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一文详细介绍GitLab CI/CD
GitLabCI/CD是GitLab内置的一套自动化工具,它帮助开发
团队
实现持续集成(ContinuousIntegration,简称CI)和持续交付/持续部署(ContinuousDelivery/Deployment
思考的下一页
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2025-02-12 20:14
Wi-Fi
经验
gitlab
ci/cd
没有 DevOps
团队
观看完本文后,你将能够定义DevOps,识别对DevOps的误解,并了解
团队
使用DevOps的最佳方法。“DevOps”这个术语经常被误解。例如,这是我最近在注册一场网络研讨会时看到的一个下拉列表。
WSSWWWSSW
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2025-02-12 18:55
devops
运维
个人开发
《2025年管理趋势预测:模型+工具如何重塑
团队
效率?》
一、管理者的困局:你的
团队
是否每天都在“拆盲盒”?凌晨1点,创业公司CEO老陈的手机屏幕还亮着。
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2025-02-12 18:28
从需求分析到代码生成:AI如何重塑软件需求工程
高效的软件需求工程是项目成功的基石,然而,传统软件需求工程却常常面临着诸多难题:需求变更频繁,导致开发成本居高不下;沟通成本高昂,
团队
成员难以达成共识;开发效率低下,项目周期一再延长。
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2025-02-12 18:27
前端
Terraform 最佳实践:Top 10 常见 DevOps/SRE 面试问题及答案
这可以支持协作并确保
团队
工作时状态的一致性。使用DynamoDB或GCS锁定状态以防止同时修改状态。
鸵鸟爸爸
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2025-02-12 18:24
Cloud
Native
terraform
devops
云原生
《探秘AI绿色计算:降低人工智能硬件能耗的热点技术》
新型硬件架构与材料计算随机存取内存(CRAM):明尼苏达大学的研究
团队
开发的CRAM,能让数据完全在内存阵列内处理,无需离开计算机存储信息的网格,打破了传统冯·诺依曼体系结构中计算与内存之间的壁垒,可将人
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2025-02-12 17:20
人工智能深度学习
3D文档控件Aspose.3D实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
这些过程在
游戏
、电影和建筑等行业中至关重要。通过使用Aspose.3DforJava,开发人员可以高效地管理3D场景和对象。这个强大的Java3DAPI简化了3D模型的创建和操作。
CodeCraft Studio
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2025-02-12 16:15
3D/2D
CAD
文档管理
3d
java
嵌入式AI革命:DeepSeek开源如何终结GPU霸权,开启单片机智能新时代?
2025年,全球AI领域最震撼的突破并非来自算力堆叠的超级模型,而是中国
团队
DeepSeek通过开源策略,推动大模型向微型化、低功耗场景的跨越。
老六哥_AI助理指南
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2025-02-12 16:09
DeepSeek
人工智能
开源
单片机
如何编写测试用例
比如我们常说的代码规范、代码可读性、单元测试和测试覆盖率等,对于研发人员来说单元测试和测试覆盖率是保障自己所编写代码的质量的重要手段;好的用例可以帮助研发人员确保代码质量和稳定性、减少维护成本、提高开发效率以及促进
团队
合作
爱学测试的李木子
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2025-02-12 16:39
软件测试
测试用例
log4j
房间模式网络
游戏
的架构与设计
今天分析以下我们全栈双端Turnkey关于”房间模式”的网络
游戏
逻辑服的架构与设计。1:房间模式的逻辑服总体架构很大一部分的网络
游戏
的
游戏
服务器都是基于房间模式来进行构建的。
Unity_RAIN
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2025-02-12 14:31
架构
传感器激增,数据库“爆仓”?他们用 TDengine 轻松应对
某农业研究所智慧农业
团队
在实验温室集成了温控、智能水肥一体化、环境控制等系统,以优化果蔬作物的智能化管理。
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2025-02-12 14:17
tdengine数据库
项目管理工具2025最新盘点
2025年,市场上涌现出了众多优秀的项目管理工具,它们各有特点,适用于不同的业务场景和
团队
需求。今天,我们就来盘点一下2025年备受瞩目的热门项目管理工具,希望能帮助你找到最适合自己的那一款。
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2025-02-12 13:15
项目管理项目管理软件
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Docker 的起源与基本概念
无论是大型企业构建复杂的分布式系统,还是小型创业
团队
追求高效的开发部署流程,Docker都能发挥出巨大的作用。它就像是一把万能钥匙,能够开启高效、灵活、可移植的应用交付之门。
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-02-12 12:51
#
Docker
docker
eureka
容器
2025 年前端开发现状分析:卷疯了还是卷麻了?
你学完Vue之后,发现公司开始用React,刚学完React,
团队
又迁移到Svelte,最后却发现产品已经被裁了。
ConstMAO
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2025-02-12 11:46
前端
【IoT】项目管理:如何打造更好的跨职能
团队
?
跨职能
团队
是指一群来自不同学科的人,他们执行专门的任务,协调不同部门的工作以便交付价值。跨职能
团队
具有共同的目的或愿景,以及明确的目标。目标具有里程碑,
团队
中每个人都共享一个完成日期。
产品人卫朋
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2025-02-12 09:28
PM产品管理
IoT产品之产品经理进阶之路
物联网
scrum
iot
C#实战 - C#实现发送邮件的三种方法
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏
服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
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2025-02-12 08:56
C#实战案例(完整源代码)
c#
Node.js 中模块化
随着软件开发项目的规模和复杂性的增加,如何有效地组织代码、提高可维护性和促进
团队
协作成为了一个重要的课题。
難釋懷
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2025-02-12 08:55
node.js
Java获取月份的方法
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏
服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
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2025-02-12 08:54
业务
java
【Unity】Unity中物体的static属性作用
Unity中物体的static属性主要用于优化
游戏
性能和简化渲染过程。
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
SpringBoot系统开发时,使用分布式架构,每一块交给不同的人开发,彼此不知。能否做到,如何实现。
在SpringBoot系统开发中,使用分布式架构并将不同模块交给不同
团队
开发是可以实现的。关键在于定义清晰的接口和协议,确保各模块能够独立开发并通过标准方式通信。
陈老师还在写代码
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2025-02-12 06:10
SpringBoot100问
spring
boot
分布式
架构
Git强制拉取:轻松解决本地与远程冲突
一、为什么需要强制拉取在
团队
协作开发中,多个开发者可能会同时对同一个分支进行修改。当你从远程仓库拉取最新代码时,Git会尝试自动合并远程代码和本地代码。然而,如果本地存在
CarlowZJ
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2025-02-12 06:05
git
什么是PMC项目管理?
它通常涉及项目规划、执行、监控、收尾等全生命周期管理,通过专业的
团队
为客户提供战略咨询、项目管理方法、工具和技术,帮助客户实现项目成功。与传统的项目管理不同,PMC
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2025-02-12 05:37
项目管理
AI浪潮来袭,编程之外普通人能用AI做什么?
利用AI学习智慧育儿,睡前故事,益智
游戏
。利用AI学习全球各地家庭教育理念。利用AI学习新知识和技能(金融,管理)。利用AI优化简历,整理亮点,帮助面试和职场晋升。
周周记笔记
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2025-02-12 05:30
人工智能
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选在电脑硬件的配置中,显存大小直接关系到显卡的处理能力,对于
游戏
玩家、图形设计师等对显卡要求较高的用户来说,了解显存大小尤为重要。那么,如何查看自己电脑的显存大小呢?
nntxthml
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2025-02-12 05:30
电脑
windows
基于 Git、Jenkins 和 Docker 的自动化持续集成与部署实践
1.引言随着软件开发的复杂性和
团队
协作需求的增加,传统的手动构建和部署方式已无法满足高效、可靠的要求。
思考的下一页
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2025-02-12 04:25
Wi-Fi
经验
git
jenkins
docker
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏
开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的
游戏
在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
python使用fontTools对较大的TTF字体文件进行缩包,仅挑出使用到的字符
目前在开发网页小
游戏
,使用的ttf字体文件太大了足有十多M。
csdn_li_1212
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2025-02-12 04:23
python
python
游戏
接口自动化测试详解
而随着微服务的流行,后端服务模块越来越多,技术
团队
迫切需要一个效
程序员杰哥
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2025-02-12 03:43
python
测试工具
职场和发展
软件测试
自动化测试
接口测试
测试用例
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏
开发经验,梳理出了一套通用的
游戏
开发素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
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2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
GamePlay架构
本文部分引用下方资料中的内容资料:InsideUE4官方文档编译
游戏
项目代码规范基本概念在UE4中,几乎所有的对象都继承于UObject。
肘子zhouzi
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2025-02-12 01:05
UE4 Gameplay(6):关系图
03/28/2021文章目录前言第一步:Engine驱动第二步:
游戏
起源第三步:
游戏
世界第四步:
游戏
玩法第五步:GameplayControllerPawn和CharacterGameplay学习路线前言
戏命尸
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2025-02-12 01:35
UE4
Gameplay入门
UE4
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏
开发的基本框架。主要包括
游戏
规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
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2025-02-12 01:04
ue4
面试
如何管理能力比自己强的下属
管理能力强的下属通常有着非凡的工作能力,他们能够快速解决问题、提出创新的解决方案,并且在
团队
中起到积极的推动作用。
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2025-02-12 01:32
管理
如何制定好绩效管理体系
一个科学合理的绩效管理体系不仅能提升员工的工作积极性、促进
团队
协作,还能帮助企业实现战略目标。绩效管理的核心在于明确目标、持续反馈和公正评估。
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2025-02-12 01:31
绩效管理软件
fps
游戏
载具系统
fps
游戏
载具系统架构设计分析在FPS
游戏
中,载具系统是一个增加
游戏
深度和复杂性的重要组成部分。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-12 01:32
unity
FPS
游戏
如何定义需求的优先级
这个过程需要项目
团队
、利益相关者以及可能的终端用户的密切合作和沟通。一、理解和识别需求首先,项目
团队
需要完全
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2025-02-12 01:58
需求管理工具需求分析需求优先级
Hugging Face 机器人技术新突破
aid=113663474205...这次我们的LeRobot
团队
联合@therobotstudio和@NepYope打造了全新腱驱动(Tendon-driven)技术,以快、更准、更灵活的超凡表现,让机器人手部控制进入全新时代
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2025-02-12 01:58
人工智能机器人
招聘和面试
如果人是
团队
中最重要的部分,我们如何选择与谁一起工作?流程是怎样的?怎样才能更好呢?过程中为符合中文惯用表达有适当删改,版权归原作者所有.MatRyer
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2025-02-12 01:54
后端go
推荐开源项目:Ripple工程师的Open Source Projects
gitcode.com/gh_mirrors/op/opensource.ripple.com项目介绍OpenSourceProjects是一个由Ripple工程师维护的开源项目网站,旨在提供Ripple
团队
正在开发的开源项目信息
羿亚舜Melody
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2025-02-12 01:59
基于Jacoco的增量覆盖率实现与落地二
前言测试
团队
在执行自动化或者黑盒测试时,希望同时获取代码的覆盖率,测研
团队
由此开发了第一代自动化覆盖率平台。
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2025-02-12 01:51
后端
基于Jacoco的增量覆盖率实现与落地三
前言测试
团队
在执行自动化或者黑盒测试时,希望同时获取代码的覆盖率,测研
团队
由此开发了第一代自动化覆盖率平台。
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2025-02-11 20:39
后端
第二篇文章
前言测试
团队
在执行自动化或者黑盒测试时,希望同时获取代码的覆盖率,测研
团队
由此开发了第一代自动化覆盖率平台。
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2025-02-11 20:39
后端
Python 多文件相互调用
当面对复杂的项目时,将功能拆分成多个文件不仅有助于
团队
协作,还能提升代码的可读性和可维护性。然而,如何在一个py文件中调用另一个py文件,并且能够传递参数呢?这正是本文要探讨几种常见的方法解决此问题。
AI+程序员在路上
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2025-02-11 19:47
Python系列
python
前端
openAI官方prompt技巧(二)
例如:你是一名数据分析师,负责我们的市场营销
团队
。请总结上个季度的营销活动表现,并强调与未来活动规划相关的关键指标。
槑槑紫
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2025-02-11 19:45
AIGC
prompt
人工智能
chatgpt
ctf网络安全大赛奖金,零基础入门到精通,收藏这一篇就够了
SASCTF冠军
团队
Bushwhackers获得了10,000美元的奖金。亚军p1gsekai(国际队)和季军c4tbuts4d(俄罗斯队)分别获得了5,000美元和3,000美元的奖金。这些信
网安导师小李
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2025-02-11 18:08
网络安全
编程
程序员
web安全
安全
网络
学习
sql
python
java
什么是运营?如何搭建矩阵账号?
运营的具体工作内容会因产品类型、公司规模、
团队
能力等因素而有所不同。在互联网行业中,运营通常可以分为内容运营、用户运营、活动运营等类型,分别针对不同的人群和目的。要成为一名优秀的运营人员,
启云矩阵系统
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2025-02-11 18:37
管理工具
矩阵账号管理工具
账号运营
矩阵
【童年经典小
游戏
】使用Python实现经典贪吃蛇
游戏
文章目录使用Python实现经典贪吃蛇
游戏
简介实现思路与准备
游戏
框架与库选择
游戏
基本逻辑代码实现完整代码代码关键点解析初始化与
游戏
窗口贪吃蛇的表示与移动食物的生成碰撞检测与
游戏
结束运行代码中文不显示问题解决拓展与优化建议总结使用
小馒头学python
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2025-02-11 17:27
Python基础
python
游戏
pygame
超越传统:看板工具引领项目管理新时代
使用看板评估项目进度,可以按照以下步骤和方法进行:一、准备阶段选择合适的看板工具:○可以选择物理看板或软件工具,关键是要确保它能够容纳所有的项目信息并允许
团队
成员轻松地访问这些信息。
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2025-02-11 16:01
项目管理
【从零开始入门unity
游戏
开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
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