在,则可能存在,否则一定不存在缓存击穿:缓存热key过期,导致大量请求打到数据库上采用热key续期,重建缓存加
互斥锁
缓存雪崩
背帆
·
2024-02-07 12:36
redis
缓存
线程池的实现原理以及使用
通过重复利用已创建的线程降低线程创建和
销毁
所造成的消耗。提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。提高线程的可管理性。
胖瘦馒头
·
2024-02-07 10:22
Linux下线程安全和锁
线程安全通常是通过同步机制来实现的,常见的同步机制包括
互斥锁
、条件变量、信号量等。Linux下线程安全的实现常见线程安全的实现方法代
高高__
·
2024-02-07 09:05
开发语言
linux
c语言
c++
【图的深拷贝 | 递归
销毁
Graph:DeepCopy | RecurringDetor】
#include#includetemplateclassGraph{structNode{Valueval;std::vectorneighbors;};public:Node*interaface{nullptr};Graph(void)noexcept=default;Graph(Graph&&other)noexcept:interaface(other.interface){other.
XNB's Not a Beginner
·
2024-02-07 08:01
ADT数据结构实现
算法
哈希算法
算法
图论
数据结构
c++
【单例 & 定长 & 优先 & 动态线程池】 ( C++11 | 拒绝策略 | 动态任务分配 | 单例设计模式 )
目的是为了减少在创建和
销毁
线程上所花的时间以及系统资源的开销,提高系统的工作效率。线程池维护多个线程,这些线程处于等待状态,
XNB's Not a Beginner
·
2024-02-07 08:29
ADT数据结构实现
语言特性
Modern
Cpp
c++
设计模式
数据结构
后端
架构
Golang学习路径
进阶阶段:并发编程:学习Go语言的并发模型和并发编程技术,如Goroutine、通道(Channel)、
互斥锁
等,掌握并发编程的基本原理和使用方法。
kioaaa
·
2024-02-07 07:24
golang
作业帮面试题汇总
1.rwmutex与Mutex的区别sync.RWMutex(读写
互斥锁
)和sync.Mutex(
互斥锁
)都是Go语言标准库中用于并发控制的数据结构,但它们在功能上有显著的区别:互斥性:sync.Mutex
我但行好事莫问前程
·
2024-02-07 07:54
java
数据库
开发语言
数据结构:单链表
单链表的概念及结构2.单链表相关操作2.1创建节点2.2尾插2.3打印2.4头插2.5尾删2.6头删2.7查找2.8指定位置后插入2.9指定位置前插入2.10删除指定位置2.11删除指定位置后的节点2.12
销毁
单链表
戴墨镜的恐龙
·
2024-02-07 07:22
数据结构
数据结构
安卓学习笔记之六:Activity生命周期验证(kotlin版本)
Activity从创建到
销毁
过程是怎么样的呢?
manmanbab
·
2024-02-07 07:36
android
学习
笔记
vue父组件传参子组件界面未更新
前言首先记录一个组件的生命周期顺序:1.挂载(初始化相关属性)-beforeCreate-created-beforeMount-mounted2.更新(元素或组件的变更操作)-beforeUpdate-updated3.
销毁
心飞扬1998
·
2024-02-07 05:50
Vue
vue
前端
vue.js
Vue本地存储方式
也就是在其它的域名获取不到不同点:localStorage和sessionStorage储存的大小一般是5M左右,而cookie的储存的大小一般是4kb左右localStorage是永久储存,关闭浏览器也不会
销毁
秋 之合
·
2024-02-07 04:01
服务器
前端
java
vue本地存储
localStorage(永久存储)永久的存储在本地,除非手动
销毁
存储localStorage.setItem("id",123);获取localStorage.getItem("id");sessionStorage
李長庚
·
2024-02-07 04:01
vue.js
前端
javascript
C语言与函数栈帧
目录函数栈帧栈函数栈帧的前置知识相关寄存器相关汇编指令知识基础函数栈帧基础剖析main函数由其他函数调用函数栈帧分析反汇编函数栈帧的创建函数体变量a的创建变量b的创建变量ret的创建传参函数调用变量z的创建执行加法返回计算结果函数栈帧
销毁
总结函数栈帧在
EPSDA
·
2024-02-07 02:59
C语言问题集合
c语言
【Vue3】解决路由缓存问题(响应路由参数的变化)
官方文档解释:解决问题的思路:让组件实例不复用,强制
销毁
重建监听路由变化,变化之后执行数据更新操作方案一:给router-view添加key以当前路由完整路径为key的值,给router-view组件绑定所以添加
小秀_heo
·
2024-02-07 00:04
Vue
缓存
C++线程中的五种常见锁与C++ RAII锁的常见用法
C++多线程中的锁主要有五类:
互斥锁
(信号量)、条件锁、自旋锁、读写锁、递归锁。
互斥锁
互斥锁
用于控制多个线程对它们之间共享资源互斥访问的一个信号量。
c+猿辅导
·
2024-02-06 22:00
手把手教你C++开发
手把手教你服务器开发
c++
开发语言
C++ 多线程编程(二) 各种各样的锁
目录前言一、基本锁1.
互斥锁
(mutex)2.定时
互斥锁
(timed_mutex)3.条件变量(condition_variable)4.读写锁(shared_mutex)5.递归锁(recursive_mutex
璇焱如柳
·
2024-02-06 22:59
C++相关
c++
C++多线程同步的5种方式:
互斥锁
mutex、条件变量condition_variable、信号量sempahore、异步操作future、原子操作atomic
一、起因 今天刷多线程类别的题目时,遇到最基础的一道题:1114.按序打印;有兴趣的可以看一下题目描述,属于最基础的多线程互斥,目的是不论何种情况下,三个线程都得按顺序1、2、3执行,不能乱了顺序。解题思路大家应该都能想到,依次加锁解锁,按照线程1、2、3顺序依次解开线程锁即可。但是翻阅解题思路时发现某个大神(ID=ZhengyuChen)用标题的五种方式依次实现了一遍,膜拜!特此整理来学习一遍
欧特克_Glodon
·
2024-02-06 22:59
多线程多进程
c++
多线程同步
互斥锁mutex
C++11线程中的几种锁
C++11线程中的几种锁
互斥锁
(Mutex)条件锁自旋锁读写锁递归锁线程之间的锁有:
互斥锁
、条件锁、自旋锁、读写锁、递归锁。一般而言,锁的功能与性能成反比。
GoodLinGL
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2024-02-06 22:28
操作系统
c++
c++
多线程
并发编程
锁
C++多线程学习[五]:RAII锁
主要是在开发过程中资源的
销毁
容易忘记,容易造成死锁或内存泄露。{}为一个区域,这里锁的是一块区域。
Rain_ZZX
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2024-02-06 22:57
多线程学习
c++
学习
JS汉诺塔
无限递归会导致执行栈溢出对比死循环,不会导致栈溢出执行栈任何代码的执行都必须有一个执行环境,执行环境为代码的执行提供支持执行环境是放到执行栈中的每个函数的调用,都需要创建一个函数的执行环境,函数调用结束,执行环境
销毁
执行栈有相对谷固定的大小
AwyaW1217
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2024-02-06 19:08
vue.js
前端
javascript
数据结构—顺序表的定义及基础操作
二.顺序表基本操作2.1顺序表结构体设计2.2顺序表的初始化voidInitSeqList(SeqList*plist);2.3.
销毁
voidDestoryList(SeqList*plist);2.4
果蛋蛋
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2024-02-06 18:23
数据结构
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