E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
图形编程
java中图片显示
Java中图形图像得到了很好的支持,gif,jpg,png都可以当作直接的资源导入设备,不再像VC
图形编程
一样,高于256色的图形导入就显得有些繁琐。
hjf19790118
·
2020-09-16 05:32
swing
ubi文件系统
10年嵌入式系统开发经验,精通ARM体系结构,在多款ARM硬件平台上完成过原理图设计、PCB布线、Bootloader移植、Linux系统移植、文件系统构建、驱动程序开发、GUI
图形编程
等工作。
华清远见嵌入式学院
·
2020-09-15 10:26
嵌入式开发
嵌入式培训
ubi
ubi文件系统
华清远见
嵌入式培训
【C语言】 C语言
图形编程
俄罗斯方块 课程设计
程序简介由纯C语言实现的俄罗斯方块小程序,代码长度700行,使用TurboC图形库美化了界面,并具俄罗斯方块游戏的所有基本功能。玩家可以通过键盘的“上下左右”键移动“方块”,“空格”去翻转方块,每当方块可以将一行“填满”的时候这一行方块就会消除效果展示gif效果图:俄罗斯方块游戏效果图,通过TC运行,左侧的是数字矩阵是游戏的内部数据结构进入游戏消除方块后得分游戏失败图部分代码截图源码+安装教程附带
red4751
·
2020-09-14 01:48
程序设计
opengl es 2.0游戏与
图形编程
——2.设置图形投影
注意:本文是读书笔记,代码是使用书中sdk的,主要掌握重点知识,别在意小细节1.两种投影:正交投影(2d,但可使用z,只是透视完全基于当前屏幕比),透视投影(3d)2.初始设置矩阵模型视图矩阵:物体空间->(模型)世界空间->(视图)摄像机空间拓展:[视图变换]当摄像机的位置和朝向任意时,投影变换及气体类型的变换变得困难。为了简化运算,我们将摄像机变化到世界坐标系原点,并旋转使摄像机的光轴和世界坐
adfansong
·
2020-09-13 01:50
cocos2dx
DirectX/Opengl
OpenGL ES入门 基本概念篇
前言OpenGL是一种包含了一系列可以操作图形图像函数的
图形编程
接口的规范标准,它规范了每个函数该如何执行以及它们的输出值,OpenGLES是OpenGL的一个精简子集,主要用于手持和嵌入式设备,OpenGLES
weixin_42128759
·
2020-09-13 00:00
OpenGL
ES
OpenGL
ES
入门
Android
Java
OpenGL基础
图形编程
- OpenGL变换
OpenGL变换是本篇的重点内容,它包括计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和用法,如相机模拟、矩阵堆栈等。学好了这章,才开始真正走进三维世界。8.1、从三维空间到二维平面8.1.1相机模拟在真实世界里,所有的物体都是三维的。但是,这些三维物体在计算机世界中却必须以二维平面物体的形式表现出来。那么,这些物体是怎样从三维变换
popkiler
·
2020-09-12 22:50
game
Java技术体系图
Java程序员高级特性反射、泛型、注释符、自动装箱和拆箱、枚举类、可变参数、可变返回类型、增强循环、静态导入核心编程IO、多线程、实体类、集合类、正则表达式、XML和属性文件
图形编程
AWT(Java2D
helloyxw
·
2020-09-12 19:01
跨平台编程的利器—Qt:一个MDI图形应用框架
本文主要介绍基于window的
图形编程
接口,另外稍微介绍一下OpenGL,可以为程序添加三维显示。1.QWidget这个是所有window的基类
guxch
·
2020-09-12 16:01
Qt
Android之Graphics 简单绘制几何图形
如果对javaSE里面2D
图形编程
有点了解的人,估计搞android几何绘图不是什么难事,主用用到API中canvas(画布)Paint类主要用此类来进行绘画(只讲简单的图形绘制,后期会用模仿做一个画图工具类似于腾讯
wangxinfeng1990
·
2020-09-12 11:14
android基础开发
数字图像的缩放算法【转】
许多朋友在具备一定的计算机
图形编程
的基础知识以后,都可以自己设计出一些简单的位图缩放算法。在计算机图形学和数字图像处理等学科里面,已经详细的研究过了数字图像缩放这个问题,并且已经有了成熟的算法。
willpower_lsc_NEU
·
2020-09-11 20:24
算法
image
图像处理
float
图形
照片
通过BYTE数组创建Gdiplus::Bitmap
VC中利用GDI+进行
图形编程
,已知图片数据保存在BYTE数组中,需要通过这个BYTE创建一个Bitmap再进行相关处理,这个过程中间需要通过IStream来实现,代码如下:voidByteToBitmap
coderwu
·
2020-09-11 19:20
C++
可视化编程工具 - Blockly
Web的可视化编程工具,Google旗下的一个开源项目.用户不需要敲代码,可以通过拼装积木的方式构建应用程序.目前支持生成JavaScript,Dart和Python代码.我也跟风搭建了一个:Blocky
图形编程
面板
weixin_34345753
·
2020-09-11 17:22
Metal-简介
Metal介绍Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的
图形编程
接口,在2018年之前使用的是基于OpenGLES封装的GLKit,通过Metal相关API直接操作GPU,能最大限度的利用
MrDemon_
·
2020-08-29 00:02
【Metal API 教程:第二讲】编写Metal Shader并渲染3D模型(上)
前言本文不讲述图形变换的理论(可参考计算机图形学和线性代数),
图形编程
(场景物体剔除、光照等)涉及到很多的数学基础,本文直接从Shader语法阐述如何用MetalAPI渲染3D物体。
DsoTsin
·
2020-08-26 23:34
3D图形API
iOS
8
Metal
资深程序员的Metal入门教程总结
一、MetalMetal是一个和OpenGLES类似的面向底层的
图形编程
接口,可以直接操作GPU;支持iOS和OSX,提供图形渲染和通用计算能力。(不支持模拟器)图片来源www.i
weixin_33778778
·
2020-08-26 22:56
Intel比AMD高明在哪里?
比如之前我看过一下《Windows
图形编程
》,作者就明确告诉我他是在Intel处理器下编的;还有现在叫嚣得比较厉害的多
clever101
·
2020-08-26 16:49
Android OpenGL ES基础
什么是OpenGLESOpenGL:OpenGraphicsLibrary图形领域的工业标准,是一套跨编程语言、跨平台的、专业的
图形编程
(软件)接口。
cat_code
·
2020-08-25 02:12
R与GIS实践系列-Shapefile导入与地图显示
1.R项目简介R是一个开源的统计计算和
图形编程
语言和软件环境,广泛应用于统计分析和数据挖掘[1]。R项目遵循GNU协议,它的软件环境源码由C,Fortran和R写就。
weixin_30729609
·
2020-08-24 18:34
VS2017下安装fltk库——C++程序设计原理与实践
图形编程
指南
VS2017下安装fltk库——C++程序设计原理与实践
图形编程
指南前言最近,我在学习《C++程序设计原理与实践》(原书第一版)遇到了安装图形库的问题,我花了两天时间,通过各种途径查找解决办法,终于成功安装了
Y_F_Wang
·
2020-08-24 18:56
杂谈
My future of programming
thefutureofprogramming才对,不过我想我的套路终归会被认为是旁门左道,很多人并不喜欢,再者说,编程探索的方向有很多,Cirru只是很窄的一个方向.大概在编译器,文本语法,IDE这些方向依然会是改进的主流.半
图形编程
嘛
题叶
·
2020-08-24 13:48
cirru
对 iOS 中 GPU 编程的高度优化的框架 Metal
Metal是一个和OpenGLES类似的面向底层的
图形编程
接口,通过使用相关的api可以直
weixin_33724570
·
2020-08-23 07:46
OpenGL抗锯齿、提高显示效果的设置
OpenGL是一种高效的
图形编程
库,因此只要不做复杂的图形运算,我们都可以开启OpenGL的抗锯齿、平滑等功能,来增加显示效果,设置需要做在OpenGL画图前面,一般也就是glBegin的前面,需要记住
Fantasy__MX
·
2020-08-23 06:57
C/Cplusplus
【OpenGL ES系列教程三】着色语言 Shading Language(一)
OpenGLES着色语言是一种高级的
图形编程
语言。其源自于应用广泛的C语言,同时具有RendeMan以及其他着色语言的一些优良特性,易于被开发人员掌握。
aojiong8335
·
2020-08-23 05:30
Metal 简述 & API
Metal介绍Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的
图形编程
接口,在2018年之前使用的是基于OpenGLES封装的GLKit,通过Metal相关API直接操作GPU,能最大限度的利用
Style_月月
·
2020-08-23 04:56
Metal
OpenGL
ES
OpenGL
Metal
API
蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.12 尤雨溪新作 Vite, 你会支持么?
「蒲公英」期刊,每周更新,我们专注于挖掘「基础技术、工程化、跨端框架技术、
图形编程
、服务端开发、桌面开发、人工智能」等多个大方向的业界热点,并加以专业的解读;不仅如此,我们还精选凹凸技术文章,向大家呈现团队内的研究技术方向
凹凸实验室
·
2020-08-22 15:12
javascript
前端
人工智能
程序员
git
少儿编程在未来实属重中之重引人关注!
少儿编程教育并非是要求几岁的孩子学习C语言、Java等工业级开发语言,而是通过编程游戏启蒙、可视化
图形编程
等课程,培养孩子的计算思维和创新解难能力。
酷叮猫少儿编程
·
2020-08-22 15:31
基于JAVA CS远程监控系统软件的实现
本系统采用Java网络编程和Java
图形编程
实现。笔者在开发过程中将网络技术与远程监控理论基础相结合,实现了以下功能:能连续获得被监控端机器屏幕变化;实现被监
demongwc
·
2020-08-22 12:03
Python程序设计(4)-----基本图形绘制
方法论Python语言及海龟绘图体系turtle库使用实践能力初步学会使用Python绘制简单
图形编程
语言的多样初心C学习内容指针、内存、数据类型语言本质理解计算机系统结构解决问题性能适用对象计算机类专业底层程序设计和开发
Webster_WXH
·
2020-08-22 12:47
#
Python基础语法体系
常见电路结构分析四:plc控制系统与其他控制系统的比较
:硬接线-软接线https://wenku.baidu.com/view/b7312a78b0717fd5370cdcac.html如何读懂plc梯形图:如何看懂plc梯形图梯形图是PLC使用得最多的
图形编程
语言
Gutie_bartholomew
·
2020-08-22 10:04
电路分析系列
计算机视觉编程——增强现实基础
PyOpenGL是OpenGL
图形编程
的Python绑定接口,可以安装在几乎所有的系统上并且
Flamingo_NJ
·
2020-08-22 04:30
计算机视觉编程
Linux下c语言的
图形编程
(转) curses.h 函式库
这是转贴哈,最近想吧TC的
图形编程
搞到LINUX下面来,所以就对其有所研究了哦。http://tech.techweb.com.cn/viewthread.php?
DawnRayYang
·
2020-08-21 07:39
linux
图形编程
之SDL
SDLstartSDL是编写跨平台游戏和多媒体应用的支持库,包含了对图形、声音、游戏杆、线程等支持,内容丰富、应用广泛。ubuntu15.04上安装SDL:SourceCode在http://www.libsdl.org/download-1.2.php上,下载SDL-1.2.15.tar.gz。解压tar-zxvfSDL-1.2.15.tar.gz,在加压后的文件夹SDL-1.2.15中使用ro
theArcticOcean
·
2020-08-21 05:31
linux环境编程
linux
蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.07: EcmaScript 2020 -- 所有你想要知道的都在这
「蒲公英」期刊,每周更新,我们专注于挖掘「基础技术、工程化、跨端框架技术、
图形编程
、服务端开发、桌面开发、人工智能」等多个大方向的业界热点,并加以专业的解读;不仅如此,我们还精选凹凸技术文章,向大家呈现团队内的研究技术方向
凹凸实验室
·
2020-08-21 04:12
javascript
deno
人工智能
文件上传
前端
Metal新特性:大幅度提升iOS端性能
前言Metal是一个和OpenGLES类似的面向底层的
图形编程
接口,通过使用相关的api可以直接操作GPU,最早在2014年的WWDC的时候发布。
阿里巴巴淘系技术
·
2020-08-21 03:55
ios
metal
wwdc-20
wwdc
苹果
蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.07: EcmaScript 2020 -- 所有你想要知道的都在这
「蒲公英」期刊,每周更新,我们专注于挖掘「基础技术、工程化、跨端框架技术、
图形编程
、服务端开发、桌面开发、人工智能」等多个大方向的业界热点,并加以专业的解读;不仅如此,我们还精选凹凸技术文章,向大家呈现团队内的研究技术方向
凹凸实验室
·
2020-08-21 02:54
javascript
deno
人工智能
文件上传
前端
用JavaScript 实现酷炫的粒子追踪动画
幸运的是,没有必要用诸如Three.js之类的3D库进行非常深入的
图形编程
。相反,你需要的是CSS和JavaScript的一些基本知识以及轻便的动画库(例如anime.j
疯狂的技术宅
·
2020-08-21 00:47
javascript
前端
动画
用JavaScript 实现酷炫的粒子追踪动画
幸运的是,没有必要用诸如Three.js之类的3D库进行非常深入的
图形编程
。相反,你需要的是CSS和JavaScript的一些基本知识以及轻便的动画库(例如anime.j
疯狂的技术宅
·
2020-08-21 00:46
javascript
前端
动画
蒲公英 · 积跬步以至千里
全新的期刊,不仅精选优质的凹凸文章,与此同时,我们从团队专注的研究方向出发,每期挖掘「基础技术、工程化、跨端框架技术、
图形编程
、服务端开发、桌面开发、人工智能」7大方向的业界热点,并加以专业的解读。
凹凸实验室
·
2020-08-21 00:09
javascript
人工智能
工程化
服务端
桌面应用
蒲公英 · 积跬步以至千里
全新的期刊,不仅精选优质的凹凸文章,与此同时,我们从团队专注的研究方向出发,每期挖掘「基础技术、工程化、跨端框架技术、
图形编程
、服务端开发、桌面开发、人工智能」7大方向的业界热点,并加以专业的解读。
凹凸实验室
·
2020-08-21 00:09
javascript
人工智能
工程化
服务端
桌面应用
linux终端
图形编程
方法
终端
图形编程
使用curses库,提供了一些基本的屏幕操作函数。
haida_liudan
·
2020-08-20 23:50
linux操作系统
EasyX 框架实现透明图片显示的 trick
EasyX框架实现透明图片显示的trick2016-2-17WED04:45小技术►C很多学校教授C++
图形编程
时,为了规避Windows下VC++较为复杂的绘图API,都会(强制)要求学生使用EasyX
啧啧啧biubiu
·
2020-08-20 13:30
C语言
iOS
图形编程
总结
iOS实现
图形编程
可以使用三种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。
itianyi
·
2020-08-20 12:53
Open
GL
&
Core
Animation
教你如何用CodeBlocks+MinGW+Qt在windows下的安装及环境配置
博主是因为要做一个俄罗斯方块作为作业,所以想学习
图形编程
,就是从控制台的黑窗口编程到那种有交互有用户界面的小游戏啦。
soundwave_
·
2020-08-20 04:09
图形编程
Unity-ShaderLab基础知识
OpenGL的OpenGLShadingLanguage;HLSL:基于DirectX的HighLevelShadingLanguage;CG:NVIDIA公司的CforGraphic;OpenGl:
图形编程
接口
华-华仔
·
2020-08-20 02:53
unity
shaderlab
JAVA开发的一个推箱子游戏原型
好了开始编程了,用JAVA编游戏肯定不能是控制台,太不方便了,要用
图形编程
。我用button做地图最基本元素,button的不同颜色
andywxf01
·
2020-08-19 08:13
技术
博为峰Java技术题 ——JavaSE Java Swing顶层容器类和包含层次Ⅰ
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>博为峰小博老师:当开发人员使用Java进行
图形编程
的时候,其组件将被绘制在哪里呢?此时,需要一个能够提供图形绘制的容器,这个容器就被称为顶层容器。
weixin_34261739
·
2020-08-18 23:32
"Batch,Batch,Batch":What does it really mean?
作者:i_dovelemon日期:2016/06/18来源:CSDN主题:batch,drawlcall,performance引言最近,有个问题为什么在3D
图形编程
中,总是以drawcall的数量来估测性能
i_dovelemon
·
2020-08-18 15:44
3D引擎
DirectX
GPU
游戏开发
OpenGL
Shader学习基础之一(图形流水线)
基础篇(一)
图形编程
硬件:历史:
图形编程
硬件诞生自2003年,简称为GPU编程支持功能:1.支持顶点和片段的可编程能力2.支持IEEE32位的浮点运算(IEEE32是国际电工委员会置顶的浮点书表示方式,
笑脸人
·
2020-08-18 06:38
Shader学习旅程
DOS下的
图形编程
DOS系统下图形库是BGI(BorlandGraphicsInterface,TurboC也是borland公司开发的),BGI包含图形库文件graphics.lib,图形头文件graphics.h(记得《计算机图形学》中的例子程序都引用了这个头文件),许多图形显示器的驱动(CGA.BGI,EGAVGA.BGI等)和一些字体驱动。在TurboC的include目录中就有这个文件,使用这个图形库就可
blade_windbell
·
2020-08-17 21:01
JavaScript权威指南--多媒体和
图形编程
知识要点21.1节介绍如何用传统的JavaScript技术实现诸如图片翻转(鼠标指针移动到一张静态图片上切换成另外一张图片)这样的视觉效果。21.2节介绍HTML5的<audio>和<video>元素以及它们的JavaScriptAPI。21.3和21.4介绍两项非常强大的用于客户端绘图的技术。能够在浏览器中动态生成复杂图形是非常重要的,因为:用于在客户端生成图形的代码大小要比图片本身小很多,这样
weixin_30344795
·
2020-08-17 19:47
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他