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Golang算法(二)数据结构
数据结构栈
队列
双向链表二叉搜索树红黑树栈typeStackstruct{head*Node}typeNodestruct{datainterface{}next*Node}funcNewStack()*
小烧卖
·
2025-03-24 00:44
算法
GO语言
187.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例交互实现详解
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例交互实现详解效果演示1.交互系统概述1.1交互类型//支持的交互类型1.长按拖动排序2.左滑删除3.点击选择4.拖拽
动画
1.2手势配置//组合手势配置.gesture
·
2025-03-23 23:21
harmonyos-next
程序代码篇---Pyqt的密码界面
2.5角色处理2.6错误处理优化2.7功能扩展说明2.7.1用户类型区分管理员普通用户其他用户2.7.2安全增强建议三、运行效果四、运行命令五、界面改进建议5.1密码显示5.2用户头像显示5.3输入框
动画
效果
Ronin-Lotus
·
2025-03-23 22:01
程序代码篇
上位机知识篇
pyqt
数据库
python
ubuntu
前端性能优化-知识点
3.平滑和交互性:使用CSS替代JS
动画
、减少UI重绘。4.加载表现形式:使用加载
动画
、进度条、骨架屏等过渡信息,让用户感觉到页面加载更快。
甲亿
·
2025-03-23 22:56
前端
性能优化
C语言_数据结构总结8:链式
队列
纯C语言实现,不涉及C++链
队列
队列
的链式表示称为链
队列
,它实际上是一个同时具有队头指针和队尾指针的单链表,头指针指向对头结点,尾指针指向队尾结点。
*.✧屠苏隐遥(ノ◕ヮ◕)ノ*.✧
·
2025-03-23 20:17
C语言—数据结构
数据结构
c语言
开发语言
visualstudio
visual
studio
链表
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于游戏和实时
动画
。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
·
2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
鸿蒙5开发:Ark-TS UI 动效设计指南:让你的应用界面 “活” 起来
今天咱们聊聊Ark-TSUI的动效设计,看看如何用几行代码实现按钮点击
动画
、页面过渡效果等,让你的应用“眼前一亮”。
·
2025-03-23 19:18
harmonyos-next
HTML+CSS案例展示(CSS3D效果旋转相册)
_bilibili效果展示:总结:transform:translate(x,y)rotate(180deg)scale()...顺序对最后的效果有影响,需要根据需求安排位移和其他属性的顺序;实现暂停
动画
效果
hacalili
·
2025-03-23 18:28
html
css
前端
css3
python 底层原理processpoolexecutor_Python 并发编程:PoolExecutor 篇
使用多线程(threading)和多进程(multiprocessing)完成常规的并发需求,在启动的时候start、join等步骤不能省,复杂的需要还要用1-2个
队列
。
风投小虾
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2025-03-23 18:27
python
炫酷的HTML5粒子
动画
特效实现详解
炫酷的HTML5粒子
动画
特效实现详解这里写目录标题炫酷的HTML5粒子
动画
特效实现详解项目介绍技术栈项目架构1.HTML结构2.样式设计核心实现1.粒子类设计2.
动画
效果实现星空效果烟花效果雨滴效果3.
木木黄木木
·
2025-03-23 18:27
html5
前端
html
CSS
动画
:逐帧
动画
与steps()函数
逐帧
动画
与steps()函数:精准掌控
动画
节奏关键词:steps()函数、雪碧图、精灵
动画
、帧
动画
优化文章目录逐帧
动画
与steps()函数:精准掌控
动画
节奏一、逐帧
动画
的本质:时间函数的维度突破1.1线性
动画
的局限性
双囍菜菜
·
2025-03-23 18:53
前端随记
css
前端
7种数据结构
种数据结构顺序表sqlite.hseqlite.c单链表linklist.clinklist.h双链表doulinklist.cdoulinklist.h链式栈linkstack.clinkstack.h
队列
就很对
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2025-03-23 15:30
数据结构
windows
MMO基础游戏服务器架构(三):多线程消息
队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发类:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock{publicBaseConnectionsender;publicIMessagemessage;}BaseManager:泛型类型安全的单例对象类,继承
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
游戏
服务器
架构
c#
《Hello 算法》火了!!!一本写给算法初学者的入门算法书籍
《Hello算法》为什么适合入门
动画
图解、一键运行的数据结构与算法教程全书采用
动画
图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索
遇码
·
2025-03-23 10:50
分享
算法
hello
hello算法
算法书籍
java
队列
实现限流_如何使用
队列
实现微服务限流算法?
队列
在平时开发中可能是出现频率最高的数据结构之一了,但是大部分情况下,我们都是用别人已经实现好的,比如kafka,比如redis里的list,以至于让人怀疑为什么还要去学习
队列
呢?
纽太普
·
2025-03-23 08:34
java队列实现限流
FreeRTOS从入门到实战精通指南(一)
FreeRTOS从入门到实战精通指南一、核心知识体系搭建1.FreeRTOS架构全景图硬件层FreeRTOS内核核心模块任务管理内存管理通信机制
队列
信号量事件组中断管理调度器二、关键概念深度解析1.抢占式调度
niuTaylor
·
2025-03-23 08:03
RTOS学习与实战
单片机
嵌入式硬件
RTOS
FREERTOS
Java面试宝典,kafka优先级
队列
为什么要分库分表?首先回答一下为什么要分库分表,答案很简单:数据库出现性能瓶颈。用大白话来说就是数据库快扛不住了。数据库出现性能瓶颈,对外表现有几个方面:大量请求阻塞在高并发场景下,大量请求都需要操作数据库,导致连接数不够了,请求处于阻塞状态。SQL操作变慢如果数据库中存在一张上亿数据量的表,一条SQL没有命中索引会全表扫描,这个查询耗时会非常久。存储出现问题业务量剧增,单库数据量越来越大,给存储
m0_57081324
·
2025-03-23 07:02
程序员
java
经验分享
面试
基础实验3-2.4 出栈序列的合法性(栈和
队列
的运用c语言)
题目:给定一个最大容量为m的堆栈,将n个数字按1,2,3,...,n的顺序入栈,允许按任何顺序出栈,则哪些数字序列是不可能得到的?例如给定m=5、n=7,则我们有可能得到{1,2,3,4,5,6,7},但不可能得到{3,2,1,7,5,6,4}。输入格式:输入第一行给出3个不超过1000的正整数:m(堆栈最大容量)、n(入栈元素个数)、k(待检查的出栈序列个数)。最后k行,每行给出n个数字的出栈序
Feliz..
·
2025-03-23 07:58
数据结构
数据结构
Linux进程间通信:消息
队列
与msgget函数使用详解
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入介绍了Linux消息
队列
的创建和操作方法,包括msgget()、msgsnd()和msgrcv()三个核心函数。
无形小手
·
2025-03-23 07:25
网络安全爬虫全解析
将新的URL放在
队列
并依次读取新的URL,依次判读是否满足所设置的停止获取的条件。聚焦爬虫:
Hacker_LaoYi
·
2025-03-23 06:42
爬虫
web安全
网络
RabbitMQ之主题模式(topic)
RabbitMQ之主题模式(topic)简介主题(Topic):可理解为消息的key,用于匹配某条消息的生产者和消费者将路由键和某种匹配模式一起使用#表示多个*表示1个代码参考生产者/***topic
队列
谁对谁错重要吗
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2025-03-23 05:03
RabbitMQ的使用
RabbitMQ--topic模式
目录1.topic模式2.通配符的使用3.举例4.生产者代码示例5.消费者代码示例1.topic模式Topic模式与Direct模式相比,他们都可以根据Routingkey把消息路由到对应的
队列
上,但是
浮休383
·
2025-03-23 05:01
rabbitmq
分布式
java将动态图转换成静态图_如何用最简单的方法把静态图变成动图?
主要有两个步骤:首先要制作出图片动态效果的视频,一般是MP4格式,第二步用格式工厂等文件格式转换软件,把MP4转换为gif
动画
格式,然后就可以把它插入到网页中。这其中的难点和重点就在于制作图片的
PEI Lobster
·
2025-03-23 03:12
java将动态图转换成静态图
【蓝桥杯】真题 2386染色时间 (优先
队列
BFS)
思路这里每一个格子染色多了时间这一层限制,相当于图的每一边有了权重的限制,那么我们就不能直接用双向
队列
求最短路。而是使用优先
队列
。规则是这样的:每一个节点可以多次入队,但是只有第一次出队有效。
遥感小萌新
·
2025-03-23 02:37
蓝桥杯
蓝桥杯
宽度优先
职场和发展
堆数据结构:从基础原理到高效算法实现的技术探讨
本文深入剖析堆的基础原理,详细阐述堆的构建、插入、删除等操作的实现细节,并探讨其在优先
队列
、堆排序等高效算法中的应用,助力读者全面掌握堆数据结构及其应用技术。
Everyrt
·
2025-03-23 01:00
课程设计
Kafka常见问题
Kafka集群,常见MQ面试问题Kafka集群,常见MQ问题Kafka名词介绍•Topic:消息
队列
,生产者和消费者面向的都是一个Topic•Broker:一个Kafka服务器就是一个Broker,一个集群由多个
C18298182575
·
2025-03-23 00:19
kafka
linq
分布式
NVMe(Non-Volatile Memory Express)详解
其核心特性包括:低延迟:命令
队列
深度提升至64K(AHCI仅32),减少I/O等待时间(典型延迟<100μs)。高吞吐量:支持PCIe4.0x4带宽(8GB/s),PCIe5.0x4可达16GB/s。
美好的事情总会发生
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2025-03-22 22:38
高速接口
嵌入式硬件
硬件工程
智能硬件
栈和
队列
基础
目录一.
队列
简述二.栈三.例题一.
队列
简述
队列
多用于辅助,很少有单独的题目。例如图的BFS,需要
队列
辅助实现。常见运用:单调
队列
:概念和单调栈类似。
Luther coder
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2025-03-22 21:37
算法
【RabbitMQ】超详细Windows系统下RabbitMQ的安装配置
RabbitMQ是一个开源的消息
队列
中间件,广泛用于分布式系统中的异步消息传递。它支持多种消息协议,易于扩展,功能强大。
m0_74825074
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2025-03-22 21:03
面试
学习路线
阿里巴巴
rabbitmq
windows
分布式
栈 力扣hot100热门面试算法题 面试基础 核心思路 背题 滑动窗口最大值 字符串解码 每日温度 柱状图中最大矩形 有效的括号 最小栈
栈栈的核心思路:每个数都要进栈or
队列
,但是要及时维护栈or
队列
,当某元素没有存在的意义时就删掉,关键是思考栈尾什么时候有用与没用。
尘土哥
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2025-03-22 20:26
算法
leetcode
面试
MQ总结
Return机制消息未正确到达
队列
,此时会通过PublisherConfirm返回ack,会通过PublisherReturn回调方法返回异常信息。
·
2025-03-22 18:20
java
测试工程师Ai应用实战指南简例prompt
案例基于电商平台"订单超时自动关闭"功能测试:案例背景项目名称:电商平台订单系统V2.3测试目标:验证"用户下单后30分钟未支付,订单自动关闭并释放库存"功能技术栈:SpringBoot+MySQL+Redis延迟
队列
进击的雷神
·
2025-03-22 17:04
prompt
无锁并发环形
队列
(Java版)
环形
队列
是顺序
队列
的一种。普通的顺序
队列
,当
队列
不满且tail指针移动到数组的最后位置时,就需要将数组中的元素整体向前搬移,而环形
队列
却不用。这就提高了入队的效率。
呆呆的蜗牛
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2025-03-22 17:31
数据结构和算法
队列
java
多线程
RTOS之环形缓冲区和
队列
一、环形缓冲区(CircularBuffer)类似一个环形跑道,运动员(数据)在跑道上循环奔跑。跑道首尾相连,运动员跑到终点后又会回到起点继续跑。实际上环形缓冲区是一个固定大小的连续内存空间,用两个指针管理数据:写指针:指向下一个可以写入数据的位置。读指针:指向下一个可以读取的数据位置。当数据写到缓冲区末尾时,会自动回到开头继续写(类似“循环”),覆盖旧数据或阻止写入(取决于设计)。运行机制关键设
三五度
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2025-03-22 17:01
RTOS
单片机
stm32
嵌入式硬件
c语言
初阶数据结构习题【16】(4栈和
队列
)——622. 设计循环
队列
1.题目描述力扣在线OJ——622.设计循环
队列
设计你的循环
队列
实现。循环
队列
是一种线性数据结构,其操作表现基于FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。
graceyun
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2025-03-22 16:59
#
#
Leetcode
数据结构
算法
Spring Boot 集成 Kafka 消息发送方案
一、引言在SpringBoot项目中,Kafka是常用的消息
队列
,可实现高效的消息传递。
weixin_43833540
·
2025-03-22 14:40
spring
boot
kafka
网页版 123 分身数字人源码搭建,OEM贴牌
技术架构设计前端展示层HTML5与CSS3:构建数字人的可视化界面,实现流畅的
动画
效果和交互元素。利用CSS3的过渡、
动画
属性,为数字人的动作、表情变化提供细腻的视觉呈现
18538162800=余
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2025-03-22 12:52
音视频
矩阵
入门 Canvas:Web 绘图的强大工具
Canvas:Web绘图的强大工具一、Canvas简介二、Canvas的基本用法(一)绘制基本图形(二)绘制文本三、Canvas的应用场景(一)数据可视化(二)游戏开发(三)图像编辑四、Canvas的
动画
效果五
Hopebearer_
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2025-03-22 11:18
前端
es6
javascript
canva可画
优化 Java 数据结构选择与使用,提升程序性能与可维护性
Java作为一门广泛使用的编程语言,提供了丰富的内置数据结构,如数组、链表、栈、
队列
、树、图以及集合框架中的各种接口实现(如List,Set,Map等)。
A-Kamen
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2025-03-22 11:14
java
数据结构
开发语言
探索HTML5 Canvas:创造动态与交互性网页内容的强大工具
它为网页设计师和开发者提供了一个通过JavaScript和HTML直接在网页上绘制图形、图像以及进行
动画
处理的画布。Canvas的灵活性和强大功能,使得它成为创造动态、交互性网页内容的首选工具。
A-Kamen
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2025-03-22 11:43
html5
前端
html
Java高并发容器的内核解析:从无锁算法到分段锁的架构演进
高并发容器的内核解析:从无锁算法到分段锁的架构演进》本文将以JUC包核心容器为切入点,深入剖析ConcurrentHashMap在Java8中的64位Hash分段技术,解密LinkedBlockingQueue双锁
队列
设计的吞吐量秘密
猿享天开
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2025-03-22 10:10
开发语言
java
CSS
动画
:性能优化指南
CSS
动画
性能优化指南关键词:重排重绘、硬件加速、合成层、性能分析文章目录CSS
动画
性能优化指南一、浏览器渲染机制:理解性能瓶颈根源1.1像素管道(PixelPipeline)全流程1.2各阶段性能损耗对比二
双囍菜菜
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2025-03-22 10:01
前端随记
css
性能优化
前端
单调栈详解【C/C++】
前言:了解过单调
队列
后,你会发现单调栈的思想其实挺简单...当然前提是要了解一下什么是栈(stack)。看待一个问题,从不同角度,也许能有不同的收获。
ん贤
·
2025-03-22 09:00
算法
单调栈
算法
c++
数据结构
贪心算法
优先
队列
priority_queue详解
说到,priority_queue优先
队列
。必须先要了解啥是堆与运算符重载(我在下方有解释)。否则只知皮毛,极易忘记==寸步难行。
ん贤
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2025-03-22 09:59
算法
数据结构
算法
优先队列
c++
java
外星人入侵-Python-二
为此将使用Pygame,这是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、
动画
乃至声音,让你能够更轻松地开发复杂的游戏。通过使用Pygame来处理在屏幕上绘制图像等任务,可将重点放在程序的高级逻辑上。
Java版蜡笔小新
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2025-03-22 08:43
Python
python
pygame
开发语言
RabbitMQ-死信交换机和死信
队列
在RabbitMQ的使用过程中,死信交换机(DeadLetterExchange,简称DLX)和死信
队列
(DeadLetterQueue,简称DLQ)是解决消息处理失败的一种高效机制。
ui99tew1
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2025-03-22 06:25
rabbitmq
分布式
《Java线程池深度解析:从核心参数到饱和策略实战》
为什么任务
队列
满了会导致OOM?如何设计可降级的异步任务系统?"
云之兕
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2025-03-22 06:25
java基础入门到精通
java
开发语言
鸿蒙特效教程09-深入学习animateTo
动画
鸿蒙特效教程09-深入学习animateTo
动画
本教程将带领大家从零开始,一步步讲解如何讲解animateTo
动画
,并实现按钮交互效果,使新手也能轻松掌握。
苏杰豪
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2025-03-22 05:20
HarmonyOS
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鸿蒙特效教程
harmonyos
学习
华为
【Q&A】QT事件处理流程是怎么样的?
整个事件流程从事件产生开始,经过事件
队列
的管理、事件分发,最终到达目标对象进行处理,若未处理还会进行事件传播。
浅慕Antonio
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2025-03-22 05:16
Q&A
qt
数据库
开发语言
HarmonyOS Next--实现炫酷下拉刷新与上拉加载
文章将详细解析
动画
绘制原理、手势交互逻辑以及性能优化要点。
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2025-03-22 05:37
harmonyos-next
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