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大漠多线程
易语言
大漠多线程
模板多线程结束
1、多线程_设置结束标志2、多线程_结束3、_内部结束4、WaitForSingleObject5、ReleaseRef511遇见易语言多线程
大漠多线程
源码:.版本2.支持库
511遇见
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2020-09-13 00:24
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
大漠模板
多线程
大漠
511遇见
易语言多线程
大漠多线程
初始化COM库
一、什么是COM组件1、COM是ComponentObjectModel(组件对象模型)的缩写2、COM组件是以WIN32动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)形式发布的可执行代码组成。3、COM组件是遵循COM规范编写的4、COM组件必须是动态链接的5、COM组件不是一种计算机语言6、COM组件不是DLL,只是利用DLL来给组件提供动态链接的能力7、COM组件不是一个API函数集。8、COM
511遇见
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2020-09-13 00:23
易语言
大漠
多线程
COM库
初始化com
CoInitializeEx
511遇见
多线程
易语言
大漠多线程
易语言
大漠多线程
511遇见易语言-多线程-大漠-
大漠多线程
511遇见易语言多线程
大漠多线程
-1进程线程多线程511遇见易语言多线程
大漠多线程
-2中转子程序传多参511遇见易语言多线程
大漠多线程
-3线程传参数据变量地址511
511遇见
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2020-09-12 21:36
易语言
大漠
多线程
易语言多线程
易语言大漠
大漠模块
大漠多线程
批量登录
易语言
大漠多线程
模板日志输出
511遇见易语言多线程
大漠多线程
2、日志初始化()日志输
511遇见
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2020-09-12 21:35
大漠
易语言
多线程
大漠多线程
多线程
多线程模板
511遇见
大漠
易语言
大漠多线程
foobar在游戏多窗口中时时显示输出信息
我们写辅助,特别喜欢把辅助中的操作环节,流程步骤顺序,以及游戏的信息显示在辅助的窗口,我们通常采用易语言超级列表框或者编辑框作为窗口显示首先组件,对于这些组件,我们可以看作是一个对象,程序在创建这些组件时,会耗费大量的系统资源,特别是多线程中每个线程都操作共同的窗口组件,会造成线程的堵塞,甚至崩溃,大漠foobar做为一个透明播放器,可以方便的创建在游戏窗口上,并且我们能把所有的窗口运行情况记录写
511遇见
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2020-09-12 21:58
易语言
大漠
多线程
易语言
大漠多线程
易语言大漠
大漠插件
大漠foobar
易语言多线程封装线程启动返回句柄
封装多线程模块-线程启动•1、CreateThread•2、线程_启动_句柄()•3、线程_启动_逻辑()•4、线程句柄•5、线程ID•6、易语言SHCreateThread511遇见易语言多线程
大漠多线程
511遇见
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2020-08-08 02:33
易语言
大漠
多线程
511遇见易语言API模块视频教程进程取ID数组
本课是完成
大漠多线程
的必须写封装的命令,因为线程我们要同时获取多个窗口的句柄,那么我们可以先获取多个窗口的进程ID数组,再根据进程ID分别获取窗口句柄。
511遇见
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2020-07-09 04:32
易语言
易语言如何封装免杀防误报
大漠多线程
api模块
易语言
大漠多线程
模块的制作调用,以及常用API的封装,同时在WIN10及虚拟机测试,初步做了免查杀,免误报,还介绍了程序集模块和类模块的制作调用,提供511遇见后台绑定工具,窗口属性查看工具。
511遇见
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2020-07-09 04:30
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
循环任务自动切换模板界面设计和大漠免注册
大漠多线程
多窗口多账号自动切换登录,自动循环任务,是一套游戏循环账号任务的多线程模板,和上一套的区别是,上一套大漠自动切换账号模板是单线程,是一个账号完成任务自动退出,自动切换登录另一个账号,而本套是同时开启多个账号窗口
511遇见
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2020-06-30 12:14
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
循环任务自动切换模板脚本主线程控制
脚本主线涉及如何自动切换账号,如何解绑一组窗口,如何自动绑定下一组窗口,如何降低CPU占有等等,是游戏辅助控制的核心部分。脚本主线程控制源码:.版本2.支持库iext .子程序主线程,,,脚本的主要控制.参数索引,整数型 '初始化一下提交次数和完成账号窗口列表.置标题(索引-1,5,“”)窗口列表.置标题(索引-1,7,“”).判断循环首(线程[索引].运行状态>0)'第一个跳出判断.判断开始(到
511遇见
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2020-06-30 12:43
易语言
大漠
多线程
易语言多线程
大漠多线程
脚本主副线程
在
大漠多线程
模板中,脚本副线程的作用主要是一个监控线程,可以监控游戏窗口是否存在,游戏是否卡屏,是否掉线,当然你可以用来进行游戏里的其他检测监控。
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
易语言
大漠多线程
模板多线程重新运
511遇见易语言多线程
大漠多线程
1、多线程_重新运行2、时钟事件教程源码:.版本2.支持库EThread .子程序多线程_重新运行,逻辑型.参数主序号,整数型.局部变量索引 '判断.如果真(主序号≤0或主序号
511遇见
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2020-06-30 12:42
大漠
易语言
多线程
易语言多线程
大漠多线程
模板脚本延时
511遇见易语言多线程
大漠多线程
大漠多线程
脚本延时.版本2 .子程序脚本延时,,,用来控制脚本的暂停恢复.参数序号,整数型.参数时间,整数型.局部变量死循环,逻辑型 死循环=真'判断是否有结束.如果
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
大漠模板
大漠脚本
多线程
511遇见
易语言
大漠多线程
模板游戏实例化
要把
大漠多线程
模板实例化,原模板是采用记事本演示的,我们需要修改句柄获取方式,修改窗口后台绑定模式。
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
大漠模板
大漠
多线程
511遇见
易语言
大漠多线程
模板多线程全部暂停恢复
1、线程暂停2、线程恢复3、线程全部暂停4、线程全部恢复这里的暂停和恢复只是设置暂停恢复的标识,在UI里显示,而真正控制暂停恢复的是—脚本延时511遇见易语言多线程
大漠多线程
多线程全部暂停恢复.版本2
511遇见
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2020-06-30 12:42
大漠
易语言
多线程
大漠多线程
多线程
大漠模板
大漠
511遇见
易语言
大漠多线程
模板脚本主线程
511遇见易语言多线程
大漠多线程
大漠多线程
模板脚本主线程源码.版本2.支持库EThread .子程序脚本主线程,,,游戏的动作逻辑都在这里.参数序号,整数型.局部变量dm,dmsoft.局部变量dm_ret
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
易语言多线程
大漠多线程
模板UI更新
大漠多线程
模板源码:.版本2.支持库iext.子程序UI_更新,,,用来更新窗口的超级列表框相关线程信息.参数主序号,整数型.参数操作,整数型.局部变量列表索引,整数型'增加.如果真(操作=#UI_增加
511遇见
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2020-06-30 12:41
大漠
易语言
多线程
易语言
大漠多线程
启动方式许可证
易语言线程许可证一、许可证1、E语言也叫做许可证=锁2、一般用许可证是在多个线程要同时写一个集变量或全局变量才或部分组件的读写3、不要毫秒级的频繁的操作某些个组件,4、基本原则是,任何组件都不要多线程操作。除非,你能确保他不会同时操作!5、无论是那种语言的界面组件,频繁的操作组件,不是界面假死,就是崩溃,真的死掉6、原则上来说,界面组件只是展示数据的,不是存储数据的。如非必要,不要频繁的去读取和修
511遇见
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2020-06-30 12:41
易语言
大漠
多线程
易语言
大漠多线程
模板多线程启动
511遇见易语言多线程
大漠多线程
多线程启动源码.版本2.支持库EThread .子程序多线程_启动,逻辑型,,成功返回真,失败返回假.参数窗口句柄,整数型.局部变量主序号,整数型 '判断句柄.如果真(
511遇见
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2020-06-30 12:41
易语言
大漠
多线程
启动线程
多线程
大漠多线程
大漠模板
511遇见
易语言
大漠多线程
创建线程
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所
511遇见
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2020-06-30 12:40
易语言
多线程
大漠
[远航笔记流水账]易
大漠多线程
初级教程086(1-3)
1.易
大漠多线程
初级之多线程介绍什么是多线程没什么可说的单线程:多线程:2.易
大漠多线程
初级之函数命令介绍多线程的4个基础函数:注意:1.如果挂起失败和恢复失败函数会返回-1如果成功那么返回值肯定大于-
weixin_30512089
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2020-06-27 20:37
[远航笔记流水账]易
大漠多线程
初级教程086(4-7)
小知识:易语言的多行注释快捷键ctrl+K注释ctrl+m是取消注释用起来很顺手4.易
大漠多线程
初级之传递参数讲了下函数的参数的基础知识。。。。。
weixin_30361641
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2020-06-27 18:31
按键精灵实现
大漠多线程
操作记事本
RunApp"regsvr32c:\dm.dll/s"Dimenvhwnd,index:index=0hwnd=Plugin.Window.SearchEx("Notepad",0,0)Fori=0ToUBound(split(hwnd,"|"))-1BeginThreadmainDelay100'必须加,不然会导致线程优先级错误index=index+1NextSubmainDimhwnds:h
aa326358942
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2020-06-22 11:31
易编远航第七套
大漠多线程
多开入门高级篇
易编远航第七套
大漠多线程
多开入门高级篇070_第一章_1.中控台组件的简单应用讲解070_第一章_2.易
大漠多线程
高级之半自动玩家版中控台界面说明070_第一章_3.易
大漠多线程
高级之中控台菜单应用070
American9993
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2020-06-21 16:49
脚本
第(一到四)课易语言
大漠多线程
创建线程
http://list.youku.com/albumlist/show/id_49750716第一课易语言
大漠多线程
创建线程小知识:进程和线程的理解每个进程系统都会分配资源给这个进程这个进程对应的所有线程这些线程都会有一点独立的资源占用用来存放自己独有的资源但是更多的是利用进程的共享资源所有线程会共享这个进程的资源内容线程是运行的最小单位小知识
0点滴积累0
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2020-06-21 15:51
易语言
大漠
511遇见易语言
大漠多线程
模块教程(1-12课)
http://list.youku.com/albumlist/show/id_49481749主要是为了
大漠多线程
制作的一个模块把基本常用的函数都整合在一个模块里面易模块制作不用说了调用也不用说了制作模块要注意
0点滴积累0
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2020-06-21 15:50
易语言
大漠
511遇见
大漠
易语言
易语言
大漠多线程
免注册调用大漠插件
易语言免注册调用大漠1、使用dmreg.dll来配合实现,这个文件有2个导出接口SetDllPathW和SetDllPathA。SetDllPathW对应unicode,SetDllPathA对应ascii接口.2、LoadLibrary然后调用SetDllPathA或者SetDllPathW都可以首先解释一下,不注册调用大漠插件,实际上是使用dmreg.dll来配合实现,这个文件有2个导出接口S
511遇见
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2020-06-21 15:24
易语言
大漠
多线程
免注册大漠
大漠插件
多线程
511遇见
易语言
大漠多线易语言调用大漠插件
()+“\dm.dll”,#dm)运行(“regsvr32dm.dll-s”,真,)dm.创建()运行(“regsvr32”+取运行目录()+“\dm.dll”+“-s”,真,)511遇见易语言多线程
大漠多线程
二
511遇见
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2020-06-21 15:24
易语言
大漠
多线程
易语言
大漠多线程
模块制作及多线程调用实战
以下是所有视频的链接:全部教程播单:http://i.youku.com/511yjcom1、易语言
大漠多线程
播单地址:http://list.youku.com/albumlist/show/id_497507162
511遇见
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2020-06-21 15:52
易语言
大漠
多线程
易海第4套-
大漠多线程
框架写法及教程
易语言调用大漠制作模拟脚本人员,如实实现多开游戏.而每个游戏执行不同的游戏任务呢例如.一个游戏窗口执行主线任务.一个游戏窗口执行参加活动任务…这就涉及到
大漠多线程
知识了.多线程.故名思议就是比如.两个线程
易语言学习吧
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2020-06-21 04:25
易语言教程
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