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Java的
多态
目录1.
多态
的概念2.
多态
的实现条件3.重写【方法重写的规则】探讨:【重写和重载的区别】4.向上转型和向下转型4.1向上转型4.2向下转型5.
多态
的优缺点使用
多态
的好处:
多态
缺陷:6.避免在构造方法中调用重写的方法
可了~
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2024-02-12 08:51
java
开发语言
JS函数
封装
的一些简易功能
存数字的随机验证码//随机验证码//存数字的随机验证码functionrandomNum(){vararr=[];for(varj=0;j<10;j++){varstr="";for(vari=0;i<4;i++){str+=random(0,9);}arr.push(str);}returnarr;}//varres=randomNum();//console.log(res);随机字母+数字的
强者zq
·
2024-02-12 08:00
解释一下什么是 aop(切面)?解释一下什么是 ioc?spring 有哪些主要模块?
在传统的面向对象编程(OOP)中,我们通过类和对象来
封装
数据和行为,实现了代码的重用性和可维护性。然而,在某些场景下,业务逻辑的增加会导致程序的复杂度增加,代码重复度高,难以维护。
weixin_53180424
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2024-02-12 08:43
java
java
开发语言
C语言实现面向对象:一种模拟虚函数和抽象类的编程方式
面向对象是一种编程范式,它将数据和操作
封装
在一个对象中,然后通过对象之间的消息传递来实现程序的逻辑。
极客代码
·
2024-02-12 08:11
玩转C语言
c语言
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)
封装
1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
Netty应用(五) 之 Netty引入 & EventLoop
6.第一个Netty应用7.如何理解Netty是NIO的
封装
8.logback日志使用的加强9.EventLoop(NioEventLoop)9.1作用9.2类结构图9.3如何使用EventLoop?
etcEriksen
·
2024-02-12 08:27
Netty应用
java
后端
netty
Netty 学习:服务端启动 & 客户端启动
说明Netty
封装
了JavaNIO的很多功能,大大简化了Java网络编程的难度,同时Netty也支持多种协议,Netty架构图如下注:上图来自Netty官网BIO模型传统的JavaBIO模型代码如下客户端代码
油腻的程序猿啊
·
2024-02-12 08:26
java
jvm
servlet
52
今天继续
封装
android,然后看了一会thinkphp5把依赖注入,中间件,路由又看了一遍,又进一步理解了,想辞职……又要拖一天
whIteKi
·
2024-02-12 07:11
RF-接口自动化测试-「Body Data格式」
接口自动化测试首先需要安装RequestsLibrary库pipinstallrobotframework-requests「BodyData格式」的实践中,使用了自定义的library,兼容了socket协议;关键字
封装
里面使用了
测试界
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2024-02-12 07:42
前端开发_Node.js
应用程序Node.js是前端工程化的基础(前端工程化:开发项目直到上线,过程中集成的所有工具和技术)浏览器能执行JS代码,依靠的是内核中的V8引擎(C++程序)Node.js是基于ChromeV8引擎进行
封装
Rainbow_1991
·
2024-02-12 06:19
前端开发
node.js
vim
编辑器
vue3学习——
封装
菜单栏
@/Layout/Sidebar/index.vueimportSidebarfrom'./Sidebar.vue'//在下面的代码里import{useRoute}from'vue-router'importuseUserStorefrom'@/store/modules/user.ts'//state中存放菜单数据importuseLayoutSettingfrom'@/store/modul
可乐KL
·
2024-02-12 06:06
vue3
学习
vue3
开源即时通讯IM框架 MobileIMSDK v6.3 发布
二、MobileIMSDK简介MobileIMSDK是一套专为移动端开发的原创IM通信层框架:历经8年、久经考验;超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;精心
封装
,一套API同时支持UDP、TCP、WebSoc
jackjiang20212
·
2024-02-12 05:09
sheng的学习笔记-网络爬虫scrapy框架
基础知识:scrapy介绍何为框架,就相当于一个
封装
了很多功能的结构体,它帮我们把主要的结构给搭建好了,我们只需往骨架里添加内容就行。
coldstarry
·
2024-02-12 05:16
框架分析
爬虫
scrapy
vue
封装
公共组件(通用组件)需要考虑到什么
开发通用组件是很基础且重要的工作,通用组件必须具备高性能、低耦合的特性一、数据从父组件传入为了解耦,子组件本身就不能生成数据。即使生成了,也只能在组件内部运作,不能传递出去。父对子传参,就需要用到props,但是通用组件的的应用场景比较复杂,对props传递的参数应该添加一些验证规则二、在父组件处理事件在通用组件中,通常会需要有各种事件,比如复选框的change事件,或者组件中某个按钮的click
没有卢果
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2024-02-12 05:00
从Unity到Three.js(画线组件line)
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能
封装
。
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
从Unity到Three.js(模型文件加载)
初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单
封装
了下,官方文档是直接使用的匿名函数。
chillxiaohan
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2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
Ainx-V0.2-简单的连接
封装
与业务绑定
作者简介:过去日记,致力于Java、GoLang,Rust等多种编程语言,热爱技术,喜欢游戏的博主。本文收录于Ainx系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,设计模式系列、goweb开发框架系列正在发展中,喜欢Java,GoLang,Rust,的朋友们可以关注一下哦!本文大部分都是借鉴刘丹冰大佬的zin
过去日记
·
2024-02-12 03:27
AINX
开发语言
go
tcp
golang
2019-04-25函数
函数的使用背景:1、同样的代码需要写多次2、功能需要改变的时候需要修改多处1.什么是函数:函数就是对实现某一特定功能的代码块的
封装
。
十点半的橙汁
·
2024-02-12 03:09
【自制C++深度学习推理框架】Layer的设计思路
基于层的共性,我们定义了一个Layer的基类,提供了一些基本接口,并可以通过继承和
多态
机制实现不同类型的Layer。
代码缝合怪
·
2024-02-12 03:15
机器学习+深度学习
c++
深度学习
算法
【自制C++深度学习推理框架】Tensor模板类的设计思路
Tensor模板类的设计思路为什么要把Armadillo线性代数库arma::fcube
封装
成Tensor模板类?
代码缝合怪
·
2024-02-12 03:45
机器学习+深度学习
深度学习
c++
python
六、动态SQL
判断表达式(OGNL)从参数中取值判断普通的SELECT*FROMusersWHEREuid=#{uid}>")-->anduname=#{uname}andbirthday=#{birthday}
封装
查询条件
Class鸣
·
2024-02-12 03:21
Spring Cloud Sleuth原理解析
SpringCloudSleuth是对Zipkin的一个
封装
,对于Span、Trace等信息的生成、接入HTTPRequest,以及向ZipkinServer发送采集信息等全部自动完成。
我从不砍柴
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2024-02-12 02:01
设计模式之工厂模式
所有的工厂模式都用来
封装
对象的创建,工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么来达到将对象创建的过程和
封装
的目的。在简单工厂中,创建对象的是另一个类,而在工厂方法中,是由子类来创建对象。
于无声处写写写
·
2024-02-12 02:12
vue核心技术(二)
指明一些指令后缀,不同后缀
封装
了不同的处理操作→简化代码v-bind对于样式控制的增强为了方便开发者进行样式控制,Vue扩展了v-bind的语法,可以针对class类名和style行内样式进行控制。
smilehjl
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2024-02-12 02:00
Vue
vue.js
前端
javascript
第二十四天 MyBatis增删改查与动态SQL
Mybatis基础操作1.1需求1.2准备1.3删除1.3.1功能实现1.3.2日志输入1.3.3预编译SQL1.4新增1.4.1基本新增1.4.2主键返回1.5更新1.6查询1.6.1根据ID查询1.6.2数据
封装
HuanLe.
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2024-02-12 02:59
Java基础
mybatis
sql
java
【C++】String
简介:String实际是一个类,类中
封装
了许多成员方法使用:添加头文件:#include初始化:Strings1("hello");//使用字符串进行初始化Strings2(s1);//使用一个String
嗯诺
·
2024-02-12 02:59
#函数
c++
开发语言
CSS盒子模型
CSS盒子模型(BoxModel)概念所有HTML元素可以看作盒子,在CSS中,"boxmodel"这一术语是用来设计和布局时使用CSS盒模型本质上是一个盒子,
封装
周围的HTML元素,它包括:外边距(margin
脑袋不灵光的小白羊
·
2024-02-12 02:24
WEB前端
css
css3
html
学习之旅9------JavaScript面向对象编程(OOP)全面解析
1.2.2使用类(ES6新特性)2.JavaScript中的继承2.1继承的概念2.2实现继承的方式2.2.1原型链继承2.2.2构造函数继承2.2.3组合继承2.2.4原型式继承2.2.5ES6类继承3.
封装
与抽象
theskylife
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2024-02-12 02:23
Javascript总结
学习
javascript
开发语言
netty与springboot的整合
netty框架在网络编程领域,Netty是Java的一个优秀的框架,他将java的复杂和难以使用的关于OIO和NIO的一些框架进行了
封装
,使其隐藏在易用的api后面。
缇欧酱
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2024-02-12 01:40
Socket编程深入
通过Socket
封装
和TCP优化,使得代码可以应对许多突发情况,同时可以丰富了代码的提示功能,更加便于调试和使用socket
封装
#include"socket_wrap.h"#include"FreeRTOS.h
物联网攻城狮
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2024-02-12 01:14
物联网lwIP网络开发
物联网
单片机
stm32
tcp/ip
网络
服务器
c语言中的模拟
多态
性
在C语言中模拟
多态
性
多态
性是面向对象编程中的一个核心概念,它允许我们通过一个共同的接口来操作不同的数据类型。
金士顿
·
2024-02-12 01:41
c/c++
智能电视
More Effective C++ 条款03:绝对不要以
多态
方式处理数组
classBST{...};classBalancedBST:publicBST{...};现在考虑有个函数,用来打印BSTs数组中的每一个BSTs数组中的每一个BST的内容:voidprintBSTArray(ostream&s,constBSTarray[],intnumElements){for(inti=0;i(array)=0;--i){array[i].BST::~BST();//调用
娱乐界祖师爷
·
2024-02-12 00:34
More
Effective
C++
c++
蓝桥杯
开发语言
More effective C++之基础议题(chapter1)
大纲:1、指针和引用2、类型转换3、数组与
多态
的不可混用4、默认构造函数指针和引用相同点:间接地来使用对象异同点:指针可以指向空对象引用必须指向非空对象,要求做初始化可以改变指针指向,不可改变引用指向抉择
极致 for 简单
·
2024-02-12 00:03
more
effective
C++
c++
【More Effective C++】条款2:使用C++转型操作符
语法(type)expression或type(expression)在代码中难以被快速识别;为了解决上述问题,推荐使用C++的四种转型操作符:static_cast(expression)用途:用于非
多态
类型的转换
杨主任o_o
·
2024-02-12 00:03
More
Effective
C++
c++
开发语言
【More Effective C++】条款3:不以
多态
的方式处理数组
注意:通过array[i]操作本质上是*(array+i),通过父类指针操作子类,会出现未定义的行为classBST{public:friendstd::ostream&operator(array)<<"\n";delete[]array;}intmain(){//BSTBSTArray[10];//printBSTArray(std::cout,BSTArray,10);//std::cout
杨主任o_o
·
2024-02-12 00:03
More
Effective
C++
c++
算法
开发语言
Java进阶总结——
多态
Java进阶总结——
多态
1.
多态
/***
多态
*1.将子类的对象赋值给父类的引用*2.当用父类引用调用父类的方法时,执行的是子类重写的方法*3.如果使用方法必须有继承关系**/packageday10;publicclassCatextendsPet
浪子一秋
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2024-02-12 00:01
JavaSE
java
多态
抽象类
头歌——
封装
、继承和
多态
的综合练习
第1关:
封装
、继承和
多态
进阶(一)packagecase1;importjava.util.Scanner;publicclassTask1{publicstaticvoidmain(String[]args
zouer.
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2024-02-12 00:01
Educoder
数据结构与算法
头歌数据结构
java
jvm
算法
Java集合进阶——Set系列集合
importjava.util.Set;//练习使用Set系列集合使用多种方式遍历publicclassdemo01{publicstaticvoidmain(String[]args){//Set也是接口,通过
多态
hyacinth_W
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2024-02-12 00:30
java
开发语言
「MoreThanJava」Day 6:面向对象进阶——
多态
Part1.
多态
概述
多态
,简而言之就是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
我没有三颗心脏
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2024-02-12 00:30
MoreThanJava
java
多态
后端
Java面向对象 -
封装
、继承和
多态
的综合练习(答案+知识点总结)第1关:
封装
、继承和
多态
进阶(一)+ 第2关:
封装
、继承和
多态
进阶(二)
目录第1关:
封装
、继承和
多态
进阶(一)报错总结&注意事项:第2关:
封装
、继承和
多态
进阶(二)源码:报错总结&注意事项:思维导图免费制作网站:功能强大学习方法:头歌中左侧知识点的解释还有右侧代码的提示模块非常清晰
MSY~学习日记分享
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2024-02-12 00:30
Java
java
开发语言
java进阶学习6—接口、
多态
接口
多态
I接口一、接口概述1、定义:一个类中所有方法均为抽象方法时,将该类定义为接口2、辨析接口与抽象类:抽象类不一定有抽象方法,接口所有方法均抽象方法(也有编写非抽象方法的途径)3、类型:接口是引用数据类型
西熙溪兮曦
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2024-02-12 00:00
java
JAVA基础(面向对象进阶) —— 继承
staticJAVA基础(面向对象进阶)——Static继承JAVA基础(面向对象进阶)——继承
多态
JAVA基础(面向对象进阶)——
多态
包、final、权限修饰符、代码块、抽象类和抽象方法方法JAVA基础
Hgngy.
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2024-02-12 00:59
JAVA基础入门
java
开发语言
JAVA基础(面向对象进阶) ——
多态
staticJAVA基础(面向对象进阶)——Static继承JAVA基础(面向对象进阶)——继承
多态
JAVA基础(面向对象进阶)——
多态
包、final、权限修饰符、代码块、抽象类和抽象方法方法JAVA基础
Hgngy.
·
2024-02-12 00:59
JAVA基础入门
java
servlet
开发语言
JAVA基础(面向对象进阶) —— 接口
staticJAVA基础(面向对象进阶)——Static继承JAVA基础(面向对象进阶)——继承
多态
JAVA基础(面向对象进阶)——
多态
包、final、权限修饰符、代码块、抽象类和抽象方法方法JAVA基础
Hgngy.
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2024-02-12 00:29
JAVA基础入门
java
开发语言
【精选】java
多态
进阶——
多态
练习测试
博主介绍博主介绍:大家好,我是hacker-routing,很高兴认识大家~✨主攻领域:【渗透领域】【应急响应】【python】【VulnHub靶场复现】【面试分析】点赞➕评论➕收藏==养成习惯(一键三连)欢迎关注一起学习一起讨论⭐️一起进步文末有彩蛋作者水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!目录代码需求画图代码练习代码优化代码需求根据需求完成代码:1.定义狗类属性:年龄,颜色行为:eat(
hacker-routing
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2024-02-12 00:58
web
小白学JAVA
java
开发语言
python
网络
安全
编程
青少年编程
JAVA 异常分类与处理
在这种情况下会抛出一个
封装
了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。
架构师奶爸
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2024-02-12 00:36
突破编程_C++_基础教程(继承与
多态
)
1继承继承是面向对象编程的一个基本概念,它允许一个类(派生类、子类)继承另一个类(基类、父类)的属性和方法。继承可以减少代码冗余,提高代码重用性,并且有助于创建更复杂的类结构。1.1继承的基本用法要在派生类中继承基类,只需在派生类定义的时候列出基类的名称,并指定继承方式(公有、保护或私有):classBaseClass{//基类的成员};classDerivedClass:publicBaseCl
breakthrough_01
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2024-02-12 00:22
突破编程_C++_基础教程
c++
开发语言
50.项目 1-博客前端:
封装
库--Ajax 换肤
学习要点:1.问题所在2.设置代码本课是这个项目的最后一个功能,实现博客更换皮肤的功能,而且可以永久保存到数据库中。一.问题所在QQ截图20190520093907.png二.设置代码//HTML代码更换皮肤//CSS代码#skin{width:650px;height:360px;border:1pxsolid#ccc;position:absolute;display:none;z-index
好像在哪见过你丶
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2024-02-11 23:38
C++ 引用计数技术及智能指针的简单实现
1.智能指针是什么简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行
封装
,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作。
Python编程导师
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2024-02-11 22:45
vue3-应用规模化-单文件组件
单文件组件概念Vue的单文件组件(即*.vue文件,英文Single-FileComponent,简称SFC)是一种特殊的文件格式,使我们能够将一个Vue组件的模板、逻辑与样式
封装
在单个文件中。
王大可996
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2024-02-11 22:53
vue3
vue.js
前端
javascript
vue
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