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人机界面---imx6ul
《iOS 8
人机界面
指南》学习笔记
核心理念:iOS8包含3大核心理念:遵从、明晰与深度。1、顺从以内容为主角,其他都是配角。所使用的元素应当作为内容的补充,不要使用会分散人注意力的视觉元素与内容争抢目光。2、简化将用户界面简化到只保留最核心的美感。每次在你要添加新元素时都应自问:是否必要?如果你的应用不属于游戏或者没有特定的主题,那么请慎重使用大量的材质、3D效果和多重阴影,将关键放到功能性颜色、协调渐变和美观的文字上。3、内容最
Ctrl_Me
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2019-12-23 19:05
读iOS
人机界面
准则(iOS7 版)笔记
近日读了郎启旭翻译的《iOS
人机界面
准则》,首先对其翻译表示感谢。
世觋
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2019-12-22 09:33
每日交互体验小记
今天看交互设计IOS
人机界面
设计指南的时候,看到提到适时提供设置的快捷路径这个规范,突然想起以前自己使用很多App的一个体验,有些应用可能需要启用摄像头或是位置信息或是通讯录之类的,通常如果有些人比较在意自己这方面的隐私的时候
Vicky_HMLiu
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2019-12-20 09:05
【译文】iOS 10
人机界面
指南 (一)
1.概览(Overview)1.1设计原则(DesignPrinciples)作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀伤力的产品能够登上苹果商店的榜首。为了实现这个目标,你的产品必须在质量和功能上达到高标准。以下三大原则让iOS系统有别于其它平台:清晰(Clarity):纵观整个系统,任何尺寸的文字都清晰易读,图标精确易懂,恰当且微妙的修饰,聚焦于功能,一切设计由功能而驱动。留白、颜色、
喵大神经Shine
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2019-12-19 22:57
《交互设计及经典案例点评》2:交互设计七大定律
(文章收录相关的实例介绍文章)1、费兹定律费兹定律(Fitts'Law)是心理学家PaulFitts所提出的
人机界面
设计法则,主要定义了游标移动到目标之间的距离,目
黑子Y
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2019-12-18 06:03
UI中的平面设计原则
因为
人机界面
交互,用户体验,都是非常综合的领域,需要方方面面的知识。我以前做游戏时,UI更多是凭借视觉感觉。现在做互联网产品时,UI更像是一种接近工业的学科。
Rab
·
2019-12-18 00:50
用户体验过程方法论的演变
“我发明了这个词,因为我认为
人机界面
和可用性太窄了。我想涵盖该系统的所有方面,包括工业设计图形,界面,物理交互和手册。从那时起,这个词广泛传播,以至于它开始失去意义。”
Victyqiqi
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2019-12-16 06:25
简述osi七层模型和TCP/IP五层模型
OSI七层和TCP/IP图解OSI七层模型模型共有七层上三层称之为高层,定义应用程序之间的通信和
人机界面
。
liaowunonghen
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2019-12-15 23:27
Linux运维
学习西门子触摸屏要掌握哪些核心技能?
如何设计一个交互优秀且简洁美观的
人机界面
程序?那就需要我们的工程师掌握设计人机交互程序的使用方法,以及
人机界面
上的各种交互元素的使用方法。
佳_e8d9
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2019-12-15 18:06
如何编写一个工程文件夹下通用的Makefile
新建工程文件夹,在里面新建bsp、
imx6ul
、obj和project这3个文件夹,完成以后如图所示:新建的工程根目录文件夹其中bsp用来存放驱动文件;
imx6ul
用来存放跟芯片有关的文件,比如NXP官方的
电子技术爱好者
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2019-12-14 19:00
facecar图文报告丨未来车载中控界面设计趋势分析
作为驾驶员和车辆之间交互的重要一环,facecar对
人机界面
即HMI进行了系统研究,包括车载中控界面设计趋势、多通道交互研究、车联网服务创新设计等多项内容,旨在为车内交互提供更美好的体验。
facecar
·
2019-12-13 00:52
工控机类别和arm主板有什么区别
工控机具有重要的计算机属性和特征,如具有计算机主板、CPU、硬盘、内存、外设及接口,并有操作系统、控制网络和协议、计算能力、友好的
人机界面
。工控机的主要类别
i350千兆网卡
·
2019-12-06 17:46
为什么要整理设计规范?(附常用设计规范网站链接)
常用的设计规范网站1、Apple-
人机界面
指南官网地址:https://devel
VisualCC
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2019-12-06 14:45
(德尔西曼)工控机的主要类别有哪些?
工控机具有重要的计算机属性和特征,如具有计算机主板、CPU、硬盘、内存、外设及接口,并有操作系统、控制网络和协议、计算能力、友好的
人机界面
。
喵小喵997
·
2019-12-02 12:15
VR科技之虚拟现实涉及的关键技术
虚拟现实系统提供了一种先进的
人机界面
,通过为用户提供视觉、听觉、触觉等多种直观而自然的实时感知交互的方法和手段,最大程度地方便了用户的操作,从而减轻了用户的负担、提高了系统的工作效率。
大数据区块链商业街
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2019-12-02 08:58
iOS 10
人机界面
设计指南 (二)
2.交互(Interaction)2.13D触摸(3DTouch)2.1.1主屏幕交互(HomeScreenInteraction)2.1.2轻压(Peek)和重压(Pop)2.1.3LivePhotos2.2辅助功能(Accessibility)2.3音频(Audio)2.4身份验证(Authentication)2.5数据输入(DataEntry)2.6反馈(Feedback)2.7文件处理(
Kemr
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2019-12-01 07:41
[ISUX译]iOS 9
人机界面
指南(五):图标与图形设计
文章索引5.1图标与图像尺寸(IconandImageSizes)5.2应用图标(AppIcon)5.2.1文档图标(DocumentIcons)5.2.2用于Spotlight和设置的图标(SpotlightandSettingsIcons)5.3启动画面(LaunchFiles)5.4模板图标(TemplateIcons)5.5网页图标(WebClipIcons)5.6创建可缩放图片(Crea
镹壹
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2019-12-01 02:55
iOS10人机交互指南中文翻译(HIG)
官方文档https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/UI设计师必读的IOS10
人机界面
设计指南(一)http://www.uisdc.com
鋼鉄侠
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2019-11-30 02:21
[ISUX转译]iOS 8
人机界面
指南(一):UI设计基础
[转]糖箔糊2014.09.23文章索引1.1为iOS而设计(DesigningforiOS)1.1.1以内容为核心(DefertoContent)1.1.2保证清晰度(ProvideClarity)1.1.3用深度来体现层次(UseDepthtoCommunicate)1.2iOS应用解析(iOSAppAnatomy)1.3适应性和布局(AdaptivityandLayout)1.3.1为自适应
镹壹
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2019-11-28 08:29
C语言程序设计博客作业01
除此之外,软件工程应用于多个方面,
人机界面
,嵌入式系统,办公等,促进人们的生活和社会发展。随着学习
阿杰的小火龙
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2019-11-25 12:00
(ARKit框架)官方文档_01、
人机界面
指南_系统功能(增强现实)_2018-08-20
文丨lyh165发布时间:2018-08-20(周一广州/晴)最后更新时间:2018-08-20(周一广州/晴)文章来自于苹果官方文档
人机界面
指南_系统功能(增强现实)增强现实ARKit,Apple的增强现实
lyh165
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2019-11-07 23:22
iOS开发之尺寸(一):各种机型尺寸
导读iOS
人机界面
准则以下就来说说各种机型对应的屏幕尺寸、点(Point)和像素点问题屏幕相关知识点屏幕尺寸在显示器世界里,屏幕尺寸都是由屏幕对角线长度表示的,单位是英寸。
KODIE
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2019-11-07 16:47
iOS 9
人机界面
指南(一)UI设计基础上
一UI设计基础1.1为iOS而设计(DesigningforiOS)iOS表现了以下三大设计原则:遵从(Deference):UI应该有助于用户更好地理解内容并与之交互,并且不会分散用户对内容本身的注意力。清晰(Clarity):各种尺寸的文字清晰易读;图标应该精确醒目,去除多余的修饰,突出重点,以功能驱动设计。深度(Depth):视觉的层次感和生动的交互动画会赋予UI新的活力,有助于用户更好地理
小虾仔
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2019-11-07 11:46
【读书笔记】ios10
人机界面
指南1
第一章-设计原则与基本要素1、设计原则以下三大设计原则,使得ios主题区设计区别于其他平台:清晰Clarity:(ios构建的)系统中,文字的每一个字号都是清晰的,图表式精确和情晰的,装饰都是微妙和适当依从Deference:(设计)流畅的动效和清新漂亮界面的目的,是帮助人们理解程序的内容,而不应该干扰用户的使用。内容通常充满整个屏幕,而半透明盒模糊尝尝暗示有更多的内容。尽量少的使用边框,渐变和阴
装饰S音
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2019-11-06 10:33
第十一周课程总结
第十一周课程总结图形界面定义:在一个系统中,一个良好的
人机界面
是最重要,像Windows就是以其良好的人机操作界面在操作系统中占有绝对的统治地位,在Java中也可以完成这样的操作界面,图形用户界面GraphicalUserInterface
代码不是我的菜
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2019-11-04 23:00
每日科技三分钟 全球首款屏内指纹手机即将上市
全球首款屏内指纹手机即将上市全球领先的
人机界面
解决方案开发商Synaptics14日宣布与一家全球前五的手机品牌合作,预备实现ClearIDFS9500系列光学屏幕指纹传
946科技
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2019-11-04 16:42
B1.1 VP System Configuration
系统配置组件说明
人机界面
站(HIS)HIS主要用于操作和监视-它显示了用户快速掌握工厂运行状态所需的过程变量,控制参数,报警,图表等。
橡果
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2019-11-01 15:11
迅为i.MX6UL-
IMX6UL
开发板烧写linux-qt系统
迅为i.MX6UL-
IMX6UL
开发板烧写linux-qt系统镜像,是一种文件形式,可以把许多文件做成一个镜像文件。
TL_6cdd
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2019-10-30 21:30
我们是不是也该学点心理学
原来他攻读的是工业心理学,主要研究
人机界面
,属人体工效学范畴。当然,他的计算机水平肯定不会差,据说,当时他在
镜像德哥
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2019-10-14 23:14
第一周作业
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据
小丿川
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2019-09-27 16:00
第一次作业·
除此之外,软件工程应用于多个方面,
人机界面
,嵌入式系统,办公等,促进人们的生活和社会发展。随着学习的深入,我
阳冉冉
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2019-09-26 14:00
易语言的优势总结
5、内置专用输入法,支持中文语句快速录入6、全可视化编程7、中文本土化特色的支持8、多种语言支持9、可以与其它编程语言协作开发10、支持世界先进编程技术11、
人机界面
友好,集成化程序设计界面12、代码即为文档
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2019-09-24 18:46
我的第一次作业
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。2.2
ThematureJH
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2019-09-24 13:00
我的第一次作业
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工
茶依旧
·
2019-09-23 08:00
First assignment
典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,
人机界面
,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工
respecting
·
2019-09-22 21:00
第一周作业
它涉及到数据库、数据结构、软件开发、设计语言、操作系统、编译器、嵌入式系统、
人机界面
、操作系统等。总之联系的东西还挺多,要学的也很多。
LHHHH
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2019-09-20 16:00
软件工程的第一次作业
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促
柚莜呦呦呦
·
2019-09-17 22:00
我的一次博客
典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,
人机界面
,办公套件,操作系统,编译器,数据库,等。同时,各个
雷世凯
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2019-09-17 22:00
软件工程第一次作业
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同
青丶
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2019-09-17 15:00
关于软件工程——第一篇博客 2019.9.17
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进
LikeGhost
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2019-09-17 15:00
我的第一篇博客客
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。
沈达风
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2019-09-17 14:00
第一篇随笔9.16
在现代社会中,软件应用于多个方面,典型软件如游戏,
人机界面
等,各行各业几乎都有计算机软件的应用,提高工作效率和生活效率。(
杨乃容
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2019-09-16 15:00
软件工程第一次作业
软件工程问:1.软件开发的全流程以及人事安排2.软件的测试与维护3.成本与效益如何分析4.结构程序与
人机界面
如何实现5.面向对象的分析与设计是什么
颜树钦
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2019-09-11 20:00
【构建之法】——现代软件工程 第一次作业
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行
李佳琦
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2019-09-11 12:00
第一周作业
问题:(1)在
人机界面
设置的过程中提到要提前考虑,但是诸如系统响应时间等的因素会随硬件迭代发展,机器性能差异等的影响,如何做到准确预测?(2
不见花
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2019-09-10 22:00
软件工程第一次作业:博客初体验
典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、
人机界面
、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,
Baby-Happy
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2019-09-08 15:00
Apple Store Connect 规范指南(设计篇)
对于设计苹果有一份HumanInterfaceGuidelines《
人机界面
准则》完整的表达了苹果的设计理念,思想和意志。
CAICAI0
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2019-07-30 14:44
Apple Store Connect 规范指南(设计篇)
对于设计苹果有一份HumanInterfaceGuidelines《
人机界面
准则》完整的表达了苹果的设计理念,思想和意志。
CAICAI0
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2019-07-30 14:44
spring cloud微服务架构设计
整体层级关注调用的层级(从终端
人机界面
到物联网);开发视图则主要面向开发人员,描述了系统工程结构、模块及关联关系;部署视图则是系统最终部署时的拓扑图;通过这些视角可以较为清晰的明白整个微服务架构设计思路
java周某人
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2019-07-26 21:40
spring
JAVA
架构师
一个核的STM32H7不够用,试试双核的!
在工业控制、智能家居应用中,
人机界面
设计越来越成为标配。如何设计出美观的
人机界面
又不影响控制的实时性,对于嵌入式工程师来说,是一个需要认真权衡的难题。
嵌入式资讯精选
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2019-07-16 11:00
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