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大话设计模式——简单工厂模式
利用go多态实现一个
简单工厂模式
go的多态只能用接口来实现,不能用嵌入结构体的继承方式来实现。go的多态和java很像,结合下面代码中的例子很容易就能理解。在下面代码中,我们定义了一个接口DatabaseConnection,代表着数据库连接。这个接口有三个具体实现:MysqlConnection、SqlServerConnection、OracleConnection,代表着三种不同的数据库连接。我们创建一个工厂,工厂中的方法
开longlong了吗?
·
2023-09-10 07:47
golang
简单工厂模式
开发语言
设计模式学习(二):实现可动态注册的
简单工厂模式
(C语言)
一、前言上周学习了抽象工厂模式,该模式包含了
简单工厂模式
和工厂方法的某些特性,三者之间的区别详见:上周博客,本周深入了解一下
简单工厂模式
,并对其进行优化,实现一个可动态注册的简单工厂,本次练习参考了AWTK
天上下橙雨
·
2023-09-10 06:11
C语言
设计模式
c语言
设计模式
C++项目实战——基于多设计模式下的同步&异步日志系统-③-前置知识补充-设计模式
文章目录专栏导读六大原则单例模式饿汉模式懒汉模式工厂模式
简单工厂模式
工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式专栏导读作者简介:花想云,在读本科生一枚,C/C++领域新星创作者,新星计划导师,阿里云专家博主
花想云
·
2023-09-10 02:00
c++
设计模式
开发语言
c++项目
spring---第五篇
Spring中的BeanFactory就是
简单工厂模式
的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情
数据大魔王
·
2023-09-09 18:25
spring
java
后端
深入学习控制反转IoC和依赖注入(第七天)——SSM框架的学习与应用(Spring + Spring MVC + MyBatis)-Java EE企业级应用开发学习记录
深入学习控制反转IoC和依赖注入DI昨天我们初步认识了Spring框架,了解其基本概念,还学习了IoC控制反转,它是Spring的基础,支撑着Spring对JavaBean的管理功能,JavaBean这就是
简单工厂模式
设计模式的经典实现
Stevedash
·
2023-09-09 11:33
SSM框架的学习
JAVA企业级应用开发必学框架
idea
控制反转
依赖注入
spring容器
SSM框架的学习
java设计模式,简单工厂和抽象工厂有什么区别?
简单工厂模式
:这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。
辰辰
·
2023-09-09 08:08
java
java
服务器
开发语言
设计模式学习记录
简单工厂模式
:创建型模式基本实现:所有产品类继承自产品接口/父类,工厂类根据输入创建产品实例全部的创建逻辑都在工厂类中实现,客户端只需要了解创建参数,而无需关心创建实例的具体细节
简单工厂模式
//父类publicabstractclassOperation
虫小白
·
2023-09-08 21:01
23种设计模式入门篇
常用设计模式一览表1.1创建型模式类型模式名称学习难度使用频率创建型模式CreationalPattern单例模式SingletonPattern⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️创建型模式CreationalPattern
简单工厂模式
百世经纶『一页書』
·
2023-09-08 18:27
Reading
book
设计模式
《C++设计模式》——创建型
FactoryMethod(工厂模式)工厂模式将目的将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,从而达到更高的灵活性,工厂模式可以分为三类:
简单工厂模式
(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod
thginWalker
·
2023-09-08 04:48
#
大话设计模式
设计模式
Android常用设计模式之工厂模式理解
Android常用设计模式之工厂模式前言工厂模式普通工厂模式普通工厂模式例子
简单工厂模式
总结:
简单工厂模式
优缺点:抽象工厂模式抽象工厂模式的例子抽象工厂模式小结抽象工厂模式优缺点前言工厂就是批量生产产品的地方
程序猿yangzai
·
2023-09-08 04:50
android
设计模式
java
java八股文面试[设计模式]——创建型模式
简单工厂模式
publicclassFoodFactory{publicstaticFoodmakeFood(Stringname){if(name.equals("noodle")
小田田_XOW
·
2023-09-07 22:27
java八股文【设计模式】
面试
设计模式
职场和发展
设计模式-抽象工厂模式
概述我们知道,在工厂方法模式中,通过为每个产品创建一个工厂的方式,没增加一个产品只需要增加一个产品类,然后实现这个产品类的工厂,解决了
简单工厂模式
的不满足开闭原则的问题。
ITenderL
·
2023-09-07 13:29
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式-01
简单工厂模式
详解 详细代码对比
目录ChatGpt问答原生代码
简单工厂模式
代码
简单工厂模式
(SimpleFactoryPattern)新增boat对比两种方法原生代码为什么使用强制转换?
创不了浩
·
2023-09-07 05:52
设计模式
java
chatgpt
JAVA设计模式详解 解构设计模式思想 详细代码对比
JAVA设计模式详解1
简单工厂模式
1
简单工厂模式
设计模式-01
简单工厂模式
详解详细代码对比
创不了浩
·
2023-09-07 05:51
java
设计模式
spring
[设计模式]
简单工厂模式
简易案例
工厂模式是一种创建型设计模式,用于根据不同条件或参数创建不同类型的对象。解决的痛点:当一个类不知道它必须创建哪个对象时,工厂模式可以用来创建特定类型的对象。以下是一个简单的工厂模式的Java示例,假设你要创建不同类型的形状对象。首先,定义一个抽象形状类Shape:publicabstractclassShape{publicabstractvoiddraw();}然后,创建具体的形状类,例如Cir
wpw5499
·
2023-09-07 04:23
设计模式
简单工厂模式
java
【创建者模式】
文章目录单例模式饿汉式实现:懒汉式实现:问题分析工厂模式
简单工厂模式
工厂方法模式创建型模式分为:单例模式工厂模式原型模式建造者模式单例模式饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建
ITfeib
·
2023-09-06 07:42
设计模式
建造者模式
设计模式-工厂模式
1.
简单工厂模式
1.创建一个抽象类或接口publicinterfaceAnimal{publicvoideat();}2.创建具体类publicclassCatimplementsAnimal{@Overridepublicvoideat
南 栀
·
2023-09-05 11:42
设计模式
设计模式
java入门到进阶书单
另外也有一本书叫《
大话设计模式
》,也可以配合着看。《算法导论》《数据结构和算法》无论什么时候什么层面,都应该记得,编程的核心都是算法和所使用的数据结构。所有这些东西学得越早越好。《java
娄继涛
·
2023-09-05 11:06
java
设计模式系列-创建者模式
这种情况是通过配置文件来实现的,通过字典映射的方式来实现,不过可能效率上有点低下,可以通过优化的方式来做,上篇中我们也给出了委托的工厂实现形式,相比之前的
简单工厂模式
和工厂模
执卷
·
2023-09-04 20:33
设计模式
企业场景篇
企业场景篇设计模式
简单工厂模式
工厂(factory)处理创建对象的细节,一旦有了SimpleCoffeeFactory,CoffeeStore类中的orderCoffee()就变成此对象的客户,后期如果需要
丿Mars灬龙族-
·
2023-09-04 17:40
面试
java
开发语言
Spring中的设计模式
1.
简单工厂模式
(Factory)Spring中的BeanFactory就是
简单工厂模式
的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。
fisherhuang
·
2023-09-04 03:00
设计模式--工厂方法模式
工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类;简单解释与
简单工厂模式
的区别
简单工厂模式
的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态的去实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
daoshud1
·
2023-09-04 02:06
python设计模式
16种设计模式1.
简单工厂模式
内容:不直接向客户端暴露对象创建的实现细节,而是通过一个工厂来负责创建产品类的实例角色:工厂角色(Creator)抽象产品角色(Product)具体产品角色(ConcreteProduct
Bruce-li__
·
2023-09-03 17:10
python
设计模式
面试
02工厂模式
工厂模式实例化对象,用工厂方法代替new操作将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者和实现类解耦
简单工厂模式
用来生产同一等级结构中的任意产品,对于新增产品需要修改代码工厂方法模式用来生产同一等级结构中的固定产品
_水果先生
·
2023-09-03 05:29
设计模式
java
工厂模式和原型方法模式
工厂方法模式:
简单工厂模式
的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
满山的猴子我毛最多
·
2023-09-03 00:42
设计模式之工厂模式
简单工厂模式
定义
简单工厂模式
(SimpleFactroyPattern):定义一个工厂类,它可*根据参数的不同返回不同的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
春风吹又生丶
·
2023-09-02 17:41
设计模式
设计模式
uml
设计模式-工厂模式
工厂模式的实现方式可分为
简单工厂模式
、工厂方法模式、抽象工厂
yergen
·
2023-09-02 17:10
设计模式
设计模式
设计模式—简单工厂
目录一、前言二、
简单工厂模式
1、计算器例子2、优化后版本3、结合面向对象进行优化(封装)3.1、Operation运算类3.2、客户端4、利用面向对象三大特性(继承和多态)4.1、Operation类4.2
王梦杰.
·
2023-09-02 17:39
设计模式
设计模式
设计模式-
简单工厂模式
简单工厂模式
其它创建型模式链接:设计模式-工厂方法模式设计模式-抽象工厂模式设计模式-建造者模式设计模式-单例模式设计模式-原型模式概述
简单工厂模式
的定义定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例
Alexander Sun
·
2023-09-02 14:02
设计模式
设计模式
java
面试
「设计模式」
简单工厂模式
文章目录一、概念核心本质二、用途三、实现方式四、存在问题五、总结「设计模式」概述、六大原则、分类中简单介绍了设计模式以及各种设计模式的基本概念,本文主要介绍
简单工厂模式
,包括其概念、用途、实现方式及存在的问题等
FrozenPenguin
·
2023-09-02 14:32
设计模式
学习笔记
设计模式
简单工厂模式
java
简单工厂模式
(静态工厂方法模式)
概述:
简单工厂模式
专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。不是23种模式中的一种,是一种编码习惯。
新征程,再出发
·
2023-09-02 14:32
设计模式
简单工厂模式
java
抽象工厂模式
工厂方法模式
Java设计模式-
简单工厂模式
的使用和介绍
一、
简单工厂模式
简介1.定义
简单工厂模式
(SimpleFactoryPattern):又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。
NTG
·
2023-09-02 14:02
Java基础篇
Android进阶篇
设计模式
了解一下
简单工厂模式
概述和使用
设计模式(
简单工厂模式
概述和使用)(了解)A:
简单工厂模式
概述:又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。B:优点客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责。
pipizhen_
·
2023-09-02 14:01
Java
EE
java
工厂模式
设计模式_Java_
简单工厂模式
概述和使用
简单工厂模式
概述又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例优点客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责缺点这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同
Soar_Sir
·
2023-09-02 14:31
设计模式
java
工厂模式
设计模式
对象
实例
常用设计模式系列(一)—
简单工厂模式
hello各位程序员大哥大姐好,上期我讲解了设计模式的概念及分类,学习了UML类图的认识,今天我们就趁热打铁,学习一下
简单工厂模式
,以后每一个模式会出一篇文章,供各位及我自己查阅学习。
IT小白架构师之路
·
2023-09-02 14:31
设计模式系列
设计模式
uml类图
设计模式之
简单工厂模式
(C++实现)
解决问题:实现概述:要点:应用场景:生活中场景软件中场景优点:缺点:模式结构角色代码示例GitHub定义抽象产品类定义具体产品类定义工厂类测试输出介绍按实际业务场景划分,工厂模式有3种不同的实现方式,分别是
简单工厂模式
墨1024
·
2023-09-02 14:31
#
C++设计模式计划
设计模式
C++
简单工厂模式
简单工厂模式
概述和使用
目录一、
简单工厂模式
简介1.定义2.使用动机二、
简单工厂模式
结构1.模式结构2.时序图三、简单工厂的使用实例四、
简单工厂模式
优缺点五、
简单工厂模式
在Java中的应用一、
简单工厂模式
简介原文链接1.定义
简单工厂模式
运气真不错!
·
2023-09-02 14:00
简单工厂模式
java
开发语言
(C语言进阶)设计模式之--单例模式,
简单工厂模式
单例模式基本概念:单例模式就是:一个类只能有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。通俗地说,就是一个类只能创建一个对象,并且在程序的任何地方都能够访问到该对象。在c语言中通俗的话可以这么理解,在一个.c文件中创建一个静态数组或者结构体封装起来,用return或用指针传递的方式返回到需要访问的.c文件中。结构:实现:下面我以flash模块为例,代码实现单例模式。适合应用场景:如果程序中的某个类对于所
被追杀的晨曦
·
2023-09-02 10:19
设计模式
单例模式
设计模式
简单工厂模式
系统架构技能之设计模式-抽象工厂模式
一、上篇回顾上篇我们主要讲述了
简单工厂模式
和工厂模式。并且分析了每种模式的应用场景和一些优缺点,我们现在来回顾一下:
简单工厂模式
:一个工厂负责所有类型对象的创建,不支持无缝的新增新的类型对象的创建。
执卷
·
2023-09-02 10:05
系统架构
设计模式
抽象工厂模式
C/C++学习——工厂模式
工厂模式一、
简单工厂模式
简单工厂模式
定义代码示例总结二、抽象工厂模式代码示例一、
简单工厂模式
简单工厂模式
定义工厂模式是一种常见的设计模式,它用于创建对象,但将对象的创建过程抽象出来,以便在不暴露对象的具体实现细节的情况下创建不同类型的对象
初级炼丹师666
·
2023-09-02 02:31
c++
JavaScript设计模式(二)——
简单工厂模式
、抽象工厂模式、建造者模式
积小流成江海推荐学习:前端面试宝典Vue2Vue3Vue2/3项目实战Node.jsThree.jsJS版算法个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧文章目录✨✨前言一、
简单工厂模式
二
前端杂货铺
·
2023-09-01 19:55
设计模式
javascript
设计模式
简单工厂模式
设计模式大白话
参考资料——
大话设计模式
,csdn,简书;—————原则的大白话——————三个原则:单一原则开闭原则依赖倒转解释:单一原则——类实现的功能单一;开闭原则——对增加开放(可扩展),读修改关闭(模块性)依赖倒转
楚谷雨
·
2023-09-01 06:23
设计模式
C++ 常见设计模式总结
7.1
简单工厂模式
7.2工厂方法模式7.3抽象工厂模式8.什么是代理模式?应用场景是什么?9.什么是装饰器模式?应用模式是什么?10.什么是组合模式?应用场景是什么?11.什么是责任链模式?
卧栏听风
·
2023-09-01 06:30
C++后端知识
c++
设计模式
单例模式
五、工厂方法模式
一、什么是工厂方法模式 工厂方法模式是对
简单工厂模式
的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。 工厂方法模式的主要角色如下。
风扬飞絮
·
2023-08-31 16:24
设计模式
设计模式
简单工厂模式
简单工厂模式
简单工厂模式
是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
简单工厂模式
是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
Colin_狂奔的蚂蚁
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2023-08-29 02:09
大话设计模式
-桥接模式
使用场景:桥接模式的核心意图就是将这些实现独立出来,让它们各自地变化。这就使得每种实现的变化不会影响其他实现,从而达到应对变化的目的。多用聚合,少用继承1.手机软件抽象类、通讯录类、游戏类packagecom.hj.designPattern.structural.bridge;publicabstractclassSoftware{publicabstractvoidsoftrun();}pac
xgjj68163
·
2023-08-28 18:18
设计模式
设计模式
桥接模式
C++设计模式-->工厂模式篇(
简单工厂模式
、工厂模式、抽象工厂模式)
工厂模式:1.定义:将工厂变成一个抽象类,在里面定义一个纯虚函数,具体生成了什么产品交给子类继承去决定(抽象产品类->具体产品类->抽象工厂类->具体工厂类)2.作用:封装函数的创建,解决new耦合的问题(解耦)3.使用场景:用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)4.实例:水果例子;数据库访问;5.优点:当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体工厂对象,原有工厂对象不
不做梵高¥
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2023-08-28 16:59
C++知识总结
c++
设计模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
大话设计模式
04----开放-关闭原则
大话设计模式
(1)开放-关闭原则:软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。(2)面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。
烽火前秦路
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2023-08-28 16:28
设计模式
设计模式
C++
设计模式
开放-封闭原则
《
大话设计模式
》——原则:开放-封闭原则
开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不能修改。两个特征:对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。如何设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本后不断推出新的版本呢?怎么做?开放-封闭原则的意思是:在设计软件时,尽量让这个类做到足够好,写完了就不要再修改了。当需求发生变化时,在增加一些新的类来完成,已有的类能不动则不动。当然,绝对的封闭是不可能的。设
liang08114
·
2023-08-28 16:56
设计模式
2020-07-22
简单工厂模式
就是在一个工厂类里面创建所有的可能需要的返回对象(静态),需要的时候直
封_绝
·
2023-08-27 21:04
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