基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)子线程 WorkerThread的实现 和 线程池ThreadPool的初始化
一、子线程WorkerThread的实现(1)工作线程线程ID:每个线程都有一个唯一的ID,用于标识线程的名字:非必需,主要用于识别线程互斥锁:线程同步条件变量:线程阻塞EventLoop:在每个子线程里边都有一个反应堆模型//定义子线程对应的结构体structWokerThread{pthread_tthreadID;//线程IDcharname[24];//线程名字pthread_mutex_