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图解Java多线程设计模式
Java
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)基本介绍这种
设计模式
属于行为
设计模式
。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:13
java
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
之观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)基本介绍观察者模式时一种行为型
设计模式
。它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖着都会收到通知并自动更新。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
观察者模式
java
设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)单例模式是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java
设计模式
之适配器模式
适配器
设计模式
(AdapterPattern)介绍适配器模式将某个类的接口转换成客户期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装器(Wrapper
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象,创建开销大的对象下或者需要安全控制的对象。代理模式有不同形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cg’lib代理(可以在内存动态的创建对
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
代理模式
java
设计模式
【
设计模式
7大原则详解】
设计模式
的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,
设计模式
是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点
设计模式
七大原则
设计模式
原则
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:12
JAVA
设计模式
设计模式
java
java
设计模式
之访问者模式
访问者模式(VisitorPattern)1.基本介绍访问者模式,封装一些用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。主要讲数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。主要应用场景是:需要对一个对象接口中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让
劉鵬杰
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2024-02-05 09:07
JAVA
设计模式
java
设计模式
访问者模式
chapter06_渲染Web视图_1_创建JSP视图
通常将JSP文件放在/WEB-INF目录下,防止对它的直接访问InternalResourceViewResolver是JSP的视
图解
析器,它遵循一种约定,会在视图名上添加前缀和后缀,进而定位JSP文件的位置
米都都
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2024-02-05 08:55
【从零开始学
设计模式
】第三章_工厂模式
第三章_工厂模式1.介绍1.1定义定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。1.2解决的问题创建者和调用者的耦合,那么代码层面其实就是取消对new的使用。1.3应用实例需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现1.4方法创建工厂模式的方法有三种:简单工厂模式工厂方法模式抽象方法模式2.举例
光久li
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2024-02-05 08:19
【从零开始学设计模式】
设计模式
java
开发语言
【从零开始学
设计模式
】第一章_
设计模式
简介
第一章_
设计模式
简介1.
设计模式
是什么
设计模式
是软件开发人员在==软件开发过程中面临的一般问题==的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
光久li
·
2024-02-05 08:49
【从零开始学设计模式】
设计模式
学习
笔记
【从零开始学
设计模式
】第二章_单例模式
第二章_单例模式1.单例模式定义采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)简要定义:类在内存中只能存在一个实例对象2.单例模式创建方法共有5种单例模式创建方法,分别为饿汉式、懒汉式、双重检验锁、静态内部类、以及枚举创建类对象方法2.1饿汉式通俗理解:不饿就点外卖2.1.1定义类内部直接创建出类的实例,然后用private私
光久li
·
2024-02-05 08:44
【从零开始学设计模式】
设计模式
单例模式
学习
笔记
26种
设计模式
之单例模式
目录什么是单例模式单例模式的优点创建单例模式的三大要点单例模式的实例方式饿汉模式懒汉模式使用场景什么是单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,它的核心思想是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例
半夏而凉
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2024-02-05 08:44
设计模式
单例模式
java
第三百零六回
1.概念介绍我们在本章回中介绍的单例模式是指
设计模式
中的单例模式,该模式可以确保有且仅有一个实例对象,属于常用的
设计模式
之一。我估计大家在项目中经常用
talk_8
·
2024-02-05 08:02
移动开发Flutter
设计模式
-命令模式
命令模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持撤销操作命令模式好比行军打仗,将军发号施令,不同的行军队伍根据指令做不同的行动以配合整场战役。首先我们来定义指令,好让队伍明白什么样的指令是将军发送的。指令只是接口,不同的指令根据不同的作用自行定制。/***Createdbyappleon2018/10/19.*/publicinterfaceComman
探索者_逗你玩儿
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2024-02-05 07:41
C++
设计模式
---抽象工厂模式
什么是抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。为什么使用抽象工厂模式抽象工厂方法是针对与一个产品族,使得易于交换产品系列,只需改变具体的工厂就可以使用不同的产品配置。当一个族中的产品对象被设计成一起工作且一个应用只是用同一族的对象,例如设计系统生成不同风格的
Martin ZHOU
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2024-02-05 07:50
C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
-6原则(合)
目录单一职责里氏替换依赖倒置接口隔离迪米特法则开闭原则单一职责单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。e.g.1.一个需要重新封装的类classA{public:voidfunName(){}voidfunSex(){}voidfunAge(){}voidfunCourse(){}//要重新封装到其他类voidfunTeacher(){}//要重新封
vczxh
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2024-02-05 07:19
c++
c++
设计模式
C++
设计模式
-简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式
目录简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式附:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式简单工厂模式:根据字符串参数返回对象。工厂方法模式:创建一维对象,即一个工厂创建一个产品。抽象工厂模式:创建二维对象,即一个工厂创建多个产品。形成一个表格,例如型号a,b,c和系列1,2,3对应产品可以有a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1...等。附:builder模式:根据xml解析为内存对象。sing
vczxh
·
2024-02-05 07:15
c++
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
谈谈 Spring 中 Bean 的生命周期?(让你瞬间通透~)
目录1Bean的生命周期1.1、概括1.2、
图解
2代码示例2.1、初始化代码2.2、初始化的前置方法和后置方法(重写)2.3、Spring启动类2.4、执行结果2.5、经典面试问题3总结1Bean的生命周期
漫走云雾
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2024-02-05 07:41
spring
java
后端
新版MQL语言程序设计:代理模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么代理模式二、代理模式的实现原理三、代理模式应用场景四、代理模式的代码实现一、什么代理模式代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问。
迈达量化
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2024-02-05 06:06
新版MQL语言程序设计
代理模式
设计模式
学习
笔记
MQL
MT4
MT5
Java多线程
1.线程的基础知识1.1线程和进程的区别?难易程度:☆☆出现频率:☆☆☆程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的。当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。一个进程之内可以分为一到多个线程。一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条
五星颠勺大厨
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2024-02-05 06:48
java
开发语言
行为模式1-观察者模式
行为模式主要主要有11个
设计模式
:观察者模式(Observer)中介者模式(Mediator)模板方法(TemplateMethod)策略模式(Strategy)命令模式(Command)职责链模
sunblog
·
2024-02-05 04:05
人类图是什么 ?
人类图是什么最近我作为人类
图解
读师,在我的微信公众号的曝光率增多,也有越来越多的人问我:“人类图,是什么?”虽然搜索引擎上一查,人类图相关的文章数不胜数。
人类图从0到1
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2024-02-05 04:23
VS Code For Web 深入浅出 -- 导读篇
它由《
设计模式
》的作者ErichGamma领导开发,因此,它的设计架构在很多地方十分精妙,近些年已经成为了各家竞相模仿学习的对象。
__Duang__
·
2024-02-05 04:16
与美同行之九《盲女》
图解
:该画简述两个相依为命的
南提无阿
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2024-02-05 04:38
详解图的最短路径算法(BFS、Dijkstra、Floyd)(附上
图解
步骤)
文章目录图的最短路径BFS代码实现迪杰斯特拉dijkstra代码实现弗洛伊德算法Floyd代码实现图的最短路径最短路径分为两种:(1)单源路径:从某顶点出发,到其他全部顶点的最短路径(2)顶点间的最短路径:任意两个顶点之间的最短路径最短路径的结果主要有两个方面:(1)顶点之间最短路径的长度(2)从源顶点到目标顶点的路径BFS只有边权为1时才能用BFS求最短路。为什么BFS能求边权为1的图的最短路呢
神说要有光 ye
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2024-02-05 04:52
算法
算法
图论
动态规划
【大脑图图舵】杨筝 第八季思维导图武林计划 No.31 《提面技巧集训班策划方案》
图片发自App【作者】杨筝【导师】王玉印【分舵】大脑图图【舵主】杨雨琛【导
图解
说】近期的培训工作,借助导图进行了课程策划,内容设计,一系列的课程调整。收效非常好!
杨筝YI_文魁大脑
·
2024-02-05 04:09
Python入门指北七
以下是使用这两个框架进行Web开发的基本步骤:1.Django框架Django是一个高级Web框架,它遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,并提供了许多开箱即用的功能,如数据库建模、表单处理、URL
程序媛小刘
·
2024-02-05 03:31
python
sqlite
开发语言
【SpringBoot】策略和模板模式的思考与实践
TemplatePattern)模板模式是在一个抽象类中定义执行的方法,每个方法中都有一个对应的业务流程模板,它的子类需要按照需要来重写模板流程中的方法,子类只需要对这些基本方法进行实现即可,子类并不需要对模板方法进行实现,这种
设计模式
也属于行为型模式
致最长的电影
·
2024-02-05 03:26
spring
boot
后端
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]处理多维度变化——桥接模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-02-05 02:13
设计模式
设计模式
java
桥接模式
你不知道的 mybatis 四大核心组件!
这个对象负责增删改查的具体操作1.1组件类图image如图所示,Exeutor是一个顶层的接口,有两个实现类,分别是BaseExecutor、CachingExecutor1.2BaseExeutor抽象类,采用了模版
设计模式
是龙台呀
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2024-02-05 00:22
面向对象的三大特征:封装,继承,多态
Runtime桑公司提供的方法:使用单例
设计模式
查看方式:ctrl+右键任务管理器就是单例
设计模式
:一台电脑只需一个任务管理器就可以管理,没必要开出多个界面,否则只会浪费电脑性能。
2301_80286359
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2024-02-05 00:20
java
学习
开发语言
Ainx框架实现 一
本文收录于Ainx系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,
设计模式
系列、goweb开发框架系列正在发展中,
过去日记
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2024-02-05 00:19
AINX
go
网络
golang
图解
密码技术——第四章 分组密码的模式
一、分组密码和流密码1.分组密码每次只能处理特定长度的一块数据的一类密码算法。这里的一块称为分组,一个分组的比特数就称为分组长度。例:DES和三重DES的分组长度就是64比特,这些密码算法每次只能加密64比特的明文。AES的分组长度一般为128比特、192比特和256比特。2.流密码是对数据流进行连续处理的一类密码算法。流密码一般以1比特、8比特或32比特等为单位进行加密或解密。分组密码处理完一个
l2ohvef
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2024-02-05 00:36
密码学
算法
图解
密码技术——第三章
一、比特序列1.比特序列由0、1构成,计算机中的数据都是由比特序列构成的。2.将现实世界中的东西映射为比特序列的操作称为编码。如图:这种编码规则叫ASCLL。因为这种语言计算机可以看懂,所以它并不是加密。二、XOR1.XOR,全名exclusiveor,中文名叫异域。2.1个比特的XOR运算0XOR0=01XOR1=01XOR0=10XOR1=1如果将0等同于偶数,1等同于奇数,就相当于奇数和偶数
l2ohvef
·
2024-02-05 00:06
密码学
《
图解
密码技术》——第二章
本章学习内容1.几种历史著名的密码:凯撒密码简单替换密码Enigma2.破译方法暴力破译频率分析2.1凯撒密码1.概念:将明文中的的字母表按照一定的字数进行平移进行加密。2.加密:在凯撒密码中,按一定的字数平移是这个密码的算法,平移的字数是这个密码的密钥。3.解密:使用与加密时相同的秘钥进行反向平移操作。但这需要发送者与接受者提前商量好秘钥。那么,不知道秘钥的人如何破译呢?2.2暴力破解凯撒密码的
l2ohvef
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2024-02-05 00:05
密码学
C++ - 泛性编程单例类模板
1.单例模式(
设计模式
)在架构设计时,某些类在整个系统生命期中最多只能有一个对象存在(SingleInstance)2.单例模式思路:要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数。
嵌入式_笔记
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2024-02-04 23:54
C/C++
c++
javascript
开发语言
10、C++
设计模式
与泛型编程
文章目录一、软件
设计模式
二、单例模式(Singleton)三、观察者模式(Observer)四、适配器模式(Adapter)1-多重继承实现Adapter2-组合方式实现Adapter五、泛型编程1-泛型编程思想
无休止符
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2024-02-04 23:52
C++知识体系重构
c++
设计模式
单例模式
Zookeeper相关面试准备问题
Zookeeper介绍Zookeeper从
设计模式
角度来理解,是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生了变化,Zookeeper
大数据左右手
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2024-02-04 22:52
面试
大数据
大数据
微服务网关与过滤器的区别
java零基础小白自学Java必备优质教程_手把手
图解
学习Java,让学习成为一种享受_哔哩哔哩_bilibili传统的方式是使用过滤器拦截用户会话信息,只能用于单个服务。
jmysql
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2024-02-04 21:48
java
java
设计模式
——七大原则
更多内容,前往IT-BLOG
设计模式
的目的是为了让程序,具有更好的代码重用性、可读性(编程规范性,便于后期维护和理解)、可扩展性(当需要增加新需求时,非常方便)、可靠性(增加新功能后,对原功能么有影响)
程序猿进阶
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2024-02-04 21:41
设计模式
设计模式
数据库
java
后端
面试
职场和发展
性能优化
计算机网络_1.5 计算机网络的性能指标
1】计算发送数据块的所需时间2、带宽(1)带宽在模拟信号系统和计算机网络中的不同意义(2)数据传送速率的木桶效应3、吞吐量4、时延(1)时延的产生部分(2)计算各部分时延的公式和注意点(3)计算时延的
图解
方法与总公式
冰岛看极光_92655
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2024-02-04 20:57
计算机网络
计算机网络
位运算之妙用:识别独特数字(寻找单身狗)
目录找单身狗1
图解
:代码如下:找单身狗2
图解
:代码如下:寻找单身狗1从数组中的123451234中找出没有另一个相同的数与其匹配的数这个问题的原理是利用异或运算的性质。
Srlua
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2024-02-04 20:26
c
操作符
位运算
【数据结构初阶(c语言实现)】——单链表
目录基本概念什么是单链表(SLT)
图解
单链表的结构体类型的定义代码实现
图解
输入新数据的单链表结点的生成代码实现
图解
单链表的尾部插入二级指针在单链表中基本操作的应用(以尾部插入为例)
图解
代码实现
图解
单链表的尾部删除代码实现
图解
打印单链表内数据代码实现
图解
用尾部插入和尾部删除对单链表进行修改代码实现输出结果单链表的头部插入代码实现
图解
编辑单链表的头部删除代码实现
图解
用尾部插入和尾部删除对单链表进行修改
10_Water
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2024-02-04 19:22
【数据结构初阶(C语言实现)】
算法
数据结构
图论
c语言
学习笔记:
设计模式
之工厂模式
WHAT什么是工厂工厂模式是一种创建型的
设计模式
。工厂模式细分的话会被分为简单工厂、工厂方法和抽象工厂这三类。我的理解工厂模式就是将子类的实例化逻辑交给一个工厂类执行。
大力papa
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2024-02-04 19:23
设计模式
七大原则
设计模式
原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种
设计模式
的基础,即
设计模式
为什么这样设计的依据。1)单一职责原则定义:一个类,只有一个引起它变化的原因。即:应该只有一个职责。
执着的逗比
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2024-02-04 19:14
设计模式
学习15(Java实现)——代理模式
写在前面记录学习
设计模式
的笔记提高对
设计模式
的灵活运用学习地址https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4https://www.bilibili.com/video
康小庄
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2024-02-04 17:21
c语言---操作符(详解)
目录一、操作符的分类二、算术操作符三、移位操作符3.1>右移操作符3.2.1移位规则3.2.2画
图解
释3.3注意四、位操作符:&、|、^、~4.1&按位与4.1.1按位与的计算逻辑4.1.2代码4.1.3
权^
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2024-02-04 16:10
#
c语言
c语言
设计模式
学习笔记03(小滴课堂)
介绍常见的工厂
设计模式
和应用电商支付里面的案例-简单工厂模式的实践指南和应用1.先创建一个抽象类:创建实现类:3.创建工厂类测试:总结:如果我们只是简单的对象的创建,是不需要使用工厂类
设计模式
的,直接new
抹茶味的西瓜汁
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2024-02-04 16:39
设计模式
设计模式
学习
笔记
设计模式
之单例模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 16:56
设计模式
单例模式
设计模式
设计模式
-单例模式
单例模式:有些时候,我们只能创建一个对象,比如说:我们的回收站只能创建一次,此时我们就需要使用到单例模式。1.饿汉模式:不会产生安全问题,因为类加载的时候该对象就被创建好了classDanLi{privateDanLi(){}//将构造方法私有化让外部不能创建对象privatestaticDanLidl=newDanLi();//将对象提前创建好,当类加载的时候就创建了对象publicstatic
yo嚛嚛yo
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2024-02-04 16:13
设计模式
单例模式
设计模式
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