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易语言大漠
易语言大漠
多线程模板多线程结束
为了在线程结束时保证线程安全,首先采用WaitForSingleObject自然等待结束,设置了30s的等待时间,当自然结束失败时,如果等待自然线程失败,没有办法的情况下,只能强制粗暴的结束线程,同时我们对象对计数器进行恢复。1、多线程_设置结束标志2、多线程_结束3、_内部结束4、WaitForSingleObject5、ReleaseRef511遇见易语言多线程大漠多线程源码:.版本2.支持库
511遇见
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2020-09-13 00:24
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
大漠模板
多线程
大漠
511遇见
易语言大漠
多线程
易语言大漠
多线程
511遇见易语言-多线程-大漠-大漠多线程511遇见易语言多线程大漠多线程-1进程线程多线程511遇见易语言多线程大漠多线程-2中转子程序传多参511遇见易语言多线程大漠多线程-3线程传参数据变量地址511遇见易语言多线程大漠多线程-4线程传参指针地址511遇见易语言多线程大漠多线程-5线程传参内存地址511遇见易语言多线程大漠多线程-6线程传参内存地址511遇见易语言多线程大漠多线程-7启动线程
511遇见
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2020-09-12 21:36
易语言
大漠
多线程
易语言多线程
易语言大漠
大漠模块
大漠多线程
批量登录
易语言大漠
多线程模板日志输出
为了更好的调试输出线程辅助运行情况,大漠自己封装了日志输出,并没有采用易语言的调试输出命令.1、OutputDebugStringA可以使你的程序和调试器进行交谈。它要比创建日志文件容易,而且所有"真正的"调试器都能使用它。应用程序和调试器交谈的机制相当简单,使我们认为这决不是一种低消耗的发送信息的方法,应用程序的运行速度会受到调试器的左右。511遇见易语言多线程大漠多线程2、日志初始化()日志输
511遇见
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2020-09-12 21:35
大漠
易语言
多线程
大漠多线程
多线程
多线程模板
511遇见
大漠
易语言大漠
多线程foobar在游戏多窗口中时时显示输出信息
我们写辅助,特别喜欢把辅助中的操作环节,流程步骤顺序,以及游戏的信息显示在辅助的窗口,我们通常采用易语言超级列表框或者编辑框作为窗口显示首先组件,对于这些组件,我们可以看作是一个对象,程序在创建这些组件时,会耗费大量的系统资源,特别是多线程中每个线程都操作共同的窗口组件,会造成线程的堵塞,甚至崩溃,大漠foobar做为一个透明播放器,可以方便的创建在游戏窗口上,并且我们能把所有的窗口运行情况记录写
511遇见
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2020-09-12 21:58
易语言
大漠
多线程
易语言
大漠多线程
易语言大漠
大漠插件
大漠foobar
wordpress引入土豆优酷视频真正实现自适应宽高
511遇见最近录制了几套
易语言大漠
制作游戏外挂的视频,发布在了土豆,在引入自己的网站时,由于设置了视频的高度,宽度,在移动端浏览时出现了高度无法自适应,给浏览者带来极大的不舒服,缺乏体验性,百度了半天,
511遇见
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2020-08-13 10:27
其他
wordpress
wordpress主题
wordpress插件
wordpress函数
511遇见
易语言大漠
进行字库制作的时候出现不能展示二值化区域
今天遇到一个同学出现了大漠工具去做字库的时候出现了不能展示二值化区域首先放上问题截图,通过截图可以看到他选择了很多颜色,作为一个学习过大漠的同学来说,首先排除掉他选错颜色值的问题,这个字或许不是纯色,所以选择了这么多颜色第二个点,因为他是w10,所以我第一时间想到了到底是不是权限的问题呢,远程操作看了一下,他软件的确是管理员身份运行的,所以不会出现说跟权限有关的问题继续排查,会不会是因为这个颜色选
qq_3414159135
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2020-08-05 19:17
易语言
易语言大漠
游戏辅助一键启动读配置项
当辅助窗口启动完毕,我们首先需要读取游戏配置,这里以读取游戏启动路径为例,通用对话框过滤器设置,窗口创建完毕,大漠初始化,大漠全局路径设置,设置大漠字库,选择夹的使用技巧等等......易语言源码:.版本2.子程序__启动窗口_创建完毕.局部变量取运行目录,文本型剑侠游戏路径=读配置项(取运行目录()+“\jxqy.ini”,“游戏路径”,“path”,剑侠游戏路径).如果(取文本长度(剑侠游戏路
511遇见
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2020-07-10 14:58
易语言
大漠
多线程
读取配置项
一键启动
易语言大漠
511遇见
第五课 511遇见
易语言大漠
找字FindStrE FindStrFastE系列
小知识:为了保险可以在窗口销毁事件再加一重窗口解绑的命令免得忘记解绑或者中间出现异常导致的问题小知识:常见的找字命令和选择易语言不要用findstrfindstrfast因为这2个函数需要intXintY这2个变量是指针变量适合用于按键精灵不适合易语言易语言实用findStrEfindStrFastEfindStrFastExfindStrE是找一个符合要求的但是如果字库太大相似度太低速度会很慢为
0点滴积累0
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2020-07-09 06:24
易语言
大漠
易语言大漠
插件模块制作窗口获取窗口句柄类
本节课封装的命令有:FindWindow、FindWindowByProcess、FindWindowByProcessId、FindWindowEx、FindWindowSuper、视频链接:511遇见大漠模块制作模块源码.版本2.子程序FindWindow,整数型,公开,查找符合类名或者标题名的顶层可见窗口FindWindow(找到返回窗口句柄,没找到返回0).参数class,文本型,可空,窗
511遇见
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2020-07-09 04:05
易语言
大漠
大漠插件
大漠模块
大漠后台
大漠句柄
FindWindow
易语言大漠
插件模块制作枚举EnumWindow窗口句柄
本课封装的命令有ClientToScreen、EnumProcess、EnumWindow、EnumWindowByProcess、EnumWindowByProcessId、EnumWindowSuper视频链接:511遇见大漠模块制作模块源码.版本2 .子程序ClientToScreen,整数型,公开,把窗口坐标转换为屏幕坐标ClientToScreen(返回值:0失败,1成功).参数hwnd
511遇见
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2020-07-09 04:04
易语言
大漠
大漠插件
大漠模块
大漠枚举句柄
EnumWindow
大漠后台
易语言大漠
插件模块制作后台设置后台绑定窗口句柄
本节视频教程的命令有:ForceUnBindWindow、GetBindWindow、IsBind、LockDisplay、LockInput、LockMouseRect、SetAero、SetDisplayDelay、SwitchBindWindow511遇见大漠模块制作视频教程模块源码.版本2.子程序ForceUnBindWindow,整数型,公开,强制解除绑定窗口,并释放系统资源.Force
511遇见
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2020-07-09 04:04
易语言
大漠
大漠插件
大漠
damo
大漠句柄
大漠后台
大漠模块
易语言大漠
插件模块制作使用系统字库找字
大漠文档接口说明提供了几个使用系统字库找字的函数,但现在的游戏使用的字体能和系统字体吻合的非常的少,再说系统字库,大漠最少的也是常用3500字,相对而言比较大,识别速度会慢很多,还是建议自己制作字库,这里为了模块的完整一并封装了进来,命令有:FindStrWithFont;FindStrWithFontE;FindStrWithFontEx视频链接:511遇见大漠模块制作模块源码.版本2.子程序F
511遇见
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2020-07-09 04:04
易语言
大漠插件
大漠字库
大漠模块
大漠找字
大漠后台
易语言大漠
插件模块制作解除绑定UnBindWindow
本节课封装的大漠命令有:UnBindWindow(),DownCpu、EnableBind、EnableFakeActive、EnableIme、EnableKeypadMsg、EnableKeypadPatch、EnableKeypadSync、EnableMouseMsg、EnableMouseSync、EnableRealKeypad、EnableRealMouse、EnableSpeedD
511遇见
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2020-07-09 04:04
易语言
大漠
大漠插件
大漠模块
易语言大漠
大漠绑定
大漠后台
易语言大漠
插件后台高级绑定窗口BindWindowEx
BindWindowEx后台绑定模式一绑定的一个高级命令,相对于BindWindow多了一个参数public,也就是对公共属性dx模式的设置方式。511遇见大漠模块制作官方BindWindowEx文档函数简介:绑定指定的窗口,并指定这个窗口的屏幕颜色获取方式,鼠标仿真模式,键盘仿真模式高级用户使用.函数原型:longBindWindowEx(hwnd,display,mouse,keypad,pu
511遇见
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2020-07-09 04:04
易语言
大漠
大漠插件
大漠后台
后台绑定
BindWindowEx
大漠
模块
511遇见
易语言大漠
模块制作后台绑定窗口BindWindow
大漠插件首要的是绑定游戏窗口,采用的命令是BindWindow。视频链接:511遇见大漠模块制作BindWindow官方注释函数简介:绑定指定的窗口,并指定这个窗口的屏幕颜色获取方式,鼠标仿真模式,键盘仿真模式,以及模式设定,高级用户可以参考BindWindowEx更加灵活强大.函数原型:longBindWindow(hwnd,display,mouse,keypad,mode)参数定义:hwnd
511遇见
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2020-07-09 04:33
易语言
大漠
大漠绑定测试
大漠后台绑定
大漠
damo
大漠插件
大漠模块
511遇见
易语言大漠
模块制作教程找图FindPic
本课视频教程封装的命令有:FindPic、FindPicE、FindPicEx、FindPicExS、FindPicMem、FindPicMemE、FindPicMemEx、FindPicS、FindShape、FindShapeE、FindShapeEx、FreePic;并对找图命令采用《剑侠情缘》做了实例测试。教程视频链接511遇见大漠模块制作找图类模块源码:.版本2.子程序FindPic,整
511遇见
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2020-07-09 04:33
易语言
大漠
FindPic
大漠找图
大漠模块
易语言大漠
易语言
511遇见
易语言大漠
模块制作教程图片预加载和设置密码
本视频课程封装了以下命令:AppendPicAddr、BGR2RGB、ImageToBmp、IsDisplayDead、LoadPic、LoadPicByte、MatchPicName、RGB2BGR、SetPicPwd视频链接:511遇见大漠模块制作视频教程源码:.版本2.子程序AppendPicAddr,文本型,公开,对指定的数据地址和长度,组合成新的参数.FindPicMemFindPicM
511遇见
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2020-07-09 04:33
易语言
大漠
511遇见
易语言大漠
模块制作截图截图Capture
本节课封装的命令有:Capture,CaptureGif,CaptureJpg,CapturePng,CapturePre,CmpColor,EnableDisplayDebug,EnableGetColorByCapture并对截图命令做了测试,当绑定窗口时,截图的区域就是绑定窗口的大小。视频播放链接511遇见大漠模块制作模块源码.版本2.子程序Capture,整数型,公开,抓取指定区域(x1,
511遇见
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2020-07-09 04:33
易语言
大漠
511遇见
易语言大漠
模块制作教程获取颜色GetColor
本视频录制的命令有:GetAveHSV、GetAveRGB、GetColor、GetColorBGR、GetColorHSV、GetColorNum、GetPicSize、GetScreenData、GetScreenDataBmp视频链接:511遇见大漠模块制作模块源码:.版本2.子程序GetAveHSV,文本型,公开,获取范围(x1,y1,x2,y2)颜色的均值,返回格式"H.S.V";返回值
511遇见
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2020-07-09 04:33
易语言
大漠
GetColor
大漠找色
大漠模块
易语言大漠
易语言
易语言大漠
模块制作教程查找颜色FindColor
本节视频课程封装的模块命令有:FindColor、FindColorBlock、FindColorBlockEx、FindColorE,FindColorEx、FindMulColor、FindMultiColor、FindMultiColorE、FindMultiColorEx视频教程链接:511遇见大漠模块制作视频教程源码:.版本2.子程序FindColor,整数型,公开,查找指定区域内的颜色
511遇见
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2020-07-09 04:33
易语言
大漠
FindColor
大漠找色
大漠模块
易语言大漠
易语言
511遇见
易语言大漠
模块制作键鼠类设置键鼠按下弹起时间
本节视频教程封装的命令有:SetKeypadDelay(type,delay)、SetMouseDelay(type,delay)、SetMouseSpeed(speed)、SetSimMode(mode)、WaitKey(vk_code,time_out)、WheelDown()、WheelUp()视频链接:511遇见大漠模块制作模块源码:.版本2 .子程序SetKeypadDelay,整数型,
511遇见
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2020-07-09 04:32
易语言
大漠
511遇见
易语言大漠
模块制作按键按下(住)指定的虚拟键
本节课学习的命令有:KeyDown(vk_code),KeyDownChar(key_str)KeyPress(vk_code),KeyPressChar(key_str),KeyPressStr(key_str,delay),KeyUp(vk_code),并且通过《剑侠情缘》做了示范。视频链接:511遇见大漠模块制作模块源码.版本2.子程序KeyDown,整数型,公开,按住指定的虚拟键码(返回值
511遇见
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2020-07-09 04:32
易语言
大漠
511遇见易语言调用API制作易语言模块
类模块集模块免注册免查杀模块多线程模块创建调用模块方法名称视频源码链接类模块集模块API调用(最新推荐)易语言模块API视频教程类模块集模块API调用大漠免注册免查杀类模块(最新推荐)最新
易语言大漠
免注册免查杀类模块教程大漠免注册免查杀集模块
511遇见
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2020-07-09 04:32
易语言
易语言类模块
易语言免杀
易语言模块
易语言API模块
易语言API
易语言大漠
一键登录账号自动读入组合框列表
第13课511遇见
易语言大漠
一键登录账号写入组合框易语言源码:.版本2.子程序账号密码写入组合框.局部变量word,文本型.局部变量w_array,文本型,,"0".局部变量n,整数型.局部变量arr
511遇见
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2020-07-09 04:31
易语言
大漠
多线程
511遇见
易语言大漠
单线程模块制作及使用
类模块集模块免注册免查杀模块多线程模块创建调用模块方法名称视频源码链接类模块集模块API调用(最新推荐)易语言模块API视频教程类模块集模块API调用大漠免注册免查杀类模块(最新推荐)最新
易语言大漠
免注册免查杀类模块教程大漠免注册免查杀集模块
511遇见
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2020-07-09 04:31
易语言
大漠
大漠类模块
大漠单线程
大漠模块
大漠免杀
511遇见
易语言大漠
一键登录实现启动后台绑定游戏
一键启动游戏,采用进程_创建,然后通过获取游戏窗口句柄,可以通过API窗口_取句柄和Findwindow获取窗口句柄,然后后台绑定游戏窗口。启动游戏.版本2.子程序启动游戏.局部变量i,整数型i=0.判断循环首(i=0).如果(进程_创建(剑侠游戏路径,)≠0)i=1.否则信息框(“启动游戏失败”,0,,)返回().如果结束.判断循环尾()后台绑定游戏.版本2.支持库spec.子程序绑定游戏.局部
511遇见
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2020-07-09 04:31
易语言
大漠
多线程
后台绑定
一键启动
游戏辅助
剑侠情缘
511遇见
易语言大漠
游戏一键登录检测账户密码
检测游戏账号密码,是指对对话框里的输入内容不为空的检测,这里调用了易语言的气球提示框,使得辅助更加严谨,以下是组件界面设计,当我们在账号编辑框里输入完账号后按下回车键让他自动激活密码输入框,然后自动激活登录游戏。源码截图:易语言源码:.版本2.支持库iext5.程序集集_登录游戏.子程序子_账号检测账号=_启动窗口.编辑框_账号.内容密码=_启动窗口.编辑框_密码.内容.如果(账号=“”)_启动窗
511遇见
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2020-07-09 04:30
大漠
易语言
多线程
易语言如何封装免杀防误报大漠多线程api模块
易语言大漠
多线程模块的制作调用,以及常用API的封装,同时在WIN10及虚拟机测试,初步做了免查杀,免误报,还介绍了程序集模块和类模块的制作调用,提供511遇见后台绑定工具,窗口属性查看工具。
511遇见
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2020-07-09 04:30
易语言
大漠
多线程
易语言教程
『黑鹰易语言VIP教程』黑鹰易语言教程全集
易语言大漠
教程饭客易语言教程【共30课】官方易语言教程【共41课】黑猫易语言教程【共32课】黑手易语言教程【共45课】黑鹰易语言教程【50课】黑鹰易语言教程【50
yedehei_lt
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2020-07-09 03:21
资源分享
511遇见
易语言大漠
模块制作鼠标左键右键单击双击
本机视频封装的命令是大漠键鼠中的以下命令:LeftClick()、LeftDoubleClick()、LeftDown()、LeftUp()、MiddleClick()、MiddleDown()、MiddleUp()、MoveR()、MoveTo(x,y)、RightClick()、RightDown()、RightUp()视频链接511遇见大漠模块制作模块命令源码.版本2.子程序LeftClic
511遇见
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2020-07-06 20:03
易语言
大漠
leftclick
大漠
易语言大漠
大漠模块
鼠标按键
易语言大漠
插件模块制作设置字库及OcrEx识别字符串
本课视频演示的命令有:OcrEx、OcrExOne、FetchWord,经过测试OcrExOne返回值为空,在易语言中,OcrEx返回值也和大漠说明文档不同。具体看视频511遇见大漠模块制作大漠接口说明OcrEx函数简介: 识别屏幕范围(x1,y1,x2,y2)内符合color_format的字符串,并且相似度为sim,sim取值范围(0.1-1.0), 这个值越大越精确,越大速度越快,越小速度越
511遇见
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2020-07-06 20:03
易语言
大漠
大漠插件
大漠模块
大漠OCREX
大漠找字
大漠后台
易语言大漠
一键登录实现自动输入账号密码
自动输入账号和密码是游戏辅助的必然环节,现在很多游戏都屏蔽了键盘的发生命令,所以要根据自己的游戏尝试多种命令,SendString、SendString2、等等。1、GetWords通过dm.GetWords识别这个范围内所有满足条件的词组.比较适合用在未知文字的情况下,进行不定识别,因为我们事先不知道账号输入框里是否有字符,有的登录后会记忆,有的不记忆,如果不记忆的话,可以直接输入字符串,这里是
511遇见
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2020-07-06 20:31
易语言
大漠
多线程
一键登录
剑侠情缘
自动账号密码
易语言大漠
511遇见
第四课 511遇见
易语言大漠
后台模式判断
第四课511遇见
易语言大漠
后台模式判断http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2MDA3MDY3Mg==.html没什么可说的自己看接口手册就行小知识:图色模式的判断老师推荐的是但是上面是大漠绑定工具是收费的我们无法使用老师推荐的顺序
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2020-06-30 18:33
易语言
大漠
第三课511遇见
易语言大漠
文字识别游戏角色坐标
小知识:如何让脚本自动注册大漠核心思路:只是把注册大漠需要的2个文件dm.dllregdm.dll2个文件存入到易语言里面以图片的形式存储然后脚本运行后判断附近是否有这2个文件没有则实用写到文件的函数来把易语言里面的对应2个文件内容写到指定位置然后开始运行dos命令进行自动注册自己的例子:小知识:大漠识字非常简单要设置大漠的指定文件夹用setpath来指定一般都是当前运行目录要会使用大漠综合工具来
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2020-06-30 18:33
易语言
大漠
易语言调用大漠字库显示游戏坐标和角色等级
第20课511遇见
易语言大漠
多字库调用时时显示坐
511遇见
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2020-06-30 12:15
易语言
大漠
多线程
一键登录
剑侠情缘
易语言大漠
511遇见
大漠字库
易语言大漠
实现辅助一键启动游戏
我们要实现一键登录游戏,首先要通过易语言启动您系统里的游戏,这里主要使用易语言的运行()和执行()命令,但直接使用是无法启动游戏的,所有我们可以采用创建进程,运行,执行,API封装等等。易语言命名(1)、运行()运行()调用格式:〈逻辑型〉运行(文本型欲运行的命令行,逻辑型是否等待程序运行完毕,[整数型被运行程序窗口显示方式])-系统核心支持库->系统处理英文名称:run本命令运行指定的可执行文件
511遇见
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2020-06-30 12:14
易语言
大漠
多线程
一键启动
一键登录
易语言大漠
游戏辅助
511遇见
易语言调用大漠插件判断游戏是否在线
第19课511遇见
易语言大漠
循环判断游戏是否在线内力变化:.版本2.子程序内力
511遇见
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2020-06-30 12:14
易语言
大漠
多线程
易语言大漠
多线程模板多线程重新运
多线程在暂停后,采用先内部结束线程,再重启主线线程,再重新副线程的方法开始线程的重新运恢复。511遇见易语言多线程大漠多线程1、多线程_重新运行2、时钟事件教程源码:.版本2.支持库EThread .子程序多线程_重新运行,逻辑型.参数主序号,整数型.局部变量索引 '判断.如果真(主序号≤0或主序号>MaxHwnd)返回(假) .如果真结束 .如果真(线程信息[主序号].线程句柄=0)返回(假).
511遇见
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2020-06-30 12:42
大漠
易语言
多线程
易语言大漠
多线程模板游戏实例化
要把大漠多线程模板实例化,原模板是采用记事本演示的,我们需要修改句柄获取方式,修改窗口后台绑定模式。511遇见易语言多线程大漠多线程1、实例化游戏2、获取游戏窗口句柄的两种方法(1)大漠(2)API教程源码:.版本2.支持库EThread.程序集脚本.子程序脚本主线程,,,游戏的动作逻辑都在这里.参数序号,整数型.局部变量dm,dmsoft.局部变量dm_ret,整数型.局部变量死循环,逻辑型.局
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
大漠多线程
大漠模板
大漠
多线程
511遇见
易语言大漠
多线程模板多线程全部暂停恢复
1、线程暂停2、线程恢复3、线程全部暂停4、线程全部恢复这里的暂停和恢复只是设置暂停恢复的标识,在UI里显示,而真正控制暂停恢复的是—脚本延时511遇见易语言多线程大漠多线程多线程全部暂停恢复.版本2 .子程序多线程_暂停,,,设置暂停标识.参数主序号,整数型 '判断主序号.如果真(主序号≤0或主序号≥MaxHwnd)返回() .如果真结束'判断句柄.如果真(线程信息[主序号].线程句柄=0)返回
511遇见
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2020-06-30 12:42
大漠
易语言
多线程
大漠多线程
多线程
大漠模板
大漠
511遇见
易语言大漠
多线程模板脚本主线程
脚本主线是脚本的核心代码,里面包括对大漠对象的创建,对游戏应用窗口的绑定,同时启动主副线程。511遇见易语言多线程大漠多线程大漠多线程模板脚本主线程源码.版本2.支持库EThread .子程序脚本主线程,,,游戏的动作逻辑都在这里.参数序号,整数型.局部变量dm,dmsoft.局部变量dm_ret,整数型.局部变量死循环,逻辑型.局部变量任务完成,文本型 '要把大漠插件接口初始化为MAT线程模型C
511遇见
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2020-06-30 12:42
易语言
大漠
多线程
易语言大漠
免注册程序集模块制作方法
以程序集模块的方式调用,采用免注册的办法,防止大漠插件注册到系统后被拦截。模块源码:.版本2.程序集集_单线程.程序集变量obj,对象.子程序初始化插件,逻辑型,公开,成功返回真.参数是否收费版,逻辑型,可空,为空免费创建目录(取运行目录()+“\game”)置文件属性(取运行目录()+“\game”,2+4)写到文件(取运行目录()+“\game\greg.dll”,#dmmreg)置文件属性(
511遇见
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2020-06-30 12:41
大漠
易语言
多线程
大漠免注册
大漠多线程
多线程
511遇见
大漠模块
易语言大漠
多线程启动方式许可证
易语言线程许可证一、许可证1、E语言也叫做许可证=锁2、一般用许可证是在多个线程要同时写一个集变量或全局变量才或部分组件的读写3、不要毫秒级的频繁的操作某些个组件,4、基本原则是,任何组件都不要多线程操作。除非,你能确保他不会同时操作!5、无论是那种语言的界面组件,频繁的操作组件,不是界面假死,就是崩溃,真的死掉6、原则上来说,界面组件只是展示数据的,不是存储数据的。如非必要,不要频繁的去读取和修
511遇见
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2020-06-30 12:41
易语言
大漠
多线程
易语言大漠
多线程模板多线程启动
多线程启动主要是启动主线程,副线程的启动放到主线程里,多线程启动就是把线程的句柄,线程PID,窗口句柄等,通过UI更新到窗口的超级列表框。511遇见易语言多线程大漠多线程多线程启动源码.版本2.支持库EThread .子程序多线程_启动,逻辑型,,成功返回真,失败返回假.参数窗口句柄,整数型.局部变量主序号,整数型 '判断句柄.如果真(窗口句柄=0)日志输出(“无效的窗口句柄”)返回(假).如果
511遇见
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2020-06-30 12:41
易语言
大漠
多线程
启动线程
多线程
大漠多线程
大漠模板
511遇见
易语言大漠
多线程创建线程
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所
511遇见
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2020-06-30 12:40
易语言
多线程
大漠
第(一到四)课
易语言大漠
多线程创建线程
http://list.youku.com/albumlist/show/id_49750716第一课
易语言大漠
多线程创建线程小知识:进程和线程的理解每个进程系统都会分配资源给这个进程这个进程对应的所有线程这些线程都会有一点独立的资源占用用来存放自己独有的资源但是更多的是利用进程的共享资源所有线程会共享这个进程的资源内容线程是运行的最小单位小知识
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2020-06-21 15:51
易语言
大漠
第四课:
易语言大漠
剑侠情缘多线程木人巷主线程
第四课:
易语言大漠
剑侠情缘多线程木人巷主线程http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyMDI0MzY3Mg==.html这节课没什么老师是把整个从城里界面开始---》输入坐标-
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2020-06-21 15:51
易语言
大漠
易语言大漠
剑侠情缘多线程木人巷(一二)
第一课:
易语言大漠
剑侠情缘多线程木人巷这节课主要是演示了下这个脚本的功能1个中控台显示当前脚本的进度和线程对应的窗口信息基本上就是我想要的比较初级的大漠电脑脚本的样子第二课:
易语言大漠
剑侠情缘多线程木人巷界面设计
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2020-06-21 15:51
易语言
大漠
511遇见
易语言大漠
多线程模块教程(1-12课)
http://list.youku.com/albumlist/show/id_49481749主要是为了大漠多线程制作的一个模块把基本常用的函数都整合在一个模块里面易模块制作不用说了调用也不用说了制作模块要注意3点模块要有名字配置里面设置程序—》配置模块里面需要有模块里面的函数想要被调用必须是公开的这个要注意第二课511遇见大漠模块制作教程插入类和方法小知识:动态编译和静态编译的区别要实现静态编
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2020-06-21 15:50
易语言
大漠
511遇见
大漠
易语言
易语言大漠
多线程免注册调用大漠插件
易语言免注册调用大漠1、使用dmreg.dll来配合实现,这个文件有2个导出接口SetDllPathW和SetDllPathA。SetDllPathW对应unicode,SetDllPathA对应ascii接口.2、LoadLibrary然后调用SetDllPathA或者SetDllPathW都可以首先解释一下,不注册调用大漠插件,实际上是使用dmreg.dll来配合实现,这个文件有2个导出接口S
511遇见
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2020-06-21 15:24
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多线程
免注册大漠
大漠插件
多线程
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