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备忘录设计模式
设计模式
学习--模板方法模式(Tamplate Pattern)
封装变化多用组合,少用继承针对接口编程,不针对实现编程为交互对象之间的松耦合设计而努力类应该对扩展开放,对修改关闭依赖抽象,不要依赖具体类只和朋友交谈别找我,我会找你(这是新的原则:由超类主控一切,当它们需要的时候,自然会去调用子类,这就跟好莱坞一样)OO模式模板模式——在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
2401_86637658
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2024-09-12 09:21
面试辅导大厂内推
设计模式
学习
模板方法模式
重修
设计模式
-创建型-工厂模式
重修
设计模式
-创建型-工厂模式一、概述工厂模式(FactoryPattern)是
设计模式
中非常基础且常用的一种模式,主要目的是通过封装对象的创建过程,从而实现代码的解耦和灵活性的提升。
丶白泽
·
2024-09-12 08:17
重修设计模式
设计模式
java
开发语言
javaspringboot教程,5214页PDF的进阶架构师学习笔记
基础知识考察:模块化的好处Htttp协议hashmap和concurrenthashmap区别及两者的优缺点对MySQL的了解,和oracle的区别对
设计模式
的看法和认知有哪些设计
2401_84415534
·
2024-09-12 07:11
程序员
pdf
学习
笔记
Unity3d学习笔记
.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构
设计模式
总结
明月海子
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2024-09-12 06:45
Spring MVC 执行流程详解
SpringMVC是一个典型的基于MVC
设计模式
的框架,它用于开发JavaWeb应用程序。在SpringMVC中,每个请求都要经历一系列的步骤,从客户端请求到服务器返回响应。
胡耀超
·
2024-09-12 05:58
Spring
java面试常见问题
spring
mvc
java
Spring
MVC
备忘录
模式(Memento)
目录前言一、
备忘录
模式总结1、模式意图2、参与者3、结构、协作、适用性及效果二、
备忘录
模式简单示例1、用例描述2、示例代码总结前言本周五参加了Memento(
备忘录
)模式研讨会,本文的目的是对这个模式的总结和分享
疯狂的阿吉
·
2024-09-12 04:53
c++
设计模式
设计模式
设计模式
漫谈之中介者模式
天太热,失眠了,实在睡不下去,就再写篇文章来静静心吧,我为什么写
设计模式
,因为
设计模式
是思想上的东西,程序员的法宝之一就是编程思想。
weixin_33816611
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2024-09-12 04:51
Java
设计模式
系列(20) —— 中介者模式
中介者模式中介者模式也称调停模式中介者模式的定义:用一个中介对象封装一系列对象(同事)的交互,中介者使各个对象不需要显式的的相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。中介者模式的参与者Mediator抽象中介者:该角色定义出同事对象到中介者对象的统一接口,用于各个同事角色之间的通信ConcreteMediator具体中介者:该角色实现抽象中介者,它依赖于各个同事角色Collea
求和的小熊猫
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2024-09-12 04:20
Java
设计模式系列
C++
设计模式
——中介者模式(Mediator)
中介者模式在软件构建过程中,经常出现多个对象相互关联交互的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到需求变更,这种引用关系会面临不断地变化(不稳定)。在这种情况下,使用一个中介对象来封装一系列的对象交互(封装变化),使得各对象不需要显式的相互依赖(编译时依赖->运行时依赖),达到松耦合的目的(管理变化)。代码如下:以租房为例(此处对象只有两个:租房者和房东)#pragmaonce#ifn
dailingGuo
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2024-09-12 04:50
C++设计模式
c++
设计模式
软考 - 系统架构设计师 -
设计模式
目录概念创建型
设计模式
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)优点缺点应用场景总结构建器模式(BuilderPattern)优点缺点应用场景工厂方法模式(factorymethod)
小林想被监督学习
·
2024-09-12 04:19
系统架构设计师
系统架构
设计模式
【
设计模式
】漫谈
设计模式
这篇文章里说一下对
设计模式
的个人的理解。本篇文章更类似于随笔而非技术文档。
不想睡觉的橘子君
·
2024-09-12 04:18
设计模式
设计模式
设计模式
背后的设计原则和思想
设计模式
背后的设计原则和思想是一套指导我们如何设计高质量软件系统的准则和方法论。这些原则和思想不仅有助于提升软件的可维护性、可扩展性和可复用性,还能帮助开发团队更好地应对复杂多变的需求。
纣王家子迎新
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2024-09-12 03:16
java
设计模式
java
设计模式
与软考试题之职责链模式
2007年下半年软件设计师考试下午试题最后一题考查职责链模式(责任链模式),原题如下:【全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试2007年下半年软件设计师下午试卷】注:当年试题五、试题六和试题七三选一,试题六为C++版,试题七为Java版。试题六阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】已知某企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人
LoveLion
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2024-09-12 03:45
设计模式
软件教育
软考辅导
软考与设计模式
设计模式
软考
java
设计模式
---中介者模式
首先我们了解下
设计模式
的总览:GoF提出的
设计模式
总共有23种,根据目的准则分类分为三大类:创建型模式,共五种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
奔跑的扫地僧
·
2024-09-12 03:45
Java设计模式
java
Java
设计模式
(二十二)行为型-
备忘录
模式 Memento Pattern(史上最全
备忘录
模式)与使用场景以及优缺点
备忘录
模式MementoPattern
备忘录
模式又称为快照模式(SnapshotPattern)或令牌模式(TokenPattern),是指在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态
刘了个刘
·
2024-09-12 03:45
java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
设计模式
扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、
备忘录
、观察者、状态、策略、模板、访问者
设计模式
扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、
备忘录
、观察者、状态、策略、模板、访问者文章目录
设计模式
扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、
备忘录
、观察者、状态、策略、模板、访问者责任链模式(ChainofResponsibilityPattern
JunSIr_#
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2024-09-12 03:45
面向对象
设计模式
责任链
命令
观察者
备忘录
C++
设计模式
——Interpreter解释器模式
一,解释器模式的定义解释器模式是一种行为型
设计模式
,它用于定义一个语言的文法并解析语言中的表达式,使开发者可以实现自定义语言,并通过解释器对语言中的表达式进行解析和执行。
程序员与背包客_CoderZ
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2024-09-12 03:45
C++设计模式
设计模式
解释器模式
c++
c语言
开发语言
linux
在js中观察者模式讲解
在JavaScript中,观察者模式(ObserverPattern)是一种
设计模式
,允许一个对象(被观察者,Subject)维护一个依赖它的对象列表(观察者,Observer),并在它自身状态发生变化时自动通知这些观察者
Code_Geo
·
2024-09-12 03:11
javascript
观察者模式
前端
C++
设计模式
(观察者模式)
观察者模式是一种软件
设计模式
。一、定义与概念在观察者模式中,存在被观察的对象(主题)和观察这个对象的观察者。主题在自身状态发生变化时,会通知所有注册的观察者,让它们能够做出相应的反应。
抓哇能手
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2024-09-12 03:39
设计模式
观察者模式
c++
linux
开发语言
【秀娟习惯养成记—2020.10.16】
此刻打开手机
备忘录
,坐在电脑前,开始完成迟到
欧秀娟
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2024-09-11 22:05
C++
设计模式
:MVC 模式
MVC模式MVC模式代表Model-View-Controller(模型-视图-控制器)模式。这种模式用于应用程序的分层开发。Model(模型)-模型代表一个存取数据的对象。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。View(视图)-视图代表模型包含的数据的可视化。Controller(控制器)-控制器作用于模型和视图上。它控制数据流向模型对象,并在数据变化时更新视图。它使视图与模型分离开。使用场
程序员老舅
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2024-09-11 20:56
Qt开发
c++
设计模式
mvc
qt教程
qt开发
2024最新Android大厂面试真题大全(附答案)
五、架构设计和
设计模式
1.谈谈你对Android
设计模式
的理解2.MVCMVPMVVM原理和区别3.你所知道的
设计模式
有哪些?
imtokenmax合约众筹
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2024-09-11 19:12
2024年程序员面试
android
面试
职场和发展
亚马逊AI产品Amazon Q被指出有各种问题,这将导致客户流失至微软
内部
备忘录
显示,八月份时,一些亚马逊网络服务(AWS)的员工在内部Slack频道中表达了对AmazonQ的看法,指出该产品存在功能不足、成本较高以及难以与其他软件集成等问题。
市象
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2024-09-11 18:39
人工智能
网络
科技
当代青年人格分裂图鉴
在正能量和丧文化的频频交锋中,他们也在不知不觉间形成了诸多种矛盾人格,我们为各位盘点了以下十种类型的年轻人,相信总有几款是你熟悉的味道:)01每逢新年或xx节点,都是他们大批出没的高峰时段,
备忘录
里列得满满当当的
卫校一七药二
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2024-09-11 16:11
【
设计模式
】装饰模式
1.不好的代码(冗杂)//业务操作classStream{public:virtualcharRead(intnumber)=0;virtualvoidSeek(intposition)=0;virtualvoidWrite(chardata)=0;virtual~Stream(){}};//主体类classFileStream:publicStream{public:virtualcharRea
-凌凌漆-
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2024-09-11 15:51
设计模式
C/C++
设计模式
【架构
设计模式
-1】代理模式
什么情况下用上代理模式?远程对象访问当需要访问位于不同地址空间的远程对象时,比如在分布式系统中。代理可以隐藏网络通信的复杂性,让客户端感觉就像在本地访问对象一样。例如,一个企业级应用中,不同部门的系统可能分布在不同的服务器上。当部门A的系统需要调用部门B系统中的某个服务时,可以使用代理模式。代理对象负责与远程服务进行通信,将请求发送到远程服务器并接收响应,然后将结果返回给本地客户端。这样,部门A的
W Y
·
2024-09-11 10:43
代理模式
系统安全
安全
Android里的
设计模式
一:
设计模式
分类经典的23种
设计模式
是由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides(合称“GangofFour”)在他们的书《
设计模式
:可复用面向对象软件的基础
jim_dayday_up
·
2024-09-11 08:26
#
Android_基础知识
设计模式
java
开发语言
android系统
设计模式
Android官方架构组件介绍之LifeCycle,Android架构组件一共包括以下几个:LifeCycle:与Activity和Fragment的生命周期有关LiveData:异步可订阅数据,也是生命周期感知ViewModel:视图数据持有模型,也是生命周期感知Room:SQLite抽象层,用于简化SQLite数据存储官网设计原则Android应用程序的开发使用Java编写,在架构上使用MVC
轻口味
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2024-09-11 08:25
Android系列
android
设计模式
JavaBean、MVC
设计模式
与Java中Dao、Service、Controll三层体系
文章目录一、JavaBeanJavaBean实际就是一个普通的Java类,为了规范开发,要求JavaBean具有如下规范:①具有一个公共的、无参的构造方法;②类的属性私有,且必须提供公共的setter和getter方法用于外部对属性赋值和获取属性值;简而言之:JavaBean=属性私有+公共的setter/getter方法+空参构造器ORM编程思想(objectrelationalmapping,
Java糖糖
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2024-09-11 07:20
maven
spring
boot
后端
java
spring
5、设计与实现资源加载器,从Spring.xml解析和注册Bean对象
通过这些内容,读者不仅能够理解Spring框架的设计思想,还能够借鉴这些
设计模式
来优化自己的代码架构。一、前言在实际
大树~~
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2024-09-11 06:40
#
Spring手写系列
数据库
java
开发语言
spring
后端
《系统架构设计师教程(第2版)》第15章-面向服务架构设计理论与实践-05-SOA
设计模式
文章目录1.服务注册表模式1.1服务注册表1.2SOA治理功能1.3注册表中的配置文件2.企业服务总线(ESB)模式3.SynchroESB4.微服务模式4.1概述4.2微服务架构模式方案4.2.1聚合器微服务1)概述2)几种特殊的聚合微服务4.2.2链式微服务4.2.3数据共享微服务4.2.4异步消息传递微服务4.3微服务架构面临的问题与挑战1.服务注册表模式1.1服务注册表服务注册表Servi
玄德公笔记
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2024-09-11 05:34
#
系统架构
设计模式
软考架构师考试
清华版
第二版
SOA
系统架构设计师教程
设计模式
| 详解
设计模式
的七大原则
目录一、
设计模式
的目的二、
设计模式
七大原则1、单一职责原则2、接口隔离原则3、依赖倒转原则4、里氏替换原则5、开闭原则6、迪米特法则7、合成复用原则设计原则核心思想一、
设计模式
的目的编写软件的过程中,程序员面临着来自耦合性
一颗白菜o
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2024-09-11 01:35
学习之路
JavaWeb
随记
设计模式
java
面试
设计模式
之七大设计原则详解
七大设计原则:七大设计原则:开闭原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特原则、里氏替换原则、合成复用原则Java有三大特性:封装、继承、多态。而这七大设计原则,更像是对三大特性的一种体现。七大原则并不是分别独立的原则,他们之间是相互有联系的,甚至可以看做是一体的。有时候你为了符合某种原则会无意之间破坏另一个原则有时候你为了符合某种原则还会发现这也符合另外几种原则开闭原则对(类、方法)
carl的分享笔记
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2024-09-11 00:03
设计模式与设计原则
设计模式
java
设计原则
面试
软考——简单记忆
设计模式
抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。(一个接口创建相关对象,无需具体的类)构建器模式(Builder):将一个复杂类的表示与其构造相分离,使得相同的构建过程能够得出不同的表示。(相同是构造,不同的表示)工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类。工厂方法使得
Yeira
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2024-09-10 19:58
设计模式
python
java
Java
设计模式
-状态模式
目录一.概述二.主要角色三.代码示例四.优缺点优点:缺点:五.常见应用场景一.概述状态模式是一种行为
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。
动物园首领
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2024-09-10 19:57
Java
设计模式
java
设计模式
状态模式
【软考】
设计模式
之抽象工厂模式
2.抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
。
王佑辉
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2024-09-10 19:55
软考
设计模式
软考
软考-常见的23种
设计模式
整理
参考:23种
设计模式
总结
设计模式
可以将复用别人的解决方案。一、
设计模式
的分类创建型模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
ppliu600
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2024-09-10 18:52
软件架构
数据仓库
数据库
数据挖掘
MVC
设计模式
与delegate
一、MVCMVC就是Model(模型)、View(视图)、Controller(控制器)例如上面的excel表,数据、数据结构就是模型Model根据数据形成的直观的、用户能直接看见的柱形图是视图View数据构成的表格就是控制器Controller,改变表格中的数据、属性等柱形图就会随之变化,控制了视图的变化,所以叫控制器。View通过delegate向UIViewController报告事件的发生
摘星星ʕ•̫͡•ʔ
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2024-09-10 17:35
swift
ios
swift
面向对象的
设计模式
在springboot项目中体现在哪里
面向对象的
设计模式
在SpringBoot项目中可以通过多个方面体现,以下是一些具体的例子:单例模式:SpringBoot中的Bean默认是单例的,使用单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
Amagi.
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2024-09-10 13:42
设计模式
spring
boot
后端
设计模式
-命令模式(行为型)
定义将不同的请求封装成不同的对象。适用场景解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式。发送者和接收者完全解耦需要抽象出等待执行的行为优点降低耦合易扩展下达一组命令缺点命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统的复杂度。代码其实命令模式的核心就是将一个命令(方法)抽象成一个对象。我们来选择一个场景在我们军训的时候,会收到教官各式各样的命令,比如:立正稍息我们就来拿代码模拟一下简单的命令模式吧。命令
NealLemon
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2024-09-10 12:01
姑娘,痛苦不是财富,对痛苦的思考才是财富
书中有谈到非典、汶川地震、两会报道、北京奥运、华南虎照、征地调查等,可以说是中国社会十年变迁的
备忘录
。虽然都是社会性事件和调查,但柴静的文章,写得细致真诚,没有戾气,不刻意煽情,却依然直指内心。「她
进击的Juju
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2024-09-10 11:45
Python+Selenium+Pytest+POM自动化测试框架封装
使用更灵活的PageObject
设计模式
。2)测试框架的整体目录【注意】init.py文件用以标识此目录为一个python包。2、首先时间管理首先,
测试老哥
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2024-09-10 09:46
python
软件测试
selenium
pytest
自动化测试
测试工具
测试用例
设计模式
| 原型模式
定义原型
设计模式
(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过构造函数。这种模式适用于需要大量相似对象的情况,避免了重复的初始化工作。
菜鸟的人工智能之路
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2024-09-10 03:37
设计模式
设计模式
- 桥接模式
本文深入理解
设计模式
原理、应用技巧、强调实战操作,提供代码示例和解决方案,适合有一定编程基础并希望提升设计能力的开发者,帮助读者快速掌握并灵活运用
设计模式
。如有需要请大家订阅我的专栏【
设计模式
】哟!
菜鸟小码
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2024-09-10 03:37
设计模式
设计模式
桥接模式
java
设计模式
-桥接模式
桥接模式UML类图:桥接模式通常包含以下角色:抽象类(Abstraction):定义了抽象类的接口,维护一个指向实现对象的引用。扩展抽象类(RefinedAbstraction):扩展抽象类,实现抽象类中的业务逻辑,可以覆盖或扩展抽象类的方法。实现接口(Implementor):定义了实现类的接口,不继承抽象类。实现所有与抽象类相关的操作,这些操作定义在抽象类中。具体实现类(ConcreteImp
W_Meng_H
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2024-09-10 02:34
设计模式
设计模式
桥接模式
Java
设计模式
(3) —— 装饰者模式
一、装饰者模式将原始对象进行装饰封装,动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性装饰者模式二、示例咖啡馆订单项目,咖啡馆的咖啡种类有多种,可以添加的配料也有多种,不同的咖啡可以与配料进行任意搭配组合下单。要得到组合出的饮料价格和描述。1.传统模式1)、咖啡种类:Espresso、ShortBlack、LongBlack、Decaf2)、调料:Milk、Soy、Chocolat
磊_lei
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2024-09-10 01:12
Python之最常用的16种
设计模式
文章目录一、
设计模式
与面向对象介绍1.1
设计模式
1.2复习:面向对象1.3接口二、面向对象设计SOLID原则三、
设计模式
分类四、创造型模式4.1简单工厂模式4.2工厂方法模式4.3抽象工厂模式4.4建造者模式
ModelBulider
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2024-09-10 01:39
Python基础(千锋篇)
python
设计模式
javascript
HeadFirst
设计模式
之策略模式
最近看完了《HeadFirst
设计模式
》这本书,想趁着这个机会写点东西总结总结,因此准备开始从今天开始将各种
设计模式
捋一遍,记录下来为有需要的同学当做参考。闲话少叙,今天首先来说一下策略模式。
风中追风。
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2024-09-09 23:58
设计模式
策略模式
java
设计模式
设计模式
七大原则
文章目录闲话少许单一职责原则开放-封闭原则里氏代换原则依赖倒转原则迪米特法则合成/聚合复用原则闲话少许学习内容来自(大话
设计模式
程杰)注意:代码规范。2.命名一目了然,符合规定。
andQVQ
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2024-09-09 23:27
设计模式学习
设计模式
JAVA常用
设计模式
1.单例
设计模式
所谓单例
设计模式
简单说就是无论程序如何运行,采用单例
设计模式
的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。
空你个指针啊
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2024-09-09 22:26
JAVA
java
设计模式
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