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原型图
气质程序媛养成记第五篇 -- 使用runtime进行字体大小适配
首先,创建一个UIFont的分类1.写一个类方法,通过当前屏幕尺寸适配文字大小,此处YourUIScreen为UIUI设计
原型图
的手机尺寸宽度+(UIFont*)adjustFont:(CGFloat)
爱打码滴小燕子
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2019-11-06 02:51
项目分析法则
项目分析法则:感性---理性(需求,软件就是为了解决问题的)两种方法:静态Demo分析法:(1).感性的分析法符合商务上的需求,也比较直观,好多中小型企业喜欢这种方式设计师设计的
原型图
、交互-----分析出大概要做哪些功能
张泽
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2019-11-05 20:00
写代码注意事项
经过这次皮皮虾项目V1.1版本发现了自身很多不足,如下:1.写一个功能的时候要按照
原型图
,不能按照效果图2.一个功能写好了再写下一个功能不能着急3.xib画图的时候不用给lable赋值,方便回头查看是不是所有控件都赋值了
开心一刻_
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2019-11-05 13:55
[iOS]探秘一款 APP 的制作全流程
01.
原型图
俗话说,万事开头难,然后中间难,最后结尾难。我第一次尝试自己像产品经理一样去考虑问题,去规划
原型图
,去思考用户体验。
NewPan
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2019-11-05 07:54
交互设计师的必备技能:
原型图
制作
原文:MorganCarter原型是设计中最重要的方面之一,它让我们可以在没有开始完整的开发阶段,更快也更简单地测试产品概念。我们可以在早期试验一些疯狂的想法,并且对于这些想法可以最终成为现实更为自信。从低保真原型到高保真原型的过程更像是从放大到缩小的各个阶段。我们在进入到细节中去之前,对设计决定进行测试和迭代,而绘制想法的草图就显得尤为重要。在深入地思考一个产品之前,原型阶段可以让你看到一片森林
文俊粥
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2019-11-04 11:58
仿百度地图上拉下滑抽屉盒
原型图
需求:上拉导航条的时候,会加载出具体的数据信息;上拉的位置高度由这些信息的条数决定*{margin:0;padding:0;list-style:none;}html,body{width:100%
祈澈菇凉
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2019-11-03 18:31
ProcessOn中文名,等你来取
支持在线创作流程图、思维导图、
原型图
和UML图等。同时依托于互联网实现了人与人之间的实时协作和共享。
ProcessOn
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2019-11-03 10:18
axure8 中如何处理APP中长内容页面的拖动
教程记录原因Axure作为产品工作中不可缺少的可视化原型工具,虽然我们每天都在用,但是大多数人也只是在做堆积木的过程,这其中也包括我~一些产品界经验丰富的老咖面对
原型图
,可能觉得只要能够表达出需求的意思就可以了
熊本豆豆
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2019-11-03 05:07
iOS ZBar实现的二维码扫描(类似于QQ二维码扫描界面)
前言这两天特别累,技术总监一直让我在做
原型图
,根本没有时间去学一点新东西。本来想想,还是不写了,等闲下来再写。但是想一想,我还得坚持,毕竟选择了坚持,就得一往无前,坚持下去。
Peak_One
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2019-11-03 02:33
为什么我选择使用原型工具来代替纸原型
在大学的时候,导师会叫我们只用纸笔来做
原型图
,这样能更直观地看出我们的想法和信息架构。刚工作的时候,我也习惯只用纸笔来画
原型图
,这样能快速地表达我的想法。
huaer
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2019-11-03 00:44
UI设计的工作流程(想转行的看过来)
第二个交互设计师,根据产品经理提供的方案,设计出一套
原型图
设计。第三个视觉设计师,工作内容是根据交互给的
原型图
,设计出视觉图。第四个程序员,
UI设计免费学习
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2019-11-02 22:12
第01组 团队Git现场编程实战
程序运行环境五、GUI界面六、基础功能实现七、鼓励有想法且有用的功能八、遇到的困难及解决方法九、马后炮十、评估每位组员的贡献比例组长博客一、组员职责分工组员分工邓泽源后端姚彬锟后端张庆焰前端周鑫煌UI
原型图
陈展鸿后端陈观鸿前端吴洁敏博客朱宏爬数据二
繁星倒影
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2019-11-02 21:00
产品经理的定位是什么
然后我就开始巴拉巴拉一大堆回答这个问题,讲我每天做了什么工作,比如:竞品分析、做
原型图
、需求文档、测试、需求管理。但是,我一讲完,发现并没有让对方觉得这个岗位
长书
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2019-11-02 11:26
产品入门:送给那些需要入门的产品汪们(5 终章)
一句话描述需求什么是场景App深度用户是什么样子的需求是用户的还是产品经理的
原型图
画好了就差个程序猿了怎么办1.一句话描述需求我曾经去大连参加了“互联派”的一个线下培训活动,如果你问我最大的收获是什么?
欲与清风看明月
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2019-11-02 08:23
产品人如何提案?
(加分)然后画好
原型图
之后,在说完需求之后,就开始讲解产品设计图。(省略了一个过程)接下来就是产品在设计中的实现方法,中间再讲述的过程中,产品、运营都抛出了好几个问题,完事他没有回答出来,所以最终
留言乐语
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2019-11-01 08:23
Spectacle:窗口控制器
但如果两个软件(窗口)需要同时处理时,比如需要对照着
原型图
写文档时,要么不停的切换窗口,要么把窗口调整成左右排版,如下图所示:示例图虽然解决了一时的烦恼,但下次处理时还得
西贝先生O_O
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2019-11-01 04:19
前端切图:调用百度地图API
原型图
图片发自App/*服务网点*/#wrap{width:1196px;height:540;margin:auto;overflow:hidden;}#wrapdiv.
祈澈菇凉
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2019-11-01 00:56
最受产品经理关注的10个原型设计工具
说到画
原型图
,原型设计工具是必不可少的。
狂奔的蜗牛666
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2019-11-01 00:30
有哪些经济学原理,能打通你为人处世的“任督二脉”?
评论界将高更视作主人公斯特里克兰德的
原型图
为高更自画像“满街都是六便士,他却看见了月亮。”六便士是当时英国最小面值的硬币,它和月亮一样又圆又亮,但对斯特里克兰德来说,六便士的重要性远远不如月亮。
三联书店·三联书情
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2019-10-31 00:00
产品经理小技术:图片素材随手找,原型设计快又好
草图、线框图、思维导图、PPT插图、数据汇报图表、低/高保真
原型图
,甚至UI视觉图……真是一图未完一图又起。而工作时间越久,就越发现其中的奥妙:好的东西,总是最后几乎一样,那么我又何必每次造车轮子呢?
老菜鸟_这个账号还有人抢
·
2019-10-30 23:07
流程图模板,总有一款是你想要的
可以有效的描述并传达出我们的想法跟开发同学沟通,更好的打通需求和
原型图
之间存在的壁垒,考虑周全,并做到心中有数。
51COOE
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2019-10-28 15:32
流程图模板
从
原型图
到成品:步步深入 CSS 布局
译者|Badd译文|https://juejin.im/post/5cebb52651882530be7b16a4作者|DaveCeddia原文|https://daveceddia.com/implement-a-design-with-css/校对|cyz980908,Moonliujk对很多人来说,创建布局是前端开发领域中最难啃的骨头之一。你肯定经历过耗费数个小时,换着花样地尝试所有可能起作
snshl9db69ccu1aikl9r
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2019-10-23 08:00
前端开发必备网站
让代码提交的时候先执行一次代码,如果有报错不让提交阿里巴巴图标库UI颜色布料logo在线制作,有很多免费设计图,有很多图片试别转换各种格式,有很多,只列举了一个在线开发工具在线做图【ProcessOn支持流程图、思维导图、
原型图
戴小小小媱
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2019-10-16 14:26
开发工具
前端
第二次结对编程作业
杨蓝婷博客链接王焱博客链接项目地址具体分工杨蓝婷:
原型图
的设计和前端王焱:前端和算法的设计PSP表格PSP2.1PersonalSoftwareProcessStages预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)
_Wangyan
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2019-10-15 20:00
测试
测试用例主要是测试人员根据PRD、流程图、
原型图
、UI、收集的资料来编写,通过需求文档了解需求背景,用户画像、使用场景、用户故事,通过流程图、
原型图
了解功能需求,站在用户角度和项目实情去思考,尽可能地覆盖全面使用路径
zhanghanzh
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2019-10-09 22:00
需求文档2.0:需求和功能点区别(转载)
不论是word版本又或者是
原型图
标注,在这一点上都无法做到与excel
29号同学
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2019-10-09 11:19
产品化工作
第一次结对编程作业
031702240童景霖031702226黄永福原型分析原型模型设计工具墨刀需求分析:-用户登录注册-基本游戏界面,用户的出牌、比较以及对牌的整理-历史战绩、排行榜查询-设置界面,以及各个界面的退出返回原型分析关系图
原型图
封面
tjll
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2019-10-08 21:00
软件工程03—亚瑟王の十三水1.0
设计的界面主要包括:1)用户的登录与注册2)开启一场游戏,并且能进行自动分墩,自动亮牌3)能查看每局的结果及收益4)能查看全服排行5)能查看用户个人的各种信息,包括昵称,积分,往期的对战记录
原型图
分析:
昔风起
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2019-10-08 21:00
第一次结对编程作业
031702240童景霖031702226黄永福原型分析原型模型设计工具:墨刀需求分析:用户登录注册基本游戏界面,用户的出牌、比较以及对牌的整理历史战绩、排行榜查询设置界面,以及各个界面的退出返回关系图
原型图
封面
HsdLr
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2019-10-08 18:00
第一次结对编程作业
结对成员031702320陈荣杰031702335王嵚原型分析流程图
原型图
1.游戏界面骚2.选择界面喜庆3.登入界面4.玩家界面简洁5.对战界面大气6.结算界面清楚7.历史战绩结对图PSP表格PSP2.1PersonalSoftwareProcessStages
安垵
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2019-10-08 11:00
第一次结对编程作业
结对成员031702320陈荣杰031702335王嵚原型分析流程图
原型图
1.游戏界面骚2.选择界面喜庆3.登入界面4.玩家界面简洁5.对战界面大气6.结算界面清楚7.历史战绩结对图PSP表格PSP2.1PersonalSoftwareProcessStages
王嵚
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2019-10-08 11:00
第一次结对编程作业
结对成员031702336林家伟031702331杨锦镔博文地址原型分析流程图
原型图
1.游戏界面赌博一时爽,哪有好下场;在游戏开始界面,我们很贴心的为玩家提供了两种选择,劝谏用户,珍惜生命,远离赌博2.
Monster--
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2019-10-07 22:00
第一次结对编程作业
结对成员031702336林家伟博文地址031702331杨锦镔博文地址原型分析流程图
原型图
1.游戏界面赌博一时爽,哪有好下场;在游戏开始界面,我们很贴心的为玩家提供了两种选择,劝谏用户,珍惜生命,远离赌博
Ephmeral
·
2019-10-07 22:00
第一次结对编程作业
一、结对成员031702527陈天恒博客链接031702534张火标博客链接二、原型分析1、
原型图
总体说明Need需求登录界面显示当前对战状态显示往期对战结果查询往期对战结果显示排行榜Aproach方法用
-CTH
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2019-10-07 13:00
Axure学前教育篇
1、过硬的Axure软件使用技巧2、蹭蹭上涨的薪水3、一个自由产品经理人4、一份可以用事实说话的可交互高保真
原型图
Axure鲨鱼号,将陪你每天进步一点点。以下就是本次的开讲拙见,感谢您的聆听。
Axure鲨鱼号
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2019-10-07 13:59
第三次作业
https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524127.html)作业目标:学习和掌握原型设计(一)对比原型设计工具1.MOCKPLUSMOCKPLUS是一款简介快速的
原型图
设
arken
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2019-10-02 11:00
软工:三
级软件工程基础作业要求个人第三次作业作业目标了解并学习原型设计目录一.对比原型设计工具二.需求分析三.原型设计对比工具1.axure axure的优点是功能最齐全,交互最多样,基本任何想要的效果都可以实现,尤其在制作PC端
原型图
上有优势
Drac
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2019-10-01 22:00
软件工程第三次作业 ——原型设计
原型设计所属课程课程链接作业要求作业要求链接作业目标通过完成选题来对比和熟悉原型设计工具1.对比原型设计工具(1)原型设计工具有axure、墨刀、摩客(Mockplus)、xiaopiu、Sketch等,其中现在最常用的
原型图
工具主要包括
ppppppig
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2019-10-01 20:00
可视化开发的心酸路 之 框架选择
如果你们愿意,完全可以基于他们的基础进行二次开发:draw.io
原型图
设计编辑器[https://github.com/jgraph/drawio]methoddrawsvg绘制编辑器[https://
chuxiaoguo
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2019-09-30 11:14
svg
canvas
echarts
vue.js
typescript
个人第三次作业-原型设计
这个作业属于哪个课程课程链接这个作业要求在哪里作业链接这个作业的目标初步了解原型设计1.常见原型工具(1)axureaxure作为老牌的
原型图
工具,功能最齐全,交互最多样,基本任何想要的效果都可以实现,
超辣螺蛳粉
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2019-09-28 09:00
《构建之法》第三次作业——原型设计
AchaoCalculator这个作业要求在哪里Shen-MoMo这个作业的目标学习现代软件工程思想,体验软件开发的过程,以及开发过程中文档的撰写一、对比原型设计工具1.Axure使用体会:Axure作为老牌的
原型图
工具
傻墨
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2019-09-26 14:00
个人第三次作业:原型设计
---恢复内容开始---这个作业属于哪个课程这个作业要求在哪里这个作业的目标帮助同学提高需求策划能力,学习使用原型设计工具(1)对比原型设计工具axure作为老牌的
原型图
工具,功能最齐全,交互最多样,基本任何想要的效果都可以实现
拿着一斤雷的人
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2019-09-25 20:00
第一次结对编程作业
1.原型分析(1)
原型图
总体说明Need需求登录界面显示当前对战状态显示往期对战结果查询往期对战结果显示排行榜Aproach方法用墨刀实现基本的UI设计,基于pc端的web网页Benefit好处游戏对战页面添加提示按钮
Lrrui
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2019-09-24 22:00
第一次结对编程作业
1.原型分析(1)
原型图
工作流及总体说明Need需求(参考技术助教的ui-example)登录界面显示当前对战状态显示往期对战结果查询往期对战结果显示排行榜Aproach方法用墨刀实现基本的UI设计,基于
没有尾巴的鱼cyj
·
2019-09-24 19:00
第一次结对编程作业
A---Approach学习了十三水的规则并在线下和同学一起玩了几把,学习了AxureRP并画出了
原型图
。B---Benefits页面简洁
计6名宿沈国煜
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2019-09-24 10:00
软件测试流程
测试设计阶段:主要是编写测试用例,会参考需求文档(
原型图
),概要设计,详细设计等文档,用例编写完成之后会进行评审。测试执行阶
爱码哥
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2019-09-24 09:27
软件测试
第一次结对编程作业
A---Approach学习了十三水的规则并在线下和同学一起玩了几把,学习了AxureRP并画出了
原型图
。B---Benefits页面简洁
11111111111
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2019-09-24 09:00
第一次结对编程作业
一.原型分析:要求文字准确、样式清晰、图文并茂(多贴
原型图
)等。(40分)需求分析1.本次作业的需求是开发出一套自动化的出牌(十三水)系统,为了这个目标,我们需要实现以下几项功能:开始游戏界面.
一只胖柠檬
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2019-09-24 00:00
第一次结对编程作业
第一次结对编程作业一.原型分析:要求文字准确、样式清晰、图文并茂(多贴
原型图
)等。
助力车
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2019-09-23 22:00
软工-第一次结对编程作业
一.原型分析:要求文字准确、样式清晰、图文并茂(多贴
原型图
)等。(40分)需求分析1.本次作业的需求是开发出一套自动化的出牌(十三水)系统,为了这个目标,我们需要实现以下几项功能:开始游戏界面.
kkkoover
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2019-09-19 14:00
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