E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
单件模式
设计模式之创建型模式
单件模式
:某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)抽象工厂模式:提供一个创建并返回一系列产品的接口。生成器模式:将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。
WXWTJ
·
2011-07-21 22:00
设计模式读书笔记-
单件模式
单件模式
-确保一个类只有一个实例,全局只有一个入口点。
miaoxs
·
2011-07-20 09:41
设计模式
职场
系统设计
休闲
程序开发
设计模式-第一篇
Singleton
单件模式
、Abstract Factory抽象工厂模式、Builder生成器模式、Factory Method工厂方法模
mojianpo
·
2011-07-20 07:00
设计模式
ActionScript3设计模式学习笔记4
现在写一写笔记第四章讲的是
单件模式
,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在
单件模式
中,类只能实例化一次。
菠菜棚
·
2011-07-14 23:21
设计模式
学习笔记
单件模式
as3.0
休闲
actionscript3
ActionScript3设计模式学习笔记4
现在写一写笔记第四章讲的是
单件模式
,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在
单件模式
中,类只能实例化一次。
菠菜棚
·
2011-07-14 23:19
设计模式
学习笔记
单件模式
as3.0
休闲
actionscript3
ActionScript3设计模式学习笔记4
现在写一写笔记第四章讲的是
单件模式
,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在
单件模式
中,类只能实例化一次。
菠菜棚
·
2011-07-14 23:02
设计模式
学习笔记
单件模式
as3.0
休闲
actionscript3
ActionScript3设计模式学习笔记4
现在写一写笔记第四章讲的是
单件模式
,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在
单件模式
中,类只能实例化一次。
菠菜棚
·
2011-07-14 23:53
设计模式
学习笔记
单件模式
as3.0
休闲
actionscript3
ActionScript3设计模式学习笔记4
现在写一写笔记第四章讲的是
单件模式
,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在
单件模式
中,类只能实例化一次。
菠菜棚
·
2011-07-14 23:44
设计模式
学习笔记
单件模式
as3.0
休闲
actionscript3
ActionScript3设计模式学习笔记4
现在写一写笔记第四章讲的是
单件模式
,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在
单件模式
中,类只能实例化一次。
菠菜棚
·
2011-07-14 23:41
设计模式
学习笔记
单件模式
as3.0
休闲
actionscript3
ActionScript3设计模式学习笔记4
现在写一写笔记第四章讲的是
单件模式
,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在
单件模式
中,类只能实例化一次。
菠菜棚
·
2011-07-14 23:37
设计模式
学习笔记
单件模式
as3.0
休闲
actionscript3
ActionScript3设计模式学习笔记4
现在写一写笔记第四章讲的是
单件模式
,按书上的说法是用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在
单件模式
中,类只能实例化一次。
菠菜棚
·
2011-07-14 23:02
设计模式
学习笔记
单件模式
as3.0
休闲
actionscript3
Android Ap 开发 设计模式第五篇:
单件模式
SingletonPattern名称由来java是一门面向对象的语言,android用的也是java开发ap,在java/C# 里面所有的物体(类)都可以看作是一个对象,而要使用这个对象无外乎为它在内存里面分配一个对象,一般情况下最直接的方法是new一个对象,让它存在于内存中。单件/例模式是所有设计模式中可以说是最简单最易懂的一种编程方式,想保证某个特定类的对象实例绝对只有一个时,想在程序上表达出
terry_龙
·
2011-07-13 20:17
模式
android
移动开发
职场
休闲
单件/例
.NET简谈设计模式之(
单件模式
)
今天要讲的是
单件模式
,其实
单件模式
是比较简单的设计模式,在我们日常开发过程中也是经常用到的。
yanghuidang
·
2011-07-06 16:00
.net
系统架构技能之设计模式-
单件模式
一、开篇其实我本来不是打算把系统架构中的一些设计模式单独抽出来讲解的,因为很多的好朋友也比较关注这方面的内容,所以我想通过我理解及平时项目中应用到的一些常见的设计模式,拿出来给大家做个简单讲解,我这里只是抛砖引玉,如果某个地方讲解的不正确或者不详细,请大家批评指出。园子里面的很多的大牛写的设计模式都非常的经典,我这里写可能有点班门弄斧的感觉,不过我还是决定把它写出来,希望能对初学者有一定的帮助和指
hot的fans
·
2011-07-05 19:51
设计模式
单件模式
系列
设计模式
系统架构技能之设计模式-
单件模式
一、开篇 其实我本来不是打算把系统架构中的一些设计模式单独抽出来讲解的,因为很多的好朋友也比较关注这方面的内容,所以我想通过我理解及平时项目中应用到的一些常见的设计模式,拿出来给大家做个简单讲解,我这里只是抛砖引玉,如果某个地方讲解的不正确或者不详细,请大家批评指出。园子里面的很多的大牛写的设计模式都非常的经典,我这里写可能有点班门弄斧的感觉,不过我还是决定把它写出来,希望能对初学者有
hot的fans
·
2011-07-05 19:51
设计模式
中间件
dp
系列
单件模式
何戈洲
Ogre中的材质(Material)
一般管理器都是使用了
单件模式
,在程序中都只有一个对像。要获取一个材质在程序中就可以
pizi0475
·
2011-06-30 14:00
c
脚本
语言
Blend
scroll
如何保证全局变量的唯一性?
1、在所需要使用全局变量的文件,包含头文件:#include//file1.h#ifudefineXXX#ifdefineXXX全局变量声明#endif2、单例模式 单例模式也称为
单件模式
、单子模式
yuanweihuayan
·
2011-06-24 10:00
单件模式
单件模式
(Singleton)的目标是在应用程序中创建一个唯一的对象。比较典型的例子就是Windows下的任务管理器。
hesong_qiao
·
2011-06-03 11:00
多线程
manager
null
library
任务
generation
单件模式
单件模式
(Singleton)的目标是在应用程序中创建一个唯一的对象。比较典型的例子就是Windows下的任务管理器。
hesong_qiao
·
2011-06-03 11:00
多线程
manager
null
library
任务
generation
C++ 实现单例模式
C++单例模式也称为
单件模式
、单子模式。使用单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多
a117653909
·
2011-06-02 22:00
C++
工作
面试
delete
语言
程序开发
C++ 单例模式的具体实现
今天为大家介绍的C++单例模式也称为
单件模式
、单子模式。使用单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志
zicheng_lin
·
2011-05-07 11:00
[译文]双重检查锁定和
单件模式
所有的编程语言都会有分享一些它们的惯用技法,其中的许多是值得了解并加以使用的,编程者花费了宝贵的时间来创建、学习和实现它们。但问题是,一些惯用技法在后来被证明并不完全如它们所声称的那样,或根本不能起到所描述的效用。Java编程语言就包含了一些有用的编程惯用技法,其同样包含了一些进一步的研究显示不应该再被使用的一些技法。在本文中,Pete
mondayw
·
2011-05-06 11:00
编程
singleton
单件模式
的实现
Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有对象而言是惟一的2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是惟一的。在C++中,可以直接使用类域进行访问而不必初始化一
Zhangjay
·
2011-04-29 12:00
c++设计模式(一) 单件(Singleton)
创建一个
单件模式
的关键是防止客户程序员获得任何控制其对象生存期的权利。为了做到这一点,声明所有的构造函数为私有,并且防止编译器隐式生成任何构造函数。注意,拷贝构造函数和赋值操作符
Just enjoy programming
·
2011-04-28 10:00
Singleton多线程实现
一.
单件模式
一般实现 二.
单件模式
多线程实现 一.
单件模式
一般实现 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance
zhb8015
·
2011-04-19 17:00
多线程
C++
c
C#
设计模式之创建型模式
单件模式
:某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)生成器模式:将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。
pizi0475
·
2011-04-12 10:00
设计模式
prototype
null
扩展
产品
nested
Head First 设计模式--Singleton
chapter5--
单件模式
独一无二的对象 1.如果我们不需要这个实例,它就永远不会产生,这就是“延迟实例化”。
eriol
·
2011-04-08 14:00
设计模式
jvm
多线程
设计模式--
单件模式
(Singleton)
Singleton在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率,比方说:线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。这些类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如:程序的行为异常、资源使用过量躲着是不一致的结果
java-mans
·
2011-03-30 15:00
Singleton
设计模式--
单件模式
(Singleton)
Singleton 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率,比方说:线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。这些类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如:程序的行为异常、资源使用过量躲着是不一致的结
w174504744
·
2011-03-30 15:00
设计模式
多线程
null
Class
output
debugging
23种模式
单件模式
(Singleton Pattern) 2.
眻崽崽
·
2011-03-26 18:00
prototype
设计模式二
一切以代码样例说话
单件模式
在上次说过,具体看 http://rtxbc.iteye.com/blog/867500 策略模式 &
rtxbc
·
2011-03-25 10:00
设计模式
PHP
算法
Blog
Exchange
《设计模式》(精华集)
:迭代器模式(Iterator Pattern)作者: TerryLee .NET设计模式(19):观察者模式(Observer Pattern)作者: TerryLee .NET设计模式(2):
单件模式
·
2011-03-10 20:00
设计模式
设计模式之Prototype(原型模式)
Singleton
单件模式
解决的问题是:实体对象个数问题(这个现在还不太容易混) Abstract
wapysun
·
2011-03-04 09:00
prototype
设计模式之Prototype(原型模式)
Singleton
单件模式
解决的问题是:实体对象个数问题(这个现在还不太容易混) Ab
wylwhd
·
2011-03-04 09:00
设计模式口号版
创建型: 1.
单件模式
(SingletonPattern) 只生一个好 2.抽象工厂(AbstractFactory) 系列产品
benjielin
·
2011-03-04 08:17
设计模式
职场
休闲
口号
单件设计模式
最近老是在研究设计模式,下面我想跟大家分享一下我心得,首先跟大家分享的是“
单件模式
”,顾名思义,“单件”就是指一个类的实例在整个系统中只有一个(也就是说只初始化一次)。
苹果超人
·
2011-03-02 10:00
设计模式
多线程
23种设计模式
简单的整理了一下设计模式,并附上图:一.创建型模式 1.
单件模式
意图保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。适用性
chenweitang123
·
2011-02-24 01:00
设计模式
(第Ⅱ部分 创建型模式篇) 第1章
单件模式
(Singleton Pattern)
概述Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。从另一个角度来说,Singleton模式其实也是一种职责型模式。因为我们创建了一个对象,这个对象扮演了独一无二的角
iamdll
·
2011-02-12 16:00
多线程中的
单件模式
多线程中的
单件模式
评论请移步:http://zbm.xuanwo.tk/2011/02/singleton-in-multithread.html
单件模式
可能是所有设计模式中最简单的一个了,但在C++中
局部变量的作用域
·
2011-02-11 14:00
单例模式
二、定义与结构单例模式又叫做单态模式或者
单件模式
。在GOF书中给出的定义为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式中的“单例”通常用来代表那些
mcy478643968
·
2011-01-21 17:00
设计模式总结
www.jdon.com/designpatterns/index.htmhttp://www.cnblogs.com/kid-li/category/44668.html Singleton
单件模式
解决的问题是
uule
·
2011-01-08 19:00
设计模式
数据结构
.net
算法
prototype
设计模式总结
www.jdon.com/designpatterns/index.htmhttp://www.cnblogs.com/kid-li/category/44668.html Singleton
单件模式
解决的问题是
uule
·
2011-01-08 19:00
设计模式
数据结构
.net
算法
prototype
关于C++中Singleton类实例析构的讨论[zz]
http://hi.baidu.com/funrole/blog/item/880f250f636d7ae1aa645727.html 单例模式也称为
单件模式
、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。
varding
·
2010-12-22 18:00
设计模式
多线程
C++
delete
Class
编译器
系统架构技能之设计模式-
单件模式
来自cnbloghttp://www.cnblogs.com/hegezhou_hot/archive/2010/10/02/1841390.html一、开篇 其实我本来不是打算把系统架构中的一些设计模式单独抽出来讲解的,因为很多的好朋友也比较关注这方面的内容,所以我想通过我理解及平时项目中应用到的一些常见的设计模式,拿出来给大家做个简单讲解,我这里只是抛砖引玉,如果某个地方讲解的不正确
swq0553
·
2010-12-20 10:00
设计模式
数据结构
String
object
null
Class
php
单件模式
Discuz X将uchome,dz 的部分代码进行了重写,抛弃了原有产品的common.inc.php,而采用类的形式,运用了设计模式中的
单件模式
。
hudeyong926
·
2010-12-07 20:00
设计模式
mysql
PHP
C++中单例模式对象的释放控制
单例模式也称为
单件模式
、单子模式。使用单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出等。
StanMouse
·
2010-12-05 19:00
设计模式
C++
工作
null
delete
Class
单件(Singleton)模式
第五章 单件(Singleton)模式 1.
单件模式
用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象. 2.有一些对象其实我们只需要一个,甚至只能有一个实例.eg: 线程池,缓存,对话框,注册表对象,日志对象
yeshaoting
·
2010-12-03 14:00
设计模式
jvm
多线程
OO
单件(Singleton)模式
第五章 单件(Singleton)模式 1.
单件模式
用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象. 2.有一些对象其实我们只需要一个,甚至只能有一个实例.eg: 线程池,缓存,对话框,注册表对象,日志对象
yeshaoting
·
2010-12-03 14:00
设计模式
jvm
多线程
OO
单件(Singleton)模式
第五章 单件(Singleton)模式 1.
单件模式
用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象. 2.有一些对象其实我们只需要一个,甚至只能有一个实例.eg: 线程池,缓存,对话框,注册表对象,日志对象
yeshaoting
·
2010-12-03 14:00
设计模式
jvm
多线程
OO
单件(Singleton)模式
第五章 单件(Singleton)模式 1.
单件模式
用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象. 2.有一些对象其实我们只需要一个,甚至只能有一个实例.eg: 线程池,缓存,对话框,注册表对象,日志对象
yeshaoting
·
2010-12-03 14:00
设计模式
jvm
多线程
OO
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他