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其它设计模式
4.Java
设计模式
-创建型模式-单例模式-懒汉式-“synchronized加锁“实现
文章目录1.懒汉式2.懒汉式-"synchronized加锁"实现3.代码测试4.总结1.懒汉式懒汉式:跟饿汉式在类加载时创建不一样,懒汉式是在我们第一次使用时才创建懒汉式,顾名思义,比较懒,没事儿就不会创建2.懒汉式-"synchronized加锁"实现publicclassSingleton{privatestaticSingletonINSTANCE;privateSingleton(){}
Bigger K
·
2025-01-23 20:54
Java设计模式-创建型模式
java
设计模式
单例模式
vue - 实现省市区的级联选择
最近要实现一个省市区级联选择效果,省市区的数据都是使用的本地数据,实现起来逻辑会有一点复杂,我在这里列举PC端的总结分享一下,移动端的代码也是差不多的,除了html之外,
其它
的可以复制根据需求使用即可
紫菀檀ss
·
2025-01-23 20:23
vue
js
javascript
vue.js
观察者模式 - 观察者模式的应用场景
引言观察者模式(ObserverPattern)是
设计模式
中行为型模式的一种,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会自动收到通知并更新。
w(゚Д゚)w吓洗宝宝了
·
2025-01-23 20:21
C++从
0
到
1
观察者模式
c++
vue 给iframe设置src_vue项目中,iframe的src动态赋值
dom能够是div、span或者
其它
标签。*@paramsrciframe中打开的网页路径*@paramonloadiframe载入完后触发该事件。
weixin_39961636
·
2025-01-23 19:48
vue
给iframe设置src
【
设计模式
-行为型】命令模式
一、什么是命令模式什么是命令模式?就是字面理解,下命令,但是还不能这么快下定义,可以举一个例子来说明一下。好多电影里面经常会有一个神秘的杀手组织,他们只管要钱和目标。不管是谁的委托,经常有个大富豪,说“为了确保万无一失,无论多少钱,我要求派出江湖第一杀手”,他们可是把命令模式玩的飞起。就好像《这个杀手不太冷》中主角杀手莱昂接受任务和执行任务的过程。在电影中,莱昂(里昂)是一个职业杀手,他通过中间人
博一波
·
2025-01-23 17:00
设计模式
命令模式
C#实现的中软WebServer架构范例解析
演示了C#在编写服务器端代码、处理HTTP请求和数据库交互中的应用,并提供了关于ASP.NET框架、路由规则和MVC
设计模式
的深入理解。
艾古力斯
·
2025-01-23 14:09
《CPython Internals》阅读笔记:p152-p176
整章看下来这有这点算是可以记的了,
其它
的只感觉作者在零零碎碎的罗列内容。二、英语总结(生词:1)无。关于英语的注解同步更新汇总到htt
codists
·
2025-01-23 11:48
读书笔记
python
qt mvc 详解 并举例
QtMVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,用于将用户界面与底层数据分离开来。在Qt中,这种模式被称为Model/View架构。
爱学习的大牛123
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2025-01-23 09:06
qt开发
qt
软件架构设计与模式之:模块化设计与组件化架构
禅与计算机程序设计艺术文章目录软件架构设计与模式之:模块化设计与组件化架构1.背景介绍模块化设计的特点组件化设计的特点2.核心概念与联系定义关系3.核心算法原理和具体操作步骤以及数学模型公式详细讲解模块化
设计模式
模块化
设计模式
详解
AI天才研究院
·
2025-01-23 08:01
AI大模型企业级应用开发实战
架构师必知必会系列
编程实践
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
MongoDB权限讲解
权限说明普通用户管理用户授权用户超级管理员创建管理用户mongdb库创建读写用户一个用户多个权限MongoDB权限说明权限误区:并不是说下面的排序就证明权限越来越大除了readWrite权限用户外(root权限用户也包括),
其它
用户都不具备对数据库的写入权限
只想按时下班
·
2025-01-23 08:29
mongodb
mongodb
数据库
Linux系统总结
Linux基础操作系统操作系统OperatingSystem简称OS,是软件的一部分,它是硬件基础上的第一层软件,是硬件和
其它
软件沟通的桥梁。
小马不敲代码
·
2025-01-23 03:45
后端
linux
服务器
【
设计模式
】观察者模式 在java中的应用
文章目录引言观察者模式的定义观察者模式的应用场景观察者模式的基本概念主题(Subject)和观察者(Observer)的关系观察者模式的优缺点优点缺点Java中的观察者模式实现Java内置的观察者模式`java.util.Observer`接口`java.util.Observable`类示例代码自定义实现观察者模式自定义接口和类具体代码示例使用`java.util.Observer`和`java
CC大煊
·
2025-01-22 23:12
Java基础
java
观察者模式
开发语言
【软件设计】常用
设计模式
--观察者模式
软件
设计模式
(四)观察者模式一、观察者模式(ObserverPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式C#示例步骤1:定义观察者接口步骤2:定义主题接口步骤3:实现具体主题步骤4:实现具体观察者步骤
秦哈哈
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2025-01-22 23:11
软件设计
设计模式
观察者模式
【
设计模式
-行为型】状态模式
状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态发生变化时(加速或者减速)改变其行为(换挡)。
博一波
·
2025-01-22 23:11
设计模式
状态模式
【Java用法】Java
设计模式
之(三)原型模式(Prototype Pattern)
目录一、原型模式简介1.1、原型模式简介1.2、原型模式角色1.3、原型模式优缺点1.4、原型模式使用场景1.5、浅拷贝与深拷贝二、原型模式实现2.1代码客户端2.2浅拷贝代码2.3深拷贝代码三、原码分析一、原型模式简介1.1、原型模式简介原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建新的对象。Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(clone),cl
No8g攻城狮
·
2025-01-22 22:02
Java设计模式
设计模式
java
后端
设计模式
|原型模式(Prototype Pattern)
文章目录什么是原型模式结构优缺点优点缺点举例代码示例原型模式vs复制(copy)什么是原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,
进击的小白菜
·
2025-01-22 22:02
设计模式
设计模式
原型模式
java 流水线模式_流水线
设计模式
实现
流水线
设计模式
实现接口在管道的各个步骤/阶段:在流水线的步骤/阶段的publicinterfaceStep{publicUexecute(Tinput);}具体实现:publicclassStepOneimplementsStep
珠玉琳琅
·
2025-01-22 22:31
java
流水线模式
Java创建型
设计模式
-原型模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1.前言2.原型模式的主要角色2.1原型接口或抽象类2.2具体原型类2.3客户端2.4克隆方法3.原型模式使用场景3.1创建对象是昂贵的3.2对象的变化3.3动态配置3.4减少初始化开销4.原型模式的代码示例4.1原型接口:Shape4.2具体原型():Circle4.3客户端():ShapeClient4.4上述示例的完整代
程风破~
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2025-01-22 21:26
Java设计模式实战
java
设计模式
原型模式
Java
设计模式
三十二 工厂模式 + 抽象工厂模式
工厂模式+抽象工厂模式工厂模式(FactoryPattern)和抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)都属于创建型
设计模式
,它们的目的是帮助我们创建对象,但在应用场景和灵活性上有所不同
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-22 21:54
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
——Prototype Pattern原型模式
一,原型模式的定义原型模式是一种创建型
设计模式
,它允许通过克隆已有对象来创建新对象,从而无需调用显式的实例化过程。
程序员与背包客_CoderZ
·
2025-01-22 21:53
C/C++设计模式
c++
设计模式
原型模式
c语言
linux
Java
设计模式
六 原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)原型模式是一种创建型
设计模式
,通过复制现有对象来创建新对象,而不是直接实例化类。这种模式适用于创建成本较高的对象,或者需要重复创建相似对象的场景。
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-22 21:52
设计模式
原型模式
java
设计模式
【Java基础】抽象类、接口、内部的运用与作用分析,枚举类型的使用
抽象类除了不能实例化对象之外,类的
其它
功能依然存在,成员变量、成员方法、初始化块和构造方法和普通类一样。并且抽象类和普通类相比还多出了抽象方法。
唐僧洗头爱飘柔9527
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2025-01-22 19:10
java
java
开发语言
Java
SE
内部类
抽象类
interface接口
枚举类
【Springboot】——响应与分层解耦架构
离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计及应用,Rust(官方文档重点总结),jQuery,前端vue.js,Javaweb开发,
设计模式
Y小夜
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2025-01-22 16:49
架构
spring
boot
后端
java
spring
微信小程序实现个人中心页面
文章目录1.官方文档教程2.编写静态页面3.关于作者
其它
项目视频教程介绍1.官方文档教程https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework
浩宇软件开发
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2025-01-22 11:36
微信小程序开发入门
微信小程序
小程序
Android开发,待办事项提醒App的设计与实现(个人中心页)
文章目录1.编写UI布局2.实现逻辑3.运行效果图3.关于作者
其它
项目视频教程介绍Android开发,待办事项提醒App的设计与实现:https://blog.csdn.net/jky_yihuangxing
浩宇软件开发
·
2025-01-22 11:31
android
Android开发
android
studio
七.网络模型
任取一圈,去掉圈中最长边,直到无圈;加边法:取图G的n个孤立点{v1,v2,…,vn}作为一个支撑图,从最短边开始往支撑图中添加,见圈回避,直到连通(有n-1条边)最短路问题求最短路有两种算法:求从某一点至
其它
各点之间最短离的狄克斯屈拉
Kylin524
·
2025-01-22 05:53
运筹学
python
Golang学习笔记_28——工厂方法模式
Golang学习笔记_26——通道Golang学习笔记_27——单例模式文章目录工厂方法模式1.介绍2.优点3.类图4.实现源码工厂方法模式1.介绍工厂方法模式(FactoryMethod)是一种创建型
设计模式
LuckyLay
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2025-01-22 04:38
Golang学习笔记
golang
学习
笔记
设计模式
工厂方法模式
人工智能之数学基础:一个小例子帮你快速搞懂极大线性无关向量组
当线性相关的时候,那么说明这组向量至少存在一个向量可以被
其它
向量给表示,可以被表示就说明这个向量就是可有可无的,可以被替代的,这里就涉及到极大线性无关向量组的概念了,本文对此进行学习。
每天五分钟玩转人工智能
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2025-01-22 02:59
机器学习深度学习之数学基础
人工智能
线性代数
机器学习
极大线性无关向量组
深度学习
神经网络
策略模式和职责链模式实现坦克大战
目录:一个实例讲完23种
设计模式
当前:策略模式职责链观察者上一篇《命令模式坦克大战简单实现(java实现)》需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/70公里简单说明一下
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-01-22 02:54
设计模式-坦克大战-java
策略模式
【Spring】Spring DI(依赖注入)详解——注入参数的细节处理-内部Bean的注入
依赖注入的基本概念依赖注入是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofC
AI人H哥会Java
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2025-01-22 01:19
JAVA
java
开发语言
spring
后端
设计模式
-单例
设计模式
问:什么事
设计模式
?答:能够最优解决问题的一种设计方式。那么今天来将单利
设计模式
,也是给自己巩固一下。概念见名知意,单例
设计模式
的单就是单个,例就是实例。也就是说该类只有一个实例的设计。
MrJianD
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2025-01-22 00:11
设计模式
单例模式
【Python】深入探讨Python中的单例模式:元类与装饰器实现方式分析与代码示例
解锁Python编程的无限可能:《奇妙的Python》带你漫游代码世界单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
蒙娜丽宁
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2025-01-22 00:06
Python杂谈
python
单例模式
开发语言
JavaSE基础(4)——面向对象编程部分
10.构造器11.this关键字12.匿名块13.包管理14.继承15.方法的重写(Override)16.super关键字17.多态18.面向对象类型转换20.封装——高内聚低耦合21.修饰符22.
设计模式
UV Youth
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2025-01-21 18:49
JavaSE基础
java
开发语言
Java
设计模式
十三 代理模式 (Proxy Pattern)
代理模式(ProxyPattern)代理模式是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一种代理(或占位符)以控制对该对象的访问。
空灵宫(Ethereal Palace)
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2025-01-21 18:41
设计模式
java
设计模式
代理模式
设计模式
概述 -
设计模式
的重要性
引言
设计模式
是软件工程中用于解决常见设计问题的经典解决方案。它们提供了一种标准化的方式来组织和设计代码,使得代码更易于理解、维护和扩展。
w(゚Д゚)w吓洗宝宝了
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2025-01-21 17:07
C++从
0
到
1
设计模式
c++
JAVA:Spring Boot 实现责任链模式处理订单流程的技术指南
2、场景设计责任链模式是一种行为
设计模式
,它通过将请求沿着处理
拾荒的小海螺
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2025-01-21 17:35
JAVA
java
spring
boot
责任链模式
开发经验及方法导读
文章目录前言一、搭建工程开发环境专题三方库的调用方法二、代码程序设计专题1、C++开发知识树的阶段2、程序设计Kiss原则3、数据结构与语法规范4、CPP代码检查工具5、架构模式设计层(
设计模式
)6、代码重构
盒子君~
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2025-01-21 16:56
#
算法
机器人
系统架构
如何优雅的使用策略模式
最近这段时间,想给大家分享一下
设计模式
的一些用法以及在项目中怎么运用。
设计模式
是软件设计中常见问题的典型解决方案。它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图,可用于解决代码中反复出现的设计问题。
悲伤荷包蛋hb
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2025-01-21 11:44
策略模式
bash
开发语言
后端
java
C++实现
设计模式
---组合模式 (Composite)
组合模式(Composite)组合模式是一种结构型
设计模式
,它将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
计算机小混子
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2025-01-21 10:34
设计模式
c++
设计模式
组合模式
C++
设计模式
- 装饰器(Decorator)
单一职责模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。典型模式DecoratorBridgeDecorator动机(Motivation)在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类
吃米饭
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2025-01-21 10:04
设计模式
设计模式
c++
装饰器模式
【深入解析】IP地址的原理及其在网络通信中的应用
IP地址IP协议中还有一个非常重要的内容,那就是给因特网上的每台计算机和
其它
设备都规定了一个唯一的地址,叫做“IP地址”。
2401_84694166
·
2025-01-21 10:32
职场发展
职场和发展
求职招聘
单一职责原则
【IP地址深度解析】一文带你了解IP地址的原理与奥秘
IP地址IP协议中还有一个非常重要的内容,那就是给因特网上的每台计算机和
其它
设备都规定了一个唯一的地址,叫做“IP地址”。
2401_84693285
·
2025-01-21 10:32
tcp/ip
网络
智能路由器
C++实现
设计模式
---装饰器模式 (Decorator)
装饰器模式(Decorator)装饰器模式是一种结构型
设计模式
,它允许动态地将责任附加到对象上,既可以在运行时给一个对象添加功能,又不会影响其他对象的功能。意图动态地扩展对象的功能。
计算机小混子
·
2025-01-21 09:30
设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
【
设计模式
】——装饰器模式(Decorator Pattern)
装饰器模式的基本概念核心思想装饰器模式的架构UML图应用场景二、装饰器模式的优点与缺点优点缺点三、C++实现装饰器模式1.定义抽象组件2.实现具体组件3.定义装饰器基类4.实现具体装饰器5.客户端使用四、总结引言在软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践
J^T
·
2025-01-21 09:27
设计模式
C/C++
设计模式
装饰器模式
c++
系统架构
STM32程序开发要考虑的几个问题
#STM32程序开发要考虑的几个问题关于STM32或
其它
MCU的程序开发,什么样的选择才是最好的。也许每个人/每个项目都有不同的选择。或许我们没有精力和时间对以下选择都尝试,这将花费太多的时间和精力。
安正和科技
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2025-01-21 09:53
stm32
单片机
linux
我的软件架构师——Java 职位面试经历。
面试官问我有关AWS、Docker、Kubernetes、Kafka、ElasticSearch、SQL/NoSQL和
设计模式
的问题。
小蜗牛慢慢爬行
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2025-01-21 08:44
java
面试
开发语言
职场和发展
后端
spring
boot
spring
C++
设计模式
——Decorator装饰器模式
一,装饰器模式简介装饰器模式是一种结构型
设计模式
,它允许在不改变现有对象的情况下,动态地将功能添加到对象中。装饰器模式是通过创建具有新行为的对象来实现的,这些对象将原始对象进行了包装。
程序员与背包客_CoderZ
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2025-01-21 07:40
C/C++设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
开发语言
c语言
linux
Java:函数式(Functional)接口
文章目录1什么是函数式接口2如何理解函数式接口3举例Java内置函数式接口1之前的函数式接口2四大核心函数式接口3.4.3
其它
接口内置接口代码演示5练习1什么是函数式接口只包含一个抽象方法(SingleAbstractMethod
我是小水水啊
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2025-01-21 07:40
Java
java
开发语言
设计模式
-策略模式
背景有各种鸭子,野鸭、北京鸭、玩具鸭,有各个行为,比如飞、叫传统思路创建一个Duck父类,在这个父类中声明鸭子的共同行为与属性,所有鸭子继承自这个父类。问题:继承时,一些子类可能修改父类的大部分行为与属性,会有溢出效应。基本介绍定义一些算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换。把算法封装成接口,聚合到使用类中把变化的代码从不变的代码中分离出来。用聚合和组合的方式代替继承。将使用层和算法实现层分
夏旭泽
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2025-01-21 07:09
设计模式
策略模式
设计模式
-解释器模式
背景四则运算问题:先输入表达式的形式如a+b+c-d,然后分别输入变量的值,最后输出结果。传统模式:编写一个方法,接收表达式的形式,分析表达式,再根据分析结果执行相关操作。问题:不利于拓展,耦合性高,(如果想要加入乘法运算需要修改很多地方)基本介绍给定一个语言(表达式),定义他的文法的一种表示,并定义解释器,使用解释器解释语言。最常见的例子:编译器四个角色①context:是环境角色,含有解释器之
夏旭泽
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2025-01-21 07:08
设计模式
解释器模式
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