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光线跟踪渲染
深入理解Mesa:Linux图形
渲染
背后的开源力量
简单来说,它是图形应用程序和GPU之间沟通的重要桥梁,让开发者可以借助标准的图形接口轻松进行图形
渲染
和3D处理。
嵌入式Jerry
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2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、
渲染
器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D图形库,用于在浏览器中创建和显示3D内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、
渲染
器Renderer通俗一点理解
编码七号
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2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
FFmpeg入门:最简单的音频播放器
入门:最简单的音频播放器欢迎大家来到FFmpeg入门的第二章,今天只做一个最简单的FFmpeg音频播放器;同样,话不多说,先上流程图流程图以上流程和视频播放器的解码过程基本上是一致的;不同点在于SDL的
渲染
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_多拉不懂A梦
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2025-03-12 09:20
ffmpeg
音视频
14道web前端工程师面试题及答案解析
答案:WebGL是一种用于在浏览器中
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3D图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
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2025-03-12 09:16
web
前端
分页、
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、读取静态资源.
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数据潜水员
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2025-03-12 07:36
node.js
`Nunjucks模板引擎基本语法
-Nunjucks:用于模板
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,支持变量、条件和循环语法。
数据潜水员
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2025-03-12 07:35
vim
编辑器
linux
如何进行项目风险评估
从各个角度搜集和整理可能影响项目进度、成本、质量及目标达成的各种内外部风险;定量评估则依托数据与模型,将风险发生的概率与影响程度进行量化,从而为后续制定应对策略提供科学依据;动态监控强调在项目全过程中持续
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风险变化
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2025-03-12 04:20
项目管理
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例140:基于RN框架实现高性能瀑布流页面
1.简介本文针对应用开发中相当常见的瀑布流页面场景,基于按需
渲染
、组件复用等技术,使用RN框架实现了高性能瀑布流页面。本文提供详细的开发步骤,帮助开发人员高效实现高性能瀑布流页面。
青少年编程作品集
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2025-03-12 02:24
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Next应用开发案例
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华为
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JavaScript 性能优化实战案例与解决方案
以下是针对常见性能问题的实战案例与优化方案,涵盖代码优化、
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优化、内存管理等多个方面:一、高频事件处理优化案例1:滚动事件卡顿问题:页面监听scroll事件实现动态效果,但频繁触发导致卡顿。
Real Man★
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2025-03-12 02:22
javascript
性能优化
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Trace Compass使用
TraceCompass是一个用于分析和可视化LTTng、Ftrace和其他
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工具生成的
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数据的强大工具。
有趣的我
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2025-03-12 02:52
linux
旋翼机自主着陆-主要技术难点
搜索阶段:远距离:目标为几个像素,并且淹没在环境里完全没有任何目标或目标偶尔出现,如何进行导航中远距离目标部分容易被遮挡,如何进行目标检测在
光线
条件较差的环境下,目标检测出现误判和无法工作的情况近距离目标在视场中占据较大部分
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2025-03-12 02:17
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无人机动态追踪技术难点与距离分析!
一、技术难点概述目标识别与
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算法的鲁棒性复杂场景适应性**:在动态背景(如人群、森林)或光照变化(逆光、夜间)下,算法需精准区分目标与干扰物。
云卓SKYDROID
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2025-03-12 01:15
无人机
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Unity引擎开发:2D与3D
渲染
技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
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2025-03-12 00:40
游戏开发2
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游戏引擎
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项目成本风险如何管理
全面识别风险要求管理者细致盘点项目内外各类可能导致成本超支的不确定因素;科学制定预算则通过历史数据、敏感性分析及风险预留,确保项目资金规划准确;实时监控与动态调整强调在项目实施过程中利用现代技术手段持续
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成本波动
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2025-03-12 00:13
项目管理
【嵌入式DIY实例-Arduino篇】-最大功率点
跟踪
(MPPT) 太阳能充电控制器
最大功率点
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(MPPT)太阳能充电控制器文章目录最大功率点
跟踪
(MPPT)太阳能充电控制器1、应用介绍2、硬件准备3、太阳能充电控制器介绍4、硬件设计5、驱动代码实现1、应用介绍在这个应用中,我们将使用
视觉与物联智能
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2025-03-12 00:00
物联网全栈开发实战
嵌入式硬件
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物联网
单片机
OPPO机器学习算法岗(AI智能体)内推
1、负责大模型驱动的AI智能体框架的实现、评估与优化,并参与构建产品原型;2、设计微调方案、适配算法和调优工程方案,结合智能体应用,实现最佳效果与性能;3、
跟踪
与研究AI智能体相关前沿技术,并针对大模型推理与规划
飞300
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2025-03-11 23:19
人工智能
业界资讯
MPPT与PWM充电原理及区别详解
MPPT(最大功率点
跟踪
)和PWM(脉宽调制)是太阳能充电控制器中常用的两种技术,它们在原理、效率和适用场景上有显著区别。
皖山文武
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2025-03-11 22:16
智能制造
机电一体化技术
机电一体化
4.桥接模式
业务场景场景描述:开发一个跨平台的图形绘制系统,支持不同形状(如圆形、矩形)和不同
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方式(如矢量
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、栅格
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)。抽象部分:形状(如圆形、矩形)。实现部分:
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方式(如矢量
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)。
油盐不进的吗
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2025-03-11 22:46
桥接模式
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RTX4070Ti巅峰性能与温控揭秘
本文将从核心架构创新、实机性能表现及散热技术突破三大维度展开分析:首先解析DLSS3帧生成技术对4K分辨率下
光线
追踪游戏帧率的提升效果,通过《赛博朋克2077》《瘟疫传说:安魂曲》等主流3A大作的实测数据验证其动态表现
智能计算研究中心
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2025-03-11 22:12
其他
用 Claude3.5 从零写扫雷游戏-实现蜂窝地图
先来看成果吧,可以在在线扫雷游戏中体验:Claude3.5蜂窝扫雷实现考虑到前面已经实现了基本的方格扫雷,并且我们很机智的把逻辑,
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,UI组件都分开了。那么实现蜂窝状的扫雷,也可以按照这个思路来
selfboot0
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2025-03-11 20:05
AI编程
ai
chatgpt
探索CoreHTML5Canvas:创作动态Web图形的新工具
这个项目利用HTML5Canvas元素,提供了一个简洁且高效的API,让开发人员可以轻松地构建出丰富的2D
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效果。技术分析HTML5Canvas是HTML5的一个重要特
郁英忆
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2025-03-11 20:30
一文详解,什么是外贸订单管理系统?有什么功能和特点?
它帮助企业
跟踪
和管理从客户下单到订单完成的整个流程,包括订单录入、订单审核、订单分
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2025-03-11 20:38
Web端测试时,接口返回200,页面有没显示,可能时什么原因?
需从系统架构、前后端交互、测试方法三个维度展开分析,结合具体场景给出可落地的排查方案:一、核心原因分析(按优先级排序)前端
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异常JS脚本执行错误(如语法错误导致页面
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中断)DOM元素未正确加载(XHR
海姐软件测试
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2025-03-11 18:48
测试工具
面试
职场和发展
【微信小程序】基本语法
导入小程序选择代码目录项目配置文件appid当前小程序的AppIDprojectname当前小程序的项目名称变更AppID(视情况而定,如果没有开发权限时需要变更成个人的AppID)二、模板语法在页面中
渲染
数据时所用到的一系列语法叫做模板语法
小马哥编程
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2025-03-11 16:00
微信小程序
小程序
QOpenGLShaderProgram 对象
在OpenGL中,着色器是用来在图形
渲染
流水线中处理顶点和像素的程序,它们定义了如何绘制每个顶点和每个像素的颜色。具体来说,shaderProgram在这个代码中做的事情包括:1.加载
阳光开朗_大男孩儿
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2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和
渲染
大量2D图形对象的强大工具,适合构建绘图软件、游戏编辑器、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
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2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
PDF处理控件Aspose.PDF,如何实现企业级PDF处理
“手动调整200页PDF目录耗时3天,扫描件文字识别错误导致数据混乱,跨平台
渲染
格式崩坏引发客户投诉……”作为开发者,你是否也在为PDF处理的复杂细节消耗大量精力?
CodeCraft Studio
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2025-03-11 11:49
文档管理
控件
pdf
python
java
React 生命周期方法详解
render()必须实现,返回JSX
渲染
UI不可调用setState,否则导致无限循环。componentDi
七公子77
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2025-03-11 11:18
react
react.js
前端
前端框架
Vue3 基础教程:从入门到实践 (保姆级教学)
(一)Vue3的优势性能提升:Vue3重写了虚拟DOM算法,显著提高了挂载、更新和
渲染
的速度。在处理大型列表或频繁数据更新的场景时,Vue3的表现更为出色,能够为用户带来更流畅的交互体验。
前段技术人
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2025-03-11 11:18
学习
前端
vue.js
vue
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3D图形
渲染
应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3D图形
渲染
应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,3D图形
渲染
是一个技术含量高且应用广泛的领域。
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2025-03-11 11:21
harmonyos-next
使用 Python 合并微信与支付宝账单,生成财务报告
干脆写了个Python脚本一键处理,核心就干两件事:把俩平台的CSV账单合并到一起自动生成带分类表格的Markdown(直接拖进思源就能
渲染
)代码主要折腾了这些:支付宝账单前24行都是废话,直接skiprows
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2025-03-11 11:49
python后端
Raspberry Pi图形组件深入解析与应用示例
此目录不仅定义了树莓派硬件优化的图形库和驱动,也提供了丰富的配置示例和具体实现方案,涵盖了从基础绘图、3D
渲染
到视频加速及窗口管理系统。
嵌入式Jerry
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2025-03-11 11:14
Linux
服务器
linux
运维
python
android
面试题之react useMemo和uesCallback
useMemo和useCallback的区别1.功能定义useMemo:用于缓存计算结果,避免在每次组件
渲染
时重新计算复杂的值。它接受一个计算函数和一个依赖数组,只有当依赖项发生变化时,才会重新计算。
阿丽塔~
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2025-03-11 09:33
react.js
前端
前端框架
D3D11的简单字体
Direct2D和DirectWrite,实际上它们是很有用处的,暂不提它们的灵活性(除了不能够直接使用D3D11设备之外),它的缺点就是由于不能够直接在D3D11中使用,需要在D3D10.1的设备中使用,导致在
渲染
时需要在这两种设备之间切换
x-2010
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2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
详解Vue 的 key 机制
详解Vue的key机制(从底层原理到实战价值,彻底讲透关键设计)一、Key的本质作用核心定位:虚拟DOM的身份证Vue通过虚拟DOM实现高效
渲染
,而key是虚拟节点(VNode)的唯一标识符。
向贤
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2025-03-11 07:17
前端开发
vue.js
javascript
前端
react基本功
这使得它可以在浏览器
渲染
之前读取和修改DOM,避免视觉上的闪烁或不一致。适用场景:主要用于需要同步调整布局的副作用操作,例如测量DOM元素的尺寸(如高度、宽度
码林鼠
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2025-03-11 06:09
react.js
前端
javascript
供应链工作效率如何提升
供应链可视化:采用ERP(企业资源计划)和SCM(供应链管理)系统,实现实时
跟踪
和监控。流程自动化:使用RPA(机器人流程自动化)减少人为操作,提高效率。
dev.null
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2025-03-11 04:21
社会
供应链
《Python实战进阶》No20: 网络爬虫开发:Scrapy框架详解
No20:网络爬虫开发:Scrapy框架详解摘要本文深入解析Scrapy核心架构,通过中间件链式处理、布隆过滤器增量爬取、Splash动态
渲染
、分布式指纹策略四大核心技术,结合政府数据爬取与动态API逆向工程实战案例
带娃的IT创业者
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2025-03-11 03:15
Python实战进阶
python
爬虫
scrapy
子弹
跟踪
效果
打击的目标一直在移动,但是子弹却像长了眼睛一样在后面尾随,直到精准击中目标。这种“长了眼睛的子弹”,是打击类游戏中比较经典的武器之一。demo实现思路首先要排除掉用的动画来实现,因为我们的目标在实时地移动,所以子弹的终点位置是不确定的,同时在移动的时候,我们的子弹的方向也需要进行实时的调整,整个过程中起点和终点不确定,运动过程也不确定,因此整个过程不能用一个动画过程去模拟。但是我们可以在updat
异名
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2025-03-11 03:14
基于STM32单片机的可见光通信系统自适应
光线
数据收发设计+可见光音频通信设计DIY25-125
本系统由可见光发射板和可见光接收板以及可见光音频收发模块组成:可见光发射板:STM32F103C8T6单片机核心板、高亮LED灯驱动电路、矩阵按键和可见光音频发射模块电路。可见光接收板:STM32F103C8T6单片机核心板、可见光接收采集电路、蜂鸣器驱动电路、1.44寸TFT彩屏和可见光音频接收模块。【1】本设计见光发射板单片机发出不同频率波形的可见光,通过传输后,由可见光接收板的可见光接收电路
通旺科技
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2025-03-11 03:10
单片机
stm32
音视频
PHP的模板引擎一共包含哪些部分?使用场景是什么?底层原理是什么?
渲染
器:将解析后的模板内容输出为最终的HTML。缓存机制:缓存编译后的模板以提高性能。二、使用场景1.常见使用场景Web开发:动态生成网页内容(
快点好好学习吧
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2025-03-11 01:02
PHP
php
java
开发语言
C#实现winform中
渲染
图的展示
在WinForms中实现图形的
渲染
展示,可以使用GDI+绘图技术。
幽兰的天空
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2025-03-11 01:01
C#编程
c#
windows
React基础之useMeno
作用:在组件每次重新
渲染
的时候缓存计算的结果import{useReducer,useState}from"react";functionfib(n){console.log('开始计算');if(nthisisapp
青红光硫化黑
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2025-03-10 23:19
react.js
javascript
前端
点云数据处理--splat转3dtiles
文章目录处理流程简介核心功能实现数据读取与格式转换定义Point类数据读取splat转gltf点云数据分割定义四叉树递归生成3dtiles瓦片生成tileset.json递归生成tileset.json计算box主函数调用
渲染
下一步工作性能优化
渲染
效果调优其他源码地址
gaohualan
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2025-03-10 21:31
3d
python
数据结构
算法
VTK笔记- 3D Widget类 vtkSplineWidget 样条部件
vtk3DWidget vtk3DWidget是用于3D交互观察器的基类,也就是各种3D小部件类的基类,主要是在三维
渲染
场景中生成一个可以用于控制数据的可视化实体,比如点,线段(曲线)、平面、球体、包围盒
恋恋西风
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2025-03-10 20:53
VTK
笔记
【深度学习】Adam(Adaptive Moment Estimation)优化算法
通过动态调整每个参数的学习率,在非平稳目标(如深度神经网络的损失函数)中表现优异目录基本原理和公式笼统说明:为什么Adam算法可以帮助模型找到更好的参数基本概念动量(Momentum):
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梯度的指数衰减平均
辰尘_星启
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2025-03-10 20:51
机器学习--深度学习
深度学习
算法
人工智能
Adam
pytorch
python
部署skywalking进行链路
跟踪
1.前言本实验文档基于单机es7作为skywalking的后端存储,使用nfs动态卷storageclass,es没有使用账号密码。2.环境k8s集群:v1.20.4版本k8s-master1192.168.110.235k8s-node1192.168.110.236k8s-node2192.168.110.237nfs192.168.110.239elasticsearch:7.12.0sky
BUG弄潮儿
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2025-03-10 20:20
skywalking
fix bug of Arnold: missing either uvlist or uvidxs
背景在使用Arnold
渲染
的时候,有时无论给
渲染
的物体上任何材质都会发绿色的光。在输出窗口上会输出missingeitheruvlistoruvidxs的字样。
huanglaobo
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2025-03-10 20:20
arnold
maya
uvlist
uvidxs
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
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2025-03-10 18:00
大数据后端
MPPT与PWM充电原理及区别详解
MPPT(最大功率点
跟踪
)和PWM(脉宽调制)是太阳能充电控制器中常用的两种技术,它们在原理、效率和适用场景上有显著区别。
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2025-03-10 18:27
程序员
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