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linux下消息
队列
详解
消息
队列
提供了从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法,每个数据块认为有一个类型(通俗说法是一个通道),但是接受通道与发送通道必须一致才能实现通信。
zy20150613
·
2025-03-18 03:06
linux
linux
消息队列
线程池相关面试题
在java中,ThreadPoolExecutor是线程池的核心实现,它通过核心线程数、最大线程数、任务
队列
和拒绝策略来控制线程的创建和执行。
玛丽莲萌
·
2025-03-18 02:27
java
队列
在计算机系统中的应用
队列
在计算机系统中有广泛的应用,主要用于管理任务和处理数据流。以下是
队列
的一些常见应用场景:1.任务调度操作系统:操作系统使用
队列
管理进程调度,如先来先服务(FCFS)调度算法。
AredRabbit
·
2025-03-17 23:34
队列
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效
动画
系统 for Unity.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效
动画
系统forUnity.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为Unity.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[Unity] GPU
动画
实现(四)——生成
动画
数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的
动画
占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成
动画
。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU
动画
实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的
动画
都是一个叫GPU
动画
的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU
动画
是什么东西。
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
鸿蒙 @ohos.animator (
动画
)
鸿蒙@ohos.animator(
动画
)在鸿蒙Next开发中,@ohos.animator模块提供了强大的
动画
功能,支持属性
动画
、帧
动画
等多种
动画
效果。
淼学派对
·
2025-03-17 21:20
harmonyos
华为
【.NET 6】RabbitMQ延迟消息指南
以实现在消费某种特定的类型消息时,延迟1小时再处理,几个需要注意的点:延迟是以小时为单位不是所有消息都延迟消费,只延迟特定类型的消息只在第一次消费时延迟1小时,容错机制产生的重新消费(也即消息消费失败,多次进入延迟
队列
重试
人生短几个秋
·
2025-03-17 21:44
.net
core
rabbitmq
.net
学习Web3.0需要具备哪些基础知识?
2.数据结构和算法-掌握常见的数据结构,如数组、链表、栈、
队列
、树、图等,以及它们的操作和应用。-了解基本的算法,如排序、搜索、递归等,以及它们的时间和空间复
alankuo
·
2025-03-17 21:43
人工智能
人工智能
MQ和ActiveMQ浅析
文章目录什么是JMSMQ消息中间件应用场景异步通信缓冲解耦冗余扩展性可恢复性顺序保证过载保护数据流处理常用消息
队列
(ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)比较JMS中的一些角色
星星都没我亮
·
2025-03-17 20:38
ActiveMQ
activemq
ActiveMQ消息
队列
服务(三)监听器
当
队列
中有多条消息的时候,我们需要多次运行消费者,才能消费完这些消息。很麻烦!!!!如何解决这个问题呢?那就是使用ActiveMQ监听器来监听
队列
,持续消费消息。配置步骤说明创建一个监听器对象。
chouxin3832
·
2025-03-17 19:37
c#
开发工具
网络
消息
队列
的特性与使用场景:Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ与RocketMQ的深度剖析
在分布式系统和微服务架构中,消息
队列
是实现服务间通信和解耦的核心组件。
啊sen丶
·
2025-03-17 19:35
kafka
activemq
rabbitmq
rocketmq
分布式
消息队列
JavaScript 的 requestAnimationFrame
动画
作为用户交互的重要组成部分,如果处理不当,很容易出现卡顿、掉帧等问题,严重影响用户体验。
小华0000
·
2025-03-17 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
Animate.css
这个库提供了多种预定义的
动画
效果,比如平移、缩放、旋转、淡入淡出等,开发者可以通过简单的类名直接在HTML元素上应用这些
动画
,而无需自己编写复杂的CSS
动画
代码。
小华0000
·
2025-03-17 16:41
Animate
css
动画
在Spring Boot中使用RabbitMQ实现延迟
队列
要在SpringBoot中使用RabbitMQ实现延迟
队列
,有两种主要的方法:1.
angen2018
·
2025-03-17 16:39
#
spring
boot
rabbitMQ
java-rabbitmq
spring
boot
rabbitmq
2025前端面试题超全面解析(附答案与深度扩展)
**CSS
动画
性能优化技巧**3.**CSS预处理器(Sass/Less)核心功能对比**三、JavaSc
北辰alk
·
2025-03-17 16:08
前端
前端
Spring Boot中使用RabbitMQ实现简单的消息发送与接收
文章目录环境准备1.RabbitMQ的基础配置2.实现消息发送功能3.实现消息接收功能4.总结在微服务架构和分布式系统中,消息
队列
是实现异步通信和解耦的重要工具。
Takumilovexu
·
2025-03-17 15:35
MQ
java-rabbitmq
rabbitmq
spring
boot
css background动态图片,CSS3 background-position定位背景图片
动画
效果
本章节分享一段代码实例,它实现了利用background-position属性控制背景图片实现
动画
效果。
会咕咕咕的小夫爷
·
2025-03-17 14:30
css
background动态图片
数据结构栈和
队列
第四关#include#includeusingnamespacestd;#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFLOW-2#defineMAXSIZE5//顺序栈存储空间的初始分配量typedefintStatus;typedefcharSElemType;typedefstruct{inttop[2],bot[2];//栈顶和栈底指针SElemType*V;//栈
头歌作业
·
2025-03-17 13:16
数据结构作业
数据结构
c++
算法
【数据结构】栈和
队列
一、栈1.1栈的概念以及结构栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据在栈顶1.2栈的实现栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更加优一些,因为数组在尾上插入数据的代价比较小。二
加油,旭杏
·
2025-03-17 12:13
数据结构
java
开发语言
RabbitMQ 高级特性:从 TTL 到消息分发的全面解析 (下)
高级特性RabbitMQ高级特性解析:RabbitMQ消息可靠性保障(上)-CSDN博客RabbitMQ高级特性:从TTL到消息分发的全面解析(下)-CSDN博客引言RabbitMQ作为一款强大的消息
队列
中间件
ngioig
·
2025-03-17 10:26
RabbitMQ
ruby
开发语言
后端
优化 Java 数据结构选择与使用,提升程序性能与可维护性
Java作为一门广泛使用的编程语言,提供了丰富的内置数据结构,如数组、链表、栈、
队列
、树、图以及集合框架中的各种接口实现(如List,Set,Map等)。
chenOnlyOne
·
2025-03-17 06:31
学习
java
数据结构
开发语言
从0到1构建AI深度学习视频分析系统--基于YOLO 目标检测的动作序列检查系统:(2)消息
队列
与消息中间件
文章大纲原始视频
队列
Python内存视频缓存优化方案(4GB以内)一、核心参数设计二、内存管理实现三、性能优化策略四、内存占用验证五、高级优化技巧六、部署建议检测结果
队列
YOLO检测结果
队列
技术方案一、
shiter
·
2025-03-17 06:58
人工智能系统解决方案与技术架构
人工智能
深度学习
音视频
C#请求
队列
后台服务
队列
执行1、首先需要一个公共类里面有我们的
队列
需要执行的方法这个方法最好是一个单独的不受别的控制器影响的class。因为你如果声明错位置的话一不小心就会把我们的
队列
重置。导致
队列
内容丢失造成损失。
~请叫我小祸害~
·
2025-03-17 06:57
.NET/C#
c#
jvm
开发语言
Java中
队列
(Queue)和列表(List)的区别
文章目录`Java中
队列
(Queue)和列表(List)的区别`1.基本概念1.1列表(List)1.2
队列
(Queue)2.主要区别2.1数据结构特性2.2操作方式2.3适用场景3.代码示例3.1列表
和烨
·
2025-03-17 06:57
Java初级学习专栏
java
list
94.HarmonyOS NEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils
HarmonyOSNEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils1.
动画
系统基础1.1核心概念概念说明应用场景
动画
持续时间
动画
执行的时长控制
动画
速度
动画
曲线
动画
的变化规律定义
动画
效果
动画
回调
动画
执行的具体内容实现状态变化
·
2025-03-17 06:51
harmonyos-next
2、3ds Max的界面(3DMAX基础自学系列)
一、3dsMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、
动画
、图标编译器、渲染
weixin_34409703
·
2025-03-17 04:43
Unreal Engine 5.4 (虚幻引擎5)中
动画
制作快捷键大全
UnrealEngine5.4中
动画
制作(重点围绕Sequencer与
动画
编辑器)的核心快捷键大全,按功能分类整理:一、Sequencer(
动画
序列控制)功能目标快捷键说明新建SequencerCtrl
金米kk
·
2025-03-17 04:41
ue5
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
weixin_44215351
·
2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
qq_42672664
·
2025-03-17 04:37
移动端
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
本节将详细介绍如何在Godot引擎中优化UI性能,包括优化节点结构、减少绘制调用、使用缓存技术、以及优化
动画
和过渡效果等方法。优化节点结构减少节点数量在Godot引擎中,每个节点都有一定的开销。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
CSS教程--
动画
目录一.2D转换1.translate()平移操作2.rotate()旋转操作3.scale()放大缩小操作3.1.scaleX()3.2.scaleY()4.skew()倾斜操作二.3D变换1.rotateX()2.rotateY()3.rotateZ()三.CSS过渡1.transition属性2.transition-delay属性3.transition-timing-function属性
前段被迫创业
·
2025-03-17 01:19
前端学习
css3
前端
css
RabbitMQ相关的面试题
RabbitMQ是一个开源的AMQP(高级消息
队列
协议)实现,用于在分布式系统中进行消息传递和通信。它允许应用程序通过网络发送和接收消息,实现异步处理、解耦合和扩展性。
努力的搬砖人.
·
2025-03-16 20:10
java
rabbitmq
后端
GDPU unity游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频
动画
特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
uni-app快速入门(十三)--常用API(下)
本文介绍uni-app的扫码、
动画
、下拉刷新、授权登录、微信支付、节点信息、调试API。一、扫码扫码功能支持使用相机直接扫码和从相册中选择图片进行扫码,也支持条码扫描。
baozhengw
·
2025-03-16 15:02
uni-app
C++使用ZeroMQ和MessagePack实现简单又轻量级的RPC框架
ZeroMQ的核心是提供一个消息
队列
,使得消息
特立独行的猫a
·
2025-03-16 13:49
C++
c++
rpc
zeromq
messagepack
Elastic Stack 8.16.0 日志收集平台的搭建
1)Logstash:数据管道工具,负责从多种来源(如文件、数据库、消息
队列
)采集日志,进行过滤、格式化后输出到目标(如Elasticsearch);2)Elasticsearch:分布式实时搜索与
JingAi_jia917
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2025-03-16 12:14
Elastisearch
Logstash
Filebeat
Kibana
Elastic
stack
ELK日志平台
Vue实现消息提示功能
1.首先要先定义消息提示的组件,在这个组件中需要实现自动关闭的功能(看自己的爱好呗),并且设置自己喜欢的样式,vue中还有可以自定义进场和退场
动画
的样式(就是那个v-enter-active和v-leave-active
陌路物是人非
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2025-03-16 12:43
vue.js
javascript
前端
Linux 找回 Root 密码(多发行版本)
步骤1:重启系统并进入GRUB引导菜单重启系统,看到启
动画
面时,快速按下Esc、Shift或E(不同系统按键不同,可多试几次)。
可问 可问春风
·
2025-03-16 08:14
Linux从新手到入门
linux
chrome
运维
Spring Boot整合RabbitMQ极简教程
一、消息
队列
能解决什么问题?
Cloud_.
·
2025-03-16 06:32
java-rabbitmq
spring
boot
rabbitmq
css模拟雷达扫描
动画
样式:.radar-scan{background-image:linear-gradient(0deg,transparent24%,rgba(32,255,77,0.15)25%,rgba(32,255,77,0.15)26%,transparent27%,transparent74%,rgba(32,255,77,0.15)75%,rgba(32,255,77,0.15)76%,transp
像牛奶却不是牛奶
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2025-03-16 06:31
css
前端
详解PriorityQueue
PriorityQueue是Java集合框架中的一个类,它实现了优先级
队列
的数据结构。优先级
队列
是一种特殊的
队列
,其中的元素按照优先级顺序出队,而不是按照插入顺序(FIFO)。
27xixi
·
2025-03-16 05:54
算法
数据结构
java
Java集合进阶
它提供了多种接口和类,用于处理不同类型的集合(如列表、集合、
队列
、映射等)。1.Java集合框架概述Java集合框架主要包括以下接口和类:核心接口Collection:所有集合类的根接口。
27xixi
·
2025-03-16 05:54
java
开发语言
Redis 源码分析-内部数据结构 quicklist
Redis源码分析-内部数据结构quicklistquicklist是Redis对外暴露的list数据结构的内部实现,经常被当作
队列
或栈使用,我们可以从常用的一些api上先思考一下它的结构最常用的就是lpush
笨手笨脚の
·
2025-03-16 05:50
#
Redis
redis
数据结构
数据库
quicklist
链表
快速链表
ziplist
RocketMQ、Kafka、RabbitMQ,如何选型?
分布式、微服务、高并发架构中,消息
队列
(MessageQueue,简称MQ)扮演着至关重要的角色。消息
队列
用于实现系统间的异步通信、解耦、削峰填谷等功能。
大梦谁先觉i
·
2025-03-16 03:11
中间件
Spring
boot
Spring
Cloud
rocketmq
kafka
rabbitmq
kafka rocketmq rabbitmq 都是怎么实现顺序消费的
以下是这三种消息
队列
实现顺序消费的方式:1.Kafka的顺序消费实现机制分区内有序:Kafka保证单个分区(Partition)内的消息是有序的。消息按照写入分区的顺序存储,消费者按照相同的顺序消费。
C18298182575
·
2025-03-16 03:09
kafka
rocketmq
rabbitmq
Qt 子窗体无法设置透明度的问题--来自StackOverflow
一个弹窗,为了让跟随父窗体移动并且置顶,给设置了parent,但是一旦设置了parent,关闭的消失效果
动画
就出不来了。
FourFatCats
·
2025-03-16 03:38
qt
开发语言
Qt之
动画
编程之窗体透明度效果
#ifndefOPACITY_WIDGET_H#defineOPACITY_WIDGET_H#include#includeclassopacity_widget:publicQWidget{Q_OBJECTQ_PROPERTY(qrealopacityREADwindowOpacityWRITEsetWindowOpacity)public:opacity_widget(QWidget*pare
我不是程序员~~~~
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2025-03-16 03:07
Qt实战
qt
android
开发语言
论单调
队列
优化DP
前情提要,参考资料:单调
队列
优化DP(超详细!!!)-endl\n-博客园【动态规划】选择数字(单调
队列
优化dp)_哔哩哔哩_bilibili背景:最近作者快被DP逼疯了,写篇博客做记录。
VU-zFaith870
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2025-03-16 02:02
c++
动态规划
推荐算法
深入理解 GPU 渲染加速与合成层(Composite Layers)
传统浏览器渲染依赖CPU处理DOM解析、样式计算和布局,但CPU的串行处理模式在处理大规模图形数据(如复杂
动画
、3D变换、高清图像)时易成为性能瓶颈。
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2025-03-16 00:16
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