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几何画板
怎样解决
几何画板
中的对象标签问题
在
几何画板
中的每个几何对象都对应一个“标签”。构造几何对象时,系统会自动给绘制的对象配标签。下面将列举一些关于
几何画板
对象标签的常见问题。
几何画板
·
2015-08-14 13:00
几何画板
对象标签
几何画板
中文版没有自定义工具怎么办
何画板中文版已经在
几何画板
中文官网开放下载,很多用户反映,在
几何画板
中文版的自定义工具下没有包含一些可以直接调用的工具很多朋友问我
几何画板
中文版没有自定义工具怎么办?
佚名
·
2015-08-13 14:20
几何画板
中如何添加链接
在
几何画板
中,我们常常需要将课件链接到别处,应用链接按钮可以实现不同页面以及本地页面与外网之间的跳转。下面我们来看
几何画板
工具中怎样添加链接按钮。
几何画板
·
2015-08-13 13:00
几何画板
几何画板教程
添加链接
如何在
几何画板
中绘制可调节的相交圆
在
几何画板
中我们通过圆工具可以轻易的画出圆,相交圆也可以很容易的绘制出来,但是这样画出的相交圆无法进行调整,那么我们该如何画
几何画板
中的相交圆,并且使所画的相交圆可调节位置跟大小呢?
几何画板
·
2015-08-12 13:00
几何画板
相交圆
几何画板
中如何绘制反函数
几何画板
的函数编辑器小巧精致,虽然是一款几何绘图软件,但它的绘制函数的功能非常强大,几乎能绘制出所有函数,也包括相应函数的反函数。下面就和大家分享下
几何画板
绘制反函数的方法。
几何画板
·
2015-08-11 13:00
几何画板
反函数
自定义工具中怎样添加箭头工具
箭头是在
几何画板
制作课件的过程中常常会用到的图形,但
几何画板
工具箱本身并不带有箭头符号,因此当我们需要使用箭头符号的时候就需要我们在自定义工具中进行自定义添加箭头这类工具了,那么我们该如在
几何画板
自定义工具栏中添加箭头工具呢
几何画板
·
2015-08-10 11:00
几何画板
自定义工具
箭头工具
如何在
几何画板
中绘制圆柱
立体几何绘图在几何图形中非常普遍,将立体图形用几何绘图工具制件出来可以使图形更直观形象,易于人们的空间想象,那么在
几何画板
中该如何绘制出这些立体几何呢?
几何画板
·
2015-08-07 11:00
几何画板
圆柱
几何画板
画三角形内切圆的方法
几何画板
作为一款功能强大的教学绘图软件,它的几何绘图功能可以说是让那些其它的绘图工具都是望尘莫及,它的诸多功能可以帮我们很方便的完成几何图形的绘制!比如三角形的内切圆,完全不需要三角尺和圆规。
几何画板
·
2015-08-06 17:00
几何画板
三角形内切圆
几何画板
如何绘制椭圆
所以如何精准的画出一个椭圆就显得尤为重要了,那么接下来就和大家介绍下
几何画板
中的椭圆到底该怎么绘制出来。 1.构造线段与中点。
几何画板
·
2015-08-06 13:00
几何画板
椭圆
如何利用
几何画板
来构造圆弧
圆在几何图形中可以说是一种非常常用的图形,通过圆能够衍生出很多曲线问题,圆弧就是最简单的一种,我们用
几何画板
圆工具可以很轻易地作出圆,那我们如何利用
几何画板
构造圆上的弧呢?
几何画板
·
2015-08-05 13:00
几何画板
圆弧
数学课件
几何画板
中如何快速构造三角函数图像
用
几何画板
构造三角函数图像可以使我们更好的认识和了解三角函数,加深我们对于三角函数的理解。那么在
几何画板
中到底该怎样才能更加方便、快速的绘制出三角函数图像呢?
几何画板
·
2015-08-04 14:00
几何画板
三角函数
几何画板
中双曲线绘制的小技巧
双曲线是圆锥曲线的一种,是高中数学的难点和重点,用
几何画板
构造双曲线可以使之更直观、形象。下面我们就来介绍
几何画板
构造双曲线的方法。具体操作如下: 1.利用已知点和线段构造圆。
几何画板
·
2015-07-31 13:00
几何画板
双曲线
如何在
几何画板
绘制棱柱
在
几何画板
绘制几何图形的过程中,往往有很多种画法,但绘制棱柱的方法比较容易掌握。下面我们就以三棱柱为例,讲解一下
几何画板
绘制棱柱的方法。 1.新建一个
几何画板
文件。
几何画板
·
2015-07-30 10:00
几何画板
几何画板教程
棱柱
几何画板
绘制相似三角形的方法
三角形在几何绘图中有很多的意义和作用,而在三角形中也很有很多的几何关系,例如全等、相似都是常见的几何关系,那么在
几何画板
中如何表现出这样的几何关系呢,例如用三角形相似来和大家分享下这方法?
几何画板
·
2015-07-29 13:00
几何画板
相似三角形
几何画板
Mac简体中文版来啦~
几何画板
Mac简体中文版上线了,虽然全球市场上应用于数学、物理的绘图工具多如牛毛,但是
几何画板
仍然因其生动的演示功能牢牢地抓住用户的心,并不断吸引更多的使用者。
几何画板
·
2015-07-28 14:00
mac
几何画板
几何画板教程
几何画板
中关于梯形面积的计算方法
几何画板
这款软件在制作课件绘制图形上能够给我们带来很大的帮助,当然它给我们带来的便利不仅仅只是体现在图形的绘制上,还能够体现在图形的面积计算上!
几何画板
·
2015-07-27 14:00
几何画板
面积计算
NASA发现新地球:
几何画板
中看地球
先不谈这个,我们还是通过
几何画板
再来近距离观察下我们的地球吧~ 如下图所示的利用
几何画板
绘制的地球。
几何画板
课件模板——动态演示地球的变化 点击“主视图”,可以转动地球仪,观看地球的
几何画板
·
2015-07-24 13:00
几何画板
几何画板课件
新地球
怎样在
几何画板
中绘制二次函数
函数图像是我们在数学课件中经常需要绘制一种图像,所以当我们在
几何画板
中绘制学会绘制这些函数图像也显的非常重要的,下面我们就二次函数来和大家分享下怎样在
几何画板
中进行这些函数图像的绘制。
几何画板
·
2015-07-23 14:00
几何画板
二次函数
缩放命令在
几何画板
中的运用
几何画板
能够帮助我们很好地进行图形效果的变换,通过它制作出来的课件也更容易帮助学生去理解!
几何画板
·
2015-07-22 14:00
三角形
几何画板
缩放命令
如何在
几何画板
中插入图片
当我们需要用
几何画板
制作,除了在
几何画板
中自己绘制图形外我们还可以通过外部的图片插入
几何画板
中帮助我们进行图形的绘制,下面就和大家分享下
几何画板
中插入图片的几个方法!
几何画板
·
2015-07-21 17:00
插入图片
几何画板
几何画板教程
jquery学习笔记一(7.21)(ueditor)
因为有些老师对网页
几何画板
,提出这样一个需求:常见的工具项列出来,就是一般的软件常见的工具栏:刘工让研究一些其他在线工具是怎么实现的,提到umeditor(和ueditor类似),我就决定好好研究下ueditor
成光
·
2015-07-21 16:00
几何画板
中的度量角的揭秘
在我们使用
几何画板
进行课件的制作过程中,
几何画板
中的很多绘图工具都能够方便我们关于
几何画板
中课件的制作!
几何画板
·
2015-07-20 15:00
几何画板
度量角
几何画板教程
探讨
几何画板
中的那些坐标系
有时候当我们在
几何画板
中制作数学课件时,经常需要我们来定义坐标系,通过坐标系的建立也能在一定程度上帮助我们进行
几何画板
的绘制!那么在
几何画板
中坐标系的创建方法有哪些?
几何画板
·
2015-07-17 14:00
坐标系
几何画板
几何画板教程
几何画板
中怎样用反射命令作轴对称图形
在
几何画板
中我们也可以通过反射命令来帮助我们更加方便的绘制那些轴对称图形! 注意:并不是所有的对象都可以反射,如构造出来的轨迹和函数图像都不能反射。
几何画板
·
2015-07-16 14:00
几何画板
几何画板教程
反射命令
数学符号在
几何画板
中的应用
几何画板
作为一款功能强大的教学课件软件,关于
几何画板
中的诸多功能,还是有很多地方值得去细细斟酌的!
几何画板
·
2015-07-15 14:00
几何画板
几何画板教程
数学符号
如何在
几何画板
中构造正五边形
在
几何画板
中我们可以对图形进行不同类型的变换,而在这些变换过程中旋转就是实现这些变换手段的一个重要的手段,下面就和大家介绍下在
几何画板
中如何通过旋转命令来构造出真五边形!
几何画板
·
2015-07-14 14:00
几何画板
几何画板教程
正五边形
如何使用
几何画板
中的文本工具
几何画板
作为一款能够帮助用户自定义需要的教学课件的软件,对于初学者来说有着很多需要我们去学习的地方。
几何画板
·
2015-07-13 15:00
几何画板
几何画板教程
文本工具
怎样运用平移命令绘制全等三角形
而在
几何画板
中我们可以通过平移命令快速的绘制出一个全等三角形,那么具体该如何做呢!具体操作步骤如下: 1.打开
几何画板
,在画板上画一个三角形ABC。
几何画板
·
2015-07-10 15:00
几何画板
几何画板教程
全等三角形
平移对象该如何在
几何画板
中实现
作为一款能够为用户提供丰富而方便的创造功能使用户可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件的教学软件,
几何画板
它提供了丰富的变换功能,包括平移、旋转、缩放、反射等图形变量和计算功能,而关于
几何画板
中的平移对象有着很多的实现方法
几何画板
·
2015-07-09 14:00
几何画板
几何画板教程
平移对象
几何画板
中怎样创建自定义工具
几何画板
是一个非常方便的动态几何作图工具,但有时候当我们绘制一些复杂的图形时,却又相当的耗时费力而且效率也不高,这时我们可以通过自定义工具保存一些常用的几何图形,从而方便我们日后的随时调用!
几何画板
·
2015-07-08 14:00
几何画板
几何画板教程
自定义工具
关于
几何画板
中点工具的使用方法
几何画板
工具箱上的点工具的主要功能是画点,利用它可以绘制自由点、交点和多边形等对象上的点,下面就和大家介绍下
几何画板
中点工具的具体运用!
几何画板
·
2015-07-07 16:00
几何画板
几何画板教程
点工具
带你认识
几何画板
中的那些文本参数
关于
几何画板
的“编辑”菜单下的“预置”命令下面的文本选项,我们通过改变文本选项中的一些参数,可以帮助我们改变
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的某些运作方式。下面就和大家介绍下
几何画板
预置对话框中的文本选项。
几何画板
·
2015-07-06 15:00
几何画板
几何画板教程
文本参数
怎样在
几何画板
中合并多个画板文件
几何画板
是一款功能强大的教学软件,通过
几何画板
能够帮我们绘制诸多生动形象的几何图形。但有时候一些特殊情况下需要我们将多个画板图形合并在一起,那么该如何
几何画板
中多个画板文件的合并问题。
几何画板
·
2015-07-03 14:00
几何画板
合并多个画板文件
在
几何画板
中如何调整参数单位
几何画板
单位面板上的各参数控制了测量和计算值的单位及精确度,
几何画板
的单位分为角度单位和距离单位,其中角度的单位有弧度、度和方向度三种,距离的单位有像素、厘米和英寸三种。
几何画板
·
2015-07-02 17:00
几何画板
几何画板教程
在
几何画板
中如何更改背景颜色
几何画板
的背景颜色默认为白色,有时为了效果的美观或对比,需要更改背景颜色。
几何画板
·
2015-07-01 18:00
背景颜色
几何画板
几何画板教程
什么是
几何画板
中的工具箱
几何画板
作为一款在数学、物理教学环境下都通用的教学数学软件,通过
几何画板
我们够随意绘制相关的几何图形,也是老师们使用的最多的一款制作课件了,而在
几何画板
的工具箱中我们有很多的工具,具体每个工具都是有什么具体功能呢
几何画板
·
2015-06-30 15:00
工具箱
几何画板
几何画板教程
网页版
几何画板
开发笔记(十七) 增强版本的作图检测
过去实现的作图检测有了新的发展的需求,因此需要对此功能进行增强/升级.主要的增强是提供了简单表达式计算(含简单对象字段获取,变量),扩展/增加了判断函数,自定义判断提示信息几个方面.变量和表达式需要进行一些简单计算的场合,因此判断脚本需要支持变量和简单表达式.变量通常是以$开头的标识符,标识符中可使用字母,数字和下划线.例如$a,$x,$1,$long_name等.使用$开头是为了避免和几何对象的
刘军兴
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2015-01-16 09:00
计算几何
网页画板
emacs lisp 求值 eval 研究 (
几何画板
开发笔记 九)
eval有些复杂,即笨且忙的我,能否真的弄清楚写明白是令人怀疑的.举一个测试用例(cons23),其返回为构造的点对 (2.3),则按照上篇所述应该走第三步:Lisp_Objectoriginal_fun=form.car; //即consLisp_Objectfun=original_fun; //即consfun=XSYMBOL(fun)->function; // 为内部函数/特殊操作符c
刘军兴
·
2014-05-19 17:00
lisp
emacs lisp 求值 eval 研究 (
几何画板
开发笔记 八)
对基础的lisp.h的研究当然还没完,该文件可是有3700+行之多的。前几篇基本只涉及了15%?左右吧。因为各部分之间是相互有关联的,单独看lisp.h文件也不可能理解其自身,所以在了解了很基本的Lisp_Object,Lisp_Symbol,Lisp_Cons之后,我们就可以试着去研究一下lisp的核心:求值eval()了。在研究之前,再略微啰嗦一点,Lisp语言中有著名的REPL--Read,
刘军兴
·
2014-05-12 17:00
lisp
emacs lisp 研究 lisp.h 继续 (
几何画板
开发笔记 七)
粗略地研究了Lisp_Cons结构之后,建议研究下一个重要的结构Lisp_Symbol:structLisp_Symbol{ unsignedgcmarkbit:1; //gc 标记位,与gc相关以后详述。 enumsymbol_redirectredirect:3; //指示值存储的方式。 unsignedconstant:2; //非0表示是常量。 unsignedint
刘军兴
·
2014-05-12 10:00
lisp
emacs lisp 研究 lisp.h 继续 (
几何画板
开发笔记 六)
继续前一篇,关于structLisp_Object还有一点点相关的宏(函数)要说明。已知structLisp_Object的字段i中有val+tag两种信息,也已知XTYPE()宏用于得到tag信息,那么也一定有获得val部分的宏:#defineXPNTR(a) ((intptr_t)(XLI(a)&~TYPEMASK))名字XPNTR,其中X是前缀,PNTR应是Pointer的简写。这个宏取
刘军兴
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2014-05-12 09:00
lisp
emacs lisp 研究 lisp.h 继续 (
几何画板
开发笔记 五)
在前一篇中我们已经研究了结构Lisp_Object,因为其太重要了,并且本篇要继续研究它,所以再次列出其结构如下:typedefstruct{inti;}Lisp_Object;然后是对其进行访问的一系列宏及函数:#defineXLI(o) (o).i我看到emacslisp中很多宏名字以X开头,或者说有一系列的宏以大写字母X开头,我个人归纳加猜测访问Lisp_Object的各种宏有这种conv
刘军兴
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2014-05-11 21:00
lisp
emacs lisp 研究 lisp.h (
几何画板
开发笔记 四)
由于想为所做的
几何画板
(类)和几何推理引入一种驱动语言,近期研究了lisp语言,其中emacslisp方言的实现看起来规模大小适合,我基本选择它作为研究对象,以期待能引入到几何软件中。
刘军兴
·
2014-05-11 19:00
lisp
在宏中使得字段只能读取 (
几何画板
开发笔记 三)
问题提出: 在研究emacslisp的时候,文件lisp.h里面有一个宏的写法有点特殊,引起了我的奇怪.#defineXFLOAT_DATA(f) (0?XFLOAT(f)->u.data:XFLOAT(f)->u.data)其中为了简化问题,我们将这个宏简写一下:#defineXFLOAT_DATA(f) (0?f->data:f->data)在宏中使用了三元操作符"?:",但前后的值一样
刘军兴
·
2014-05-04 13:00
C++
对 volatile 的对象取值和赋值 (
几何画板
开发笔记 二)
问题提出: 在研究和借鉴emacslisp实现程序时,有部分值被定义为volatile的,则对其取值和赋值都有些不同,在C++中.例子: structLisp_Object{inti;}; //这是lisp基本对象结构定义. volatileLisp_Objectvar,var2; //某些地方必须使用volatile的变量. Lisp_Objectarg; //大部分是普通
刘军兴
·
2014-05-03 16:00
C++
用模板静态计算出最大公因子 (
几何画板
开发笔记 一)
问题提出: 在开发C++版几何图形系统中,需要求出两个数字的最大公因子,算法用C语言可写出为:intgcd(intx,inty){ if(y==0)returnx; elseif(x>y)returngcd(y,x%y); else/*x(y)?(x):(y)) //求两者中较大者.求两者的余mod需要用模板,因为对0求除会导致错误,在常量表达式中不能使用.template struc
刘军兴
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2014-05-02 12:00
算法
模板
数学
GeoGebra教学方面,台湾比大陆先进很多
几何画板
比GeoGebra落后的趋势已经形成;论坛上的演示例子:https://www.geogebra.org/forum/viewtopic.php?
stereohomology
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2014-04-11 16:00
教学
网页版
几何画板
开发笔记(十六) 作图检测说明
(已经过时,新版的在:http://my.oschina.net/u/232554/blog/368393 )作图检测现在分为结果检测和过程检测两种: 结果检测:判断是否有平行,垂直等最终结果的检测方式,不区分如何作图出这些点线等方法的检测. 过程检测:判断是否作有平行线,垂直线等步骤的检测方式.预期,在一个检测中教师可能根据需要选择使用一种或两种检测方法.因此两种方式的检测都要实现.结果检测:(
刘军兴
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2013-12-16 14:00
网页版
几何画板
开发笔记(十五) 网络通信功能构思
目标:一台教师机器(T)上的几何绘图操作能够在另一台学生机器(S)上显示出来.方法:建立在undo/redo实现技术之上.模型:通信模型:1.T机器上操作,编码为string.2.T的操作传递给中间服务器M.3.M(可选)进行某些验证,处理.4.M将操作传递给S.5.S解码string变为动作,并执行(redo).这个大的问题分解为几个小的部分分别解决:1.编码/解码及执行---使用undo/re
刘军兴
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2013-12-04 10:00
网页版
几何画板
开发笔记(十三) 对象移动算法
问题:当选中多个几何对象,使用鼠标移动,则如何移动,以保证正确的几何约束关系,以及 使人"看起来"此移动比较"正常,合理"?设被选中的对象的集合为S,先构造一个集合M,移动S被转换为等价于移动集合M,且集合M中的对象都是自由度非0(可自主=2或半自主=1移动的)的对象.当前有完全移动自由度的对象主要是自由点.也有FixedText,Button的特殊对象,但它们通常不具有几何约束关系,故而在研究
刘军兴
·
2013-12-03 15:00
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