E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
人体皮肤渲染
Vue3数据响应式原理
即数据触发了函数的响应,如:视图
渲染
中使用了某数据,数据改变后,视图跟着自动更新。
牧云流
·
2025-02-14 14:37
vue.js
javascript
ecmascript
如何在 KubeBlocks 中配置实例模板?
在0.9版本之前,这些Pod是从同一个PodTemplate
渲染
出来的(该PodTemplate在ClusterDefinition或ComponentDefinition中定义)。
·
2025-02-14 13:45
Vue.js中的虚拟DOM
出自深入浅出Vue.js在Vue.js中,我们使用模板来描述状态与DOM之间的映射关系,Vue.js通过编译模板转换成
渲染
函数(render),执行
渲染
函数就可以得到一个虚拟节点树,使用这个虚拟节点树就可以
渲染
页面
如果决定要走又何必挽留
·
2025-02-14 13:01
Vue
前端
vue
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 11课题、模板系统
青少年编程与数学02-009Django5Web编程11课题、模板系统一、模板1.模板的基本概念2.模板的加载和
渲染
3.模板继承4.自定义模板标签和过滤器5.模板的配置和优化二、模板标签基本用法常用模板标签控制流标签模板加载标签模板控制标签自定义模板标签三
明月看潮生
·
2025-02-14 09:30
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
python
编程与数学
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 12课题、表单处理
青少年编程与数学02-009Django5Web编程12课题、表单处理一、表单1.表单类的定义示例:普通表单示例:模型表单2.字段类型3.验证4.
渲染
5.表单处理示例:视图中的表单处理6.自定义表单二、
明月看潮生
·
2025-02-14 08:27
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
编程与数学
python
全面掌握Flutter开发:从核心原理到跨平台实战,构建高效应用
**包管理与依赖**四、实战案例:开发跨平台新闻客户端五、Flutter开发工具与调试技巧六、Flutter生态与未来趋势结语引言在跨平台开发领域,Flutter凭借其高性能
渲染
引擎
chenNorth。
·
2025-02-14 07:20
前端
flutter
React 前端框架搭建与解析
React前端框架搭建与解析一、概述React是Facebook开源的用于构建用户界面的JavaScript库,以其组件化、声明式编程范式以及高效的虚拟DOM
渲染
机制,成为当今最流行的前端框架之一。
咚微灯
·
2025-02-14 05:32
前端框架
【Chromium】多进程架构(Multi-process Architecture)
原文链接:http://www.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture问题创造一个从来不会崩溃或者挂起的
渲染
引擎是几乎不可能
余亖爷
·
2025-02-14 04:54
Chromium
chromium
多进程架构
GPU(Graphics Processing Unit)详解
GPU(GraphicsProcessingUnit)详解1.GPU的定义与核心特性GPU(图形处理器)是一种专为并行计算和图形
渲染
优化的处理器。
美好的事情总会发生
·
2025-02-14 03:32
AI
人工智能
嵌入式硬件
硬件工程
ai
vue项目的性能优化
结合lighthouse查看各项数据,不断进行性能优化,可以从代码、打包、部署这三个层面来优化代码层面1、v-if和v-show区分使用v-if(惰性的)用的条件判断,是惰性的,false的话初始不会
渲染
ZoeLandia
·
2025-02-14 03:57
前端
性能优化
vue.js
性能优化
前端
你对 Vue 项目进行哪些优化?
computed和watch区分使用场景•v-for遍历必须为item添加key,且避免同时使用v-if•长列表性能优化•事件的销毁•图片资源懒加载•路由懒加载•第三方插件的按需引入•优化无限列表性能•服务端
渲染
LuckXinXin
·
2025-02-14 02:52
Vue
vue
记录一次项目踩坑,关于antd组件Popover 的content传参形式问题
在Popover内部,content属性会被直接使用,不会作为一个新的React元素
渲染
。这种方式更加简洁,但意味着Content组件的
渲染
逻辑需要
·
2025-02-14 01:58
在VS Code中
渲染
Markdown 并保存为 PDF
在VisualStudioCode(VSCode)中
渲染
Markdown并保存为PDF,可以通过以下步骤实现。
AndrewHZ
·
2025-02-14 00:12
pdf
Django学习笔记(第二天:render函数
渲染
网页模板,使用网页模板输出数据,实现前端页面与数据分离)
Django模板在HelloWorld目录底下创建templates目录并新建runoob.html文件,整个目录结构如下:HelloWorld/|--HelloWorld||--__init__.py||--__init__.pyc||--settings.py||--settings.pyc||--urls.py||--urls.pyc||--views.py||--views.pyc||--
S1901
·
2025-02-14 00:39
Django
python
django
学习
笔记
【AI论文】OmniHuman-1: 重新思考一阶段条件式
人体
动画模型的扩展升级
摘要:端到端的
人体
动画技术,如音频驱动的说话人物生成,近年来取得了显著的进步。然而,现有方法在大规模通用视频生成模型方面的扩展仍然存在困难,限制了它们在实际应用中的潜力。
东临碣石82
·
2025-02-13 23:06
人工智能
Vue3笔记_<入门基础篇>
自定义
渲染
内容,覆盖模
我的白银时代
·
2025-02-13 23:01
Vue2进阶Vue3笔记
Vue3零到一实战
笔记
vue.js
前端
python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL
渲染
引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
·
2025-02-13 21:20
python创建画布语句
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:
渲染
引擎支持2D和3D图形,提供了多种
渲染
路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:2D与3D
渲染
技术_UI
渲染
与交互
UI
渲染
与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和
渲染
是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
游戏循环负责持续地更新游戏状态和
渲染
游戏画面,确保游戏的流畅运行。理解游戏循环的工作原理对于优化游戏性能和实现复杂的游戏逻辑至关重要。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
html+canvas地图画布实现快速拖动出现瓦片空白问题优化
快速拖动出现问题,慢慢拖动不会有问题”的现象,问题的根本原因可能是鼠标移动事件触发得太频繁,导致每次鼠标移动时都重新
渲染
瓦片,造成性能问题或者视觉上的不流畅。
战族狼魂
·
2025-02-13 20:42
html
前端
react中网络请求应该什么时候请求
在React中,进行网络请求的最佳时机通常是组件挂载之后,因为你需要确保组件已经
渲染
到DOM中,然后再发起异步请求以获取数据。
逆袭的菜鸟X
·
2025-02-13 15:12
前端面试集锦
react.js
前端
javascript
React(6)
useEffect的基础使用useEffect是一个ReactHook函数,用于在React组件中创建不是由事件引起而是由
渲染
本身引起的操作,比如发送AJAX请求,更改DOM等等import{useEffect
一路向前的月光
·
2025-02-13 14:36
react.js
javascript
前端
黑马苍穹外卖学习笔记
笔记内容涵盖了部分源码解析、学习心得以及个
人体
会,旨在帮助有兴趣的读者更好地理解和掌握相关知识项目地址:https://gitcode.com/Open-source-documentation-tutorial
窦莎言Firm
·
2025-02-13 13:29
Gin框架开发教程及性能优势分析
第一部分:Gin框架快速入门1.Gin框架简介Gin是用Go语言编写的高性能Web框架,具有以下特点:基于httprouter实现快速路由支持中间件链式调用内置JSON/XML验证和
渲染
异常处理机制完善代码简洁易扩展
rockmelodies
·
2025-02-13 04:43
gin
现代前端开发的演进与未来趋势:从工具革新到技术突破
从最初的静态页面到如今复杂的单页应用(SPA),从手动操作DOM到基于虚拟DOM的高效
渲染
,从前端“三剑客”(HTML/CSS/JS)到全栈框架的兴起,前端开发已经从简单的页面构建演变为一个涵盖工程化、
斯~内克
·
2025-02-13 03:35
前端
前端
Web性能优化实战:如何有效缩短首屏与白屏时间?
一、理解性能核心指标:首屏时间与白屏时间1.1白屏时间(FirstPaint)白屏时间是指用户从输入URL到浏览器开始
渲染
第一个像素的时间段,通常发生在DNS解析、TCP连接、请求响应等阶段。
斯~内克
·
2025-02-13 00:17
前端
前端
性能优化
【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-双缓冲
1、概述在上一文章中,我们描述了典型的游戏循环:获取输入更新所有对象
渲染
帧从步骤2到步骤3的过渡需要进一步解释。这里有一些理论非常重要,有助于理解SDL以及一般的实时图形工作原理。
视觉与物联智能
·
2025-02-13 00:42
嵌入式Linux与边缘智能
RK3588
SDL2
嵌入式图形
物联网
嵌入式
Linux编程
前端表格1000w行数据流畅
渲染
的秘密
不过如果是大量数据的
渲染
,canvas瓶颈也会凸显,为了进一步优化白板性能,还需要进行深入底层优化表格开发,可能是大家平常开发过程中最常见的场景,表格的优化我们可以给出以下历程:用库初级:tabledom
程序员小续
·
2025-02-12 23:12
前端
前端框架
javascript
react.js
anti-design-vue
html5
webpack
pyrender
渲染
报错解决
pyrender
渲染
后,出来的图样子不对:正确的图:解决方法:pipinstallnumpy==1.26下面的不是必须的:pipinstallpyrender==0.1.45os.environ["PYOPENGL_PLATFORM
AI算法网奇
·
2025-02-12 21:22
python宝典
3d渲染
python
计算机视觉
electron中主进程和
渲染
进程通信3种方式【详细教程】
ipcMain和ipcRenderer2.实验步骤3.其他方法1.使用ipcMain和ipcRenderer我们知道electron应用中main.js可以理解成主进程,index.html可以理解成
渲染
进程
苏克贝塔
·
2025-02-12 14:29
Electron
electron
javascript
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在Unity3D中,Shader是
渲染
管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化
渲染
性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Vue3快速上手
位贡献者github上的tags地址:https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0.02.Vue3带来了什么1.性能的提升打包大小减少41%初次
渲染
快
ConstMAO
·
2025-02-12 12:51
前端
vue.js
javascript
前端
微信小程序 全局配置 - tabBar
小程序中通常将其分为:底部tabBar顶部tabBar也就是底部/顶部导航栏注意:tabBar中只能配置最少2个、最多5个tab页签当
渲染
顶部tabBar时,不显示icon,只显示文本首先通过app.json
路过的假面骑士dcd
·
2025-02-12 10:05
微信小程序
微信小程序
小程序
javascript
【Unity】Unity中物体的static属性作用
Unity中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化
渲染
过程。
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
vue+element el-tree 最详细的使用方法,包含真实数据
渲染
上一篇文章贴了完整的el-tree代码,这一篇详细的描述一下如何在项目中使用传送门,el-tree完整代码,有完整的代码先从这一段代码开始,对应的是左侧的树区域input的v-model绑的值在data中定义:filterText:“”,//树过滤在watch中监听,筛选的值会不断发生变化,所以要监听值的变化,调用树的filter方法,用this.$ref.tree点出来。watch:{filte
春晓_春眠花落
·
2025-02-12 05:33
element
树结构
vue
接口自动化测试详解
现在的互联网应用(App)已经普遍基于前后端分离架构思路构建,即后端提供数据接口,前端调用接口返回JSon数据
渲染
到UI。而随着微服务的流行,后端服务模块越来越多,技术团队迫切需要一个效
程序员杰哥
·
2025-02-12 03:43
python
测试工具
职场和发展
软件测试
自动化测试
接口测试
测试用例
React 第二十二节 useSyncExternalStore Hook 常见问题及用法详解
但是当我们需要对外部的数据状态进行处理时候,我们需要使用React提供的新Hook,useSyncExternalStore让我们可以在React内部订阅外部数据属性的状态,当订阅的外部状态发生改变时候,会触发React进行重新
渲染
刺客-Andy
·
2025-02-12 01:04
React
react.js
前端
前端框架
【React篇】useMemo和useCallback的区别
useMemo:useMemo用于在组件
渲染
时根据提供的依赖项“记忆”一个值。这意味着如果依赖项没有改变,useMemo将返回以前缓存的值,而不是重新计算新值。这有助于避免不必要的计算,从而提高性能。
AI小美好
·
2025-02-12 01:32
web前端
react
前端面试题
react.js
前端
javascript
React四官方文档总结一UI与交互
组件可以
渲染
酒茶白开水
·
2025-02-12 01:30
web前端
react.js
ui
交互
JSX
useState
props
React中的useMemo和useCallback:它们的区别及应用场景
它们都旨在缓存计算结果,以避免不必要的重
渲染
。然而,它们的使
小新-alive
·
2025-02-12 01:59
react.js
前端
javascript
GaussianSpeech:音频驱动3DGS Avatar
为了捕捉人类头部的表达性和细节特征,包括
皮肤
皱褶和更细致的面部动作,文章提出将语音信号与三维高斯散射相结合,以创建逼真且时间上连贯的运动序列。
AIGC探路者
·
2025-02-12 00:57
音视频
3d
科研
计算机视觉
数字人
3D视觉
talking
head
React 条件判断
在React中,可以通过JavaScript的条件语句来动态
渲染
组件或元素。
weixin58692541
·
2025-02-12 00:27
系统
react.js
javascript
前端
认识Electron 之开启探索世界二(绝对干货!!!)
目录一、主进程和
渲染
进程二、主进程和
渲染
进程的通信三、窗口管理四、Electron生命周期一、主进程和
渲染
进程1.主进程:是electron应用的大脑负责管理整个应用的生命周期,主要负责:创建和管理应用窗口处理系统级别的操作
DawnEillen
·
2025-02-12 00:56
electron
javascript
前端
【前端框架与库】「React 全面解析」:从 JSX 语法到高阶组件,深度剖析前端开发中的核心概念与最佳实践
React全面解析前言1.React的JSX语法JSX的特点:JSX编译2.组件通信父子组件通信(通过Props)兄弟组件通信3.React生命周期4.组件化开发组件化的好处:5.服务端
渲染
(SSR)为什么使用
呀啊~~
·
2025-02-11 16:50
【前端框架与库】
前端框架
javascript
react.js
前端
学习
Python网络爬虫精要
本文所用到的第三方库如下:requests,parsel,seleniumrequests负责向网页发送HTTP请求并得到响应,parsel负责解析响应字符串,selenium负责JavaScript的
渲染
小迪和夫人
·
2025-02-11 14:41
IT
编程
学习
python
python学习
机器学习
爬虫
人工智能
Vue2+Echarts封装组件:专注逻辑,图表生成自动化
通过Vue2封装了一个Echarts图表组件,不需要关注图表的生成和
渲染
了,只需要关注逻辑开发即可,包含了柱状图、折线图、饼图、柱状叠加图、柱状图折线图组合、柱状叠加图与柱状图的组合等,包含了图表下钻、
努力奋斗小白
·
2025-02-11 13:06
软件开发
Vue.js
Echarts
vue.js
echarts
前端
Win11电脑显存大小查看教程:两种方法轻松掌握
Win11电脑显存大小查看教程:两种方法轻松掌握显存作为图形处理单元(GPU)的重要组成部分,对于图形
渲染
、游戏性能以及专业图形应用等方面都有着至关重要的影响。
mmoo_python
·
2025-02-11 13:05
电脑
windows
Houdini 一分钟特效动画在 101 云
渲染
平台的
渲染
费用解析
在影视特效与动画制作领域,Houdini以其强大功能备受创作者青睐,但
渲染
环节对硬件要求高且耗时,101云
渲染
平台成为重要解决方案。下面分析在该平台
渲染
Houdini一分钟特效动画的费用情况。
渲染101专业云渲染
·
2025-02-11 12:56
houdini
云计算
动画
3dsmax
maya
3d
【Vue】在Vue3中使用Echarts的示例 两种方法
文章目录方法一template
渲染
部分js部分方法一实现效果方法二template部分jsorts部分方法二实现效果贴个地址~ApacheECharts官网地址ApacheECharts示例地址官网有的时候示例显示不出来
祁许
·
2025-02-11 04:55
vue.js
echarts
前端
vue
typescript
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他