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前端游戏开发游戏
【Unity】记一次打包微信小程序的坑
坑Unity打包到微信小
游戏
用微信开发者工具打开后,UI贴图很不对劲,感觉比例不对且非常的糊,但是选择真机调试之后却没毛病,原因是Unit
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
Web3 DApp 测试指南
Web3DApp测试个人总结Web3DApp(去中心化应用)
前端
开发与传统Web2应用存在显著不同。由于DApp依赖智能合约、区块链RPC交互、钱包签名等技术,其测试方式也有别于传统
前端
测试。
m0_51192916
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2025-03-09 15:06
web3
DApp
软件开发基础-设计模式
数据库连接池工厂模式让子类决定实例化解析不同格式的文件(JSON、XML)适配器模式兼容不同接口旧系统迁移、新API适配代理模式控制访问权限控制、远程调用观察者模式事件触发订阅/发布、GUI事件策略模式动态切换算法支付方式、
游戏
奥德彪123
·
2025-03-09 15:03
设计模式
设计模式
如何在移动端优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
当然,虽然我们
游戏
现在发热已经控制的比较完美了,但是我们还能从硬件级优化。接下来就是我这段时间用了半斤头发研究出来的方案。绝对干货,优化图形这块照搬即可。
熊猫悟道
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2025-03-09 14:59
unity
shader
材质
着色器
unity
游戏引擎
深入理解Vue中的Component:构建灵活且可复用的
前端
模块
在
前端
开发的世界里,随着应用程序的规模和复杂度不断增加,如何有效地组织和管理代码成为了一个关键问题。Vue.js作为一款流行的
前端
框架,通过其强大的组件系统为开发者提供了一种优雅且高效的解决方案。
Earth explosion
·
2025-03-09 14:58
前端
vue.js
javascript
H5播放HLS之videojs播放视频
二、实现如果使用videojs播放hls
前端
代码实现如下:Title请升级您
·
2025-03-09 12:41
视频播放器html5
Vue 3 组件库测试驱动开发 (TDD):Jest + Vue Test Utils 单元测试实战 - 保障组件质量与长期维护性
引言欢迎再次回到Vue3+现代
前端
工程化系列技术博客!在昨天的第八篇博客中,我们学习了如何利用Storybook自动化生成专业级的组件文档,极大地提升了组件库的可维护性和易用性。
Neo Evolution
·
2025-03-09 12:15
前端学习
vue.js
驱动开发
tdd
前端框架
单元测试
笔记
前端
鸿蒙跨平台框架ArkUI-X
这些框架各有特点,技术实现各有差异,比如Flutter通过Dart编写的UI描述对接Flutter渲染引擎,ReactNative则是借助大
前端
成熟的发展背景,利用JS引擎生成UI描述,渲染时转化为原生控件
搜狐技术产品小编2023
·
2025-03-09 11:37
harmonyos
华为
180.HTML、CSS、JavaScript
———————————————————————————————【1.引言】在Android开发过程中,
前端
技术(HTML、CSS、JavaScript)逐渐成为不可或缺的技能之一。
我也念过晚霞
·
2025-03-09 11:33
html
css
javascript
家用路由器该怎么选
使用场景:如需频繁下载、在线
游戏
或4K视频,需选择性能更强的路由器。2、家庭户型及安装位置小户型的可以将路由器安装在客厅。大户型的则需要用无线路由器+无线A
一箭双雕2025
·
2025-03-09 11:33
智能路由器
网络
互联网寒冬下,
游戏
公司ui 设计,如何转做产品经理,涨薪50%?
刀友西奥就是一个从
游戏
公司ui设计转行到医疗互联网做产品经理的特殊例子。今天
产品设计大观
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2025-03-09 09:19
ui
游戏
产品经理
最新(四)Django学习——模板标签定义及语法:for循环
fromdjango.contribimportadminfromdjango.urlsimportpathfrom.importviewsurlpatterns=[#子路由path(‘test01/’,views.test01),path(‘sing/’,views.sing,{“name”:“小明”,“age”:18},name=“bb”),]②对应的
前端
2301_82243493
·
2025-03-09 09:16
程序员
django
学习
状态模式
Springboot整合RabbitMQ-MQ交换机、队列工厂初始化工厂
1.场景案例项目过程中我们应用到的MQ比较多一些例如设备之间的实时通信、后台服务向
前端
WEB实时传输消息,不过我们在项目初期要定义一些MQ的交换机绑定队列,可以在页面控制台上进行添加,但是我们产品部署现场的时候可不能给甲方进行一步一步的操作所以要做初始化工厂作为数据总线来维护我们项目中的所有
panlupeng
·
2025-03-09 08:10
RabbitMQ
rabbitmq
spring
boot
java
巨坑之Can‘t resolve ‘./App.vue‘ in ‘/app/src‘
问题报错:前因后果:项目本地打包的时候都没有问题,但是在公司部署的jenkins里打包就出现了如上问题,尝试将文件APP.vue的路径修改,本地打包成功,但是jenkins打包仍然有问题,后来问了有经验的
前端
才知道问题原因
Yan_an_n
·
2025-03-09 08:10
坑
npm
vue.js
前端
教你学会2分钟搭建Node后台服务
当你想真正做些有意思的事,比如为自己最近着迷的某个
游戏
做一个资料站,或者写个私人博客当树洞的时候,却发现自己不会后端寸步难行?别怕,只要你开始了,什么时候都不晚,这篇文章就可以带你分分钟搞定。
Naaaano
·
2025-03-09 08:56
全栈专题
javascript
前端
node.js
6-5,web3浏览器链接区块链(react+区块链实战)
调用读写合约与metamask联动)6-5web3浏览器链接区块链(调用读写合约与metamask联动)这里就是浏览器端和智能合约的交互两个库Web3Trufflecontract//truffle在链接
前端
合约简单包了一层
吾名招财
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2025-03-09 07:18
区块链
web3
区块链
react.js
Open WebUI 集成企业微信认证开发文档
OpenWebUI集成企业微信认证开发文档1.系统架构1.1技术栈
前端
:Vue3+TypeScript后端:FastAPI数据库:PostgreSQL缓存:Redis认证:企业微信OAuth2.01.2
大刘讲IT
·
2025-03-09 06:54
企业微信
web
人工智能
用python做一个简单的可以调用手机摄像头进行车牌识别的H5页面
2.
前端
:使用HTML5和JavaScript来访问手机摄像头并捕获图像。3.车牌识别:使用OpenCV和TesseractOCR库来进行车牌识别。
mosquito_lover1
·
2025-03-09 06:23
python
计算机视觉
golang
游戏开发
学习笔记-开发一个简单的2D
游戏
(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的
游戏
世界里有两个地方需要用到纹理资源(贴图),一是组成世界的方块、二是
游戏
主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
element ui 中 Cascader 级联选择器实现 动态加载 动态禁用 入门_cascader动态加载(2)
简单列一下我自己遇到的一些题HTML+CSSJavaScript
前端
框架
前端
性能优化
前端
监控模块化+项目构建代码管理信息安全网络协议浏览器算法与数据结构团队管理开源分享:【大厂
前端
面试题解析+核心总结学习笔记
2401_84619606
·
2025-03-09 05:20
程序员
前端
面试
学习
vue项目纯
前端
把PDF转成图片并下载
项目需求是把一个pdf转成图片,并在最后添加上二维码,然后下载下来。经过一番研究以后,作此记录。主要用到了pdfjs-dist这个包,我用的是2.16.105版本。废话不多说,直接上代码。先下载node_modules包npmipdfjs-dist-S然后在vue页面中引入:import*aspdfjsLibfrom"pdfjs-dist/legacy/build/pdf.js";import*a
David+Zhao
·
2025-03-09 05:49
VUE
base64
npm
前端
vue.js
pdf
canvas
pdfjs-dist
pdfjs
pdf转图片
前端
日常总结与实战技巧-4
数值精度丢失如果数值过长,会造成精度丢失,
前端
用任何转换处理都会造成精度丢失问题。
·
2025-03-09 04:32
Win11系统查看电脑配置的多种方法
而对于很多用户来说,了解并查看自己电脑的配置信息显得尤为重要,尤其是
游戏
玩家,因为电脑配置直接关系到
游戏
的流畅度和画质。那么,在Win11系统中,如何查看电脑的配置信息呢?
nntxthml
·
2025-03-09 04:15
windows
Vue-Vant
在使用MintUI的过程中发现有很多的坑,所以个人不推荐在移动端中选择MintUIVant是有赞
前端
开发团队又推出的一款基于Vue的移动端UI框架大白话:和Bootstrap一样对原生的HTML标签进行了封装
YY小怪兽
·
2025-03-09 04:11
Vue常用框架
vue.js
前端
javascript
Vue-vant的使用
Vant是赞
前端
团队维护的移动端组件库,提供了一整套UI基础组件和业务组件。
MissXu666
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2025-03-09 03:40
工作沉淀
vue.js
TypeScript 学习笔记(十五):TypeScript 与数据库的深度结合
TypeScript学习笔记(十五):TypeScript与数据库的深度结合1.引言在前几篇学习笔记中,我们探讨了TypeScript的基础知识、前后端框架的结合应用、测试与调试技巧、性能优化、
前端
架构设计以及
Evaporator Core
·
2025-03-09 03:30
typescript
学习
笔记
第五课:动态网页破解:Selenium自动化技术解析
在当前
前端
技术发展的情况下,越来越多的网站都是动态加载数据或则动态渲染页面。
deming_su
·
2025-03-09 03:58
Python
selenium
自动化
测试工具
python
Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、光栅化(Rasterization)1.1原理光栅化是实时渲染中最常用的技术。它的核心思想是将3D场景中的几何体投影
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
1.引言布料模拟是计算机图形学中的一个重要领域,广泛应用于
游戏开发
、电影特效、虚拟现实等领域。Unity3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在
游戏
中实现逼真的布料效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言Unity3D是一款广泛使用的
游戏
引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
【
前端
】
前端
面试题
前端
面试题闭包1.定义:闭包(Closure)是指一个函数能够访问并记住其外部作用域中的变量,即使外部函数已经执行完毕。闭包由两部分组成:一个函数(通常是内部函数)。
白了少年头z
·
2025-03-09 02:41
前端
javascript
鸿蒙NEXT开发【UI组件性能优化】性能分析
其中页面加载和布局渲染的主要流程如下:图1页面首次加载过程流程图在执行页面文件时,
前端
UI描述会在后端创建相应的FrameNode节点树。该树主要用于处理UI组件属性更新、布局测算、事件处理。
ADgai1987
·
2025-03-09 01:12
鸿蒙开发实例
ui
性能优化
harmonyos
鸿蒙系统
鸿蒙
架构
unity全栈开发是什么意思_为什么你要去尝试全栈开发?
从我的个人实践出发,全栈学徒至少要掌握以下几种技能:Web
前端
开发,至少掌握一种
前端
框架;Server后端开发,至少掌
上海龙哥
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2025-03-09 01:24
unity全栈开发是什么意思
基于Flask和VUE的YOLOv5目标检测模型部署
基于Flask和VUE的YOLOv5目标检测模型部署基于Flask和VUE的YOLOv5目标检测模型部署本资源文件提供了一个基于Flask开发后端、VUE开发
前端
框架的完整项目,用于在WEB端部署YOLOv5
薄泳蕙Howard
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2025-03-09 01:26
基于Flask和VUE的YOLOv5目标检测模型部署:轻松实现WEB端目标检测
YOLOv5目标检测模型部署:轻松实现WEB端目标检测【下载地址】Yolov5-Flask-VUE基于Flask和VUE的YOLOv5目标检测模型部署本项目提供了一个基于Flask开发后端、VUE开发
前端
的框架
咎尉裕Lilah
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2025-03-09 01:18
(C语言小项目)猜字
游戏
(测试2版)
#include//使用time函数#include//使用system函数,rand函数,srand函数#include//清屏操作voidclear_screen(){//判断是否为Windows系统#ifdef_WIN32system("cls");//其他系统#elsesystem("clear");#endif}//初始页面voidpage0(){printf("************
双叶836
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2025-03-09 00:17
C语言小项目
c语言
游戏
算法
开发语言
数据结构
c++
大事件开发 -
前端
学习笔记
(就是
前端
一些样式和组件的代码可以从Eleme
我只是什么都不会而已
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2025-03-09 00:42
前端
学习
笔记
什么是全栈?
全栈(FullStack)是一个软件开发领域的概念,指开发者能够覆盖应用程序开发的全生命周期,从
前端
用户界面到后端服务器、数据库及基础设施管
为好全栈
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2025-03-09 00:22
全栈思维
前端
ui
服务器
后端
运维
部署
全栈
前端
充电 - 移动端 - 小程序登录、跳转/嵌入H5页面
【APP/小程序嵌入H5页面】https://www.bilibili.com/video/BV1PE421A7Pt?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=c919d6976fd77ac77f9860cf2e7e0e11背景产品APP:安卓端,ios端和小程序端。产品要做一个活动页,需要在3个端侧把活动页展示出来。但活动有效期只有3天。可供
abigale03
·
2025-03-09 00:23
前端
小程序
Java 中数据脱敏的实现
数据脱敏首先,要思考一个问题,SpringBoot查询到的一条数据是一个Java对象,为什么返回给
前端
时候,
前端
拿到的却是JSON格式的数据呢?
Code额
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2025-03-09 00:23
Java
java
数据脱敏
什么是全栈?需要掌握什么?怎么入门?
全栈开发是指掌握
前端
和后端技术,能够独立完成从用户界面到数据库的一整套开发工作。
想吃两颗西柚
·
2025-03-09 00:08
html5
node.js
tomcat
php
mvc
rust
spring
boot
Laya2.x
游戏
引擎入门系列(二):UI界面开发
前端
开发和
游戏开发
相信选择laya
游戏
引擎这类h5
游戏
引擎的开发者或多或少都有一些
前端
的开发经验,在开始开发小
游戏
之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。
安也 i
·
2025-03-08 23:01
游戏
游戏
行业科普(一)| 一款
游戏
的研发具体需要哪些人,附各自分工详情
在一个
游戏开发
组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。
游戏智眼
·
2025-03-08 23:00
游戏
关于父组件向子组件传值的形式(类型一)
前提,在父组件中引入子组件,希望子组件的配置值根据父组件
前端
的改变而改变...父组件中的子组件引入......data:function(){return{availableFieldsParent:[
qq_53318302
·
2025-03-08 23:26
vue.js
前端
javascript
前端
实战】Vue2.0现代设计社区开发:卡片流布局+毛玻璃特效+炫酷动画 | 完整源码“ “【高级教程】仿Dribbble创意社区项目实战:Glass Morphism+响应式设计+
前端
开发“ “【2
效果图【定制化开发服务,让您的项目领先一步】如有需求,直接私信留下您的联系方式。谢谢。我的邮箱:
[email protected]
完整代码
南北极之间
·
2025-03-08 23:54
web前端特效源码
前端
javascript
网页设计
html
css
vuejs
卡片
使用LAYA骨骼动画创建优秀的
游戏
角色
骨骼动画是
游戏开发
中常用的一种技术,它可以为
游戏
角色赋予生动的动画效果。LAYA骨骼动画是一款流行的
游戏
引擎,提供了强大的骨骼动画功能。
MbMobile
·
2025-03-08 22:46
游戏
动画
工程化与框架系列(24)--跨平台解决方案
跨平台解决方案引言随着移动互联网的发展,跨平台开发已成为
前端
开发的重要趋势。本文将深入探讨
前端
跨平台开发的各种解决方案,包括响应式设计、混合开发、原生开发等方案,帮助开发者选择合适的跨平台策略。
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-08 22:13
前端工程化与框架
前端
Refreshtoken
前端
安全
前端
安全方面
网络安全
前端
不需要过硬的网络安全方面的知识,但是能够了解大多数的网络安全,并且可以进行简单的防御前两三个是需要的介绍一下常见的安全问题,解决方式,和小的Demo,希望大家喜欢网络安全汇总XSSCSRF点击劫持
黑客KKKing
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2025-03-08 22:41
网络安全
计算机
网络工程师
前端
安全
web安全
大数据
网络
|
游戏
智眼日报
中国团队发布通用型AIAgent产品Manus,性能超越OpenAI日前,一支来自中国的团队正式对外发布通用型AIAgent产品Manus。据团队介绍,Manus在GAIA基准测试中取得了SOTA(State-of-the-Art)的成绩,显示其性能超越OpenAI的同层次大模型。从发布的视频演示来看,Manus在接到用户指令后可以直接操作电脑完成一系列报告撰写、表格制作等工作,并在最后导出符合用
游戏智眼
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2025-03-08 22:11
游戏资讯
人工智能
游戏
AIGC
游戏引擎
HTML5响应式网页模板:构建跨平台网站的完整解决方案
资源特点包括:HTML5的新特性、响应式设计、
前端
页面基础框架、多种页面布局的网站模板。
朱昆 iamkun
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2025-03-08 22:00
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