E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
分布式架构设计原则
LLM设计原理学习笔记
1
设计原则
(1)不要将多模态特征直接线性相加博文《马毅LeCun谢赛宁曝出多模态LLM重大缺陷!开创性研究显著增强视觉理解能力》描述了多模态encoding线性相加带来的问题;
songyuc
·
2024-01-21 02:16
LLM
详细介绍区块链发展-比特币,以太坊
小结区块链2.0技术核心技术Ghost协议拓展-以太坊分叉POS算法Casper协议POS算法详解智能合约应用场景应用-以太坊以太坊产生背景以太坊
设计原则
小结区块链应用金融服务征信权属管理贸易管理社交通讯电子游戏其他应用区块链概述区块链是分布式数据存储
看不见的罗辑
·
2024-01-20 23:19
区块链
【Java面试必备】数据库与SQL深度解析:面试常问问题全攻略及实战答案
一、数据库基本概念与
设计原则
问题1:请简述关系型数据库的基本概念以及三大范式是什么?答案:关系型数据库:以表格的形式存储数据,通过行和列组织信息,各表之间通过主键和外键建立关联关系。
陈大狗Ayer
·
2024-01-20 20:54
校招逐梦
数据库
java
面试
关于iOS组件化的学习
Common了,试想下你有没有做过这样的事情:“哎呀,这块代码放哪都不太合适,放Common吧”,日久以后,这个Common就变成了毒瘤,大家都依赖它,还一堆不相关的代码,这个Common模块就是我们
设计原则
第一点的
zgsddzwj
·
2024-01-20 20:09
Java设计模式-UML与
设计原则
(1)
大家好,我是馆长!在正式讲解Java设计模式之前,馆长先整理了一些概要信息,方便大家了解和学习。了解这些技术和理论信息,可以为设计模式的讲解更加的透彻与易学。简介统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态
艾利克斯冰
·
2024-01-20 14:57
JAVA软件设计模式(GOF)
java
设计模式
uml
高清网络视频监控系统技术方案
目录一、概述二、建设目标及需求(一)建设总目标(二)需求分析三、设计依据与
设计原则
(一)设计依据(二)
设计原则
四、建设方案设计(一)系统方案设计1、组网说明(二)告警联动设计1、报警信号的采集2、报警信号的传输
威迪斯特
·
2024-01-20 12:34
网络
音视频
网络协议
视频
实时音视频
MySQL进阶篇:索引(概述,结构,分类,语法,SQL性能分析,索引使用,
设计原则
)
目录1.索引概述2.索引结构1.B树(多路平衡查找树)2.B+树3.Hash1.特点2.存储引擎支持4.选择B+树作为InnoDB存储引擎索引结构的原因3.索引分类1.聚集索引选取规则2.回表查询4.索引语法1.创建索引2.查看索引3.删除索引5.SQL性能分析1.SQL执行频率2.慢查询日志3.profile详情4.explain执行计划6.索引使用1.最左前缀法则2.范围查询3.索引列运算4.
JungleiRim
·
2024-01-20 07:17
MySQL
mysql
分类
sql
舱驾一体(1)
1.背景在传统
分布式架构
阶段,智驾和智舱两大系统分别有各自的传感器和控制器。如智舱着重与车内环境监控,智驾着重于车外环境监控。
biaobiao_hust
·
2024-01-20 06:59
单片机
【
设计原则
】单一原则S
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,缩写为SRP)强调每个类或模块应该只负责一个特定的功能。这样做有助于减少类之间的耦合度,提升代码的可读性和可维护性。单一职责原则的定义相当简单明了,容易理解。它要求一个类只承担一个职责或功能。换句话说,我们不应该设计臃肿的类,而是应该设计粒度小、功能单一的类。从另一个角度来看,如果一个类包含两个或更多不相关的业务功能,那么我
lucky友人a
·
2024-01-20 06:27
设计模式
单一职责原则
微服务-服务拆分和远程调用
任何
分布式架构
都离不开服务的拆分,微服务也是一样。
Maiko Star
·
2024-01-20 06:13
Spring
Cloud
微服务
认识微服务
单体架构的优缺点如下:优点:架构简单部署成本低缺点:耦合度高(维护困难、升级困难)二、
分布式架构
分布式架构
:根据业务功能对系统做拆分,每个业务功能模块作为独立项目开发,称为一个服务。
分布式架构
的优缺
Maiko Star
·
2024-01-20 06:09
Spring
Cloud
微服务
架构
云原生
设计模式-
设计原则
之依赖倒置原则
依赖倒置原则定义高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。因此需要做到针对接口编程,不要针对实现编程优点可以减少类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和维护性,可降低修改程序所造成的风险代码讲解比如我喜欢吃苹果,喜欢吃香蕉,写一个程序来实现这一例子先创建一个类表示我喜欢的水果publicvoidlikeApple(){System.out.
貴公子_bc9d
·
2024-01-20 05:59
软件
设计原则
软件
设计原则
1小时系列(C++版)-CSDN博客设计模式——六大
设计原则
_接口设计6大原则-CSDN博客摘抄:公共接口下,添加不同的实现。橙色为接口,将繁杂的接口拆成多个接口未完待续......
老赵的博客
·
2024-01-20 03:04
设计模式
C++之美:优雅的编程之道
然而,要想真正优雅地驾驭C++,除了掌握语法和功能外,还需要一些优秀的编码实践和
设计原则
。在这篇博客中,我将探讨如何以一种优雅的方式食用C++。
Dreamer0806.
·
2024-01-20 02:12
c++
可靠与稳定的数字化时代之选——亚信安慧AntDB数据库
AntDB数据库通过先进的云原生技术和
分布式架构
,实
亚信安慧AntDB数据库
·
2024-01-20 01:01
数据库
项目解决方案:多个分厂的视频监控汇聚到总厂
目录1、概述2、建设目标及需求2.1建设目标2.2需求描述2.3需求分析3.设计依据与
设计原则
3.1设计依据3.2
设计原则
1、先进性与适用性2、经济性与实用性3、可靠性与安全性4、开放性5、可扩充性6、
威迪斯特
·
2024-01-19 23:18
音视频
网络
视频
实时音视频
服务器
运维
极客时间-《左耳听风》文章笔记 + 个人思考
极客时间-《左耳听风》文章笔记+个人思考
分布式架构
21|分布式系统架构的冰与火
分布式架构
21|分布式系统架构的冰与火比较流行的高并发框架:Node.js:是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript
CodeCooI
·
2024-01-19 23:50
极客时间
笔记
从“平静技术
设计原则
”指导可穿戴设备的用户交互界面设计
可穿戴技术广泛应用于健康医疗、养老健身、生物工程、移动通信、时尚文化、教育和工业等领域,不断促成新的产业格局,为智能硬件产品带来新的想象空间。在可穿戴设备的用户交互界面设计上,当前的硬件水平决定了我们无法在图形界面中使用太过复杂的视觉元素。更重要的是,保持一个简明扼要的界面对于用户的理解和使用有十分积极的作用。由于可穿戴设备本身就是一件物品、一种工具,从图形界面的层次上就无需再去模拟其他的工具与物
甘瑜
·
2024-01-19 22:06
有效降低EMI干扰的PCB
设计原则
降低EMI干扰的一些PCB设计建议1.通过在所有信号下提供低阻抗、连续的返回路径来减少地面反弹,尤其是在表层布线时;2.保持所有走线距离板的边缘至少5倍信号线宽;3.对于关键信号,尽量采用带状线布局;4.将高速率/大电流的组件尽可能远离I/O连接区域放置;5.将去耦电容放置在芯片附近,以尽量减少高频电流在平面中的传播面积;6.将电源和接地面尽可能地放在相邻的层上;7.使用尽可能多的平行电源和地平面
一只豌豆象
·
2024-01-19 15:15
硬件工程
经验分享
PCB
EMI
设计指导
信号完整性
Java程序员最应该学习的几个面向对象的
设计原则
面向对象的
设计原则
是OOP编程的核心,但我已经看到大多数Java程序员追逐设计模式,如Singleton模式,Decorator模式或Observer模式,并没有充分注意学习面向对象的分析和设计。
勤奋的码农
·
2024-01-19 14:41
MySQL索引的
设计原则
索引的
设计原则
1.适合创建索引的情况1.1字段的数值有唯一性的限制1.2频繁作为WHERE查询条件的字段1.3经常GROUPBY和ORDERBY的列1.4UPDATE、DELETE的WHERE条件列1.5
m0_71645055
·
2024-01-19 14:59
mysql
数据库
oracle
Java 设计模式
文章目录设计模式一、UML1.UML简介2.类图2.1.类鱼类图2.2.类之间的关系PlantUML入门1.关联关系2.依赖关系3.泛化关系(继承)4.接口与实现关系二、
设计原则
1.单一职责原则1.1.
睫毛进眼睛了!
·
2024-01-19 12:23
设计模式
uml
Keras学习记录
学习笔记keras.iokeras.io-zhkeras-cnKeras是一个高层神经网络API,Keras由纯Python编写而成并基Tensorflow、Theano以及CNTK后端.Keras的
设计原则
是用户友好
深思海数_willschang
·
2024-01-19 11:28
SD-WAN组网
设计原则
:灵活、安全、高效
在实现按需、灵活和安全的SD-WAN组网方案中,我们必须遵循一系列关键的
设计原则
,以确保网络的可靠性和效率。通过以下几点
设计原则
,SD-WAN能够满足企业对灵活性、安全性和高效性的迫切需求。
Ogcloudnet
·
2024-01-19 07:04
SD-WAN
SDWAN
SD-WAN组网
网络
基于微信小程序的绘画学习平台的设计与开发
目录1绪论11.1课题研究背景11.2
设计原则
11.3研究内容22系统关键技术32.1微信小程序32.2微信Web开发者工具32.3微信小程序API接口32.4WXML、WXS、JS小程序编写语言32.5MYSQL
qq_1406299528
·
2024-01-19 03:16
计算机毕业设计
小程序
微信小程序
学习
小程序
C++设计模式笔记(01) - 设计模式的介绍
C++设计模式笔记(02)-面向对象
设计原则
https://blog.csdn.net/mofan6930/article/details/104348606参考书籍:[《设计模式:可复用面向对象软件的基础
Fista
·
2024-01-19 02:49
设计模式
c++
使用node修改适合element-ui地区选择器的数据
级联选择器控件,要按照大区->省->市这种关系进行组合,控件需要的内容是:[{value:'zhinan',label:'指南',children:[{value:'shejiyuanze',label:'
设计原则
waynian
·
2024-01-19 01:54
每日复盘分享
90/Day61/有效学习,从每日复盘分享开始2021.3.22关键词:全面回报、薪酬福利
设计原则
、奖金分配制度、股权激励、健全完善福利体系【华为灰度管理篇】华为如何分钱华为的成功,很多人归结为任正非先生善于分钱
Collue
·
2024-01-19 00:47
软件
设计原则
之第一篇——开闭原则(OCP)
这篇是软件
设计原则
系列文章的第一篇,之前写过一篇博客里面介绍了七种
设计原则
,但是将七种原则容纳到一篇文章之中总感觉哪里不对:说的太多文章就会变得冗长影响阅读体验,说的太少总感觉有的话没说完就进行下一项了
张志旺
·
2024-01-18 23:08
#
设计原则
与思想 --- 重复代码or依赖反转原则(DRY)
1.DRY
设计原则
SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个
设计原则
组成的,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母
_code_x
·
2024-01-18 19:38
Kafka消息中间件保证消息不丢失
Kafka的整体架构非常简单,是显式
分布式架构
,主要由producer、broker(kafka)和consumer组成。imagePro
long_c2b7
·
2024-01-18 15:13
Ant
设计原则
一、亲密性(纵向间距、横向间距)1、纵向间距关系通过『小号间距』8px、『中号间距』16px、『大号间距』24px这三种规格来划分信息层次。在这三种规格不适用的情况下,可以通过加减『基础间距』的倍数,或者增加元素来拉开信息层次。注:在AntDesign中,y=8+8*n。其中,n>=0,y是纵向间距,8是『基础间距』。2、横向间距关系为了适用不同尺寸的屏幕,在横向采用栅格布局来排布组件,从而保证布
胜过夜的美
·
2024-01-18 15:32
17.Kubernetes集群资源备份还原(Velero Minio)
分布式架构
:MinIO采用
分布式架构
,支持横向扩展,能够轻松应对不断增长的数据量。高性能:MinIO被设计为高性能的对象存储系统,能够处
CodingDemo
·
2024-01-18 14:31
Kubernetes入门实战
kubernetes
容器
云原生
浅析鸿蒙开发
鸿蒙开发的未来发展方向主要包括以下几个关键领域:跨平台应用程序开发:鸿蒙操作系统(HarmonyOS)采用
分布式架构
,支持多种智能设备间的互联互通,包括手机、平板、智能家居、穿戴设备等。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-18 11:06
系列文章
前端
华为
harmonyos
微服务入门 | 项目分割 | 远程调度Feign | 用户中心erueka 和 nacos
认识微服务微服务架构演变:单体架构:所有功能集中在一个项目中开发,打成一个包部署
分布式架构
:就是各功能模块的代码不在同一个项目中写了,到时候修改其中一个过能的代码,对另一个功能完全没有任何影响(如果在一个项目中
星恒star
·
2024-01-18 06:20
微服务
微服务
架构
云原生
初识微服务
二、微服务简介微服务是一种经过良好架构设计的
分布式架构
方案微服务
过✪
·
2024-01-18 06:20
微服务
架构
云原生
读《故事写作大师班》学写故事(一)写故事的准备阶段
(四)故事前提的可能性随意发展愿望和核心意念(五)故事的挑战和问题提前构想负面清单(六)故事
设计原则
故事的发展脉络(七)最好的角色主角(八)冲突主角为谁而战,为了什么而战(九)首要行动因果关系线(十)角色转变
日省和尚
·
2024-01-18 05:18
【曲阜师范大学毕业论文】基于JavaWeb的滑雪场系统设计与实现
3.3数据库设计3.3.1数据库
设计原则
学习程序设计,如果想要了解数据库管理系统或者是按照系统接口的要求制作的,就必须创建一个数据库管理系统模型,用来存储数据,这样在进行应用程序编程的过程中,就不需要加载操作系统页面的信息
毕设指导Martin
·
2024-01-18 05:03
oracle
数据库
课程设计
linux
汽车
java
【成都医学院毕业论文】基于javaweb的美食交流分享平台的设计与实现
4.4数据库
设计原则
学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息
毕设指导Martin
·
2024-01-18 05:03
美食
科技
java
oracle
前端
服务器
数据库
中国混沌工程调查报告2021(观点摘要,调查背景和混沌工程应用现状)
转载自混沌工程实验室随着
分布式架构
的普及以及云计算技术的成熟,国内企业应用云原生化推进业务系统的迭代速度越来越快,后端系统架构日趋复杂,服务间的依赖越来越多,调用的链路越来越长。
robot_test_boy
·
2024-01-17 23:20
MinIO上传
MinIO使用
分布式架构
,可以将数据在多个服务器上进行分片存储,实现高度可扩展性和容错性。通过MinIO,用户可以使用标准的S3API进行对象存储的操作,例如
xwh-
·
2024-01-17 20:48
前端
vue.js
javascript
java
spring
小学数学基础性作业设计指南
一、
设计原则
(一)“依标设
笑生老师
·
2024-01-17 18:03
Restful API规范
二、
设计原则
。URL即资源,
进阶的小鸟
·
2024-01-17 17:55
后端工程师
restful
后端
鸿蒙开发的前景趋势及薪资水平展望
一、鸿蒙开发的技术优势与市场机遇鸿蒙系统采用全新的
分布式架构
设计,能够实现跨设备、跨场景的无缝协同,为用户提供更加流畅、一致的使用体验。这一技术优势使得鸿蒙系统在物联
OpenHarmony_小贾
·
2024-01-17 16:17
移动开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
分布式
OpenHarmony
鸿蒙开发
SQL笔记 -- 范式(第一范式、第二范式、第三范式、巴斯范式、反范式)及数据库
设计原则
1.范式1.1范式简介在关系型数据库中,关于数据表设计的基本原则、规则就称为范式。可以理解为,一张数据表的设计结构需要满足的某种设计标准的级别。要想设计一个结构合理的关系型数据库,必须满足一定的范式。目前关系型数据库有六种常见范式,按照范式级别,从低到高分别是:第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范式(3NF)、巴斯-科德范式(BCNF)、第四范式(4NF)和第五范式(5NF,又称完美范式
Little.M_
·
2024-01-17 15:05
SQL
数据库
sql
C++设计模式(李建忠)笔记1
C++设计模式Gtihub源码与PPT:https://github.com/ZachL1/Bilibili-plus豆瓣:设计模式–可复用面向对象软件的基础文章目录C++设计模式(李建忠)2面向对象
设计原则
里氏替换原则例子接口隔离原则例子
阿正的梦工坊
·
2024-01-17 13:40
Design
Pattern
c++
设计模式
面向对象
设计原则
之接口隔离原则
接口隔离原则定义如下:接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。根据接口隔离原则,当一个接口太大时,我们需要将它分割成一些更细小的接口,使用该接口的客户端仅需知道与之相关的方法即可。每一个接口应该承担一种相对独立的角色,不干不该干的事,该干的事都要干。这里的“接口”往往有两种不
二斤寂寞
·
2024-01-17 13:17
Netty源码研究笔记(1)——开篇
代码风格、设计思想、
设计原则
等。1.2.源码分析方法我
倾听铃的声
·
2024-01-17 11:49
后端
java
websocket
开发语言
数据结构
【架构专题】吃透Spring Cloud Alibaba微服务架构实战派,技术人就可以做
分布式架构
了!!
首先呢,我们得简单明了地来解释一下什么是
分布式架构
。就像咱们平时吃火锅,每个人都贡献出自己的一份力量加热锅底,最后炖出美味的火锅。
架构随笔录
·
2024-01-17 05:31
Spring
Cloud
Alibaba
架构
微服务
分布式
rocketmq
spring
cloud
alibaba
微服务架构
云原生
服务端高并发
分布式架构
演进之路
作者:huashiou链接:https://segmentfault.com/a/11900000186261631.概述本文以淘宝作为例子,介绍从一百个到千万级并发情况下的服务端的构架的演进过程,同时列举出每个演进阶段会遇到的相关技术,让大家对架构的演进有一个整体的认知,文章最后汇总了一些架构设计的原则。特别说明:本文以淘宝为例仅仅是为了便于说明演进过程可能遇到的问题,并非是淘宝真正的技术演进路
不知踟蹰丶
·
2024-01-17 01:04
上一页
6
7
8
9
10
11
12
13
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他