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前端学习开发记录
前端学习
03
1.JavaScript```htmlTitle.menus{width:200px;border:1pxsolidred;}.menus.header{background-color:gold;padding:20px10px;}大标题内容functionmyFunc(){//alert("你好呀");confirm("是否要继续?")}1.1代码位置JS代码的存在形式:当前HTML中。//编
Yoin.
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2024-02-04 09:23
Web
前端
学习
彩超框架EchoSight开发日志记录
EchoSight
开发记录
作者:蒋志强不定期更新EchoSight开发日志记录,最近更新于2024年02月02日1.背景由于某些不可抗逆的原因,离开了以前的彩超大厂,竞业在家,难得有空闲的时间。
Z_Jiang
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2024-02-04 09:45
医疗超声
彩超
超声系统
工程框架
超声信号链路
EchoSight
适合初学者的WEB
前端学习
路线
零基础学习web
前端学习
路线图从哪里可以找到呢?在此为大家整理完整的适合零基础学员的web
前端学习
路线分享给大家:1.HTML5介绍内容包括:(互联网发展趋势、H5语言的优势
千_锋小小千
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2024-02-03 16:36
前端学习
笔记 | CSS动画+移动web
一、平面转换为元素添加动态效果,一般与过渡配合使用。1、设置transition给元素本身,表示过渡变换方式和时间2、在元素hover设置transform(动态效果)transform:【移动】translate(x方向,y方向)、translateX(x、translateY(y)位移【旋转】rotate(数字+deg)【缩放】scele(数字)大于1放大,小于1缩小【倾斜】skew(数字+d
简·AI
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2024-02-03 15:04
前端
前端
html
css
笔记
学习
前端学习
笔记 | HTML5+CSS3静态网页制作的技巧(持续更新)
注:本文的css样式均使用less写法1、字体居中(1)先text-align:center;行内元素水平居中(2)再line-heigh:(盒子高度);行内元素垂直居中text-align:center;line-height:(30/@vw);2、盒子居中情景1:版心居中margin:0auto;情景2:标题栏制作时让左右两个弹性盒子居中的方法(1)设置浮动(2)给父级添加行高line-hei
简·AI
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2024-02-03 15:04
前端
学习
笔记
前端学习
笔记 | CSS高级技巧
一、定位注:需要同时设置定位模式和边偏移才生效。1、定位模式相对定位-position:relative特点:(1)灵活改变盒子在网页中的位置,改变位置的参照物是自己原来的位置(2)不脱标,占位(3)标签显示模式特点不变绝对定位-position:abusolute(子级绝对定位,父级相对定位-子绝父相)特点:(1)脱标,不占位(2)参照物先找祖先元素,如果祖先没有定位,则参照浏览器可视区域位置(
简·AI
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2024-02-03 15:03
前端
前端
学习
笔记
前端学习
笔记 | 响应式网页+Boostrap
一、响应式网页一套代码适应多端1、媒体查询@media(条件){css}max-width小于等于max-width生效min-width【案例】左侧隐藏因为CSS的层叠性,书写顺序:max-width从大到小;min-width从小到大。【媒体查询完整写法】在html中link用于不同视口的css样式,media=""中一定要加(),否则不生效。2、BootstrapBootstrap是由Twi
简·AI
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2024-02-03 15:31
前端
前端
学习
笔记
html
css
VUE
开发记录
1、VUE模板传递参数到JS方法selectLanguage(value,key){console.log(value,key)},2、Element框架el-form-item自定义label和内容姓名第一行信息第二行信息预览效果如下
狠狠亲一口
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2024-02-03 12:53
vue.js
javascript
前端
fastadmin+uni-app
开发记录
许久不写代码,发现很多基础都已经忘得差不多了,感觉复习一下。写不出文档,就先把技术给练一下吧。由于我没有系统地学习过php,所以很多都是网上找的零碎的知识,可能会有错,还望指正!fastadmin采用的是MVC模式,所以要写控制器。而我没有搞清楚路径中的含义,导致报错。http://192.168.1.175/HealthManager/public/index.php/mobile/test/t
uesugieriislf
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2024-02-03 03:03
【
前端学习
路线】
前端学习
路线1.大纲:
前端学习
路线2.ES6语法1.let和const2.箭头函数3.解构3.1数组解构3.2对象解构4剩余参数4.1和解构联用4.2合并数组5.可选链6.Set7.数组操作8.字符串扩展方法
代码哲学
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2024-02-03 00:52
前端编程&框架
前端
学习
前端学习
总结
前端常见面试问题最近发现了一个up主“Alice铛铛铛”,学习到了很多面试技巧,下面分享一下一、1.vueAPP适配是怎么写的,用的什么单位?2.get和post有什么区别?3.计算属性和监听器有什么区别?4.v-for渲染列表是key是用来做什么的?5.数据请求在生命周期哪一个阶段?6.水平居中有哪几种方法?7.flex弹性盒模型?8.父盒子中子盒子浮动有什么后果?9.清除浮动有哪些方法?10.
joy_mhy
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2024-02-02 21:31
前端面试记录
菜鸡后端的
前端学习
记录-2
前言记录一下看视频学习前端的的一些笔记,以前对Html、Js、CSS有一定的基础(都认得,没用过),现在不想从头再来了,学学Vue框架,不定时更新,指不定什么时候就鸽了。。。。忘了记一下看的视频了,有兴趣的可以去看一看,目前感觉讲的还不错,但是需要有一定基础:【尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程丨vuejs从入门到精通】(学习记录第二部分,都写到一个博客里太长了,不利于阅读复习)周末休息-先
无名一小卒
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2024-02-02 21:30
前端学习开发记录
前端
学习
2020年小白要知道的Web
前端学习
路线
今天小编要跟大家分享的文章是关于2020年小白要知道的Web
前端学习
路线。准备在2020年学习Web前端技术的小伙伴们来和小编一起看看本篇文章,希望能够对大家有所帮助!
web前端学习指南
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2024-02-01 23:27
Teigha 4.0 Net
开发记录
因为做Revit的二次开发多一点,拿到Teigha的时候还有点懵,看完样例还是觉得一知半解的,原因还是对于AutoCad的底层逻辑不是很明白,包括视图与布局之间的层级关系,块与视图的关系等等,看代码会有些累。下面通过一个案例说一下昨天一天整理的知识点。teigha本身是ODA下面的Cad分项,有需要的可以去ODA官网下载或是从CSDN的链接下载。刚申请完会有一段时间的试用期,这个时间可以和ODA邮
Imkc
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2024-02-01 21:00
Revit二次开发
c#
自学
前端学习
笔记html5(简称H5)
image.pngimage.pngimage.pngH5在语义上的改进在此基础上,HTML5增加了大量有意义的语义标签,更有利于搜索引擎或辅助设备理解HTML页面内容。HTML5会让HTML代码的内容更结构化、标签更语义化。我们常见的css+div布局是:image.png在html5中,我们可以这样写:image.pngH5的经典网页布局:H5中新增的语义标签表示区块表示文章。如文章、评论、帖
Informal杨
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2024-01-31 03:14
前端自己整理的学习面试笔记
简介以下是本人一年多整理的
前端学习
笔记,现汇总分享给大家,很多问题都是面试必问的更多学习资源,可以点击我获取更多1js数据类型原始类型:nullundefinednumberstringbooleanSymbolBigInt
小江的博客
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2024-01-30 12:30
IT资源
前端
学习
面试
vue
css3帮助文档,CSS3 最新版参考手册
《CSS3最新版参考手册》为官方CSS3在线参考学习手册,本css3在线开发手册包含了各种css3属性、语法、定义、使用方法,实例运行等,是网页
前端学习
者及开发者不可或缺的在线查询手册文档!
坐会儿吧
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2024-01-30 09:43
css3帮助文档
使用react修改ant design默认样式|自定义
写在前面:本文作为本人学习总结之用,同时分享给大家~个人前端博客网站:zhangqiang.hk.cn欢迎加入博主的
前端学习
qq交流群::706947563,专注前端开发,共同学习进步!
潜心专研的小张同学
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2024-01-30 06:52
大前端
react.js
前端
javascript
ant
design
前端学习
day12-总结
关键词:scope在线添加数据到表单一.th>scope语法:col:规定单元格是列的表头。row:规定单元格是行的表头。colgroup:规定单元格是列组的表头.rowgroup:规定单元格是行组的表头二.提高用户体验原本的表单属性中,比如单选按钮:男女若想要点击男女,必须要鼠标点到那个小圆点,用户体验极差。此时,可以利用包裹男女,这样用户在点击“男”这片区域时,也可以选中单选按钮。三.plac
你喜欢吃青椒吗_c744
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2024-01-29 18:14
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十五)
文章目录如何修复`R6025purevirtualfunctioncall`问题如何修复R6025purevirtualfunctioncall问题运气好,修复了这个问题。即,在ExitInstance()函数中调用一下MagickLib::DestroyMagick();即可。过程中也经历了尝试vs2010编译,尝试更换电脑环境等,均没有找到原因,同时我也在怀疑会不会是IMDisplay.exe
遍地是牛
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2024-01-29 17:39
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十四)
文章目录关于`clGetPlatformIDs()`在`windows`下的怪现象关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:number_platforms=0;if(openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms)!=CL_S
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
visual
studio
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十六)
文章目录我给`ImageMagick`的`ResizeHorizontalFilter`核函数添加了注释我给ImageMagick的ResizeHorizontalFilter核函数添加了注释ResizeHorizontalFilter这个函数是做什么的?为什么要分析它?在ImageMagick中,缩放函数ResizeImage是用于图片的高质量缩放,因为侧重于缩放质量,所以ResizeImage
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十)
文章目录关于`ImageMagick`的`*_utf8`系列函数关于`lt_dlclose()`函数关于`-lltdl`链接选项(一)关于`-lltdl`链接选项(二)关于`-lltdl`链接选项(三)关于ImageMagick的*_utf8系列函数从ImageMagick中拷贝过来的open_utf8(),fopen_utf8(),stat_utf8()及remove_utf8()函数直接用非_
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十二)
文章目录关于`R6025purevirtualfunctioncall`的问题关于R6025purevirtualfunctioncall的问题调试状态下关闭程序可以看到异常出在:staticMagickCLDeviceRelinquishMagickCLDevice(MagickCLDevicedevice){if(device==(MagickCLDevice)NULL)return((Mag
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十三)
文章目录`ImageMagick`和`GraphicsMagick`函数及宏对照表ImageMagick和GraphicsMagick函数及宏对照表在开发过程中收集了这两个项目中的一些相同或相似功能的函数或者宏定义,希望对大家有所帮助,如下:TypeImageMagickGraphicsMagickFUNCSyncImagePixelCacheSyncImagePixelsExFUNCOpenPi
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十二)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(二)对`number_channels`的处理关于ImageMagick中的number_channels成员(二)在“关于ImageMagick中的number_channels成员(一)”的结尾提到将计算出来的number_channels值加1才能显示正确的图形,之前说它是临时方案,看来这次要将它变成永久的了。
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十七)
文章目录关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(一)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(二)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(三)关于LiberateMagickResource()的闪退问题(一)我正在处理所有标注了TODO(ocl)的代码,在DestroyMagickCLCacheInfoAndPix
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(七)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(五)调用clCreateBuffer()产生异常问题(五)在前一篇“GraphicsMagick的OpenCL
开发记录
(六)”的基础上继续分析
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十)
文章目录关于`gpuSupportedResizeWeighting()`的代码能否省略关于gpuSupportedResizeWeighting()的代码能否省略在ImageMagick的AccelerateResizeImage()函数中有这样的一段代码被注释掉了://if((gpuSupportedResizeWeighting(GetResizeFilterWeightingType(//
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(一)`vscode`环境调用clCreateBuffer()产生异常问题(一)在vscode上的堆栈输出如下:libc.so.6!__pthread_kill_implementation(UnknownSource:0)libc.so.6!raise(UnknownSource:0)libc.so.6!abort(UnknownSou
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
vscode
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(五)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(三)调用clCreateBuffer()产生异常问题(三)我在这里找到了一些有用的信息:“crashinNEO::DrmAllocation::makeBOsResidentorincheckAllocationsForOverlappingwhenusingmorethanoneopenclblockingnuradiogr-clen
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(六)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(四)调用clCreateBuffer()产生异常问题(四)想来想去,还是因为内存重叠的原因:我在opencl.c的AcquireMagickCLCacheInfo()函数中调用clCreateBuffer()之前添加了如下的输出代码:LogMagickEvent(UserEvent,GetMagickModule(),"clCreate
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
linux
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(前言)
文章目录`GraphicsMagick`的`OpenCL`
开发记录
(前言)GraphicsMagick的OpenCL
开发记录
(前言)从GraphicsMagick的官网可以了解到,它目前不支持GPU加速
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c语言
开源协议
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二)
文章目录关于`AccelerateResizeImage()`的链接问题在`archlinux`上为`Intel`启用`OpenCL`调试`RunOpenCLBenchmark()`时的崩溃问题关于AccelerateResizeImage()的链接问题因为增加了两个新文件accelerate-private.h和accelerate.c,AccelerateResizeImage()就位于其中,
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(一)分析ScaleImage()函数及考虑参数如何传递:函数中最大的循环是按Y垂直方向的,这样每次内循环以X水平方向进行。最大的循环中以两个if-else分支为主,分别比较目标宽高是否等于原始宽高,所以可以考虑以两个无符号整形代表(因为kernel函数不支持布尔类型,1表示相等,0表示不等)
遍地是牛
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2024-01-29 16:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Nodejs
前端学习
Day5
苦其心志,劳其筋骨文章目录前言一、处理路径问题二、path路径模块总结前言继续fs一、处理路径问题在使用fs模块操作文件时,如果提供的操作路径是以./或…/开头的相对路径时,很容易出现路径动态拼接错误的问题原因:代码在运行的时候,会执行node命令时所处的目录,动态拼接出被操作文件的完整路径如果要解决这个问题,可以直接提供一个完整的文件存放路径就行,但也有缺点,即移植性差,不利于维护见下图node
Mundaneman
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2024-01-29 14:00
前端
学习
展望2018
跑步,坚持下去并达到1000公里;读书,至少45本;
前端学习
,学习TypeScript,并在项目中应用到React。
大洪
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2024-01-28 18:50
Nodejs
前端学习
Day3_准备工作
妈的,这几天真tm冷,前天上午还下了一整天的雪,大雪文章目录前言一、Node.js简介1.1何为1.2有什么二、Node.js可以做什么三、学习路线四、下载nodejs4.1小坑记录4.2LTS和Current版本的不同五、什么是终端六、在nodejs中执行js代码七、powershell和cmd的区别八、fs文件系统模块8.1是什么,怎么用8.2fs.readFile()总结前言妈的,昨天没学,
Mundaneman
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2024-01-28 17:53
前端
学习
Nodejs
前端学习
Day4_fs文件系统模块基础应用之成绩转换
君子应有龙蛇之变,处于木雁之间文章目录前言一、fs文件系统模块1.1判断文件是否读取成功1.2向指定的文件中写入内容1.2.1fs.writeFile的语法格式1.2.2fs.readFile和fs.writeFile的运用——成绩转换总结前言Day3fs开了点头一、fs文件系统模块1.1判断文件是否读取成功可以判断err对象是否为null,从而知晓文件读取的结果即constfs=require(
Mundaneman
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2024-01-28 05:00
前端
学习
前端学习
:HTTP协议、请求响应、分层解耦
HTTP协议HTTP-概述 HTTP:HyperTextTransferProtocol(超文本传输协议),规定了浏览器与服务器之间数据传输的规则。如果想知道http协议的数据传输格式有哪些,可以打开浏览器,点击F12打开开发者工具,点击Network来查看。 浏览器和服务器是按照HTTP协议进行数据通信的。HTTP协议又分为:请求协议和响应协议请求协议:浏览器将数据以请求格式发送到服务器包括
~hello world~
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2024-01-27 22:41
前后端学习
前端
学习
http
easypan
前端学习
(一)
文章目录前端项目node版本node镜像构建项目创建项目安装项目所有依赖图片资源网站encodeURI&decodeURIapp.config.globalProperties与getCurrentInstanceObject.assignvue-cookies安装vue-cookies使用vue-cookiesrouter.currentRoutepreservelogimport.meta.e
ps酷教程
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2024-01-27 13:08
记录
前端
学习
vue.js
移动端——uniapp
开发记录
(公共请求request封装)
移动端开发需要兼容各个端,技术栈选用vue2+uniApp;1.项目初始化可以使用IDE(HBuilderX)去初始化项目,也可以使用npm命令去构建实现不依赖uniapp去打包部署;【详细见官网】2.移动端防止页面双击变大,在index.html页面使用:3.移动端CSS,使用flex布局4.请求封装,uniapp.request()公共请求封装:import$storefrom'../../s
我不瘦但很逗
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2024-01-27 11:45
移动端开发
前端
vue.js
Nodejs
前端学习
Day1_补档
我给day1搞没了,还是觉得该补一个,有用文章目录前言一、学习目标二、学习目录三、为什么JavaScript代码可以在浏览器中运行四、为什么JavaScript可以操作DOM和BOM五、浏览器中的JavaScript运行环境总结前言补档一、学习目标二、学习目录三、为什么JavaScript代码可以在浏览器中运行浏览器中存在js解析引擎,才可以执行js代码不同浏览器使用不同的js解析引擎其中Chro
Mundaneman
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2024-01-27 06:45
前端
学习
【融职培训】Web
前端学习
第7章 Vue基础教程2 创建Vue项目
一、使用vue/cli创建Vue项目在第七章我们已经介绍了如何使用npm命令全局安装node包,本节我们需要安装一个名为@vue/cli的包来创建我们的vue项目,安装代码如下所示:npminstall-g@vue/cli安装完成之后,在命令行可以使用Vue命令命令创建一个vue项目,具体命令如下所示vuecreatehello安装过程需要连接国外服务器下载项目模板和依赖包,如果网速过慢可以在配套
lmonkey_01
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2024-01-26 16:59
前端学习
-0125
工具VscodeChromemac-vscode实用快捷键格式:shift+option+f快速移动一行:option+上下箭快速复制一行:shift+option+上下箭快速保存:command+s文件内查找:command+f文件内快速替换:option+command+fHTML5标签堆积:基础骨架标签特殊文件格式后缀:.html编写规则、声明:
至鳟宝
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2024-01-26 14:29
前端
前端学习
-0125
标签含义:标题级别:-快捷键生成:h$*[0,6]属性:align="left|center|right"标签含义:段落标签含义:换行标签含义:线属性:color(颜色)|width(宽度:像素单位)|size(高度:像素单位)|align(对齐方式left|right)标签路径绝对路径:E://test/test.jpg相对路径:父级:..\;同级:.\;子级:/文本标签标签描述着重加粗斜体st
至鳟宝
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2024-01-26 14:25
前端
学习
前端学习
之——react篇(条件渲染)
React没有特殊的语法来编写条件语句,因此你使用的就是普通的JavaScript代码。例如使用if语句根据条件引入JSX:letcontent;if(isLoggedIn){content=;}else{content=;}return({content});如果你喜欢更为紧凑的代码,可以使用条件?运算符。与if不同的是,它工作于JSX内部:{isLoggedIn?():()}当你不需要else
每月一瓶米诺地尔
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2024-01-26 12:18
react框架
前端
学习
react.js
前端学习
之——react篇(渲染列表)
你将依赖JavaScript的特性,例如for循环和array的map()函数来渲染组件列表。假设你有一个产品数组:constproducts=[{title:'Cabbage',id:1},{title:'Garlic',id:2},{title:'Apple',id:3},];在你的组件中,使用map()函数将这个数组转换为标签构成的列表:constlistItems=products.map
每月一瓶米诺地尔
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2024-01-26 09:31
react框架
前端
react.js
react
前端学习
笔记一一HTML常用标签之列表标签
HTML常用标签之列表标签列表标签的用途,就是用于编排短语句的文字。1.无序列表在无序列表中,各个列表项之间没有顺序级别之分,它通常使用一个项目符号作为每个列表项的前缀。设置无序列表的类型—type无序列表的默认符号是圆点(●)。�元素有type属性,通过定义不同的type属性可以改变列表的项目符号。目前,type属性的属性值有:�disc(圆●)、circle(圆圈○)、square(方块■)定
前前前端小飞
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2024-01-26 08:17
专有钉钉
开发记录
,及问题总结
先放几个专有钉钉开发文档专有钉钉官网的开发指南服务端(后端)api文档前端api文档前端开发工具下载地址小程序配置文件下载地址后端SDK包下载地址专有钉钉域名是openplatform.dg-work.cn
开发记录
开发专有钉钉时有时会遇到要使用钉钉的
月色超冷
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2024-01-26 06:47
钉钉
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