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使用i18n
C语言之 宏和函数不为人知的那些事
这是因为在
使用
宏进行运算时,会涉及到运算符的优先级问题。如果不加括号,可能会得到意想不到的结果。例如:#defineDEFULL(n
strive-debug
·
2025-03-14 18:34
算法
c语言
智享三代实景无人直播:实景呈现+智能互动,以科技之力稳抓流量与商机
无论是实体店铺的内部环境,还是工厂的生产车间,亦或是户外产品的实际
使用
场景,都能通过高清摄像头真实、全面地展示在观众面前。
x13257272926
·
2025-03-14 18:03
科技
人工智能
web渗透--14--目录遍历/文件包含测试
主要包括本地文件包含和远程文件包含两种形式,由于开发人员编写源码,开放着将可重复
使用
的代码插入到单个的文件中,并在需要的时候将它们包含在特殊的功能代码文件中,然后包含文件中的代码
武天旭
·
2025-03-14 18:32
web渗透
web安全
渗透测试
OWASP安全测试
pinia
使用
教程以及pinia-plugin-persistedstate持久化插件——uniapp
piniastore定义optionimport{defineStore}from'pinia'//你可以任意命名`defineStore()`的返回值,但最好
使用
store的名字,同时以`use`开头且以
十五春会
·
2025-03-14 18:02
uni-app
前端
javascript
Eureka 介绍与原理详解
本文将详细介绍Eureka的基本概念、工作原理以及如何在微服务架构中
使用
它。1.什么是Eureka?Eureka是Netflix开源的一个基于REST的服务发现组件,
AllenBright
·
2025-03-14 18:02
#
Eureka
eureka
云原生
Vue3-导出导入excel
功能主要实现excel导入导出功能,同时具有合并单元格,美化单元格等功能,引用依赖包exceljs、file-saver,好像也没有什么要介绍的,可以看看官网文档然后直接
使用
了导入依赖包pnpminstallexceljsfile-saver
Now喔
·
2025-03-14 17:01
Vue
excel
神经网络中常用语言特性(python)(待完善)
ABCMeta是abc模块中的元类,ABC类实际上就是
使用
ABCMeta作为元类创建的。你也可以直接
使用
ABCMeta来创建抽象基类。classShape(
邪恶的贝利亚
·
2025-03-14 17:31
python
开发语言
前端面试:React hooks 调用是可以写在 if 语句里面吗?
在React中,Hooks是一种新的特性,允许你在函数组件中
使用
状态(state)和其他React特性。非常重要的一点是,ReactHooks必须遵循特定的规则,以确保组件的行为一致。
returnShitBoy
·
2025-03-14 17:00
前端
react.js
javascript
PHP火山引擎API签名方法
SecretAccessKey(SK):与AK成对
使用
,用于签名计算。请求参数:包括HTTP请求方法、URI、查询参数、请求头等。
蚊子爱喝水
·
2025-03-14 17:59
PHP
火山引擎
【大模型LLM面试合集】分布式训练_总结
9.总结1.数据并行数据并行,由于其原理相对比较简单,是目前
使用
最广泛的分布式并行技术。数据并行不仅仅指对训练的数据并行操作,还可以对网络模型梯度、权重参数、优化器状态等数据进行并行。
X.AI666
·
2025-03-14 17:28
大模型LLM面试合集
面试
分布式
人工智能
语言模型
三分钟掌握音视频信息查询 | 在 Rust 中优雅地集成 FFmpeg
然而,直接
使用
FFmpeg命令行工具或其原生API存在以下挑战:命令行工具的复杂性:FFmpeg的命令行参数众多且复杂,
使用
不当可能导致错误。
Yeauty
·
2025-03-14 17:57
音视频
rust
ffmpeg
《react》前端面试题
说说你对reacthook的理解ReactHooks是React16.8版本引入的一种新的特性,它允许在不编写class的情况下
使用
state和其他React特性。
微 光
·
2025-03-14 17:27
面试题
react.js
前端
javascript
【vLLM 学习】
使用
TPU 安装
更多vLLM中文文档及教程可访问→https://vllm.hyper.ai/vLLM
使用
PyTorchXLA支持GoogleCloudTPU。
HyperAI超神经
·
2025-03-14 17:26
vLLM
学习
人工智能
vLLM
深度学习
TPU
机器学习
教程
浅述WinForm 和 WPF 的前景
它已经经过了长时间的
使用
和优化,拥有成熟的开发模式和大量的可用资源(大量的文档和社区支持)。许多企业级应用在过去都
^@^lemon tea^@^
·
2025-03-14 17:26
WPF
浅述WinForm和WPF前景
打造专业海报,不再难!5款AI绘画工具助你轻松生成
但新增
使用
AI绘画功能,稍等一会就能生成1-4张设计感不错的成品营销海报。只需输入一句需求,即可轻松完成。下面小编就来给大家分享3款这种神奇的AI设计工具。
Ai工具分享
·
2025-03-14 17:26
AI作画
YashanDB UNDO表空间管理
undo记录用于:执行ROLLBACK语句回滚事务恢复数据库提供读取一致性
使用
闪回查询分析较早时间点的数据
使用
闪回功能从逻辑损坏中恢复设置最短撤销保留期YashanDB提供一种自动化的机制,称为自动撤销管理
·
2025-03-14 17:01
数据库
实现手机银行应用框架鸿蒙示例代码
实现手机银行应用框架源码链接效果预览
使用
说明进入应用,点击下方的tabBar可浏览不同的模块,其中一些功能未开发,只是作为页面布局展示。
·
2025-03-14 17:01
如何进行OceanBase 运维工具的部署和表性能优化?
以下为基于我们的
使用
场景,所采取的一些部署和优化措施分享。一、OCP部署升级1.OCP升级(1)4.2.1BP1升级到4.2.2,本来以为毫无波澜但是下载完毕一键包并完成前期准备工作启动后发现无
·
2025-03-14 17:30
运维
YashanDB redo日志文件管理
redo日志文件有如下4种状态:NEW:表示新创建且未
使用
的redo日志文件。CURRENT:表示当前正在写入的redo日志文件
·
2025-03-14 17:29
数据库
DeepSeek R1 本地部署实战教程来了,带可视化界面,非常详细!
虽然DeepSeek官方提供了可视化聊天界面,但稳定性实在太差了,动不动就服务繁忙,根本没办法正常
使用
。另外,对于一些对数据隐私、实时性能要求较高的场景,本地部署也是不可避免的选择。
·
2025-03-14 17:57
java
鸿蒙 NEXT 开发中,
使用
公共事件进行进程间通信
大家好,我是V哥,在鸿蒙NEXT开发中,
使用
公共事件进行进程间通信(IPC)是一种常见的做法。
·
2025-03-14 17:27
责任链模式的C++实现示例
使用
场景多级审批流程:如请假
香菇滑稽之谈
·
2025-03-14 17:53
C++笔记
责任链模式
c++
开发语言
设计模式
VScode launch.json路径错误解决办法
在
使用
VScode途中,遇到了这么个问题,对于初
使用
VScode选手的我来说,问题不小。
我要进步!
·
2025-03-14 17:53
vscode
c语言
Unity 使UI始终朝向摄像机
一、
使用
场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。
程序员也有头发
·
2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
策略模式与责任链模式
策略模式策略模式(StrategyPattern)又叫政策模式(PolicyPattern)它是将定义的算法家族,分别分装起来,让它们之间可以互相替换,从而让算法的变化不会影响到
使用
算法的用户。
CV明
·
2025-03-14 16:52
学习
策略模式
责任链模式
python进程和线程之间通信_python进程和线程通信
1,线程(Thread)
使用
多线程可以有效的利用CPU资源(Python例外)。然而多线程所带来的程序的复杂度也不可避免,尤其是对竞争资源的同步问题。
weixin_39718890
·
2025-03-14 16:21
python进程和线程之间通信
MySQL锁
InnoDB页锁锁定数据页(介于表锁和行锁之间),较少
使用
。BDB(已废弃)2.按锁的模式说明共享锁(S锁)允许其他事务读取被锁定的行,但禁止修改(读锁)。
开发小呆瓜
·
2025-03-14 16:20
数据库
数据库
mysql
使用
工厂加策略模式实现操作日志记录
日志实现的方案:方案一、
使用
切面类思路:切面类适合在不改变原有业务逻辑的基础上,对特定的方法进行增强。在这个场景中
小灰灰是码农...
·
2025-03-14 16:50
策略模式
java
spring
boot
Unity插件-Mirror
使用
方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
使用
Theos 开发 iOS 应用(IPA)记事本
使用
Theos开发iOS应用(IPA)记事本前提条件已越狱的iOS设备已安装Theos已安装OpenSSH(用于远程操作)Windows电脑(可选,用于远程操作)Theos环境搭建Windows环境搭建安装
木木黄木木
·
2025-03-14 16:50
c#
ios
Electron+Vue3+Vite+ElectronForge整合 - 一键启动两个服务 & 一键打包两个服务
vue3:
使用
TS的语法开发;Electron:
使用
JS的语法开发。本文将从项目初始化开始,一步一步的完成项目的启动、打包全流程的介绍。
NorthCastle
·
2025-03-14 16:49
Electron
Vue3
electron
vue.js
electron-forge
vite
electron整合vue
一键启动
一键打包
Electron+Vue3+Vite+ElectronForge整合-全部ts开发 - 一键启动两个服务 & 一键打包两个服务
vue3:
使用
TS的语法开发;Electron:
使用
TS的语法开发。补充:目前Electron的开发还是以JS为主,不过我们可以直接
使用
TS开发,在执行和打包时,先进行JS的编译就可以了。
NorthCastle
·
2025-03-14 16:49
Electron
Vue3
electron
vue.js
electron
forge
electron+vue整合
一键打包
一键启动
用js搞清策略模式和责任链模式的区别
它可以让算法的变化独立于
使用
它的客户端(也就是上下文),从而可以在不修改客户端的情况下,增加或替换算法。策略模式主要包含三个角色:上下文(Context
技术蹭蹭蹭
·
2025-03-14 16:48
策略模式
责任链模式
javascript
图像工具插件:Editor.js 的图像处理解决方案
该项目主要
使用
JavaScript编程语言,并且是基于Editor.js的插件架构进行开发
贡沫苏Truman
·
2025-03-14 16:17
KNN算法实例_手写识别系统
创建一个简单的书写识别系统,
使用
KNN算法来识别手写数字。分别
使用
手写KNN算法和调用scikit-learn库来实现。在数据处理过程中,将
使用
一个常见的手写数字数据集,如MNIST数据集。
V文宝
·
2025-03-14 16:47
机器学习
算法
ES6(4) Map 集合详解
2.创建Map集合可以
使用
newMap()创建一个Map,并在括号内传入一个二维数组来初始化键值对。
Theodore_1022
·
2025-03-14 16:16
ES6
es6
前端
ecmascript
javascript
开发语言
用Python开发一个简单的“记忆翻牌”小游戏
今天我们将
使用
pygame库实现一个简单版本的记忆翻牌游戏。一、游戏规则游戏开始时,卡片会随机排列并翻面。玩家一次可以翻两张卡片:如果图案相同,卡片保持翻开状态。如果图案不同,卡片会短暂显示后翻回去。
风亦辰739
·
2025-03-14 16:16
Python小游戏
python
pygame
开发语言
Spring中的Events
这个抽象类继承扩展了java.util.EventObject,可以
使用
EventObject中的getSource方法,我们可以很容易地获得所发生的给定事件的对象。
Leon_Jinhai_Sun
·
2025-03-14 16:46
Linux进程和计划管理命令
查看进程查看静态的进程统计信息命令:ps选项a:显示当前终端下的所有进程信息u:
使用
以用户为主的格式输出进程信息x:显示当前用户在所有-e:显示系统内的所有进程信息-l:
使用
长格式显示进程信息-f:
使用
完整的格式显示进程信息示例
IT 小旋风
·
2025-03-14 16:46
linux
Python进程与线程:分布式进程
在Python中,当我们面临选择
使用
线程(Thread)还是进程(Process)时,进程往往因其更高的稳定性和可扩展性而被优先考虑。
梧桐树0429
·
2025-03-14 16:45
python
分布式
开发语言
kotlin与MVVM的结合
使用
总结(三)
在MVVM(Model-View-ViewModel)架构中,ViewModel(VM层)起到了连接视图(View)和数据模型(Model)的桥梁作用。它负责处理业务逻辑、管理数据状态,并将数据以一种可观察的方式提供给视图。以下将深入讲解在Kotlin中如何实现MVVM的VM层,并结合代码进行说明。创建ViewModel类ViewModel类负责处理业务逻辑和管理数据状态,并将数据以LiveDat
每次的天空
·
2025-03-14 16:45
kotlin
前端
开发语言
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述Unity中Canvas
使用
WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Python3
使用
clickhouse-connect 操作 clickhouse
'''版本:Python3.7x86clickhouse24.6.1.3573clickhouse-connect0.6.22'''代码一:#pipinstallclickhouse-connectimportclickhouse_connect#准备参数host="192.168.1.112"port=8123username="default"password="123456"database
她不喜欢喝咖啡
·
2025-03-14 16:14
Python
clickhouse
antd的Form表单校验的方式有几种
2.自定义校验函数
使用
validator编写自定义校验逻辑。
迷途小码农零零发
·
2025-03-14 15:14
React
前端
javascript
开发语言
WPF框架介绍---Prism框架(万字长文一篇文章带你弄懂Prism)
目录Prism中的基本对象数据与行为对象1.BindableBase:数据绑定的基础作用与特性关键方法
使用
示例2.DelegateCommand/DelegateCommand:行为的封装作用与特性关键方法
使用
示例无参数命令带参数的命令在
白白白白纸呀
·
2025-03-14 15:44
WPF知识总结
.net
c#
开发语言
windows
wpf
彻底卸载Visual Studio的工具(官方推荐)
方法一:
使用
TotalUninstaller工具下载地址:https://github.com/Microsoft/VisualStudioUninstaller/releases1.点击下载地址,选择
中二的小北
·
2025-03-14 15:14
visual
studio
ide
掌握Visual C++ 2019 Build Tools的高效开发方法
本文详细介绍了VisualC++2019BuildTools的核心组件,如MSVC编译器、C++运行时库、WindowsSDK等,以及如何进行安装配置、
使用
场景、实践应用和最佳实践。
心言星愿
·
2025-03-14 15:12
micropython入门指南电子版_MicroPython入门指南
Python是一种脚本语言,是一款非常容易
使用
的脚本语言,语法简介、
使用
简单、功能强大、容易扩展。有非常多的库可以
使用
。网络功能和计算功能也很强。方便的和其他语言配合
使用
。
EchiTie
·
2025-03-14 15:42
【玩转正则表达式】一套万能的针对所有场景都适用的写出正则表达式的步骤
正则表达式作为一个强力的文本模式匹配工具,在功能强大的另一面是不低的
使用
门槛。对于很多开发者或者
使用
者来说,最大的问题就是面对一串待匹配的字符串,不知道如何正确的写出正则表达式。
ThisIsClark
·
2025-03-14 15:42
玩转正则表达式
正则表达式
FastAPI
使用
教程:将函数改造成可调用的 API(附完整示例)
在本文中,我们将介绍如何
使用
FastAPI将已有函数改造成API,并通过GET和POST请求调用它。同时,我们还会展示如何在服务运行时,自定义主机地址、端口号以及启用SSL证书
Lunar*
·
2025-03-14 15:41
开发与工具使用
fastapi
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