E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
地图渲染
深入解析 Svelte:下一代前端框架的革命
它不像React或Vue依赖虚拟DOM,而是在编译阶段直接生成高效的原生JavaScript代码,使其拥有更小的包体积、更快的
渲染
速度和更低的运行时开销。
赵大仁
·
2025-03-03 06:30
技术
前端
大语言模型
开发语言
人工智能
前端
前端框架
【高德
地图
在React项目中的使用——(二)各种配置的使用】
一、高德
地图
API高德
地图
入门概述高德
地图
官方API高德
地图
配置项二、高德
地图
的概念包括:显示的
地图
、图层、点标记与矢量图形、事件功能与信息窗体、高德
地图
插件(需单独引入,可选择异步加载或同步加载)。
咸鱼翻身不想当咸鱼
·
2025-03-03 06:24
高德地图
React
react.js
前端
高德地图
react+react-amap使用高德
地图
组件
首先安装npminstall--savereact-amapreact-amap包含
地图
,覆盖物,信息窗体3类组件
地图
组件Map组件,Map的父组件必须具有宽度和高度;MouseTool组件,需要在
地图
上启用鼠标工具插件时使用
浪天林
·
2025-03-03 06:24
react
react
react-amap
地图
React中使用高德
地图
组件React-amap
在项目中有一个需要在
地图
上显示物体定位以及分布热力图的需求,导师选择使用高德
地图
进行实现。对应的package为React-amap。
qq_36560180
·
2025-03-03 06:53
React
React-amap
高德地图
Vulkan:Vulkan与现代GPU架构_2024-07-20_17-11-33.Tex
Vulkan的设计旨在提供高性能的图形
渲染
,同时减少CPU的负载,允许开发者更直接地控制GPU的硬件资源。
chenjj4003
·
2025-03-03 02:22
游戏开发
架构
java
开发语言
网络
服务器
linux
前端
(十一)基于vue3+mapbox-GL实现模拟高德实时导航轨迹播放
要在Vue3项目中结合MapboxGL实现类似高德
地图
的实时导航轨迹功能,您可以按照以下步骤进行:安装依赖:首先,安装mapbox-gl和@turf/turf这两个必要的库:npminstallmapbox-gl
匹马夕阳
·
2025-03-03 01:49
mapbox-gl集锦
前端
人工智能
vue
arcgis
性能测试丨微信小程序性能优化指南
2.页面
渲染
性能首屏
渲染
时间:从页面加载到首屏内容完全显示的时间,减少不必要的
渲染
和资源加载。FPS(帧率
霍格沃兹测试开发学社测试人社区
·
2025-03-03 00:36
微信小程序
性能优化
小程序
【RK3588嵌入式图形编程】-加载并显示图片
2.1SDL_LoadBMP()2.1管理图像Surface2.3处理错误3、SurfaceBlitting4、优化Blit性能5、性能分析6、完整代码7、总结在本文中,介绍如何在SDL2应用程序中加载、显示和优化图像
渲染
视觉与物联智能
·
2025-03-03 00:35
嵌入式Linux与边缘智能
嵌入式硬件
RK3588
SDL2
物联网
图形渲染
计算网络信号信号强度(Java & Python& JS & C++ & C )
array[m][n]的二维数组代表网格
地图
,array[i][j]=0代表i行j列是空旷位置;array[i][j]=x(x为正整数)代表i行j列是信号源,信号强度是x;array[i][j]=-1代表
lihuhelihu
·
2025-03-02 22:20
java
python
javascript
华为od
华为
c++
c语言
【性能优化】uni-app小程序中swiper-item图片预加载
项目场景:在开发壁纸小程序的时候遇到这样一个场景,通过壁纸缩略图页面跳转至壁纸大图页面,需要一次载入的图片太多,这样就需要swiper里需要很多swiper-item,如此一来
渲染
的时候就会很消耗性能和网络带宽
Hugh106
·
2025-03-02 20:09
uni-app
小程序
javascript
性能优化
vue.js
全网刷屏的AI大模型进阶
地图
:3个月构建核心能力,淘汰90%同行
23年AI大模型技术狂飙一年后,24年AI大模型的应用已经在爆发,因此掌握好AI大模型的应用开发技术就变成如此重要,那么如何才能更好地掌握呢?一份AI大模型详细的学习路线就变得非常重要!由于AI大模型应用技术比较新,业界也没什么参照标准,打造AI大模型技术的学习路线并非一件容易的事,我和团队花费了6个多月时间,边整理、边摸索、边实践打造了业界首份AI大模型学习路线。这份完整的AI大模型学习路线,都
大模型入门教程
·
2025-03-02 20:33
人工智能
AI大模型
大模型
AI
大模型学习
大模型入门
大模型教程
【VitePress】vitepress 中 markdown 写作使用
可以使用markdown.anchor选项配置锚点的
渲染
。自定义锚点要为标题指定自定义锚点而不是使用自动生成的锚点,请在标题后添加{#my
起伏羊
·
2025-03-02 19:56
前端
前端
javascript
vitepress
vue
Vue.js 全面技术指南
目录1.Vue.js基础入门1.1脚手架安装1.2基础指令使用v-bind动态绑定v-model双向绑定1.3条件
渲染
2.核心概念详解2.1计算属性与监听器2.2Methods方法2.3Filters过滤器
2301_81335708
·
2025-03-02 18:54
vue.js
前端
javascript
[默认管线]sss角色
渲染
shader
代码暂未优化,多光源着色器:Shader"Common/Skin/SSS_Wet"{Properties{_MainTex("主纹理",2D)="white"{}[HDR]_MakeUpCol("妆容颜色",Color)=(1,1,1,1)_MakeUpTex("妆容遮罩",2D)="balck"{}_AOTex("AO纹理",2D)="balck"{}_AOpow("AO强度",Range(0,
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 17:49
unity
计算机视觉
HarmonyNext应用开发实战:ArkTS实现高性能动画引擎
第一章:案例背景与核心技术解析本案例将构建一个可交互的粒子动画系统,包含以下技术栈:ArkUI声明式语法:通过组合式组件构建界面动画引擎架构:基于Canvas的底层
渲染
控制性能优化:Worker线程与
渲染
主线程协同数学计算
·
2025-03-02 17:23
前端
边缘
渲染
架构深度解析:从CDN到边缘计算的性能跃迁
引言:重塑用户零延迟体验边界CloudflareWorkers在全球200+节点部署边缘
渲染
服务后,全球平均TTFB降至68ms,动态内容加载速度超本地SSR420%。
桂月二二
·
2025-03-02 15:01
架构
边缘计算
人工智能
《ROS2 机器人开发 从入门道实践》 鱼香ROS2——第5章内容
通过命令行使用TF5.1.2对TF原理的简单探究5.2Python中的手眼坐标变换5.2.1通过Python发布静态TF5.2.2通过Python发布动态TF5.2.3通过Python查询TF关系5.3C++中的
地图
坐标系变化
儒雅芝士
·
2025-03-02 15:24
机器人
Systrace 学习笔记
Systrace预备知识三、Why60fps四、SystemServer解读五、SurfaceFlinger解读六、Input解读七、Vsync解读八、Vsync-App:基于Choreographer的
渲染
机制详解九
程序员Android
·
2025-03-02 14:14
android
java
操作系统
epoll
移动开发
【Spring 系列】Spring知识
地图
文章目录SpringIOC知道会用熟练掌握专家SpringAOP知道会用熟练掌握专家SpringMVC知道会用熟练掌握专家SpringWebFlux知道会用熟练掌握专家SpringExpressionLanguage知道会用熟练掌握专家SpringEvent知道会用熟练掌握专家SpringResource知道会用熟练掌握专家Springi18n知道会用熟练掌握专家SpringValidation知
坏习惯的叛逆者
·
2025-03-02 14:14
spring
spring
java
后端
设计模式之适配器模式
应急指挥中心里气氛凝重,领导紧盯着屏幕,一边是GIS系统中由气象部门实时更新的降雨量、风速数据以及精准的
地图
信息,这些数据对于掌握台风的动态和影响范围至关重要;另一边则是CAD系统中结构工程师精心标注的建筑承重参数
Forget the Dream
·
2025-03-02 10:05
设计模式
设计模式
适配器模式
c++
java
HTML学习笔记
文章目录(一)HTML简介一、网页1.什么是网页2.什么是HTML二、常用的浏览器1.常用的浏览器2.浏览器内核(
渲染
引擎)3.web标准(二)HTML标签一、HTML语法规范1.基本语法概述2.标签的关系二
誓死守护发际线
·
2025-03-02 09:33
html
学习
笔记
鸿蒙 ArkUI实现
地图
找房效果
常用的
地图
找房功能,是在
地图
上添加区域、商圈、房源等一些自定义marker,然后配上自己应用的一些筛选逻辑构成,在这里使用鸿蒙ArkUI简单实现下怎么添加区域/商圈、房源等Marker.1、开启
地图
服务在华为开发者官网
儿歌八万首
·
2025-03-02 03:11
鸿蒙开发
开发语言
鸿蒙
ArkUI
华为
# Unity引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、
渲染
流水线深度重构(核心战场)1.1
渲染
线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用UnityProfiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
·
2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
Gradio全解系列——Blocks:底层区块类(下)
—Blocks:底层区块类(下)前言本篇摘要10.Blocks:底层区块类10.4BlocksLayout:布局10.4.1行与列1.Rows2.Columns10.4.2选项卡和折叠类10.4.3重
渲染
龙焰智能
·
2025-03-02 02:34
Gradio全解教程
Blocks
layout
render
theme
load
css/js
tab/accordian
什么是欧拉公式
拓扑学中,在任何一个规则球面
地图
上,用R记区域个数,V记顶点个数,E记边界个数,则R+V-E=2,这就是欧拉定理,它于1640年由笛卡尔首先给出证明,后来欧拉于1752年又独立地给出证明,我们称其为欧拉定理
玄湖白虎
·
2025-03-02 01:29
数学建模
正则表达式
前端面试题---2022
7浏览器解析文档资源并
渲染
页面。解析过程:浏览器解析的资源(html,svg,Xhtml
每日一小知识
·
2025-03-02 00:22
前端
html
npm
vscode
node.js
vue那个生命周期函数操作dom_vue生命周期实例小结
分享给大家供大家参考,具体如下:每个Vue实例都存在完整的生命周期,经历从创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、
渲染
→更新→
渲染
、销毁等一系列过程。
迷失的憨批
·
2025-03-01 22:06
vue中在哪个生命周期中dom被
渲染
_Vue.js 组件的生命周期
本文目录结构问题Vue组件的生命周期答案总共分为8个阶段创建前/后,载⼊前/后,更新前/后,销毁前/后创建前/后:在beforeCreate阶段,vue实例的挂载元素el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,el还没有载⼊前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom
丁晓斌
·
2025-03-01 22:06
vue中在哪个生命周期中dom被
渲染
_Vue生命周期说明
人是生而自由的,但却无往不在枷锁之中。自以为是其他一切人的主人,反比其他一切人更是奴隶。——卢梭复制代码生命周期图生命周期钩子说明beforeCreate(初始化界面前)在实例初始化之后,数据观测(dataobserver)和event/watcher事件配置之前被调用。data和$el都没有初始化,全部为undefinedcreated(初始化界面后)实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已
祁圆圆
·
2025-03-01 22:36
【Golang】Go语言Web开发之模板
渲染
✨✨欢迎大家来到景天科技苑✨✨养成好习惯,先赞后看哦~作者简介:景天科技苑《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。《博客》:Python全栈,Golang开发,PyQt5和Tkinter桌面开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi,flas
景天科技苑
·
2025-03-01 19:47
Go语言开发零基础到高阶实战
golang
前端
开发语言
Go语言模板渲染
模板渲染
golang模板渲染
uni-app开发微信小程序,数据中\n 换行符失效!解决方案
原因:
渲染
时\n直接被当成字符串处理了,根本不识别。效果图实现1、使用replace()方法,字符串内的\n做一次替换。
zra200714
·
2025-03-01 18:12
uni-app
前端
Stable Diffusion在中国的生态分析报告
SD3系列模型(参数规模800M-8B)在中文场景下优化了文本
渲染
能力,支持1024x1024分辨率图像生成,显存占用显著降低。
Liudef06
·
2025-03-01 12:00
stable
diffusion
layui 获取select值和文本
在表单中,使用layui
渲染
select网盘名称诚通百度360蓝奏其他在下拉选择的时候,添加监听事件form.on('select(down_link_name)',function(data){console.log
linlinlove2
·
2025-03-01 12:58
layui
前端
javascript
vue
地图
使用navigator_cordova+vue+webapp使用html5获取地理位置的方法
1.在HTML5中使用Geolocation.getCurrentPosition()方法来获取地理位置。语法:navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error,options)参数:success:成功得到位置信息时的回调函数,使用Position对象作为唯一的参数。error:获取位置信息失败时的回调函数,使用PositionErro
weixin_39759155
·
2025-03-01 11:56
vue
地图使用navigator
微信小程序 底部导航栏实现凸出内凹效果
但在【SkylineUI组件库】小程序中的底部导航栏,我则是直接使用canvas绘制,并且使用skyline
渲染
框架,不仅解决了以上问题,并且
hujie9371
·
2025-03-01 11:52
微信小程序
vue实例
/App.vue'//在一个vue项目当中,有且只有一个vue的实例对象constapp=createApp(App)//App:根组件//实例必须调用了.mount()方法后才会
渲染
出来。
LXY20230504
·
2025-03-01 08:29
vue.js
前端
javascript
如何在简历中巧妙展现你的兴趣爱好
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:智简未来、晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-01 06:40
面试
跳槽
Open WebUI:开源AI交互平台的全面解析
进阶特性管理与安全生态系统集成持续更新核心功能️交互体验类ChatGPT界面:提供直观的聊天界面设计跨平台响应式设计:完美适配桌面/移动端即时响应:毫秒级响应速度富文本支持:代码语法高亮完整Markdown/LaTeX
渲染
语音输入支持
·
2025-03-01 06:17
使用 Three.js 转换 GLSL 粒子效果着色器
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:AI简历、元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-01 05:38
javascript
着色器
开发语言
浅谈MMORPG任务编辑器的设计与实现
浅谈MMORPG任务编辑器的设计与实现By马冬亮(凝霜Loki)一个人的战争(http://blog.csdn.net/MDL13412)定义MMORPG任务编辑器用于配置人物与
地图
NPC、怪物、玩家、
凝霜
·
2025-03-01 04:25
游戏开发
VUE + iView table render
渲染
i-switch
{title:"显示/隐藏",tooltip:true,align:'center',minWidth:120,render:(h,params)=>{returnh("div",{},[h("i-switch",{props:{value:params.row.show,size:"large",trueColor:"#FF5C58",},scopedSlots:{open:()=>h("spa
LEON劉先森
·
2025-03-01 03:20
javascript
前端
html
ArcGIS实用制图技巧——如何制作“羽化”效果
制图者使用这个设计原则,有助于
地图
读者专注于
地图
中的特定区域。提升图形背景组织的方法有很多,例如为
地图
添加羽化、阴影或粉饰的效果等。这里,先讲解羽化效果的制作方法。左侧
地图
的图形背景组织很差。
Esri中国
·
2025-03-01 03:48
制图
模型和视图变换 Model and View Transform
在计算机图形学中,模型和视图变换是
渲染
管线中的重要步骤。它们的主要目的是将三维模型的坐标转换到适合于显示的二维坐标系统中。以下是对模型变换和视图变换的详细解释,以及它们在
渲染
过程中的作用。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-01 02:45
图形引擎底层基本知识专栏
模型和视图变换
使用Mapbox GL加载GeoJSON数据并创建热力图
使用MapboxGL加载GeoJSON数据并创建热力图在Web
地图
应用程序中,将地理数据可视化是一种常见的需求。
技术驱动者
·
2025-03-01 02:11
js
Open WebUI:开源AI交互平台的全面解析
进阶特性管理与安全生态系统集成持续更新核心功能️交互体验类ChatGPT界面:提供直观的聊天界面设计跨平台响应式设计:完美适配桌面/移动端即时响应:毫秒级响应速度富文本支持:代码语法高亮完整Markdown/LaTeX
渲染
语音输入支持
·
2025-03-01 01:42
高效
地图
展示:ArcGIS Pro矢量切片生成指南
高效
地图
展示:ArcGISPro矢量切片生成指南【下载地址】ArcGISPro生成矢量切片详细步骤分享本文档旨在指导用户如何使用ArcGISPro软件,完成矢量瓦片包(VTPK)的生成。
邓谨鹭Glorious
·
2025-02-28 22:46
实现自定义日历鸿蒙示例代码
介绍本示例通过原生组件实现日历页面,根据不同场景利用ForEach或LazyForEach进行数据循环
渲染
。
·
2025-02-28 21:08
el-pagination下拉框错位
这个问题通常是由于下拉框的容器
渲染
位置和页面样式(比如body的高度设置)造成的1.如果你使用的是ElementPlus(Vue3版本),可以尝试在el-pagination(或它内部用于显示页容量下拉框的组件
微臣酒驾来迟
·
2025-02-28 20:36
前端
javascript
vue.js
基于OpenGL
渲染
相机流鸿蒙示例代码
介绍本示例基于OpenGL对相机流进行处理操作,然后通过Xcomponen
渲染
显示相机,实现相机的录制、播放视频功能。
·
2025-02-28 20:03
electron 的原理,使用场景,简单用法
一、核心原理架构组成Chromium
渲染
引擎:负责界面
渲染
,每个窗口都是一个独立的Chromium实例。Node.js运行时:提供对系统底层API的访问(如文件系统、网络等)。
学会了没
·
2025-02-28 19:29
electron
javascript
前端
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他