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动画编辑
springboot + xterm.js + vue + websocket实现终端功能(y-shell)文件管理器实现
1、文件夹的新增,
编辑
,删除。2、ssh配置的新增,
编辑
,删除。3、右键菜单如图:文件夹管理ssh连接管理快速运行dockerrun-itd--namey-shell-
张音乐
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2025-01-31 06:57
JS
Vue
React
前端踩坑实战教程
树形菜单
右键菜单
VUE
vscode和pycharm对比
现在vscode和pycharm两个
编辑
器到底哪个好其实这两个的话各有所长vscode这个比较轻量化,启动快速,插件丰富,基本所以神级插件都有,但是调试比较麻烦对于小白来说有一定的难度但这个用起来是非常舒服的
hack(卧龙)
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2025-01-31 06:54
vscode
pycharm
ide
基于python3.10的Django4.1项目安装启动(二)
创建模版---templates和引入静态文件,bootstrap一.创建模版---templates1.在url.py页面
编辑
路由path("home/",views.home),#用于创建一个templates
weixin_40686234
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2025-01-31 05:45
前端
django
bootstrap
python
html
Visual Studio Code 必备的20个绝佳设置,提升你的开发效率!
序言VisualStudioCode(VSCode)是一款非常受开发者欢迎的
编辑
器。凭借其灵活性和可扩展性,它支持多种编程语言和框架。为了最大限度地利用VSCode,进行适当的设置是非常重要的。
因_果_律
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2025-01-31 04:38
vscode
ide
编辑器
虚幻基础21:渐入渐出
blendin/blendout
动画
之间的过渡时间。bug
动画
有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
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2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
实验四 XML
实验四XML目的:1、安装和使用XML的开发环境2、认识XML的不同类型3、掌握XML文档的基本语法4、了解DTD的作用5、掌握DTD的语法6、掌握Schema的语法实验过程:1、安装XML的
编辑
器,可以选择以下之一
无尽罚坐的人生
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2025-01-31 01:12
#
Java
Web
xml
笨办法学python3进阶篇_笨办法学Python 3 进阶篇
第一部分准备知识1如果不喜欢作者的个人流程怎么办2如果发现自己太糟糕怎么办2习题0准备工作3程序员用的
编辑
器3Python3.63工作终端4pip和virtualenv的配置4实验笔记4GitHub账号
weixin_39959298
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2025-01-31 00:38
笨办法学python3进阶篇
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.
动画
系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
Helix 文本
编辑
器使用教程
Helix文本
编辑
器使用教程helixAGarry'sModroleplayingframeworkdevelopedbynebulousforthepeople.HelixISopen-source-thecodecanbeusedasyouwish
邬楠满Seaman
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2025-01-31 00:34
Windows 远程桌面 RDP 会话超时设置
修改注册表:打开注册表
编辑
器(regedit)。
TechExplorer365
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2025-01-30 22:48
Tool
windows
linux文本
编辑
的几种退出方法
1.使用Vim的时候便捷方式:(1)ctrl+z退出,fg进入(2)正常模式下输入“:sh”进入linux环境,离开Linuxe环境进入Vim使用exit参考:https://blog.csdn.net/A632189007/article/details/78263459一般方式:输入“:wq”然后回车就退出了,表示先保存再退出按“:q”退出:在任何情况先按键盘上面的ESC按键,接着按冒号:q回
web15085181368
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2025-01-30 21:46
java
java
后端
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换特效
编写CSS样式:设置全屏背景和图片切换
动画
效果。编写Vue组件逻辑:实现图片切换的逻辑。详细代码1.创建Vue项目首先,确保已经安装
LCG元
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2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责渲染、用户输入、
动画
和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
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2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
联想拯救者Y7000p+Nvidia rtx2060 显卡驱动安装
总的来说,显卡驱动一般会有几种方式:1.run文件直接安装(采用这种方式完成的)2.ppa安装3.系统附加驱动安装1.run文件安装1.1禁止nouveau集成显卡驱动
编辑
blacklist.confsudogedit
MartianCoder
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2025-01-30 20:02
rtx2060
y7000p
联想拯救者
nvidia驱动
ubuntu16.04
基于uni-app实现的物品有效期管理APP开发分享
左滑显示删除按钮的交互设计有效期计算:自动计算剩余有效天数本地存储:使用uni-app本地存储实现数据持久化图片管理:支持上传和展示物品图片二、核心功能实现解析1.滑动删除交互实现实现原理:通过触摸事件计算滑动距离,结合CSS过渡
动画
实现视觉反
烂蜻蜓
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2025-01-30 20:01
vue.js
html
Cursor AI
CursorAI完整指南:AI驱动的新一代编程工具目录简介主要特性安装与设置核心功能详解使用技巧价格方案常见问题简介CursorAI是一个基于VSCode的革命性AI驱动代码
编辑
器,它将人工智能与传统编程环境完美结合
Anjgst
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2025-01-30 20:01
人工智能
cursor软件的chat和composer分别是什么
Cursor是一款基于人工智能的代码
编辑
器,集成了类似ChatGPT的功能,旨在帮助开发者更高效地编写代码。
hunter206206
·
2025-01-30 19:00
人工智能
python
【Python入门基础】——第1篇:从入门到精通:Python简介与环境搭建详解
Python的历史与特点安装Python解释器配置开发环境选择合适的集成开发环境(IDE)使用文本
编辑
器运行第一个Python程序常见问题及解决方法总结什么是Python?
猿享天开
·
2025-01-30 19:23
python从入门到精通
python
开发语言
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D
动画
、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
SQL注入漏洞之后渗透 如何利用 利用的点是什么? 一篇文章给你说明白
目录
编辑
读取服务器敏感文件数据利用注入点能干什么读取数据库数据语句函数group_concat(arg)指令:注意:木马相关木马写入【挂马】语句:获取后台真实物理路径读取服务器敏感文件数据利用注入点能干什么能读取服务器数据读取敏感文件控制服务器能读写文件就是
浩浩测试一下
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2025-01-30 17:35
SQL注入漏洞
sql
web安全
数据库
网络安全
网络攻击模型
安全架构
第23节课:前端调试技巧—掌握浏览器开发者工具与性能优化
目录浏览器开发者工具常见的浏览器开发者工具浏览器开发者工具的基本使用打开开发者工具开发者工具的面板使用开发者工具进行调试Elements面板检查和
编辑
HTML检查和
编辑
CSSConsole面板输出日志和调试信息执行
学问小小谢
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2025-01-30 15:49
HTML学习
前端
性能优化
交互
html5
安全
学习
第20节课: jQuery基础—简化JavaScript编程的强大工具
jQuery选择器基本选择器属性选择器伪类选择器事件处理事件绑定常见事件类型事件触发
动画
效果基本
动画
自定义
动画
实践:使用jQuery增强网页交互示例:创建一个带有
动画
效果的按钮示例:创建一个交互式的导航菜单结语在
学问小小谢
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2025-01-30 15:48
HTML学习
javascript
jquery
前端
html
学习
交互
搜索引擎
如何写一份合格的大数据简历(附简历模板)教程
【
编辑
/下载】:大数据开发简历范文二、简历结构基本信息:包含姓名、性别、联系方式(电话、邮箱)、求职意向。
itLeeyw573
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2025-01-30 15:46
老板必点的高分简历
sqlite
oracle
mysql
sql
zookeeper
kafka
big
data
matlab学习路线
学习内容:环境与界面:了解MATLAB的桌面布局(命令窗口、工作区、
编辑
器、当前文件夹)。学习如何创建脚本(.m文件)和实时脚本(.mlx文件)。掌握常用快捷键(如Ctrl+R注释、F5运行脚本)。
kyle~
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2025-01-30 15:46
matlab
matlab
学习
信息可视化
CVPR‘24开源 | ADA-Track:端到端3D多目标跟踪最新SOTA!
编辑
:计算机视觉工坊添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。
计算机视觉工坊
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2025-01-30 15:44
3D视觉从入门到精通
3d
目标跟踪
人工智能
产品 电信nb接口调用_NB-IOT开发流程---基于中国电信物联网平台实现平台对接
→应用开发主要步骤包括使用邮件里面的2个地址,建立应用,
编辑
profile,开发编解码插件,设备联网并
weixin_39586335
·
2025-01-30 14:14
产品
电信nb接口调用
MFC单文档下读取BMP图片显示
CStringImagePath;HBITMAPhBitmap;CBitmapm_Bitmap;BITMAPBitmap;intImageWidth,ImageHeight;CDCMemDC;3.在菜单命令下
编辑
代码
勿忘初心91
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2025-01-30 13:30
vs2008
机器视觉
自动化
visual
studio
2008
bmp
UE(UltraEdit) 配置简易C/C++编译运行环境
+编译运行环境_emeditor代码运行-CSDN博客RJTextEd配置简易C/C++编译运行环境-CSDN博客这种配置适合ACM竞赛,即要求不使用现代IDE,又想用一个比较好用、至少支持代码高亮的
编辑
器
怜渠客
·
2025-01-30 12:27
Windows
开发技巧
c++
ACM
vim的交换文件
vim在
编辑
一个文件的时候,它是会自动新建一个交换文件*.swp的,这个交换文件的命名方式是以在原文件的后面加.swp的。
流浪的小芹菜
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2025-01-30 12:50
鸟哥linux私房菜
vim
交换文件
非正常退出
Recover.vim:优雅地解决Vim交换文件冲突问题
Recover.vim:优雅地解决Vim交换文件冲突问题去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/项目介绍在使用Vim进行文件
编辑
时,有时你会遇到交换文件(swapfile)的困扰
尚舰舸Elsie
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2025-01-30 11:47
python 离线翻译软件_简单翻译软件
软件特色:1、可以翻译菜单,
编辑
框等控件;2、支持中文版本;3、软件完全免费无毒!代码说明:importurllib.requestimporturllib.parseimportjsonimpor
好豆美食
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2025-01-30 10:13
python
离线翻译软件
996引擎 - NPC-添加NPC引擎自带形象
996引擎-NPC-添加NPC引擎自带形象截图参考添加NPC参考资料截图参考添加NPC
编辑
NPC表:Envir\DATA\cfg_npclist.xls1.1.需要临时隐藏NPC时可以在id前加//1.2
笑虾
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2025-01-30 08:56
996引擎
996引擎
Async协程保姆级教学
目录
编辑
前言二、Async协程使用步骤1.导入标准库2.协程三、协程的应用场景1.网络IO2.数据库IO3.文件IO4.异步任务调度5.Web服务6.设备和串口IO7.队列和管道总结前言介绍:Python
Louis yeap
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2025-01-30 07:47
python
大数据
python
开发语言
协程
async
Node多终端前后端同时执行
当前项目为node-vue-ele-app(服务端)└client(前端客户端)安装concurrentlynpmiconcurrently进入Client文件夹,
编辑
package.json"scripts
锐视创想
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2025-01-30 07:42
前端
node
nodejs
鸿蒙HarmonyOS DevEco Studio打开预览电脑卡死蓝屏重启
目前遇到过,鸿蒙HarmonyOSDevEcoStudioIDE
编辑
器打开预览,电脑会卡死蓝屏重启的情况,刚开始预览是没问题的,开发过了一星期第一次卡死后,就会连续卡死,重启卡死多次,无解,目前已经不敢用预览
橙家无颜祖
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2025-01-30 04:56
Harmony鸿蒙os——专栏
harmonyos
华为
ER图(Entity Relationship Diagram,实体关系图)
以下是一些常见的绘制ER图的工具,涵盖了在线工具和桌面软件,你可以根据自身需求进行选择:在线工具boardmix功能特点:拥有大量包括ER图模板在内的模板库,能加速ER图的创建;支持多人在线协作,多名用户可同时
编辑
和查看
太 阳
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2025-01-30 03:44
oracle
数据库
Linux服务器上安装 Vision Mamba 虚拟环境---全面教程
VisionMamba:EfficientVisualRepresentationLearningwithBidirectionalStateSpaceModelgithub.com/hustvl/Vim
编辑
wsa-
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2025-01-30 02:12
python
计算机视觉
机器学习
到底谁在说Nature Communications和Science Advances是水刊?
我是娜姐@迪娜学姐,一个SCI医学期刊
编辑
,探索用AI工具提效论文写作和发表。为什么说这两个期刊是水刊?评论很主观,褒贬不一,来看看详细的期刊指标吧。
迪娜学姐
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2025-01-30 02:40
人工智能
论文阅读
论文AI率:检测原理是什么?该如何降低论文AI率?
我是娜姐@迪娜学姐,一个SCI医学期刊
编辑
,探索用AI工具提效论文写作和发表。上一篇介绍了10个检测AI率的在线工具。本篇来说说AI率到底是如何检测出来的?该如何有效降低论文的AI率?
迪娜学姐
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2025-01-30 02:40
人工智能
vim的介绍
Vim简介Vim(全称ViIMproved)是一款功能强大的文本
编辑
器,最初由BramMoolenaar在1991年基于Vi
编辑
器开发而成。
silver687
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2025-01-30 01:05
vim
vim交换文件的工作原理
在vim中,交换文件是一个临时文件,当我们使用vim打开一个文件进行
编辑
(一定得是做出了修改才会产生交换文件)时候,vim就会自动创建一个交换文件,而之后我们对于文件的一系列修改都是在交换文件中进行的,
千航@abc
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2025-01-30 01:00
vim
编辑器
linux
【重生之我在学习C语言指针详解】
目录
编辑
--------------------------------------begin----------------------------------------引言一、指针基础1.1内存地址
Rhzkp
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2025-01-30 00:23
c语言
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
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2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
sudoers文件修改格式错误恢复
语法错误nearline1<<<sudo:/etc/sudoers.d/dev中第1行附近有解析错误sudo:没有找到有效的sudoers资源,退出sudo:无法初始化策略插件使用以下命令
编辑
一张假钞
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2025-01-29 20:51
服务器
linux
ubuntu
虚幻新手C++入门
GEngine)抽象接口:I前缀枚举:E开头bool变量:b前缀其他的大部分以F开头(如FString,FName)typedef的以原型名前缀为准(如typedefTArrayFArrayOfMyTypes)在
编辑
器里和
芙头帮帮主
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2025-01-29 19:45
虚幻
c++
游戏引擎
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例02添加详情页
当用户点击某个信息时,跳转到信息详情页,然后可以点击
编辑
按钮导航到
编辑
页面。创建项目我们首先在ViewModels目录下创建UserDetailViewModel。实现从详情信息页面导航到
编辑
页面。
Mr.L70517
·
2025-01-29 19:14
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
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2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
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2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
文章目录一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):
编辑
器
我要吐泡泡了哦
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2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
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2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
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